原标题:游戏新闻|索尼申请新专利 PS5或搭载AI助手帮玩家攻略BOSS
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索尼申请新专利 PS5或搭载AI助手帮玩家攻略BOSS
据comicbook报道,索尼互动娱乐为一项名为“游戏内资源显示平台(In-game resource surfacing platform)”的技术申请了一项新专利,一起来了解下。
据了解,这是一项可能出现在PS5上的新的AI辅助技术,旨在为在游戏关卡中遇到困难的玩家提供帮助。从表面上看,这是一项对玩家们很有利的技术,但也有一些玩家指出这项技术可能会被某些贪婪的人滥用。
多亏了Siri和Alexa,辅助AI程序逐渐成为主流,而在游戏机中加入AI也只是时间问题。换句话说,索尼正在研发自己的AI助手技术也就不足为奇了。当玩家在游戏中遇到困难时,这项技术可以为玩家提供游戏外的某些内容(如攻略)来帮助解决问题。例如当你被《黑魂》中的BOSS挡住时,就可以向AI助手寻求帮助。但这样一来,或许会出现一些垃圾信息浑水摸鱼干扰玩家游戏的现象。
专利中写道:“通常,游戏环境中的游戏内资源可以帮助用户的角色实现目标。游戏内资源可以是DLC、附加组件、升级、物品、提示等等。但是玩家不一定知道这种资源的存在。”
这项新专利于2019年向世界知识产权组织提交,今年1月30日发布。但目前尚不确定PS5会搭载这项专利技术,敬请期待后续报道。
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游戏团队停止开发《网络奇兵3》 制作进度不到一半
据外媒Dsogaming报道,《网络奇兵3》的一位前开发者称,原本负责游戏开发的团队已经不再进行这方面工作了,因此我们可能无法很快玩到这款游戏。
开发者Kin Corn Karn在论坛发帖称:“我发表这篇帖子的唯一原因,是因为我看到人们对关于公司和项目状态有很多疑惑,我想人们想要第一手消息。我不认为我们进度已经完成一半了,核心系统是游戏基础,但我们大部分工作都是内容开发,无论在实际资源还是工具支持我们都很落后,无法支撑高效工作。”
根据Kin Corn Karn的说法,《网络奇兵3》将提供有趣创新的玩法。去年发布的预告中,展示了游戏场景和玩法,但《网络奇兵3》仍没有足够的内容。
“过高的预期导致了大量昂贵的实验,我们是一个小团队,并知道我们的游戏无法在质量和广度上与当下沉浸式大作竞争。所以我们必须有创造力另辟蹊径,我们在做一些独特、有趣的东西,但可能不是玩家们最渴望的那种。”
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《CS:GO》在线人数再创新高 用户数量却不增反降
据gamesradar报道,《CS:GO》同时在线人数创新高,打破了2016年的记录。
有趣的是,尽管在线人数创造了记录,但游戏用户的数量却并不是很多。2016年创造前一个在线人数记录时,游戏的总玩家数量约为700万。而这次的用户数量不增反降,仅有580万左右。这表明相比于经常活跃于游戏中的玩家,AFK的用户更多一些。
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