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11月14日不绝机更新均衡性与BUG修复

时间:2020-11-14 12:58:12  来源:  作者:网络转载

转载于好汉同盟官网布告

敬爱的呼唤师:

咱们将于11月14日11:40进行不绝机更新,以进行均衡性调整以及BUG修复。

起首是均衡性改动!此次次要专一于清算越界者们——并不是一切变强或变弱的都蕴含正在内。更多改动将正在几周后到来,由于要先期待数据稳固上去!

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

寒冰弓手 艾希

冰霜射击:假如艾希领有【鬼索的狞恶之刃】或是【狂怒小刀】,那末艾希的一般攻打对被施加了【冰霜射击】的敌人再也不造成基于她暴击概率的额定损伤。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

德玛西亚之力 盖伦

修复了一个BUG,该BUG曾招致季前赛的全体暴击损伤增添将盖伦的【E – 审判】的暴击损伤从+33%减弱至8%

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

虚空行者 卡萨丁

生长生命值:90 ⇒ 105

R 法力耗费:50 (至少为800) ⇒ 40 (至少为640)

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

机器前驱 维克托

E 损伤:70/110/150/190/230 (+70%术数强度) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60%术数强度)

E 余震损伤:20/60/100/140/180 (+60%术数强度) ⇒ 20/50/80/100/140 (+40%术数强度)

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

猩红收割者 弗拉基米尔

弗拉基米尔的【E – 血之潮汐】的冷却工夫如今会正在施放时开端较量争论,而非正在开释后。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

星蚀

触发损伤:指标的8%最年夜生命值 ⇒ 指标6%最年夜生命值

触发挪动速率:30% ⇒ 15%

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

兰德里的痛苦

对灼烧指标的术数穿透:每一秒5%,至少25% ⇒ 每一秒5%,至少15%

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

月石再生器

如今,假如你正在战役状态中,对非战役状态中的一位友方好汉施放一个技艺时,也会正确触发【月石再生器】的医治成果了

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

无休饥渴(奥恩晋级版【渴决战苦战斧】)

实际+25技艺急速而非形容中的+20技艺急速。形容将正在当前的版本中更新。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

炉火冠饰(奥恩晋级版【日炎圣盾】)

实际+20技艺急速而非形容中的+15技艺急速。形容将正在当前的版本中更新。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

鬼索的狞恶之刃

总价:2600金币 ⇒ 2800金币

附带损伤:45每一20%暴击概率(最年夜值为225) ⇒ 40每一20%暴击概率(最年夜值为200)

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

巫妖之祸

咒刃损伤:150%根底攻打力 + 60%术数强度 ⇒ 150%根底攻打力 + 50%术数强度

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

炼金科技纯化器

实际+50术数强度而非形容中的+45术数强度。形容将正在当前的版本中更新。

打野配备

灼烧损伤法强收益:10%术数强度 ⇒ 30%术数强度

修复了一个BUG,该BUG曾招致:正在打野配备行将被吞噬以晋级你的惩戒时,假如你正在配备栏中将其挪动,会使你可以留下该配备并能售出以取得金币。

另有不少BUG修复。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

暮光星灵 佐伊

修复了一个BUG,该BUG曾招致:假如敌人测验考试对着一个有效指标施放传送,那末【W – 窃法巧手】将天生带有【传送】的泡泡。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

远古巨龙

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【峡谷制作者】已经会使【远古巨龙】的灼烧成果有限继续,直到指标阵亡为止。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【搜集者】的处决成果会触发【远古巨龙】的处决成果,从而对那些免疫损伤的指标们天生一个闭环,正在他们身上的免疫损伤成果隐没立即将他们击杀。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

暴风之力

修复了一个BUG,该BUG曾招致:假如【暴风之力】的第三颗弹体并未找到指标来掷中,那末会触发一个寻路BUG。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

棘刺背心

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【棘刺背心】会正在携带者阵亡后得到施加【轻伤】的才能。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

糜烂药水

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【糜烂药水】能够经过重复移出/移入商铺的边框来有限叠加层数

【多兰之刃】以及【多兰之戒】

修复了一个BUG,该BUG曾招致:对小兵的额定损伤会正在阵亡后隐没。

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多兰之戒

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【多兰之戒】的被动法力回复未被正确地移除了

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

葱绿樊篱

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【葱绿樊篱】会正在携带者阵亡后中止叠加层数。

11月14日不停机更新 平衡性与BUG修复

搜集者

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【搜集者】提供的属性低于它的组件。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【萌动眼石】可有限触发萨勒芬妮的被动技艺。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【胡想击碎者】(奥恩晋级版【挺进毁坏者】)正在击杀一个单元后会招致神话被动的挪动速率没有会累加。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【卢登的休眠】(奥恩晋级版【卢登的荡漾】)只会失效一次。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:厄斐琉斯假如领有【荧焰】+【卢安娜的飓风】,会招致每一次普攻都能触发【海妖杀手】。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:韦鲁斯E技艺的轻伤未失效。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【女神之泪】不克不及经过技艺来正确地触发。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【工夫歪曲补药】没有会延伸【生命药水】的继续工夫。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:凯尔正在配备了【鬼索的狞恶之刃】后,她的被动技艺依然能造成暴击。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【涡轮炼金罐】正在携带者不面朝进攻塔或好汉时仍会提供一局部挪动速率。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:对行将回城的好汉应用【暗行者之爪】或【沙雀之爪】(奥恩晋级版【暗行者之爪】)的自动成果后,会招致本人无奈开释技艺。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【暗夜收割者】对敌方步队的每一个好汉只会各失效一次。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:【暗夜收割者】被奥恩晋级为【暮潮】后,被动成果就无奈失效了。

修复了一个BUG,该BUG曾招致:正在【暗夜收割者】的携带者天生一个带配备的幻像后,携带者本尊的【暗夜收割者】会无奈触发或刷新成果,只有幻像的【暗夜收割者】可以持续触发或刷新成果。

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