WWE的财报会议确认 一款角色扮演游戏正在开发
在本周的WWE财报电话会议中,首席品牌官Stephanie McMahon展现了该公司对于电子游戏领域的决心,并提及了对“角色扮演游戏”项目的追求。
肌肉大男子主义的形象似乎很适合电子游戏,但WWE的一些来自街机和16bit时代的怀旧游戏被当前的《WWE 2K》系列所掩盖。而McMahon在电话会议中提到了其最新作品:“我们最近在角色扮演游戏领域签署了一项新的协议,很快会正式宣布。”
显然,有一个WWE的RPG作品正在制作,而McMahon提到这个项目之前一直在讲述WWE在移动平台的成功,因而她所指的这款RPG游戏有可能也会是一款手机游戏,或者是主机、PC和手机多平台游戏。
相关下载 |
光荣特库摩今日公开了21-22财年年度财报,从财报数据来看,在上一财年光荣特库摩净销售额(net sales)727.59亿日元,同比增长20.5%;营业利润(Operating Profit)详情>>
通过SPAC上市的电动卡车初创公司Nikola Corp.在经历了过度承诺、错过最后期限及对其创始人向投资者撒谎的调查之后正在逐渐接近商业活动。在周四发布的第四季度财报中详情>>
B站公布了截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。 财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度营收同比增长51%,达57.8详情>>
芯片代工厂格罗方德(GlobalFoundries)刚刚发布了 4 季度财报, 可知其营收与利润均超出了华尔街的预期、本季度的业绩展望也相当积极,直接推动该公司股价在尾盘上涨 6% 。详情>>
自从2015年Intel推出傲腾以来,几乎每年都能看到傲腾应用于各个行业的新闻,不过近日有媒体报道称Intel似乎已经对傲腾失去信心。 从刚刚公布的2020年傲腾业务财务报告详情>>
任天堂公布了2022财年上半财年财报(截止至2021年9月30日),任天堂Switch销量达到了9287万台,游戏软件销量达到了6.81亿份。 任天堂2022年上半财年财报 Switch售出9287万台详情>>
9月24日消息,优信集团对外发布2022财年第一季度未经审计的财务报告,数据显示, 截至 2021 年 6 月 30 日,优信二手车交易量为3,011 辆,环比上涨75.2%;总收入为人民币2.78 亿详情>>
日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公开了2021年的第二季度的财报。2021年第二季度财报·销售额达到885亿韩元(折合人民币约为4.9亿元),同比-32.8%,环比-12.3%详情>>
今日P社方面正式公布了其2021年中期财报,虽然在上半年P社没有发售新游戏,但旗下DLC的盈利依然不少,可惜的是,由于P社在投资方面产生的亏损,让他们的财报数详情>>
根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解世嘉飒美今日公开了2022财年第一季度(2021年4月1日至6月30日)财报,在经历了去年的疫情打击之后,世嘉本季度财报终于恢复了销售额与利润详情>>
《质量效应:传奇版》最近展现了2022年的第一季度的财报信息,并且目前已经在2021年的6月30日正式截止了。目前在EA的收营已经正式增长了6%至15.5亿美元详情>>
移动端手游现阶段已然成为了游戏市场上最能保证收益的项目,国际知名的游戏公司也都纷纷下场开始了手游的开发。《COD手游》称得上是此类游戏中的佼佼者了,不过它之所以能详情>>
育碧今天发布了2022财年第一季度财报,数据显示,与去年同期相比,2022财年第一季度收入出现了显著的下降。但育碧相信,在未来几年它可以实现两位数的收入增长。 在截至6月3详情>>
据国外媒体报道,高通公司官网的信息显示,他们将在7月28日,发布2021财年第三财季的财报。 高通官网的信息还显示,他们第三财季的财报分析师电话会议将在当日下午1:45,也详情>>
最近Focus HOME正式发布了全新的财报信息。从开始到现在2021年3月31日正式截止的时候公司的全部财报增长为20%,并且下周拿已经增长到1.71亿欧元(2.04详情>>
5月27日,联想集团公布截至2021年3月31日的2020/21财年第四财季及全年业绩。 其中显示, 联想集团全年整体营业额在一年内飙升近700亿人民币,同比增长19.8%,达到4116亿详情>>
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在今日发布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)财报。据财报显示,Square Enix本财年总销售额3325.3亿日元,同比增长27.6%,详情>>
今天5月13日,世嘉飒美公司正式公布了关于2020~2021年的财报信息,从这里面可以见得这个公司的未来和发展,并且他们今年的销售额2777.48亿日元,同比下降了详情>>
KONAMI今日(5月13日))公开20-21财年年度财报,该财年销售额2727亿日元同比增长3.7%,营业利润366亿日元同比增长18.0%。数字娱乐业务方面,手游、主机游戏与卡片游戏各领域的产品详情>>
世嘉飒美集团在今日公开了公司本财年的财报: 财年累计销售额为 2777 亿日元,同比下降 24.2%,营运收入为 65 亿日元,同比下降 76.3%。各部门受疫情影响都比较显著。 销详情>>
日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss召开电话会议,公开了2021年第一季度财报和游戏发行及未来计划。公司2021年的第一季度销售额达到1,009亿韩元(折合人民币约详情>>
育碧最近发布了最新的财报信息,并且这一次他们有开始创造最新的记录了,并且这是他们公司思念以来第三次公布创纪录的销售记录数据,并且同时开放了最新详情>>
万代南梦宫今日公开20-21财年年度财报,该财年销售额7409.03亿日元同比增长2.3%,营业利润846.54亿日元同比增长7.5%。虽然受到新冠疫情影响,但玩具业务表现出色,网络娱乐业务详情>>
此前一直都有消息传出,任天堂将会推出性能更高的Switch版本。遗憾的是官方一直都没有准确消息公布,不过最近通过OLED厂商环宇公开的财报,似乎验证了新版本Swi详情>>
今日,卡普空发布了2021年度财报(2020年4月1日~2021年3月31日)。卡普空在2021年度总销售收入为953.08亿日元,较去年增长16.8%。营业利润为345.96亿日元,较去年大幅增长为51.6%详情>>
今天凌晨, Intel 发布了 2020 年 Q1 季度财报 ,营收大幅超过预期,而且全年营收也上调了,今年的业绩依然能保持增长。 这次也是新任 CEO 帕特·详情>>
CD PROJEKT集团日前公布了公司2020财年财报,据统计CDPR在2020年全年度营收达21亿波兰兹罗提(约合35.94亿元人民币),超过上一年度营收额四倍。获得如此耀眼详情>>
日前,《街头篮球》开发商韩国JOYCITY公开了2021年第一季度财报。公司第一季度的销售额达到530亿韩元(折合人民币约为3.1亿元),环比增长11.4%,同比增长81%。而营详情>>
虽然去年《赛博朋克2077》在发售后口碑爆炸,但它在销售方面却带给了CDPR不少惊喜,从今天CD Projekt公开的部分年度财务报告可以看出,CDPR在2020年的营收详情>>
2月25日,哔哩哔哩(B站)公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。 财报显示,2020财年B站总营收达120亿元人民币,同比增长77%。其中第四季度营收同详情>>
Take two于北京时间今日凌晨发布了公司财年第三季度财报:净收入为 8.609 亿美元,相较去年有所下滑。 数字内容的净收入为 7.285 亿美元,同比增长 4%,占据了总净收入的 85%详情>>
或扫码以下二维码进群↓ 详情>>
虽然在《apex英雄》推出后不久,官方就宣布将会推出《apex英雄》手游版。不过此后官方一直都没有公布相关消息,不过近日在EA财报会议上,官方证实《apex英雄》详情>>
任天堂在今日公开了 20-21 财年前三季度(2020.04.01 - 2020.12.31)财报: 营业额累计达 14044 亿日元,同比增长 37.3%,营业利润达 5211 亿日元,同比增长 98.2%,净利润达 3766 亿详情>>
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】就在今天,微软公司发布了2021财年第二季度的财报,公司总收入为431亿美元。与上一财年同期相比如下:收入:431亿详情>>
你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?你是不是有很多想法不吐不快?顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分详情>>
11月12日,小鹏汽车于今日公布了2020财年第三季度未经审计的财务数据,这也是小鹏汽车上市后的首份财报。 首先在销量层面,2020年第三季度总交付量达8,578台, 较2019年详情>>
光荣特库摩今日公开了2020财年第二财季(4月1日至9月30日)的财报,从财报数据来看,在上一财季光荣特库摩净销售额(net sales)231亿4100万日元,同比增长39.7%;营详情>>
光荣2020财年第二季财报 某500万级新IP延期至2022年 2020-10-26 17:33:23来源:游戏下载编辑:血河评论(0) 详情>>
半导体行业还没从 NVIDIA 花费 400 亿美元收购 ARM 的震惊中走出来, AMD 很可能也要动手收购赛灵思了, 据说价值高达 300 亿美元,最快会在 2 周内确定是详情>>