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谷粒精灵Pro手柄开箱:小巧外观不减多样功能

时间:2020-09-17 19:12:12  来源:  作者:网络转载
去年这个时候我评测过谷粒的金刚Pro手柄,所以今天看见这个精灵Pro的时候,一下就唤起了我的记忆。这两款手柄的造型乍看大相径庭,但其实你细看上面的按键种类和布局,包括那个XY和AB的翻转风格,一下就揭示了两者间的血源关系。当然,相对于前者,娇小身躯仍然是精灵Pro最显著的特点,但你可别被这小身板迷惑住,因为在功能种类上,它可是一个实打实的胖子。

先来看外观,这个手柄的外包装实在很手机风,但划开盒子以后又是一个玩具气息十足的透明塑料外壳,有点反差萌的意思:

不得不说这个小造型还是挺惹眼的。版型很有意思,没有走那种主流大厂黑大粗的路线,而是用了一个有点收敛、有点可爱的迷你风格。我自己握它的时候,第一感受就是小,但这种小的程度比较得当,不窝手指、也不会让你的手指没地方放。当然了,假如你的手太大,是打篮球的手,那得另当别论。但是像我这样的标准手,或者更小一点的、比如女生的手,可能用这个手柄都是合适的。

配色一开始还挺迷惑我的,全身灰配上头顶LR键的荧光白,我一度误认为它是一个透明手柄(拿灯照了一下结果不是)。顶部方面是配对/模式键和指示灯,这个一会讲功能部分的时候再提。从侧面看,扳机部分的RT和RB之间有一个高度差,但按下去的键程感觉是差不多的。这回扳机键没有金刚系列那个看上去就要夹手的缝了,但是我个人不太喜欢这个新LT/RT的声音,感觉有点涩,虽然不影响手感。

按键布局还是谷粒的经典风格,这一点很好,就是它这个产品在按键布局上不下刀,有一种始终如一的感觉,多少起到了一些“商标”的醒目作品。当然,那个XY和AB的位置对调我还是觉得很别扭。虽然你现在可以通过快速调节功能随时换回来了。

手感方面特色应该是摇杆,这个手柄体积能做小,摇杆的功劳应该是很大的。它推到底的幅度给我的感觉没有像标准尺寸手柄那么长,但是L3和R3按下去的感觉反而更顺。不像一些手柄你一按就容易往边上打滑,或者按下去跟按棉花似的。其他按键就是中规中矩的感觉,键程基本参考前例,轻微的反馈音听着很踏实。

背面这里有一个细节,握把的部分是凸出来的,有一个适手的曲线,让你的手指有“扣住”的感觉,而不会像握着平板那样使不上劲(从图片上看可能会有这种错觉)。

另外这里是没有背键的。其实背键这个原本的贵族元素现在已经快成为标配了,一说三方手柄,一说功能全,就肯定会提到关于背键的问题。但其实这一点我之前做过问卷,就是说背键到底有多大的实际作用?可能大多数玩家还是用不到的。但这里还有一个因素就是,一旦手柄加上背键,价格就直接坐火箭上去了。你也不知道为什么,假如你并不那么需要背键,那这个钱花得还是挺冤枉的。

外观的其他部分就没什么好介绍的了。总之我觉得它还是挺特殊的,因为我自己用上以后,会有一种怀旧的感觉,就像小时候拿着MD手柄的那种感觉。我也纳闷为啥现在很多厂商都奔着黑大粗一条路扎到底,不愿意尝试这种不同的风格,其实这还是一个挺好的点。

下面话不多说,开始看看它的功能。如果你已经有谷粒的金刚Pro手柄,我觉得以下环节你都可以忽略了,因为这个“小精灵”实际上就是金刚Pro的浓缩版。我看了一下说明书,基本上它和金刚Pro的功能是对等的。换句话说,别看它个头小,玩游戏能用上的扩展功能这里面应该都有。

下面简单介绍一下扩展功能。第一个就是“学习”,按住那个学习键三秒,震动之后就可以录入自己想要的操作了,以后再按学习键就会把你输入的操作重新来一遍。需要注意的是,这个是“学习”而不是“映射”。很多手柄都有映射这个功能,让背键或者其他某个按键变成其他按键(或者几个按键的组合)。而学习则是单纯记录你一段时间内的操作,然后重复出来,也就是说,你可着连招来吧,一套无限连,学习下来以后,直接点一下这个按键就会原封不动的复制出来。我打怒之铁拳,Blaze随便录两套xxx+Y+xa+xa,然后按两下学习键就清版了...

必须提一嘴,这玩意的最多记录时长高达10分钟....我实在想不到有什么神操作是需要10分钟的,或许可以找两个八神对波,看看哪一边波得更好?

正经的连发键就不用多做介绍了。我倒觉得这个激活方式很好,按住“设置”然后单独去设每一个按键的连发,每一个连发也可以单独取消。而一旦你陷入混乱,忘了给哪个键设过连发,直接按“设置键”+“-键”清空即可。至于“自动连发”这个功能(也就是你不用按,它自己触发某个按键的连发),这就是专门用来挂机刷什么东西用的吧?我自己好像还真没用到过。

同样的操作方式也适用于调整震动,按住“设置键”+“上/下”即可随时调震动等级。这个震动的声音我听着感觉实在有点“哑”,不过我自己倒是典型的反震动派,玩什么游戏都关掉手柄的震动,倒也无碍了。

最后是摇杆灵敏度和体感辅助瞄准,这两个都是给特定游戏准备的。尤其是右摇杆,对于“大开大合”派玩家来说,适当降低灵敏度是更稳妥的选择。这个三档灵敏度的区别是很大的,60%和30%大概就是(我拿大乱斗测试)克劳德能不能跑起来的问题。前者推到底还是能出冲刺,而后者根本连小跑都没有了,全是踱步,就跟潜行游戏似的。也许这个灵敏度是专门为狙击手准备的,或者其他拒绝手抖的游戏。

关于平台的适应性,精灵Pro也同样支援四个平台,分别是NS、PC、IOS、安卓。需要连接哪个平台,长按模式键把指示灯切过去即可。涉及蓝牙/无线连接的部分,长按配对键等指示灯依次闪烁,然后在对应平台上选择即可。

关于平台的测试,PC就不用说了,有线插上就用。如果你的PC支持蓝牙,也可以搜设备添加;NS在操作方面也比较简单,依照上面的步骤开始配对,然后在发现手柄界面就会直接蹦出手柄标志,也是秒连,不用做任何设置。

关于手机,我拿IOS举例。首先手机想连上手柄并不难,直接在蓝牙里找设备就可以了。但是具体能玩什么,这个是需要选择的。因为你得找到支持MFI手柄的游戏,举个例子,跨平台的单机游戏,泰拉瑞亚、FF什么的没问题;明确支持MFI的联机游戏也没问题,比如《Sky光遇》、《魂斗罗》。但假如你要玩吃鸡和农药,那就费点劲了,得走按键映射这条路,但是一般这种软件都只支持自家设备,除非越狱,那就有点复杂了。

最后再概括一下谷粒精灵Pro的特点。毫无疑问它最惹眼的是玲珑的外观,而在此基础之上它难得地保留了丰富的扩展功能和说得过去的手感。在各种场景下,它都能为你提供帮助。关键是你把它塞进包里也不占多少地方,尤其是移动环境下,想必它会派上更大的用场。

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