概要:2021年第一季度,咱们开启了晋级Chromium Embedded Framework(CEF)的路线。今朝仍有局部工作有待实现,估计正在第二季度末能够实现新版CEF,为玩家带来更多便当。
晋级Chromium Embedded Framework(CEF)
前次咱们提到过,近期的严重名目之一,是客户端Chromium Embedded Framework(CEF),也就是同盟客户端架构的外围网络阅读器的版本更新。坦率而言,前次咱们低估了这项工作的首要性。无论从间接受害,仍是为其余优化赋能的角度来看,CEF晋级都是影响力最年夜的一项客户端优化。
CEF前次晋级是正在2019年11月(版本74),而撰写本文时,最新的版本是CEF 90。CEF晋级(指标是CEF 90)将带来如下益处:
缩小客户端解体
兼容性优化
WebSocket功能减速
Windows速率放慢4.1倍
Mac速率放慢7.8倍
动画功能优化
FPS晋升——提早升高,点击呼应速率放慢
开举事度更低(就是更快、更牢靠)
CPU应用更智能
JavaScript功能优化
交际面板
前次咱们提到的另外一个重点区域是交际面板。咱们的长时间方案是将交际面板从ComponentJS(旧架构)迁徙到Ember。今朝咱们的精力还集中正在CEF晋级上,因而这项工作临时放置,但咱们曾经实现了Ember迁徙所需的局部晚期步骤,CEF晋级实现后就会持续。
如下是工作重点转移到CEF晋级前,咱们处理的一些交际面板的次要成绩:
1. 交际面板无奈衔接
2. 摰友列表无奈加载,状态显示没有正确,摰友数据成绩
3. 玩家正在一般游戏中时,悬浮卡片没有显示排位信息
4. 启动时正在断开衔接、哀伤的魄罗和洽友列表加载之间乱跳
内存占用以及JavaScript谬误状况更新
咱们也正在持续存眷同一会话内进行的游戏的内存占用状况。咱们很快乐看到,从补钉10.25之后,游戏的均匀内存占用降落了约30MB,全体内存有余解体数目也正在继续降落。
最初,咱们想说说JavaScript谬误。上一篇文章中,咱们提供的拳头各地域玩家遇到的JS谬误数占有误。10.25版本中,这个数字达到了惊人的2.65亿。好正在玩家实际遭逢的谬误数目并无扭转,只是咱们丈量的手法变了,从而进一步认识到了这个成绩的紧急性。尔后,咱们的每一个补钉均匀升高了1.4亿次谬误,并有信念能够持续缩小谬误数目。
今朝的方案
虽然咱们近期的重要重点是CEF晋级,但也正在布局2021年的其余名目。
上文中提到的将交际面板迁徙到Ember
从新扫视较量完结(EOG)页面。去年末以及往年初,咱们解决了较量完结的几个次要成绩,但仍存正在有待改良之处。许多玩家依然反映存正在前往客户端工夫太长以及/或较量完结页面死机的成绩。名目开端后,第一步是摸清客户端与游戏内引擎以及效劳的一切互动,随后思考若何优化体验。EOG挪用了许多客户端团队以外的效劳,咱们需求与其余团队合营,一起进行优化。
进入好汉抉择页面提早。这个成绩正在局部地域陈诉频次很高,阐明玩家的网络衔接状况是很首要的要素(没有同地域的网络根底设备状况各别)。尽管咱们对网络成绩可做的没有多,但仍会与竞技团队协作,只管即便正在客户端内确保玩家正在正当的工夫内进入好汉抉择页面。
长会话中的客户端稳固性。去年年末咱们发现了内存泄露,招致客户端跟着玩家关上多个游戏或客户端长期闲暇时,占用内存愈来愈多的紧迫成绩。通过更片面的跟进,咱们将寻求更直观的办法,让玩家患上以放弃刚刚登录客户端时的体验,无论他们曾经玩了几何局游戏或是客户端开启了多长期。这局部修停工作可能还会一直强化,处理更多灾凑合的内存泄露成绩,但咱们还需求对照其余短时间处理计划进行权衡。
此次要说的就是这些了!当然,咱们工作的一年夜能源,就是来自各类渠道的反馈,包罗活期玩家考察。欢送各人持续反映需求改良的客户端成绩,和对您的体验影响最年夜的改良!
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