《骑马与砍杀2》的领军模式下玩家们可以带领不同国家的兵种互相交战,体验坐镇将军的快感,那么其中库赛特的兵种有何优劣之处呢,下面带来由“再补一刀”分享的《骑马与砍杀2》领军模式库赛特兵种评析,希望可以帮到大家。
国家强度:T2(帝国城镇地图T3)(T0为最强,根据数字增加强度递减)
国家类型:弓骑倾向型
杂牌军
(***)<人海>(*为强度和推荐指数,满星为五颗)
简介:26人的部队规模使得单体孱弱的库塞特杂牌军变成一股不可轻视的战斗力,他们是最优秀的轻步兵,可以在团战中将对方的轻步兵包围绞杀,人手一个的小盾牌也让他们对射手输出基本免疫。但只有50多点伤害的单手武器在遇到重步兵和狂战士兵种时显得无力。总体上,相较于阿塞莱,帝国和巴丹毫无作为的初级兵,6队库塞特杂牌军确实是一种实用的人海队伍,可以给对手带来一场意外的围殴。有时候也可以带上小短矛用来反骑。
推荐出装:东方短镰;小盾牌/小短矛(仅反骑)
优势:轻步兵,初级射手,部分初级兵
劣势:重步兵,狂战士,瓦兰迪亚农民,斯特吉亚战士
打法:同轻步兵的打法,前期跟随,进入对方射程后盾墙,随后冲锋包围敌人。
持矛步兵
(**)<挨打>
简介:很难界定持矛步兵是轻/重步兵,但如果杂牌军算是轻步兵的话,持矛步兵凭借这缓慢的速度,应该算是重步兵。我一直想问,明明自己国家是骑兵强国,步兵不应该好好玩近战吗?为什么要把长矛当主武器?
持矛步兵盔甲相较于其他国家的重步兵要薄,但是凭借55伤害且可以破甲的单手锤,他依旧可以对抗敌方的重步兵而不落下风,但实际上,由于其他国家的重步兵常常与狂战士搭配,因此持矛步兵长期处于被动挨打的状态。
值得肯定的是,持矛步兵在反骑方面确实是走在最前面(必竟叫持矛步兵了)
有一点不得不提,持矛步兵原本是可以和帝国军团步兵一样,携带库塞特制导导弹(东方飞矛)的,但是!带投矛就没收近战武器这一点是我没想到的,合着扔完了投矛就站着挨打呗……
推荐出装:盔甲;单手锤
优势:中近距离的低级射手,轻骑兵,少量重骑兵
劣势:大多数步战单位
打法:圆形阵占旗
前期跟随,中期举盾,后期冲锋;或用来保护我方射手
草原弓手
(*)<白给弓手>
简介:由于库塞特缺乏优秀的步兵,因此基本没有近战能力的草原弓手,基本就是送人头,我就不多赘述了吧。
推荐出装:速射弓/强弓;更多的箭矢/更快的箭矢/长矛
优势:远距离狂战士
劣势:几乎所有兵种
打法:由于很难依靠队友的保护,一般建议灵活运用F4打游击
可汗亲卫
(****)<库塞特狂战士>
简介:凭借38点的高护甲和致命的偃月刀(只比帝国双刃枪短),可汗亲卫成为兼顾近战和远程的强劲兵种,被公认为库塞特最强步兵。值得一提的是,选用偃月刀只是降低弓箭的射速而不影响伤害,虽然对射中由于人数和弓箭伤害的缺 陷不一定能够取胜,但亏于库塞特强力骑兵的支援,可汗亲卫一般不用为此担忧
他们前期通过射击削弱对手,随后凭借出色的近战能力,可以单独消灭一队狂战士或其他步战单位。但仍然不能否认,人数上的劣势终究让可汗亲卫无法在大规模团战中取胜,他们只得留下凄惨的泪水。
推荐出装:偃月刀;更多箭矢
优势:所有轻步兵,远距的狂战士
劣势:无明显劣势
打法:利用地形进行散开射击,在敌方逼近时当作步兵使用,进行冲锋
或配合骑射手,枪骑兵的干扰脱离战场进行游击或多面夹击。
游牧民
(*)<低存在感>
简介:轻骑兵普遍为玩家所诟病,虽然拥有10人的规模,但游牧民的各项装备都不精湛,因此在游戏中基本被枪骑兵和骑射手取代
推荐出装:随机
枪骑兵
(*****)<最强重骑兵,关二爷>
简介:库塞特的枪骑兵拥有所有重骑兵中最低的护甲,作为弥补,他获得了最灵活的战马和唯一的长杆斩杀武器,就是传说中的重偃月刀。
在骑兵AI普遍低智的情况下,这把武器赋予了枪骑兵极强的马上作战能力。通过不断地周旋挥砍,枪骑兵可以有效击杀对手的重骑兵力量。
此外,他们可以冲入对方的弓箭手队伍中大杀特杀,迅速消灭敌人的远程威胁。遗憾的是草原战马的冲撞力量较弱,这使得他们很容易被大量的步兵造成马匹滞留效果,同时较弱的护甲也使得他们容易被长矛和战斧反杀。
推荐出装:加强盔甲;重型偃月刀
优势:轻骑兵,重骑兵,所有射手,所有缺乏反骑装备的步战单位
劣势:携带反骑装备的步兵军团
打法:前期占旗,与敌方重骑兵周旋并消耗其兵力;随后深入敌后战场消灭对方的远程力量;紧接着,投入到正面战场,持续性给对方步兵带来骚扰,但要注意避免被步兵牵制。
多用来与我方骑射手和可汗亲卫配合进行游击式输出。
骑射手
(***)<遛狗,难上手>
简介:骑射手是库塞特特有的兵种,他们通常使用40支箭的速射弓,从敌人各个方向布置交叉火力,以此来迅速消灭对方步兵军团,但是由于较低的护甲和孱弱的马上作战能力,骑射手很容易被骑兵单位绞杀,同时大规模的敌方射手也是骑射手的威胁来源。如何有效发挥骑射手的战斗力的同时,规避对方带来的伤害,使得骑射手成为了最难操作的兵种,不建议缺乏经验的玩家使用
推荐出装:速射弓;更多的箭矢
优势:纯步兵平推阵容!(重点)
劣势:骑兵,大规模射手
打法:一定要注意,通常我们只在对方没有骑兵(比如巴丹尼亚)或只有低于两队骑兵的时候才会去选择骑射手,这样会避免被对方的骑兵吃掉
简单的说,我们把骑射手当作逃跑很快的射手使用,也就是,站在固定点排型输出,在对方步兵靠近时,向后撤一段距离再站排型射击,然后重复,这样可以保证骑射手射击的精度,也可以快速让对方单队的步兵分散,给我方其他
射手和枪骑兵切入的机会,也就是进行持续的消耗战。在遇到对方重骑兵偷袭时,向我方兵力优势处逃跑。
推荐阵容
(库塞特特有的兵种特色使得其打法具备主动性,同时可以灵活变化,以下配兵仅供参考):
疯狗阵容:(****)4/5枪骑兵+2/1可汗亲卫
如果对方是平推阵容:箭雨围剿阵容:1枪骑兵+4骑射手+1可汗亲卫
如果对方是多骑兵阵容:步兵阵容:5持矛步兵+1可汗亲卫//枪骑兵阵容:6枪骑兵
人海阵容(****):6杂牌军
库塞特独特的兵种体系使得其打法异常灵活,也因此放大了配合和战术的重要性,如果配兵和指挥得体,库塞特可以发挥出不亚于帝国的战斗力;但如果操作不当,库塞特也会被巴丹尼亚打得落花流水。
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