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微软希望每个季度至少推出一款第一方Xbox游戏

时间:2021-06-14 17:09:34  来源:  作者:网络转载
微软桌面

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大小:37.2M更新:2020-07-01

分类:主题壁纸

微软希望每个季度至少推出一款第一方Xbox游戏

微软今天分享了很多关于Xbox 云游戏和 Xbox Game Pass未来战略的信息,透露它正在努力将 Xbox 服务带到显示器上,而无需额外的硬件、新的 Game Pass 变体和对更多地区的支持,甚至是一款游戏电视等的流媒体设备。

 

在此信息转储中分享的另一个有趣的花絮是它试图实现的有关 Xbox 游戏发布的目标,即每个季度至少有一个第一方游戏。与来自这些工作室的所有游戏一样,它们也将在 Xbox Game Pass 的第一天提供。

 

与索尼的产品相比,缺乏使用新 IP 的高调体验一直是 Xbox 的一个难点。但随着ZeniMax Media的收购,Xbox 游戏部门现在拥有 23 个游戏开发工作室。Xbox Game Studios 的老板 Matt Booty 对提高游戏产量充满希望,尽管并非每个项目都能看到曙光:

微软希望每个季度至少推出一款第一方Xbox游戏

“制作游戏需要四到五年的时间。现实情况是,并非我们开始的每个项目都能推出。但如果把所有这些加起来,这就是我们今天的状态,有两打工作室制作各种类型的游戏。而且我们知道蓬勃发展的娱乐服务需要持续且令人兴奋的新内容流,因此我们的产品组合将随着我们服务的增长而继续增长。”

 

微软将于太平洋时间 6 月 13 日星期日上午 10 点在 E3举办Xbox 和 Bethesda Games Showcase。在活动中,我们将看到已发布游戏的当前状态,例如Halo Infinite和Starfield,以及甚至新独家游戏的首映。根据之前的展示,甚至可能有更多的收购公告正在准备中。

微软希望每个季度至少推出一款第一方Xbox游戏

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