《哈利波特:魔法觉醒》以毒攻毒之三斯内普红5经验分享
作者:NGA-千绝养了只黑兔
又是我,周三更新后拉着朋友AB三斯内普过红林,发了篇毒液心得贴后,今天晚上以相同思路和B分别带朋友DEF打红五,稳定过,最快通关时间离狂暴差41s(不是冲榜打法),整个过程欢声笑语不断,可以说比较轻松了。周三贴子没贴卡组,加之今天再次尝试后的稳定效果,让我萌发发帖分享的idea,就简单说下吧:
卡组:
闪回、雾、肿胀药水、白鲜香精、八眼蜘蛛毒液、吹风、时间转换器、凤凰,
需要替换卡:恶婆鸟、统统加护、蜘蛛巢、飞贼
伙伴(按顺序):波特、凯文、画家"两人人这么带",凯文、画家、卡姐"另外一个人这么带"
核心思路还是三斯内普指点江山,利用增强后的毒液起到高额减速和持续输出效果。
由于毒液增强同时加强了禁林里毒蜘蛛的毒液,加上回调分身血量导致分身随时暴毙(三个人平均分身血量690……),红林内的躲毒走位要求大大增加,与其消耗额外步数,不如我们也撒毒让小蜘蛛死在我们的绿圈里~
打法细节:
一面选犀牛,一号玩家起手波特,所有人报团输出,奶好波特(分身血量的下调会在犀牛爆炸瞬间暴毙,可以晚点下)。
二面左,集体到右上角,吹风往左下角,毒液可选择铺蛛巢和左下角两点,解决绿蜘蛛的亡语毒圈即可,这面一位玩家可以选择替换凤凰为恶婆鸟,增加控制效果。
三面拯救独角兽,起手站到独角兽屁股后面向下吹风,combo为:将蜘蛛全吹下去后丢毒液,独角兽脚下放雾,由于仇恨丢失蜘蛛会被迫留在毒圈里。
四面狼人,二号玩家中场放波特,报团输出,手里吹风不要用,留好雾和闪回,万血狼人出来后,全队按顺序,卡狼人红圈丢雾,每出一个圈丢一次雾
尾王boss:所有人把雾换加护,一人负责替换吹风为蛛巢,可以替换其他卡为飞贼,但要保证三分身,三毒液,三闪回,三加护,三凤凰。
P1阶段:拉至左边下凯文,输出蛛巢,根据队伍dps情况适当停手保证三画家能落地,此时在蛛巢和画家位置(同一位置)丢凤凰保证画家蛛巢血量,进P2。
P2阶段:以画家蛛巢为6 点钟方向,三人分别站9 0 3点钟三个方向输出boss,随时备好加护,闪回全程复制毒液,铺boss脚下,卡姐极限距离,肿胀药水有就放,香精(包括愈合药剂等)看情况给需要的单位使用(队友,自己,画家蛛巢)
boss战毒液的效果在于:补充持续DPS,避免因为出迷雾蜘蛛需要走过去A而导致DPS短暂丢失;boss身下出的小毒蜘蛛会直接死在boss身下,减少亡语毒圈造成的走位和血线压力。
压力点会出现在召唤迷雾蜘蛛时因为点名等原因减员而来不及清蜘蛛,但较少出现,迷雾蜘蛛出来就主动去解并告知队友,有困难队友及时帮助,清完立刻回位。
Buff选择:攻速、攻击力、咒语印记(三次普攻增伤)、会心一击。
总体来说和队友配合好是比较简单的,我本人囤囤鼠才58级书,10级毒液,11级凯文,相信各位比我水平要高!
看到毒液修改后,作为“毒”系爱好者就这么试了 感觉效果针不戳, (哪天再给毒液加个禁林内持续减防效果就完美了。)
一点拙见,希望大家红五也能欢声笑语,下周分身血量补强后再试试,可能会再轻松点,主要dps还是来自斯内普和分身,新版毒液在大型副本相性体感很好~
综上:两天咱ABCDED都打完红5周常了,我们可太强啦!
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