近日,游戏制作商拉瑞安工作室表示《博德之门3》的中文本地化进程已经完成,steam商店页面已经更新。本作将于10月6日发售,届时将登陆PC平台。
Steam商店:点我了解
关于《博德之门3》
召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
召集你的团队
在庞杂的D&D种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色。去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,这将会贯穿你在被遗忘国度与其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏。
宏大的原创故事
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然要付出代价。你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
次世代角色扮演游戏
由全新的神界4.0引擎所铸就,《博德之门3》将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。
世界上不会有两段一模一样的冒险
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
增强的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
随时进入游戏世界的回合模式
无论你在战斗中,还是在战场之外,或是寻找利于自己的布局优势,还是想要完成一场精确的劫掠,逃离某个邪恶的陷阱,你都可以随时暂停你周围的游戏时间!分散开你的队伍,做好伏击的准备,在黑暗中潜行—— 你的运气,由你自己做主!
抢先体验说明
我们相信让玩家朋友们参与开发能更好地提升我们的游戏。如此规模的角色扮演游戏,拥有诸多可能性,伴随着各种新功能和修正陆续添加至游戏中,玩家们的反馈可以为游戏带来更好的发展。抢先体验使得玩家们可以参与开发,并为我们提供更多来自社区的鲜活的创意。我们想了解你是如何游玩的,并希望为每个人带来更好的游戏体验。
我在抢先体验版中能玩得尽兴吗?
如果你希望获得更加畅快的游戏体验,请不要在抢先体验阶段购买《博德之门3》。
抢先体验能够为你带来游戏的早期感受,但是我们还有很多工作需要完成。即使我们已经尽全力排除恼人的Bug并尽可能地去完善游戏,你依然会面临各种问题,这些问题都需要时间去解决。除非你愿意主动参与提交社区反馈,否则我们并不推荐你在抢先体验阶段购买本游戏。如果想要获得更好的游玩体验,最好等待游戏完整1.0版本上线。
“尽管游戏第一章(抢先体验内容)已基本完成,第二章和第三章依然在开发过程中。所以目前暂时无法给出完整1.0版本的上线时间。我们预计《博德之门3》的抢先体验版本将持续至少一年时间,但是这一时间也会受各种因素影响。请耐心等待后续开发。”
正如你所期待的那样,在抢先版上线前夕,大量的增量内容和游戏性的改进,例如新的职业、新的种族,都将实装入游戏中。游戏的1.0版将涵盖第二章和第三章的内容。
抢先体验版的《博德之门3》目前包含游戏第一章的内容,如果你游玩全部流程,将会体验至少满满25小时的游戏时光。还有6种职业,9个种族及亚种会被陆续添加到游戏中。你可将5位传奇角色加入编队,但现在还不能作为主选角色使用。尽管还有一部分功能在制作,但大部分《博德之门3》的高级内容将包含于抢先体验版中。
目前对所有语种的支持还不完善,我们的作家还在陆续更新游戏剧本,这也令翻译工作倍加繁复。
为此次抢先体验版的发布,我们努力做足了准备工作。尽量减去了(未开发完善的)内容,旨在让玩家玩得尽兴,玩得开心。即便如此,我们知道还是会有一些游戏内的BUG需要在后续版本中陆续处理(这也依靠玩家们的反馈)。不过我们的目标是带给你一款真正好玩的出色的游戏。
我们此次开发的,是有史以来最具雄心和感染力的RPG游戏作品,在游戏的开发直至正式发售的时段内,游戏的价格不会有所变化。我们希望藉由游戏的预购,玩家可以早日加入抢先体验之旅,同时我们也将从各位玩家对于游戏的反馈、邮件和讨论交流中获益良多。我们的社区对于我们来说非常重要,我们也珍视每一位加入早期抢先体验的玩家对我们游戏的意见和建议。
自《博德之门3》发布的首日起,社区讨论,反馈和自发的玩家组织(感谢你们)便塑造了我们的所作所言。
我们团队的300人都对游戏的前景寄予着厚望,我们的目标是与致力于提供帮助、反馈的玩家们一起,创作一款令旁观者振奋的游戏。我们使用了自动化的数据收集工具帮助我们平衡游戏。同时我们也仔细聆听了论坛网友的反馈,以此推进内部讨论。我们正在开发一款内容庞大,分支无数的游戏。如果没有玩家社区的帮助,是不可能将每种技能的组合,游戏内的选择和游戏世界的反馈一一探索、涵盖的。与玩家们的想法、反馈产生交汇,也将帮助我们更好地了解我们的点子如何被聪明的玩家们发掘或利用,当然也有助于我们改进游戏内容。
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