大伟带你看峡谷
王者荣耀作为一款公平竞技游戏,一直在平衡上非常注重,虽然无法保持百分之百的平衡,但是这也是竞技游戏的通病,游戏中的氪金的地方主要就是英雄皮肤,不过皮肤这种只是在感官上享受,在实际游戏对战中除了那一点属性加成,根本起不到决定性的作用。
在王者荣耀中,基本上所有的英雄都可以用金币购买,除了武则天、赵云与嬴政,不过这三位英雄上线比较早,在后续的版本调整中,策划已经承诺,不会再出一位人民币英雄,这也是为了游戏的平衡考虑。
说起这三位英雄,赵云是首充赠送,六块钱就可以得到,嬴政是666点卷,而武则天却没有固定金额,如果脸黑直接抽满那将花费几千元,所以武则天就成为了峡谷中最贵的英雄。
由于武则天的特殊性,所以武则天的技能机制非常强大,这也是官方为了氪金玩家考虑,毕竟上千元的武则天,如果强度与普通法师一样,那对氪金玩家是非常不友好的。
而最近的武则天的一波调整,就是因为这种原因,而引起了氪金玩家的不满。
这是最近体验服的更新,武则天被动的触发条件降低,作为强度平衡,一技能的强化技能距离略微有所降低,本身这种调整非常正常,谈不上惊艳、谈不上平淡,但是却引起了氪金玩家的不满。
为什么武则天的调整是平调?而不是加强?
这是氪金玩家最近吐槽的最大的问题,其实武则天的胜率在每个赛季都位列全英雄前列,胜率始终没有低于百分之53以下,按说强度已经非常高了。
但是氪金玩家却不这么认为,在如今峡谷中小乔、诸葛亮、甄姬、王昭君等法师英雄非常强势,与武则天不相上下,为什么武则天要与这些免费英雄的强度相同?难道我花钱了,就不能有优越感吗?
武则天如今在峡谷的强度按说已经非常高了,这次体验服的改版,玩家只是看到了强化一技能距离降低,却没有看到被动技能增强,尤其是武则天独有的全图支援技能,如果在团战中释放,可以形成无死角控制,这种强度按说已经完完全全超过了大部分的法师英雄。
但是从投入上来看,武则天超高的价格,如果英雄强度与免费英雄强度对等,就可以理解氪金玩家的感受了,毕竟如果几千块换到其他游戏,早就体验到氪金玩家的爽快体验了,但是在王者峡谷,氪金玩家的体验并没有优越太多。
一边是英雄强度没有与普通英雄拉开差距,一边是氪金玩家的重金投入,从两方面来说,旁观者确实没有资格评价,但是作为公平竞技游戏来说,如果一味地提高武则天的强度,这会让游戏的公平性缺失,从游戏长远来看,官方肯定不会这么做,那只有苦了氪金玩家了。
你既然加入了游戏,就屈服于游戏吧!大家说武则天要不要提高强度呢?
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