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末日重做恐惧机制加强 10.7版本改动抢先看

时间:2020-04-01 14:33:49  来源:  作者:网络

10.7版本的改动内容目前已经全部确定,这个版本中玩家们最期待的就是稻草人的重做,引入了全新的技能机制和玩法,而除了稻草人的重做之外,设计师还对少量的英雄、符文和装备做出了改动调整。

(具体改动内容和数据,请以国服官方发布为准)

重做英雄:上古恐惧

设计师不仅重做了稻草人的技能机制,也彻底重做了稻草人的英雄模型与所有皮肤的特效,同时稻草人的新称号也已经确定为“上古恐惧”。

基础属性

基础攻击力:55(+2.65/每级)

基础护甲:34(+3.5/每级)

基础魔抗:30(+0.5/每级)

基础攻速:0.625(+2.1%每级)

移动速度:335

基础生命值回复:1.2(+0.12/每级)

基础法力值回复:1.6(+0.16/每级)

攻击距离:480

基础生命值:581(+92/每级)

基础法力值:500(+28/每级)

属性分析

重点是对比新老稻草人的基础属性,最大的变化就是基础生命值的提升,老版稻草人基础生命为524,缺点是太脆,新版稻草人加强了这一点,基础生命提升到581,护甲也有一定提升,其他属性的变化不大。

被动:无害稻草人

费德提克的饰品将会替换成稻草人雕像,与正常守卫眼一样提供视野,随着费德提克等级提高,雕像的充能时间降低,持续时间提高

6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒

技能分析

新版被动是真·神技,基础作用是探测+扫描视野(6级后),进阶作用是吓唬敌人骗技能,高级作用是这个假身可以配合各种队友技能(护盾治疗类,加里奥慎大招类),可以挡掉敌人的非指向性技能。

Q:恐惧

蓝耗:65

冷却时间:15/14.5/14/13.5/13秒

被动:脱战状态下且处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒

主动:恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成目标当前生命值6/7/8/9/10%(+2%/100AP)的魔法伤害(最低造成40/60/80/100/120伤害)

如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害

技能分析

Q重做依然是指向性恐惧,不会被亚索风墙挡掉,引入的新机制是在稻草人在隐藏视野中施放其他技能也可以造成恐惧,但是不能与Q的主动恐惧叠加控制时间(但是可以造成双倍伤害,这个双倍伤害是稻草人连招的核心爆发)。

Q的被动是最重要的机制,配合稻草人的大招或者新W可以上限恐惧五人,也可以利用隐藏视野的技能配合Q的主动恐惧两人在小规模团战发挥作用。

W:丰收之魇

蓝耗:60/65/70/75/80

冷却时间:9秒

费德提克吸取所有周围敌人的灵魂,持续最多2秒

持续期间,每秒对目标造成50/80/110/140/170(+0.35AP)魔法伤害,并获得相当于面板伤害30/35/40/45/50%的治疗量(对小兵的治疗量只有15%)

最后一跳会造成目标已损失生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害

如果该技能未提前结束或者没有剩余目标可以吸取,返还60%的冷却时间

技能分析

W的最重要机制是可以吸收所有附近单位的生命,不再是单体吸血,利用这个机制稻草人1级可以同时刷红BUFF与F6(拉野),或同时刷蓝+魔沼蛙,也可以隐藏视野配合Q被动恐惧多人。

另外W还有一个隐藏机制就是可以反隐(老鼠阿卡丽等),附近有隐身单位可以施放W让隐身单位现身。

E:骇惧收割

蓝耗:40/45/50/55/60

冷却时间:10/9/8/7/6秒

对弧形范围内的敌人造成70/100/130/160/190(+0.5AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续1.25秒

如果该技能造成恐惧效果,减速效果提高到50/55/60/65/70%

在区域中心的敌人还会被沉默,持续1.25秒

技能分析

E的重做是削弱,变成了非指向性沉默+减速控制,只有在镰刀范围中心区域的敌人会被沉默,基础控制是减速,配合Q被动可以提升减速的效果。

这个技能一般用来配合Q的主动恐惧打二段的沉默与减速控制留人,或配合大招进场打后续的控制衔接。

R:群鸦风暴

蓝耗:100

冷却时间:140/110/80秒

引导1.5秒后,费德提克闪烁到目标区域,对范围内的敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)魔法伤害,持续5秒

技能分析

大招基本保持不变,但由于基础技能机制的加强,大招的实际效果更加强大。

隐藏视野下施放大招,稻草人的操作是R恐惧五人,E减速+沉默留住关键敌人,Q打出双倍伤害;而非隐藏视野下施放大招,稻草人的操作就是Q主动恐惧一人然后E减速+沉默留住敌人。

英雄改动详情

第二个部分我们来看看英雄层面上的改动,在这个版本中有少量的英雄进行了平衡性的调整。

齐天大圣 孙悟空

金刚不坏(被动)

护甲由5-11降低至5-9

腾云突击(E)

基础伤害由80/120/160/200/240降低至70/105/140/175/210

改动分析

猴子重做后强度过高,E的基础魔法伤害在早期的对位效果出众,1级点E上去对拼叠被动+征服者对拼能力无解,因此重点削弱了这两个技能,降低猴子对拼过程中的被动收益与E的伤害,会让猴子在低等级时打法不那么无脑。

但这次的改动对猴子影响不大,猴子依然会是最好的上分英雄之一。

放逐之刃 锐雯

基础生命值由555.48提升到560

生命回复由7提升到8.5

改动分析

锐雯是一个很难调整的英雄,改锐雯不能进行幅度太大的改动,否则容易出现问题,因此设计师的方式是一步一步地慢慢加强,让锐雯的胜率处于可控范围之内。

这次小幅提升了锐雯的赖线与你死我活的丝血对拼能力,整体影响不大。

德玛西亚之力 盖伦

坚韧(被动)

冷却时间由7秒提高到8秒

致命打击(Q)

加速效果的持续时间由1.5/2/2.5/3/3.5秒调整为1/1.65/2.3/2.95/3.6秒

改动分析

被动的削弱影响不大,主要是Q的削弱,低等级的持续时间削弱幅度大,中单或上单位置的盖伦更容易被风筝了,为此玩家们可能需要在前期多加2点Q来实现更好的追击,但如果加Q,E的伤害能力就会下降。

整体的改动结果是盖伦前期的无脑特性被削弱,中后期反而是被加强了。

沙漠死神 内瑟斯

枯萎(W)

范围由600提高到700

灵魂烈焰(E)

护甲削减由15/20/25/30/35%提高到25/30/35/40/45%

改动分析

狗头的主流加点是主Q副W,W范围加强可以让狗头更好地打先手与后手,E的穿甲效果加强提升了狗头的爆发能力。

预计这次的改动会让狗头的胜率有所提升。

永恒梦魇 魔腾

基础生命值回复由1.7降低至1.4

魔抗成长由1.25降低至0.75

改动分析

主要针对中单梦魇的打法,削弱中单梦魇在面对AP英雄时候的表现,降低梦魇对线期的赖线能力。

翠神 艾翁

种豆得瓜(E)

基础伤害由60/80/100/120/140提高到70/95/120/145/170

小菊!(R)

冷却时间由160/140/120秒降低至140/130/120秒

改动分析

定位非常特殊的打野艾翁在这之前就已经被多次加强,其缺点就是伤害与GANK能力确实不行,控制不稳定做不了更多的事情,这次的改动也无法让路人局的玩家更多地使用这个英雄,不过这个加强有可能适用于职业赛场。

德邦总管 赵信

果决(被动)

基础治疗量由10-78提高到10-112

改动分析

提升了赵信的对拼能力,野区1V1与各种单挑中,更多的回血能让赵信有更高的胜率。

离群之刺 阿卡丽

我流秘奥义!表里杀缭乱(R)

冷却时间由120/90/60秒降低至100/80/60秒

改动分析

阿卡丽在之前版本挨了一刀狠的,导致其在路人局和职业赛场直接绝迹,这次的大招加强是在弥补之前的削弱改动,预计对阿卡丽的提升不大。

英勇投弹手 库奇

瓦尔基里俯冲(W)

特别快递:直接命中的敌人承受伤害的持续时间由1.5秒提高到2秒

改动分析

飞机在路人局的出场率降低至冰点,但在职业比赛开始有中单使用这个英雄,这次属于蚊子腿一般的加强,但还是聊胜于无吧。

刀锋之影 泰隆

斩草除根(W)

第一段的基础伤害由50/65/80/95/110降低至45/60/75/90/105

第二段的基础伤害由70/85/100/115/130降低至45/65/85/105/125

第二段的额外AD加成由0.6提高到0.7

改动分析

这个削弱的幅度就偏大了,直接砍了男刀的对线能力,目的是通过降低男刀的伤害来让其他中单更好地在对线期压制住男刀,不让男刀过早地游走带节奏。

正义巨像 加里奥

英雄登场(R)

[新增]施放时,为目标区域内的友军提供一层杜朗护盾被动效果的魔法护盾,持续6秒

改动分析

加里奥自从W闪被移除后就一直在加强,用其他技能的加强来弥补加里奥的削弱。

这次的改动属于机制加强,为队友提供W的被动护盾,能直接帮助队友减伤,支援和保护能力得到提升,但如果能够再减少一下加里奥大招的CD,可能才会让加里奥的胜率有较大幅度的提升。

虚空之女 卡莎

极限超载(E)

冷却时间由16/15.5/15/14.5/14秒降低至16/15/14/13/12秒

改动分析

卡莎不太适应S10的路人局节奏,在被加强后胜率表现依然不好,这次的改动依然没有加强到点上,卡莎的最大问题是发育期长,前中期作战能力一般,这个加强不能解决这个问题。

饰品与符文改动

第三个部分是饰品与符文的改动,这部分的内容比较简单,包括一个新增的稻草人专属饰品和两个符文的改动。

稻草人雕像(费德提克)

主动:放置一个与费德提克外形相同的雕像,持续130-300秒,敌人靠近雕像时,雕像会随机模仿费德提克的动作,之后自毁

每115-30秒获得一层充能,最多持有2层充能

饰品分析

玩家可以简单地把这个理解为插眼或扫描饰品,6级前当饰品眼来用,6级后当扫描+饰品眼来用。

相位猛冲

近战英雄的加速效果由30-50%提高到40-60%

调节

触发时间由10分钟提高到12分钟

改动分析

相位猛冲的核心定位是一个风筝型符文,远程英雄才是主打风筝的,上单位的近战英雄几乎都在用征服者,尽管相位猛冲大幅度加强,上单位置的主流符文依然还会是征服者。

打野位上,相位猛冲的敌人是掠食者,注重GANK的英雄可以选择带掠食者先接近敌人或者说带相位猛冲技能先手触发相位猛冲加速追击,更多时候玩家们还是会带掠食者,但是类似艾克这样的英雄带相位猛冲的收益可能会高一些。

调节挨刀主要针对打野位,坦克打野用调节用的多,这次的改动只差两分钟的情况下影响还是不大。

新皮肤系列

10.7版本的新皮肤中将会包含两个不同的系列,一个是云顶之弈小小英雄的衍生系列皮肤,另一个则是魔神系列的皮肤,另外还有一个星之守护者的衍生皮肤——“魔法少女”厄加特。

小小英雄衍生皮肤

羽饰骑士扮演家崔丝塔娜

怒角扮演家维迦

人家最爱伊泽了啦! 厄加特

魔神系列皮肤

灭世魔神玛尔扎哈

灭世魔神赛恩

灭世魔神茂凯

结语

以上就是10.7版本的全部改动内容,除了稻草人重做的关键内容外,英雄方面的调整大多以削弱版本强势为主,类似男刀盖伦猴子这样的英雄都遭到了削弱,大家可以关注一下这些英雄在新版本的一个表现。

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