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16年《传奇》IP纠纷要败,娱美不值德_游戏

时间:2019-12-25 08:06:07  来源:  作者:网络

原标题:16年《传奇》IP纠纷要败,娱美不值德

2019年底,国内游戏商和娱美德的《传奇》IP授权之战进入到一个反攻阶段。

10月中旬,韩国首尔中央地方法院在一审驳回娱美德请求,认定亚拓士与蓝沙信息签订的《传奇2》《续展协议》有效。

之后,蓝沙信息反手状告星辉天拓《烈焰龙城》及娱美德等对其享有的《Legend of Mir2》游戏著作构成侵权,索赔4亿;芜湖市中级人民法院认定三七互娱《屠龙破晓》合法,不构成侵权。

最近的12月18日,世纪华通业也公告称子公司亚拓士过去的5起诉讼都有了进展。

其中,上海知识产权法院认定《传奇2》游戏软件《续展协议》有效;宜春市中级人民法院裁定要求娱美德娱乐立即停止在中国大陆向任何第三方进行涉及网络游戏《Legend of Mir2》改编权授权。

当然了,虽然进入败势,娱美德还继续提着复议。

毕竟从2003年开始,“授权保护”就成了这家游戏公司的主营业务,如今《传奇》商业价值还在,既然能靠扒皮挣钱,何必下地农耕。

《传奇》依旧

国内游戏商不会停止对《传奇》IP的开发,娱美德也不会放弃对授权的争夺,因为这个IP的底蕴、空间都是还业内顶尖。

到2019,《热血传奇》(《MIR2》)IP已经陪中国游戏业走过了18年,端游出道,也经历了页游、手游时代的更迭。它的世界观、玩法都成熟,用户体量庞大,所以时至今日,“传奇类”依旧是最挣钱的品类之一,盘活了许多公司,也培养了许多养活游戏业的成熟用户。

《热血传奇》

最早在2001,盛大游戏30万美元从ACTOZ手中买下《MIR2》代理权,因为高自由度、强社交的大型网游直击当时中国游戏市场的需求,《热血传奇》上线一年,就几乎是以压倒性的优势击败了《红警》《仙剑》,甚至是《CS》。

上线一年后,《热血传奇》最高同时在线人数过65万,全球第一,注册用户总数过2000万,据中国网络信息中心数据,当年中国网民总量在5800万左右。

受此利好,盛大网络同年营业额过6.8亿元,净利润过1亿元,陈天桥成为中国初代游戏之王,独占当年中国经济贡献年度封面。

之后,各式有授权、没授权的传奇类游戏不断涌现。

我们已经难以统计过去十几年到底有多少传奇类游戏,但看近几年的财报,这类游戏摆在多家大厂的产品线C位上,通过平台移植、画面升级、开放世界、竞技等流行元素的添加迭代,传奇依旧。

比如,开端者盛趣游戏在2016-2017年传奇类产品的总收入分别约18.42亿和11.86亿,2018年前4个月,传奇类收入3.01亿元,毛利分别约为15.44亿,9.91亿和2.28亿元。

页游领域,有蓝月传奇系列的恺英旗下的传奇类页游《传奇来了》在2017年收入近9000万元,流水约3.59亿元。

恺英的《蓝月传奇》系列

此外,年底上市的“IP运营商”中手游在2017、2018两年来自传奇IP手游的收入分别是8400万元和7.7亿元,从收入水平看,传奇IP和其手中的《海贼王》《龙珠》几乎是同一级别。

可以看到的是,尽管传奇类被一部分年轻玩家看做“历史产品”,但经过众中国游戏商的开发迭代,这种可能是网游市场里最成熟的品类依旧保持着生命力,老一批的成熟用户还在,新概念的手游们也吸收了不少新世代用户。

《传奇》IP的做大做新,阻力并不在中国游戏商和市场,更多的是各式各样的版权纠纷,这其中,倒尽是娱美德的功劳。

“保护”的阻力

2003年后的娱美德,从游戏开发商,变成了游戏圈知名的“流氓专利”商。

娱美德,2000年将40%股份和《传奇2》的共同所有权转让给老东家ACTOZ,形成5:5的权益比例

据游戏版本资料显示,从2003年底开始,娱美德运营的《MIR2》就正式进入慢节奏更新,2003-2007,《MIR2》的官网大版本更新有4次,以开放等级、地图为主,配套的经济系统、玩法小更新频率在2-4个月一次,大成本的营销和衍生内容几乎没有。

《冒险岛》《天堂》《神泣》把《MIR2》本就为数不多的玩家掠夺一空,但是,在那连丢城池的几年里,娱美德的收入却保持着高速增长。

除了Joymax的数款游戏的直接收入,《MIR2》在欧洲、北美、中国、中国台湾的授权分成已经成为主要收入来源。

在中国市场,更多游戏新品的竞争催着盛大游戏保持高速更新。

相比游戏著作人娱美德,盛大在2003-2007年间为《热血传奇》做了7个大版本,配套细节更新保持月更,并配以电视、网络广告,以及初期的文学、视频衍生内容营销。这种运营模式和节奏,也被北美、菲律宾代理商IEntertainment和澳华借鉴使用。

可以说《热血传奇》之所以能运营多年,并成为一个IP,娱美德的贡献并不如盛大等一众代理商来的实在,但不劳而获的生意没人能拒绝。

所以,在2009年成功上市之后,娱美德正式公开了公司财务数据,将产品授权列为主要营收业务,更在页游和手游时代靠“版权保护”大赚一笔。

到2018年末,娱美德几乎完全依靠授权获利,且已经由盈转亏

比如在2016年5月,娱美德单方面宣布ACTOZ授权无效,否认国内厂商的“独占运营权”。2016年6月,开始细化合作内容提高授权金找新伙伴,和恺英、星辉签署传奇移动游戏和网页游戏授权合同,其中恺英的合同金约1.7亿元。

娱美德大事记

截至2019年末,公开信息显示,还有超过30项传奇相关诉讼案在审,诉讼核心包括传奇著作权纠纷、授权纠纷和合同纠纷三个方面,横跨中国、新加坡和韩国三国法庭。

因为这31项诉讼案,至少有近百家游戏公司的数十款中国代理商制作的相关产品、投入资金打了水漂,而原本规范化的私服管制,也因为授权纠纷搁置,使传奇IP在国内市场的山寨现象更严重,还带起了一股山寨、版权碰瓷的潮流,《热血传奇》IP的价值未能在手游时代得到最大的释放。

《传奇》IP如果是有生命的,它大概不会想到,20年后制约它发展的竟然是著作权所有人之一。

好在,从近期的各公司动向和相关诉讼案结果来看,这样的日子似乎快结束了。

两个好消息

截至2019年12月,公开资料显示,已经有超过10起《传奇》IP诉讼案以认定娱美德侵权或驳回娱美德不合理请求告终。

2019年12月18日,宜春市中级人民法院裁定称,娱美德擅自授权侵害了亚拓士对共有游戏软件享有的权利,要求娱美德娱乐立即停止在中国大陆向任何第三方进行涉及网络游戏《Legend of Mir2》改编权授权。

从这儿开始,娱美德在中国打的“扒皮’注意可能要受到限制了,国内大批传奇类游戏的授权将进入到一个纠纷更少、项目进行更顺利、IP价值开发阻力更少的环境里。

除了诉讼结果带来的法律支持,国内厂商们也在做着尝试。比如恺英、盛趣、中手游等,都在做IP和产品线的多元化,财报显示,从2016-2018年,盛趣游戏传奇IP营业收入数额和占总收入比例都在逐年减少,近3年占比分别是48.99%、28.28%和22.26%。

同时,国内《传奇》IP的领军企业们也在做着更科学的版权保护尝试。

12月23日,世纪华通及其旗下盛趣游戏联合联合椰子游戏、江西省宜春市宜阳新区共同打造落地的国民传奇产业园正式开园,并成立了“国民传奇产业联盟”,由世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶作第一任理事长。

世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶(右二)、椰子游戏董事长喻叶(左一)与宜春市宜阳新区代表签署合作协议

这个产业联盟以扩大《传奇》IP价值为目标,保持开放合作,以国民传奇产业园为《传奇》IP授权获取、创作、管理的统一平台。

当国内的合法版权所有者、主力开发运营者达成统一战线,并终于获得了法律保护,娱美德的扒皮生意还能做多远呢?

大概是要到头了。游戏网

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