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青少年蓝皮书:未成年人互联网普及率已达99.2%

时间:2020-09-21 17:05:16  来源:  作者:网络转载

中国社会迷信院旧事与流传钻研所、中国社会迷信院年夜学与社会迷信文献出书社21日独特公布《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用陈诉(2020)》(如下简称“蓝皮书”)。蓝皮书指出,未成年人的互联网普及率已达99.2%,未成年人初次触网春秋一直升高,10岁及如下开端接触互联网的人数比例达到78%。

青少年蓝皮书:未成年人互联网普及率已达99.2%

       未成年人初次触网集中正在6-10岁

  蓝皮书由中国社会迷信院旧事与流传钻研所、中国社会迷信院年夜学与社会迷信文献出书社独特公布。“中国未成年人互联网运用情况考察”课题组对天下7-18岁的正在校先生进行抽样考察,考察显示,未成年人的互联网普及率已达99.2%,明显高于我国总体互联网普及率(64.5%)。未成年人初次触网春秋一直升高,10岁及如下开端接触互联网的人数比例达到78%,初次触网的次要春秋段集中正在6-10岁。

  正在应用设施方面,手机还是未成年人上彀的次要设施,超越80%的未成年人应用手机上彀。跟着智能家居以及人工智能设施的倒退以及普及,12.4%的未成年人开端应用智能机械人上彀,应用智能腕表上彀的未成年人达19.9%。

青少年蓝皮书:未成年人互联网普及率已达99.2%

  未成年人更等待成为艺术家、明星

  蓝皮书指出,青少年群体对网络盛行文明较为敏感,网络盛行文明正在肯定水平上影响青少年的语言以及行为。考察显示,累计超越五成未成年人应用网络盛行语。正在泛滥网络用语中,未成年人相熟水平较高的为文娱综艺方面用语,如“cp”(36.5%)、“skr”(22.4%);其次为交际方面用语,如“养火花”(17.8%)、“扩列”(17.5%)

  考察显示,正在未成年人对将来的职业等待这一成绩上,明星(18.0%)、游戏玩家(17.2%)高于迷信家(14.6%)、大夫(13.3%)、企业家(12.0%)等,网红(9.4%)高于作家(9.0%)、工程师(5.9%),艺术家(18.4%)高于企业家(12.0%)、初级干部(11.2%)。这正在肯定水平上标明了未成年人对文娱明星、游戏玩家及网红等职业的认可。

  蓝皮书倡议,应该从更庞大的视野认知青少年网络盛行文明的意思,高度存眷网络盛行文明关于青少年代价观的影响,呐喊青少年摒弃以及阔别没有衰弱的网络盛行文明,警觉网络盛行文明面前资源市场等运作酿成的青少年及其家庭的抵牾以及丧失。

  未成年人“数字化生活”水平晋升

  蓝皮书指出,今世未成年人“数字化生活”水平一直晋升,正在享用数字生存带来高兴以及便当的同时,一些未成年人对电子产物以及网络的依赖一直加深乃至成瘾,这对身心衰弱孕育发生了没有良影响,诱发了一系列家庭以及社会成绩。

  数据显示,参加考察的未成年人均匀网龄超越6.3年,中先生领有智能手机的均匀年限达到4.87年,最长的达到15年。网络运历时间增多,静止工夫随之缩小,视力成绩更加重大;便捷的信息效劳招致自动考虑缩小,亲子间沟通有余,家庭以及黉舍对未成年人应用网络完善指点;没有良信息、网络欺骗、隐衷泄漏等网络危险重大危害着未成年人的身心衰弱。

      最初,蓝皮书同时提示,今世未成年人“数字化生活”水平一直晋升,网游沉浸、适度依赖等仍需警觉。


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