在Apple正式发表AppleWatch之后,穿戴式装置在近几年内将可望正式普及,未来在这类装置上的运用除了健身与健康记录外,许多厂商也看到了游戏应用的商机!在Cnet与EA行动游戏总监FrankGibeau的访谈中,就透露了EA目前已开始对穿戴式装置进行了研究。
谈到对于AppleWatch的看法,Gibeau认为尽管目前还处于一个相当早期的阶段,但像这样的穿戴式装置将可能会形成一个游戏平台。
他以Oculus与GoogleGlass等装置来举例,越来越多的穿戴式装置在效能以及容量上都随着时间的推进而变得更加先进,而他认为这类装置将会是未来游戏的一个重要趋势。
AppleWatch的开发者套件Watchkit可让开发者尽情打造各种应用 以AppleWatch来说,目前EA共有两组团队在针对这类装置进行研究,但他们并不是打算在AppleWatch上制作独立的游戏,而是会利用表上的运动感测元件,来让玩家达成某些条件后,在iPhone上的游戏解开某种成就或要素。
除此之外他也举例或许玩家也可以在无法使用手机时,在表上进行合成、交易物品等简单动作。
除了AppleWatch外,Gibeau也指出效能提升后的iPhone6系列这样的东西是相当有潜力的!而因为手机效能的大幅提升,也使得EA投资多年,可针对行动平台开发高品质游戏的Frostbite引擎即将可以看到成果。
Gibeau表示,虽然游戏主机与手机的效能差距逐渐变小,但给玩家的体验还是大大不同的。
一般玩家会在主机玩上一个小时以上,但在手机上通常只有两分鐘,要了解这样的差异才有可能在不同的平台获得成功。
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