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《三国全面战争》190九合诸侯曹操图文战报

时间:2020-05-14 20:35:20  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

《三国全面战争》游戏中玩家能够游玩一些MOD让游戏更加有趣,那么曹操这股势力在游戏中表现如何呢?在游戏中药注意哪些事情呢?请看玩家“Rose”分享的《三国全面战争》190九合诸侯曹操图文战报,希望能为各位玩家带来一些帮助。

开局分析

打开这幅画卷,190年的曹老板从地图中央开始了征服天下的雄心,虽然是四方平坦的平原,但却是充满危机的四方征战之地。左有袁术刘宠等宵小之辈,右有陶谦刘备孔融等当时之名流。上有隔河相望的四世三公之裔袁本初,下有孙氏江东之虎与严氏猛虎。我方派系特色为:

1、骑兵的维持费-10%。

2、军队补给+15。

这代表着我方有更充分的机动作战资本和更远的征战行程。

1.特色建筑:军屯保证了前中期充足的补充,全局多增的补员。

2.特色建筑:屯田保证了中后期的出粮量,同时增加后期大规模部队机动性,可使后期士兵优质化。

综上所述:我方战略上应注重粮草的布置,不怕打持久战,同时后期不断的重新部署保证多方面作战的能力。

为了保证游戏攻略的适用性,我们选择双极难难度,一方面避免过于简单难度下产生的幸运度,一方面规避双传奇难度下突然间坏档的巨大损失(1.5.0-1.5.1的游戏版本有此恶性问题)。

进入第一回合简单的战斗之后,我们就遇到了九合mod组第一个重要的系统设置:士气系统!-战斗意识

该系统意味着作为主公的您要更加努力,为统一天下而战,但是士气只会维持一回合,所以战斗次数越多,获得士气越多,士气获得越多那么你的部队维护费也降很低。

注:本mod符合历史行军的规律,任何战争都征丁,不得不减产,同时粮食的产量-10.这个设定让玩家的开局更具有挑战性。显示了每个战乱年代的主公起兵之不易。→参考攻略:青州黄巾众百万入兗州,杀任城相郑遂,转入东平。刘岱欲击之,鲍信谏曰:“今贼众百万,百姓皆震恐,士卒无斗志,不可敌也。观贼众群辈相随,军无辎重,唯以钞略为资,今不若畜士众之力,先为固守。彼欲战不得,攻又不能,其势必离散,后选精锐,据其要害,击之可破也。”岱不从,遂与战,果为所杀。----《三国志,魏书,武帝纪》

在前期珍贵复杂且慌张的前10回合,我们要做好第一步外交。刘岱是曹老板起家的好帮手,抓好粮食,做好战斗的准备。

注:战争愈加激烈,前线的供给越是吃紧,士兵的战斗欲望更高。

前3回合重要的内政布置:

“今天下分裂而州无主;曹东郡,命世之才也,若迎以牧州,必宁生民。”鲍信等亦谓之然。信乃与州吏万潜等至东郡迎太祖领兗州牧。----《三国志,魏书,武帝纪》

夏侯惇,肉墩墩,是我军前期唯一的助农小帮手(典韦许褚来的相对较晚,不能迅速完成助农大任。)贤内助卞夫人帮助打理黄色的农业产值。这些可保证前期粮食的供应顺畅,待10回合后,我军必然要求粮食能自给自足。

科技树走向:优先把补兵的科技点点满,应对复杂的高AI战争!

重点来了!九合内政核心机制九合内政体系是一个修改内容涉及庞大的数据及逻辑模块,提供完全与原版不同的游戏体验,相比于其他mod,九合内政通过对于经济,结构,战略,的修改,还原一个相对模拟一个势力的商工农军体制侧重的三国时代,特别是在战场上,以动态数据组来还原士兵的需求及模拟战斗的疲劳及犒赏,更加硬核与贴近真正的沙盘推演。

九合内政核心-先以农业规模为例:

木属性——农业逻辑建筑

1、农业逻辑建筑会提升势力的农业实力等级。

2、农业实力等级一共分9级,每一级都需要食物需求市斗来提升。

3、农业实力等级的提升、会对武将、战略、食物有所提升并且改变逻辑。

4、农业实力等级的提升会解锁内阁模块,农业实力等级只会解锁内阁模块的一半。

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