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论坛时代过去索尼官方论坛即将关闭|矩阵一周记_游戏

时间:2020-02-24 21:37:06  来源:  作者:网络

原标题:论坛时代过去 索尼官方论坛即将关闭 | 矩阵一周记

索尼将于2月27日正式关闭PlayStation官方论坛

索尼互动娱近日宣布,将从2月27号起彻底关闭PlayStation官方论坛。不过官方并没有解释做出这一决定的具体原因,只是希望论坛用户们可以转移到博客、推特或是Instagram上继续交流。外媒认为,这或许是各种新型社交媒体对传统游戏论坛造成冲击的又一次体现,在高速发展的时代背景下,即便是承载了再多回忆的PlayStation官方论坛也难以幸免。

◢ 英伟达为新型冠状病毒肺炎疫情防控捐赠300万人民币

2月17日,NVIDIA中国宣布,为了让新型冠状病毒肺炎疫情早日结束,NVIDIA希望尽一份力量,与社会各界共克时艰。NVIDIA将通过武汉大学教育发展基金会捐赠300万人民币,支持武汉大学国家重点实验室及三家附属医院(武汉大学人民医院、武汉大学中南医院和武汉大学校医院)抗击新型冠状病毒肺炎疫情。该笔款项主要用于疫情救助和防控,以及应急和基础研究两部分工作的开展。

1月出海报告:莉莉丝登顶厂商收入榜,PUBG再创新高

近日,Sensor Tower和APP Annie各自公布了“2020年1月中国出海发行商收入榜”与“2020年1月成功出海的中国手游收入/下载TOP30”,其中多款游戏收入创下历史新高,让我们看了寒假档出海市场的增长势头并未放缓。

1月厂商全球收入榜前10依次是:莉莉丝、网易、FunPlus、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、博乐游戏、4399、欢聚时代。得益于《万国觉醒》成功打开日本市场,以及《剑与远征》在欧美市场的再接再厉,莉莉丝重新杀回厂商收入榜第一。此外,除了FunPlus被挤到第三位之外,榜单2-7位的排名并没有变化。

1月出海手游收入榜前10则是:《PUBG Mobile》、《万国觉醒》、《荒野行动》、《使命召唤手游》、《黑道风云》、《王国纪元》、《剑与远征》、《火枪纪元》、《守望黎明》、《阿瓦隆之王》。

2020年1月,《PUBG Mobile》在海外的收入再次以近8300万美元打破历史纪录,环比增长35.6%,同比增长79.8%——此前最高纪录由2019年7月的8065万美元保持。此次能够再破纪录,除了美国市场的稳定输出做贡献外,另一大助力则是土耳其市场的进一步爆发。

: 1月出海报告:莉莉丝登顶厂商收入榜,PUBG再创新高

完美世界2019年游戏业务净利润同比大增37.41%

2月20日,完美世界股份有限公司公布截至2019年12月31日止全年业绩快报。期内实现营业收入80.38亿元,实现归母净利润15.04亿元。其中,公司游戏业务实现营业收入约68.3亿元,同比增长25.99%,游戏业务实现净利润约18.8亿元,预计同比大增37.41%,符合此前业绩预告范围。

中手游纳入恒生综指 预期3月9日登陆港股通

2月21日,恒生指数公司公布了截止2019年12月31日的恒生指数检讨结果,包括中手游在内的22只个股被新增至恒生综合指数成份股名单中,这也意味着投资人将于3月9日可通过港股通投资中手游。

中手游(0302.HK)纳入恒生综指 预期3月9日登陆港股通

Paradox Interactive在2019年的收入再创新高

瑞典游戏开发、发行公司Paradox Interactive的报告显示,公司2019年收入和利润都有所增高。Paradox Interactive AB(通常简称PDX),是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发/发行公司,成立于1999年。腾讯于2016年收购了Paradox Interactive大约5%的股份。

根据统计,公司的活跃用户主要消费产品为Paradox公司19年之前发售的作品,包括《机甲战士》、《城市:天际线》、《欧陆风云4》和《群星》等作品。他们的营收占了公司19年第四季度收入的大部分。究其原因,是以《欧陆风云4》和《群星》等为代表的游戏,每年定期推出新DLC,并对游戏本体的版本进行更新,这种策略促使老玩家们持续掏钱购买DLC,为公司提供稳定的收入。其公司的年收入同比增长了14%,达到12.9亿克朗(9.24亿元),第四季度同比增长13%,达到3.81亿克朗(2.73亿元)。

Oasis绿洲VR虚拟平台获得千万美元A轮融资

近日有消息称,绿洲Oasis虚拟社交平台已获得一千万美元的A轮融资,领投方为BAI贝塔斯曼亚洲投资基金与晨兴资本,此外回音资本担任投资的财务顾问。绿洲VR是绿洲公司在2019年推出的VR虚拟社交平台,可为用户提供虚拟形象设计工具以及游戏空间等其他功能,用户可通过提供的编辑器设置自己的虚拟形象,并在一个虚拟的空间中与其它玩家进行派对游戏。该功能使用了全身追踪技术,与目前已有的虚拟社交平台VR Chat以及虚拟游戏平台Roblox比较相似。

瑞典国家基金出手:Starbreeze筹得3683万元用于新游戏开发

根据Starbreeze官方发布的信息,公司为《收获日3》筹集了3600多万人民币的开发费用。这家瑞典开发公司已发行了3290多万支A级(class A)股票,筹得5139万克朗(约3683万元)股票认购方为三家瑞典投资机构:Swedbank Robur, First AP fund和Fourth AP fund。后二者为瑞典政府管理,负责运营国家退休基金。

《地铁:逃离》销量破20万

——去年一月,《地铁:逃离》因为PC版将会在Epic平台独占一年而遭遇了不少玩家的不满,尤其是已经预购的玩家。不过这款游戏终于在2020年2月14日上线了Steam平台。并且在上线五天内就达到了20万销量。游戏网

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