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玩家视角:我所爱的DOTA 围棋与五子棋

时间:2020-04-01 08:52:52  来源:234游戏网  作者:网络

  一时兴起,突然想写些对这两个游戏的看法。其实在如今两者越战越凶的今天,我这样的文章是不是很容易被认为是一个挑拨。不过不管怎么样,我先来表明我的立场,我喜欢LOL,也爱,本文是站在相对客观的角度,分析两款游戏的区别。希望读者不要为此而战。  从小学开始就很爱玩这种操作类的游戏,先玩的WAR3,初三接触的DOTA,当时还是万年6.51版本,非常古老又经典的版本。因为从这个版本开始意味着节奏的转折,导致大多平台甚至1年多也没更新地图。

玩家视角:我所爱的DOTA 围棋与五子棋

之后也是磕磕碰碰一直玩到高中毕业,个人认为自己玩这些游戏还是有小小天赋的,开黑主力。  我关注LOL非常早,当时美服才结束内测,我记得第一次登陆美服还是鳄鱼出来那个版本。转战LOL不是因为DOTA变差了,纯粹是审美疲劳,和WOW一样,后来又转回DOTA也是一样道理。美服大概玩了小半年,实在顶不住延迟,不玩了(好像是NEO梦魇还有盲僧出来的那个版本退出的)。等了一段时间,国服LOL终于出来了  于是开始比较正式的玩LOL。那个时候只有艾欧尼亚和祖安这2个大区,一区关闭注册。

还是去玩那个机器人勾人的拿到2区。应该说是从这个时候我才正式接触LOL的体系,包括分路打野等。一直玩到30级,有一天觉得是不是要去玩排位了,就买了几个英雄搞了套符文排位奏起。中间也不断的买新英雄尝试位置,一口气打到2100分,S1赛季结束。  当时2区最高分大概就2200多分,所以到最后一段时间,每次排位匹配的时候我都要等超过50分钟,2集新番看完才进去……不过那时候肯这么等,说明我的确对LOL相当的热爱。紧接着S2赛季开始,服务器一开就手起刀落用瑞文冲了2天,我记得打到1780分左右,结果服务器其他人还没开始上分,暂时排名2区第一了,又陷入排队50分钟的困境。

这个时候我已经看出一些问题,加上拿到激活码了,  就结束LOL重新回DOTA,DOTA2。其实在整个过程里我都没玩过11平台,我也没办法告诉你我天梯有多少分。不过DOTA2我每场都能打VH局,IGLDG的黑还有ZSMJ经常能碰到。所以个人觉得我对这两款游戏的理解还是到位,玩了这么多年游戏,大概也想做些总结,看看自己到底从中是不是理解了些东西,那么直接进入正题吧。  昨天看到个很经典的比喻,,相当传神。我个人一直觉得拳头公司相当的聪明,在DOTA深入人心的时代还能靠LOL一举打破局势,靠的是什么?娱乐性!首先你要明白,游戏这东西根本不是生活的重心。

可能对宅男来说游戏就是生命的一切,两款游戏的点点滴滴都要辩到死。但对大众来说,游戏就是游戏,他适合我,我就玩,他不适合我,我就撤。其实从这个观点来看,LOL以娱乐性为卖点是能讨好相当一部分的人。一天辛苦工作学习回家,打开游戏,QWER随便按几下,各种炫酷技能一放,开心的输,开心的赢。这就是游戏的本职。打开还要大脑高速转动分析各种游戏条件,对游戏狂人来说可能是种享受。

但就我这几年接触来看,更多人喜欢简单粗暴。  所以LOL成功我一点都不奇怪,他迎合了大部分人的需求。在这点上,竞技性的DOTA也没必要有什么优越感,因为你适合一部分人,也意味着你肯定不适合另外一部分人,哪怕那部分人是小学生。围棋高手会被人喝彩,难道只会玩五子棋的人就要自卑?而这个时候围棋高手就傲视天下么?醒醒吧,游戏而已。

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