设计师August明天正在推特上放出了测试服对阿狸的改动:
咱们依据玩家的反馈,正在测试服对阿狸进行了更新。经过付与R技艺重置成果,让阿狸高机动性法师的定位愈加明晰,给了阿狸更多carry团战的机会,使其正在线上施放技艺也愈加难受。
【W】技艺损伤:40-140→60-160
法力耗费:45→25
继续工夫:5秒→2.5秒
移速加成继续工夫:1.5秒→2秒
更新了补刀逻辑和收割的视觉成果
【R】继续工夫:10秒→15秒
新增:技艺激定期间,假如敌人正在遭到阿狸的损伤后三秒内殒命,R技艺会延伸10秒继续工夫,并提供额定的开释次数,最多3次
根底生命值:526→480
生长生命值:92→82
根底护甲:21→18
根底生命回复:1.1→0.5
【Q】法力耗费:65-85→60-100
【被动】重做:阿狸击杀一个小兵或许野怪后会取得1个精魄,取得9个精魄后阿狸会将其耗费,并医治本身40-120(+25%术数强度)生命值
假如阿狸对敌人造成损伤的3秒内敌人阵亡,那末阿狸会品味敌人的精魄,并医治本身80-200(+35%术数强度)生命值
【E】技艺损伤:60-180+40%术数强度→80-200+60%术数强度
法力耗费:70→50
如今再也不附加20%额定损伤
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