原标题:2019全球游戏开发者大会在深落幕 “文化+科技”助力提升中国游戏产业全球竞争力
11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,近4000名来自各国的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。
5G、云游戏、AI、AR成大会热点词 加快实现技术驱动产业创新
在开幕式上,深圳市委宣传部副部长刘文斌就指出,要重点关注“游戏业的技术升级,积极探索5G、云计算、大数据、VR、AR技术在游戏行业的创新应用,加快实现技术驱动产业创新,同时探讨在新技术条件下的营销模式,实现产业升级。”谈及大会使命时,大会的联合主办方、创梦天地创始人兼CEO陈湘宇也表示,全球游戏开发者大会以文化和技术交流为使命,将全世界更多先进的内容技术带到大家身边。
在大会期间,5G、云游戏等前沿技术也成为了大会高频词,各方对5G和云游戏的发展持乐观态度。华为云的李治慧预测:“5G的第一波爆发将发生在游戏行业。” 腾讯云的洪育环则认为,随着5G的商用和普及而产生的云游戏将成为国内游戏行业最重要的机会点之一。
在创梦天地西门孟眼中,云游戏的普及并非遥不可及。“预计2023年亚洲将有6千万云游戏平台用户,云游戏将成为游戏行业的主力军。”西门孟表示。
那么,游戏开发者如何更好地迎接云时代?Super Evil Megacorp的Taewon Yun提出,开发者必须要应对三大挑战:第一,必须要设计一个适应于不同的屏幕尺寸和解析度的用户界面;第二,玩家需要能够在不同的平台用不同的控制方式玩游戏,而且不能有巨大的差距,设计游戏时这点就很重要;第三,开发观看级游戏时要重视如何实现观众、玩家和选手的互动。
在AI与游戏的结合方面,真格基金的关山行表示,目前国内主要有两大方向:一是通过AI的陪伴来提升玩家在游戏中的体验;二是AI改变游戏的生产环节,机器学习根据玩家的输入不断调整游戏关卡的难度,达到更高的留存或参与度。在关山行眼中,这些是中长期非常需要关注的领域。
此外,还有来自微软、Gameloft、Mixi、Mail.ru、Playrix等全球知名科技和游戏公司的高管共同探讨超休闲游戏、区块链、全球化游戏市场等行业话题。
大会期间,腾讯云、腾讯广告、字节跳动旗下巨量引擎等30多家行业上下游企业参展,展示最新行业前沿技术,实现行业生态赋能。其中,创梦天地展台的Mark AR吸引了大群人的围观。Mark AR是创梦天地与《地铁跑酷》开发商SYBO合作推出全新的AR社交app,运用了谷歌最新的AR技术Cloud Anchors,使用户可以在真实世界中创造、发现并与他人分享AR作品。
Mark ARIndie Prize精品原创游戏大奖揭晓 国产原创游戏加速助力文化出海
作为全球游戏开发者大会的压轴活动,被誉为精品游戏奥斯卡的Indie Prize精品原创游戏大赛,在当天下午举行颁奖典礼。40位国际知名行业评委从全球选出近百款作品参加评选,其中印度PlayBae开发的解密游戏“In The Shadows”和俄罗斯Kiary Games开发的《小房间故事》分别当选最佳创意游戏和当选最佳移动游戏。中国台湾IdleDream Games开发的《人生画廊》、中国Pathea Games开发的《超级巴基球》和中国AkabaStudio开发的《拣爱》分别当选最佳亲子游戏、最佳多人游戏和最佳叙事游戏。《重明鸟》、《只只大冒险》和《疑案追声》分获最佳游戏美术、最佳游戏设计和最佳游戏音效。《鸡你太美》获得最佳人气奖和创梦中国人气奖。
据创梦天地严佩诗介绍,自2017年将全球原创精品游戏大奖引入中国以来,三年间能明显感受到中国开发者的游戏作品在数量和质量上都有了显著提升。2017年的大赛无一中国作品获奖,对比今年9款获奖作品中有7款来自中国。越来越多的国产游戏融入中国的传统文化,例如此次获得最佳游戏美术的《重明鸟》将大量的中国传统文物和文化符号展现在了游戏里,并赋予了它们独特的形象、性格和功能。
“希望通过举办全球游戏开发者大会,加强国际合作与交流,帮助中国的游戏开发者开发出更多精品原创游戏,助力文化出海。”严佩诗表示。游戏网
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