2020赛季《守望前锋联赛》职责之星是咱们往年的最终阵容,一支意味着精髓的卓越步队。
为了组建这个阵容,咱们约请了步队司理,主锻练,讲解,和受邀媒体,正在一切合乎资历的选手中,为每一个地位投上四票。选手必需要正在整个赛季中出战舆图数达到40%,能力领有职责之星的候选资历。
如下是2020赛季职责之星名单,和由数据制造人Ben “CaptainPlanet” Trautman汇编而成的数据造诣统计:
留意:终极输入位人选中有平票,因而共有五位选手入选。
T-1st,以后赛季最多输入好汉应用(7)——50分钟以上
9th,一切好汉团战中每一10分钟最初一击数(13.2)——750次以上团战
2nd,应用“应声”时团战中每一10分钟最初一击数(14.2)——150次以上团战
3rd,应用“应声”时团打败率(54.7%)——150次以上团战
3rd,应用“猎空”时团战中每一10分钟最初一击数(13.4)——250次以上团战
2nd,应用“猎空”时团打败率(52.5%)——250次以上团战
1st,应用“猎空”时首杀率——200次以上团战
2nd,应用“美”时团战中每一10分钟最初一击数(8.1)——200次以上团战
1st,应用“美”时团打败率(56.1%)——200次以上团战
1次告竣“Fleta指数”(正在获胜局中,选手拿到的最初一击数占全队的一半以上)
1st,一切好汉团战中每一10分钟最初一击数(13.8)——750次以上团战
1st,应用源氏时团战中每一10分钟最初一击数(17.3)——200次以上团战
1st,应用源氏时团打败率(54.6%)——200次以上团战
发明单张舆图每一10分钟最初一击数记载(21.4)——10分钟以上
正在单张舆图每一10分钟最初一击数记载前5中盘踞2席(惟一一名两次上榜的选手)
本赛季1次告竣“Fleta指数”
3rd,一切好汉团战中每一10分钟最初一击数(13.2)——750次以上团战
1st,应用艾什时团打败率(59.2%)——200次以上团战
1st,应用艾什时首杀率(20.9%)——200次以上团战
1st,应用艾什实现首杀后的团打败率(87.9%)——200次以上团战
1st,应用托比昂时团战中每一10分钟最初一击数(16.5)——50次以上团战
1st,应用托比昂时团打败率(67.5%)——50次以上团战
5th,一切好汉团战中每一10分钟最初一击数(12.8)——750次以上团战
1st,应用艾什时团战中每一10分钟对好汉损伤量(15,263)——200次以上团战
3rd,应用艾什时团战中每一10分钟最初一击数(13.6)——200次以上团战
1st,应用“黑百合”时团战中每一10分钟对好汉损伤量(8,233)——150次以上团战
3rd,应用“黑百合”时团战中每一10分钟最初一击数(13.3)——150次以上团战
1st,应用“黑百合”时首杀率(20.5%)——150次以上团战
本赛季1次告竣“Fleta指数”
3rd,一切好汉团打败率(56.3%)——50次以上团战
1st,应用“黑影”时团战中每一10分钟对好汉损伤量(9,269)——200次以上团战
1st,应用艾什时团战中每一10分钟最初一击数(7.3)——200次以上团战
1st,应用“黑影”时团打败率(58.7%)——200次以上团战
2nd,应用艾什时团战中每一10分钟对好汉损伤量(15,134)——150次以上团战
2nd,应用艾什时团打败率(59.2%)——150次以上团战
1st,重装位中一切好汉团打败率(55.8%)——进场至多50张舆图
2nd,应用温斯登时每一10分钟最初一击数(7.9)——200次以上团战
2nd,应用温斯登时团打败率(57.1%)——200次以上团战
3rd,一切副重装好汉每一10分钟对好汉损伤量(10,687)——500次以上团战
5th,一切副重装好汉每一10分钟最初一击数(8.3)——500次以上团战
3rd,一切副重装好汉每一10分钟团打败率(54.6%)——500次以上团战
1st,应用“西格玛”时每一10分钟对好汉损伤量(12,366)——500次以上团战
5th,应用“西格玛”时每一10分钟最初一击数(8.7)——500次以上团战
2nd,应用“西格玛”时团打败率(53.6%)——500次以上团战
4th,应用D.Va时团打败率(53.8%)——300次以上团战
6th,一切副重装好汉每一10分钟对好汉损伤量(10,164)——500次以上团战
4th,一切副重装好汉每一10分钟最初一击数(8.8)——500次以上团战
1st,一切副重装好汉团打败率(55.8%)——500次以上团战
4th,应用“西格玛”时每一10分钟最初一击数(9.0)——500次以上团战
1st,应用“西格玛”时团打败率(55.7%)——500次以上团战
3rd,应用D.Va时团打败率(56.0%)——300次以上团战
11th,一切副重装好汉每一10分钟对好汉损伤量(9,584)——500次以上团战
7th,一切副重装好汉每一10分钟最初一击数(8.1)——500次以上团战
6th,一切副重装好汉团打败率(54.6%)——500次以上团战
9th,应用“西格玛”时每一10分钟对好汉损伤量(10,855)——500次以上团战
6th,应用“西格玛”时每一10分钟最初一击数(8.2)——500次以上团战
4th,应用“西格玛”时团打败率(52.7%)——500次以上团战
2nd,援助位中一切好汉团打败率(55.2%)——进场至多50张舆图
2nd,应用巴蒂斯特时团战中每一10分钟对好汉损伤量(6,210)——200次以上团战
2nd,应用巴蒂斯特时团战中每一10分钟最初一击数(6.6)——200次以上团战
1st,应用巴蒂斯特时团打败率(60.2%)——200次以上团战
3rd,应用禅雅塔时团战中每一10分钟对好汉损伤量(7,335)——200次以上团战
1st,应用禅雅塔时团战中每一10分钟最初一击数(7.6)——200次以上团战
2nd,应用禅雅塔时团打败率(53.9%)——200次以上团战
应用禅雅塔时团战中最低的被首杀率(4.2%)——200次以上团战
1st,应用禅雅塔时团战中的首杀率(9.0%)——200次以上团战
4th,应用安娜时团战中每一10分钟对好汉损伤量(4,352)——200次以上团战
2nd,应用安娜时团战中每一10分钟最初一击数(3.1)——200次以上团战
2nd,应用安娜时团打败率(57.9%)——200次以上团战
1st,应用安娜时团战中的首杀率(4.8%)——200次以上团战
3rd,应用莫伊拉时团战中每一10分钟对好汉损伤量(8,167)——200次以上团战
1st,应用莫伊拉时团战中每一10分钟最初一击数(6.1)——200次以上团战
2nd,应用莫伊拉时团打败率(56.9%)——200次以上团战
2nd,应用莫伊拉时团战中的被首杀率(4.2%)——200次以上团战
1st,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟对好汉损伤量(5,480)——200次以上团战
1st,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟最初一击数(5.1)——200次以上团战
4th,应用布丽吉塔时团打败率(52.3%)——200次以上团战
5th,应用布丽吉塔时团战中的被首杀率(4.4%)——200次以上团战
3rd,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟对好汉损伤量(4,722)——200次以上团战
2nd,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟最初一击数(4.7)——200次以上团战
4th,应用布丽吉塔时每一10分钟击退毁灭(6.5)——90分钟以上进场工夫
2nd,应用布丽吉塔时团打败率(55.7%)——200次以上团战
1st,应用布丽吉塔时团战中的首杀率(5.8%)——200次以上团战
5th,应用卢西奥时团战中每一10分钟对好汉损伤量(5,645)——200次以上团战
1st,应用卢西奥时团战中每一10分钟最初一击数(5.6)——200次以上团战
1st,应用卢西奥时每一10分钟击退毁灭(10.5)——90分钟以上进场工夫
4th,应用卢西奥时团打败率(51.7%)——200次以上团战
Min-Ki “Viol2t” Park, 旧金山触动队
1st,应用巴蒂斯特时团战中每一10分钟对好汉损伤量(6,296)——200次以上团战
1st,应用巴蒂斯特时团战中每一10分钟最初一击数(7.2)——200次以上团战
2nd,应用巴蒂斯特时团打败率(53.4%)——200次以上团战
2nd,应用禅雅塔时团战中每一10分钟对好汉损伤量(7,925)——200次以上团战
1st,应用禅雅塔时团战中每一10分钟医治量(10,878)——200次以上团战
2nd,应用禅雅塔时团战中每一10分钟最初一击数(7.4)——200次以上团战
1st,应用禅雅塔时团打败率(65.7%)——200次以上团战
2nd,应用禅雅塔时团战中的被首杀率(4.7%)——200次以上团战
2nd,应用莫伊拉时团战中每一10分钟对好汉损伤量(8,279)——200次以上团战
1st,应用莫伊拉时团战中每一10分钟医治量(23,273)——200次以上团战
3rd,应用莫伊拉时团打败率(52.7%)——200次以上团战
2nd,应用布丽吉塔时每一10分钟击退毁灭(6.9)——90分钟以上进场工夫
4th,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟对好汉损伤量(4,717)——200次以上团战
2nd,应用布丽吉塔时团战中每一10分钟医治量(12,957)——200次以上团战
3rd,应用卢西奥时团战中每一10分钟对好汉损伤量(6,045)——200次以上团战
5th,应用卢西奥时团战中每一10分钟医治量(9,819)——200次以上团战
1st,应用卢西奥时团战中每一10分钟最初一击数(5.6)——200次以上团战
2nd,应用卢西奥时每一10分钟击退毁灭(9.6)——90分钟以上进场工夫
4th,应用卢西奥时团打败率(51.7%)——200次以上团战
相关下载 |
第五人格:前锋宿伞金皮模型实战展示!两款不可描述的皮肤详情>>
末班车呼啸而来,冰风暴席卷大地!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新大版本已于近日正式上线,玩家们期盼已久的前锋稀世时装礼包“末班车”详情>>
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来详情>>
《第五人格》全新礼包活动即将开启,这次的礼包也将推出全新稀世时装,火车头皮肤就是这次前锋的新时装,蒸汽机械的设计风格独具特色。关于这款皮肤获得方法详情>>
第五人格前锋火车头皮肤怎么样?第五人格即将上线前锋新皮肤火车头,不少玩家都非常期待,那么这款皮肤到底怎么样呢?下面就为大家带来前锋火车头皮肤上线预告。 前锋火车头皮肤上详情>>
《第五人格》全新礼包活动即将开启,这次的礼包也将推出全新稀世时装,火车头皮肤就是这次前锋的新时装,蒸汽机械的设计风格独具特色。关于这款皮肤获得方法的问题,就让小编接下详情>>
第五人格前锋火车头时装怎么样?上个月爆料出来的两个金皮礼包终于也是放出预热啦,分别是前锋和宿伞之魂,相信各位也都在期待吧。让我们一起来看看前锋火车头时装怎么样吧。第详情>>
导 读 第五人格中的前锋作为擅长救援和牵制型的角详情>>
这样再不怕男生欺负你了。 编辑 安全裤... 编辑 在哪里跌倒就在哪里趴着! 编辑 每一位胖姑娘都是有非常大的潜力的,不过感觉这两位新人不太般详情>>
跟着Among Us正在海内的年夜热,与许多其余游戏的联动也多了起来,既前次外洋画师Pocketchan的创作以外,又有画师Chris_SDD分享了本人的创作,此次各详情>>
第五人格的前锋应该是每一个团队的主心骨了,在有前锋的队伍里总会感到额外地安心,因为前锋给人一种很强烈的保护感。其中前锋的球就是前锋保护其他求生者的一大详情>>
现OWL联赛纽约九霄天擎队的Haksal选手,正在INS上晒出了头戴T1应援物的照片:T1❤️时隔很久要开直播以及各人碰头啦,我过患上很好hh。此前Haksal也公详情>>
NBA2K21的MC模式中一个好的小前锋都需要哪些技巧与属性呢,下面就给大家带来《NBA2K21》MC模式小前锋建模指南,一起来看看吧。 冲击篮筐型组织者 技术特点:终结、组织详情>>
第五人格:第一把雕刻家被前锋虐到投降,第二把用爱哭鬼成功复仇详情>>
10月8日,四强将开展对决,10月9日决出参与总决赛的两支步队,10月10日进行冠军抢夺赛。 详情>>
米兰前锋对《FIFA 21》个人评分不满 进球翻倍分不变 2020-09-12 14:39:35来源:游迅网编辑:血河评论(0) 详情>>
AmongUs是一款非对称性抗衡游戏,游戏能够包容4-10人进行游戏。正在游戏中,你将表演一位要以及伙伴驾驶太空飞船登程的人类,而正在你们傍边,呈现了详情>>
今天原神官方更新了全新的怪物,其中的雷锤前锋军这个怪物怎么样呢?想必很多小伙伴们都不清楚吧,接下来小编就给大家带来了详细的技能介绍,感兴趣的小伙伴们可不要错过了偶尔。详情>>
NBA2K21的MC模式中小前锋都有哪些技术特点呢,这些技术特点的属性分别是什么呢,下面就给大家带来《NBA2K21》MC模式小前锋全饼图属性一览,以供玩家参考。 小前锋全饼图属性详情>>
推特ow资讯博主Naeri分享了一张ow最开端的游戏界面,曾经快要五年过来了,你还记患上最后怎样入的坑么? 详情>>
第五人格游戏中的前锋火车头皮肤怎么样?第五人格游戏中国庆会推出前锋金皮火车头皮肤,那么下面一起来看看末班车礼包的内容图透吧。 第五人格前锋火车头皮肤怎么样 虽然目前详情>>
第五人格前锋火车头皮肤怎么样?昨天的策划面对面爆料,大家也是知道国庆基本上谁都别想护着自己的钱包了,新的精华和最后一位玩家自制角色终于登场,同时也迎来前锋和宿伞的两个详情>>
一女快三十了,还没嫁出去,她对闺蜜说:“看起来我是嫁不出去了!”闺蜜:“要么出家吧,峨眉,还是少林寺好?”她:“少林寺吧,男的多!” 编辑 哥们,我看你很久了,你果然没详情>>
第五人格:两个前锋一起朝你冲过来是什么感受?我承认我手抖了!详情>>
在游戏中不同的位置有不同的技能搭配,那么足球小将新秀崛起前锋用什么技能呢?还不知道的玩家快来看小编带来的前锋技能推荐吧。 在游戏中不同的位置有不同的技能详情>>
第五人格:前锋拉球进地窖英雄救美!详情>>
足球小将新秀崛中培养好友卡能增强角色的能力,那么前锋好友卡优先培养哪些比较好呢?下面一起来看看前锋好友卡培养推荐吧。 前锋好友卡培养推荐 这游戏门将不详情>>
第五人格:门皇前锋了解下详情>>
街头足球手游前锋角色谁最厉害,相信很多玩家都不清楚,那么大家该如何选择呢,接下来为大家分享具体的攻略内容。 街头足球最强前锋角色推荐 这个游戏分位三个位置D(后卫详情>>
原标题:第五人格当前版本6大救人位排名,前锋上限太低,佣兵当属第1 “一场游戏的输赢,救人位的发挥至关重要。” 这是很多第五玩家都认同的观点。随着详情>>
本次改动次要将局部好汉的医治量以及损伤量升高,并进步法鸡火箭发射器的攻打规复工夫以及查莉娅粒子炮的弹药耗费量。 暴雪送给各人的“七夕年详情>>
DNF手游牛头前锋是一类品质为普通级别的宠物,于前中期有着一定的实战表现能力,可以为玩家带来不错的进阶收益。那么牛头前锋厉不厉害呢?属性表现如何呢?为了揭开这些秘密,以下我详情>>
街头足球前锋怎么玩?街头足球前锋怎么进球?怎么进攻最好?想玩好的话就来看看小编带来的街头足球前锋高效进攻攻略这个游戏分位三个位置D(后卫),M(中场),F(前锋)其中M里面根据详情>>
第五人格:把压箱底的前锋拿出来后,溜了5台机详情>>
那末成绩来了,此次的改动能活出试验模式吗? 详情>>
《守望前锋》8.13更新日记公布,好汉改动以下:布丽吉塔 根底生命值:200下调至150 鼓舞士气:医治总量从130升高至90(每一秒医治从21升高至15) 自我医详情>>
《灌篮高手》中不乏运动力爆棚的球员,就神奈川范围内就有好几位。湘北队的流川枫、樱木花道,岭南队的仙道彰,翔阳队的藤真健司,海南队的牧绅一、神宗一郎、清田信长等等。运动详情>>
本文系打鱼能手布丽吉塔以及海滩飞鹰“法老之鹰”皮肤面前的概念美术师Kejun Wang以及Daryl Tan的专访,转载于暴雪《守望前锋》官网你倘佯正在详情>>
《灌篮高手 正版授权手游》进阶流川枫上周全服上线,以牙还牙的湘北天才让大家感受到了被小前锋支配的恐惧。许多玩家入坑灌篮手游,除了上手就玩本命角色,也有一些人会详情>>
https://www.bilibili.com/video/BV1mV411z7KU/https://www.bilibili.com/video/BV1RC4y147Zm/当狂风雪正在运载指标旁扔下,满天的雪花封锁住敌详情>>