自从 PTR 的新自定义模式出世以后,测试服就欢乐得不要不要的。已有的广受好评的模式包括 BOSS 战(一队人打对面一个攻高血厚的人),油漆弹(移动速度增强,两队互殴被打一发就死),还有人把移速、伤害调到最低,冷却、大招调到最长然后冠个名字“慢的扯淡的守望”…同时也免不了有全部设置 500%, 走路像在飞的混乱模式还有仅开放 DJ 且速度调 500% 的“屋顶冲浪”模式。不过,我今天这帖是打算解析一下一个特别受欢迎的玩法——捉迷藏。
游戏模式:Elimination(原 3V3 模式,死后无法复活)
队伍编制:1~3(寻觅者) VS 6 (藏匿者)
地图选择:所有的抢点图(模式限制,无法选择推车/占点图)
平衡配置:
1. 寻队可以秒杀藏队。(找到了就该出局嘛,没毛病)
2. 藏队无法攻击消灭寻队。(地形杀也是可以的,什么 DJ 崩人路霸转身钩之类的都可以)
3. 寻队的技能冷却通常比藏队短得多或无冷却。此外两队均不能使用大招。寻队的速度略微比藏队快。(要是寡妇开透视或者躲猫猫的跑的比谁都快那还怎么玩)
4. 每一回合门开后寻队通常等待 10~30 秒来让藏队有时间找点位然后再出门。(避免出门转角遇到爱)
5. 每局两分钟过后系统会自动开透视,如此时藏队尚有人存活则寻队自杀,判藏队胜。(其实还剩五秒钟的时候可以掐时间从藏身之处跑出来避免被发现你的点位,下局还能接着用)
6. 如果藏队未能存活到两分钟后的平局倒计时,判寻队胜。(提示:满地图撒丫子跑让对面三个人来来回回追你也不算你输哦,只要你不死就好)
相信有些人在我之前的帖子里已经看到了,3V3 模式使用的抢点图是原图的夺旗版,相比原版而言有一些细微的差异,例如增加了一些拐角,房屋和空地等。我会在这篇帖子里详解各种常用的藏匿点,远到在那天边,近到在你眼前
1. 伊利奥斯
地图特点:很多房子,很多拐角,强调立体空间,光线昏暗。
简析:伊利奥斯是所有抢点图里最利于藏匿方的。伊利奥斯有很多拐角和掩体,对于小体型英雄比如猎空来说有一万个点位可以藏。比如:
A. 拐角 罕见性 1/5, 隐藏性 2/5, 机动性 2/5
很多人都喜欢藏拐角,有可能是因为觉得自己的位置很不起眼,但其实也有原因是时间来不及找更好的位置了…但是可别忘了,从一个方向上经过看不见的拐角,指不定从反方向看来就是光天化日下的活靶子。
灯塔的这个位置也算是一个拐角。这个小平台外面的一根柱子可以有效阻挡寻方的视角币游认准j9097电C0M。黑百合和岛田等机动性强的英雄可以选择藏在这里。注意寻方会飞的英雄。
B. 障碍物 罕见性 2/5, 隐藏性 3/5, 机动性 3/5
听说过装了猎空的补给箱吗?每一个箱子都可以放一个哦。这三个复活点的箱子你猜哪个是我……
你还可以选择坐沙发上或电动车上。说不定违和感一小你就隐身了。注意眼睛尖的寻觅者。(这图是以前截的...)
遮阳伞,一举两得——伞面挡法鸡,伞柄+椅子挡地面部队。但是我藏这个位置总是被安娜找出来,不知道其中原理何在。
C. 树丛 罕见性 3/5, 隐藏性 4/5, 机动性 2/5
现在树丛在低细节下也可以显示了,茂密的花丛无疑是伊利奥斯性价比最高的藏匿点了。注意猩猩按着左键经过或者不经意一屁股坐上去。此外椭圆形的花丛尽量躲中间,否则高空的法鸡可以很容易地发现花丛边缘部分的一团红影。
经常有人忽略深井出门的这溜花丛。猎空狂鼠甚至黑百合躲进去简直几乎无法发现。还是要注意电疗自瞄,此外老司机也可能会有事没事把这个位置打一打。
D. 立体位置 罕见性 4/5, 隐藏性 4/5, 机动性 5/5
这个路径可以让你在灯塔飞檐走壁。跳上去坐在一堆太阳能板和热水器中间,隐藏效果拔群!但你可别忘了,你离高空的法鸡的距离就更近了。而且屋顶上可既没花丛又没遮阳伞哦。路径:从右至左,长椅-蓝色平台1-蓝色平台2-屋顶
很多人在找一楼的时候都会忘记抬头望天。坐在这个平台上可以让你躲过 70% 的地面寻觅者。被找到了记得发一个 Hello 哦~
E. 死胡同 罕见性 4/5, 隐藏性 5/5, 机动性 1/5
灯塔有两个这样的死胡同,就是图中心那个黑不溜秋的地方。如果你选择猎空,记得 面壁思过 不要朝向出口就坐,横着坐可以掩盖你胸口和背部那两盏是个人都会注意到的灯……虽然这个胡同的出口没有面对其他走廊,但是还是得提防眼睛尖的寻队。和队友打好沟通,逃命的时候不要经过你这个位置,你被凑巧发现的几率会低很多。
F. 地图外位置! - 罕见性 5/5, 隐藏性 5/5, 机动性 0/5
藏匿者的王牌!这些位置如果不是老司机很难到得了,新手寻觅者也很难想到去排查这些位置……这些比地平线低的地方很难被发现,但是一旦暴露,你将没有逃命的机会。
这个逆天的位置汇集了拐角+树丛+意料外位置的全部优势,要是你实在找不到别的地方藏就来这儿。
藏匿队优选英雄:猎空(体型小)、源氏(机动性强)、黑百合(机动性强)
寻觅队优选英雄:法鸡(高空视野)、猩猩(清理树丛)
2. 尼泊尔
地图特点:大量障碍物,强调室内环境,光线昏暗
简析:尼泊尔的藏匿点位就没有伊利奥斯那么多了。枯黄的树丛不像伊利奥斯的植物可以用叶子遮挡其中的藏匿者,但是很多遮挡物使得小体型的英雄仍拥有不少藏身之地,其实皮肤黑的英雄隐秘性也是 MAX 的……点位范例如下:
A. 室内拐角 罕见性 2/5, 隐藏性 3/5, 机动性 1/5
大晚上的尼泊尔使得黑灯瞎火的室内成为猥琐英雄的藏身处。76 的黑色调皮肤和黑影都可以很好地融入这些拐角。在这些地方要尽量避免使用身上有灯的英雄:DJ 和猎空都不是好选择。然而很多这样的拐角都位于某条通道的中间,在这种地方藏好需要下列条件之一:(1) 对面是盲人先锋,(2) 这条通道不常用,(3)完美背景色融入。
和锅作伴 蹲台子上也是一个好选择。效果没有拐角那么好罢了。盲人先锋限定! 如果你经常被甩锅那躲这儿没错
B. 室内掩体 罕见性 2/5, 隐藏性 2/5, 机动性 2/5
很多人没想到的是重生室的这根柱子后面其实可以躲人。当然,碰见稍微往里走一点想要看个究竟的寻队你就玩儿完了。
桌子有的时候也可以成为掩体。桌子通常仅仅靠墙放,不位于角落,如果你发现有人径直前来还有逃命的机会。
C. 室外拐角 罕见性 3/5, 隐藏性 4/5, 机动性 3/5
图中间偏下,村庄和圣坛都有这样的靠近地图边缘的角落。很多人都会忘记搜索这种地方,甚至还有人觉得跳下去就会掉出地图……应该是尼泊尔性价比最高的藏匿点。你要记在心里的是堆满了雪的枯树丛并没有你想象中那么高的隐藏能力。狂鼠等等拥有白/杂色调皮肤的英雄可以选择躲在这里,我也看过源氏或 DJ 藏在这里而没有被发现。注意法鸡。
村庄的这条小道看上去很暴露,但实际上躲在这里的人通常都是靠后被发现的几个。原因很简单——大多数人通常会走高一层的路来穿梭于左右主路之间,这条小道上方的屋檐又能在一定程度上阻挡空中寻觅者的视野。
你也可以选择藏在村庄屋顶和山体的夹缝中间。注意滞空的寻觅者!另外小心寻觅者可能在重生室里就通过玻璃发现你在试图跳上去......
圣坛原控制点的外侧楼下有两个大角度、被雪覆盖的点位。这条通道鲜有人路过,即便路过也不大可能发现半个身子埋在雪里的你。
D. 死胡同 罕见性 4/5, 隐藏性 4/5, 机动性 1/5
圣坛的出生点附近各有一个这样的小凸进。因为地处地图边缘,地面部队很难发现。提防屏幕分辨率高的法鸡……
圣坛的地图两端都有这样的死胡同,类似于伊利奥斯。由于尼泊尔更强调不同楼层之间的高度差别,这些死胡同相比起伊利奥斯的更难被发现。小心经验丰富的寻觅者,玩多了以后这种位置几乎是我每局必搜的点位。
这个走一步就会掉下去的尽头是性价比很高的藏匿点。很多寻队都会忘记瞄一眼这个地方。如果你是猎空、DJ 或其他能滞空的英雄,被发现以后可以从地图外侧绕到另一侧逃离。
E. 假石头 罕见性 4/5, 隐藏性 5/5, 机动性 3/5
什么叫假石头?就是人能钻进去的石头!村庄遍布这种只有模型没有碰撞箱的石头,猎空躲进去也就露个头。注意按着左键经过的老司机猩猩。
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