Epic 游戏商城(EGS)自推出以来一直每周提供免费游戏,大家应该也领到了价值不低的游戏了。对于这个免费策略,该公司创始人 Tim Sweeney 表示,旗下作品被 EGS 免费送过的开发者发现游戏在其它平台卖得更好了。 在 GameSpot 的采访中,Sweeney 解释说,让玩家免费尝试一种游戏类型会让许多人认识到对其的喜爱,并因此促进销售。他说到: 如果你对像《Satisfactory》这样的游戏不感兴趣,你就不会去购买它。你不感兴趣就不会花钱买《Satisfactory》,但如果你免费得到它,你就会发现这是一款很棒的游戏。 人们已经通过这种方式发现了很多好游戏。这对游戏开发者也是好的。大多数参与了免费送的开发者发现,在 Epic 平台上发行免费游戏后,因为曝光度增加,他们在 Steam 和主机平台上的销量反而增加了。所以这是一件非常积极的事情,并且给 Epic 游戏生态系统带来数千万新用户,这对公司来说是一件非常棒的事情。 Sweeney 表示,Epic 每周免费游戏部分是受 Humble 和 GOG 启发的,他称其是“非常棒”的数字商城,已经推出了比 EGS 还丰富的功能。但花了数年时间市场份额还远逊于 Steam。 我们很早就意识到,我们需要采取一种非常非常大胆的做法,一种颠覆性的做法,所以我们开始赠送免费游戏,并独占游戏。我们知道很多策略会在某些方面存在争议,特别是对于那些在 Steam 上购买了数百款游戏并希望通过 Steam 购买所有游戏的铁杆 Steam 玩家来说。 据 Sweeney 透露,EGS 现在占大约 15% 的市场份额,说这个数字还在增长。他也承认,这让他成为了一部分 PC 游戏玩家的“死敌”,但他似乎接受了这一点,并表示“被人这样看待很有趣”。 Sweeney 还在采访中提到,Epic 希望未来在 iOS 和 Android 上推出 EGS 的手机应用。 来源:VGtime 地址:https://www.vgtime.com/topic/1087471.jhtml |
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