您当前所在位置: > 网游 > 电竞动态

《DOTA2》基于胜率的OMG模式技能简评

时间:2019-10-26 13:36:51  来源:  作者:网络

原标题:《DOTA2》基于胜率的OMG模式技能简评

作者:NGA-冰蓝雪原

可能上来就会有人想:胜率能代表什么?个人认为,高胜率技能不代表任何一个人在选择技能时要无脑选,而是代表技能征召模式的玩家总体中,平均来说用得更顺手、通向胜利需要的付出更少、适用性更高的技能。

我们在模型已经注定后,胜负的一半就将在短短几分钟的技能博弈里决定——看着路人队友选技能时是不是心惊肉跳?大家都互相期望着其他队友选高胜率技能,一旦谁一手拿个恩赐解脱,自己心就凉了……

因此,本文面对的是刚入OMG的新人、没有关注过胜率的玩家,或者心中还没有自己适合的位置、打法,了解的技能组合、套路还不多的,想认真玩这个模式的玩家,让这些玩家了解技能选择的优先度从何而来。当你在OMG里越玩越入迷的时候,就会有自己的理解,能总结出适合自己特点和喜好的技能选法,到时候,技能胜率对你就没那么重要了。

T0技能往往拥有单技能对全场最大的影响力,同时自己用起来也十分舒服,在生存能力、先手能力、输出能力或团战贡献能力里总有几项显著的提升,优先选择T0不止是为了赢,也为了绝佳的游戏体验。

58%胜率以上的有8个技能,其中6个技能任何模型都能发挥,单其自身就几乎能承担一个完整的英雄的作用,我称之为自由T0。

No.1

绝冥再生(60.9%)

俗称重生,唯一突破60%的技能,与老二的差别也不小,却偏偏是自由T0里前期最不好玩的技能,导致它没其他几个那么让人爱选,地位很像驱逐不可驱散时期的全能骑士。

乍一看重生也就是个带减速的不朽盾,牺牲了大招位,忍受长达18个技能的选取间隔换来两条命,怎么就能稳坐胜率首位的宝座呢?自然是“隐藏效果”A杖啦~重生的A杖效果因为骷髅王自身不太适合的原因,做的非常夸张——1200范围内队友续命7秒。这7秒是强制存活,不像复仇光环那样可以搞死,只能想方设法拖延,拖7秒谈何容易?毕竟完美刷新黑洞也才8秒而已。A杖一出,往团队中间一站,让任何被先手秒掉的团控队友照常发挥,让大哥不再惧怕硬刚——这正是所谓的团战“10打5”,使得对方接团之前就陷入绝望……

至于缺点呢,除了前期难受以外,大哥拿了往往不爱出A导致作用不明显,也比较怕奔袭冲撞这样的迂回技能。当然这些都是可以解决的问题,无论你是谁:重生能抢就抢,准没错!

小提示:遇到想通过榨干魔法值让你不能重生的,死前吃魂戒是最好的应对方法。有A之后如果可以没魔死最好,绿魂状态最后吃魂戒,强行给自己多续7秒。

No.2

幽冥剧毒(59.5%)

俗称毒池,作用丰富的新生代T0技能。现在是个经济优先的时代,毒池论打野速度,前期技能无出其右,满级75秒伤(算上减魔抗可当做纯粹)和600AOE伤害/100魔法值的超高转化比,还能脱手,达到只贴小净化就能轻松线野双收的绝佳经济收益。到了打架时期,全DOTA最便宜的禁被动让被动哥闻风丧胆(完克该局肯定出现的毒皮),很多海妖外壳、龙血就死在了不明不白中……另外,还因为多数玩家都知道让毒池走中,毒池又能迅速做出阿托斯,对调动团队的推塔积极性具有显著作用。

而毒池的缺点倒也不少, 首先是感觉大家对这个新T0印象不深,色调也不明显,容易忽略 首先是黯淡得很快,7级后打钱速度不再有成长(对比巨力挥舞),到了团战时期,几乎只剩一个禁被动的作用,本身也没有控,若不能靠经济带动另外的后期崛起的技能,则会逐渐让你越来越废。不过说到底,DOTA的物品效果十分丰富,经济可以转化为关键装备继续发挥作用,活用装备应该是每一个毒池玩家,以及邪能、刷新玩家都应该掌握的。

No.3

刀光谍影(58.8%)

俗称永隐,隐身系之首。这个老牌T0的厉害几乎无需介绍,无消耗、全图都能去、随意使用技能和物品不显形,甚至还带回血,为我们控制型工具人带来了绝妙的游戏体验。另外,敏捷高的英雄如果拿永隐打大哥,可以利用安全收钱和1倍敏捷背刺伤害的特点,依然能发挥这个技能的厉害之处。

缺点就是隐身系共有的缺点,双方进行准备齐全的团战时,隐身基本是没用的。这个隐身和暗影步一样不带加速,因此对方铁了心要干掉永隐,永隐也是很难存活下来的。而且往往永隐玩家不一定能认清自己5号位的身份,脱离队友自己搞事,最后越死对面越有钱买真眼,永隐也就真的“隐形”了……

再说一点,建议没有打钱能力的永隐出唯一指定最适合装备:陨星锤,不光能偷偷拆塔,打钱效率也比点金高(不过点金是无中生有),有控制就更恶心了。

No.4

缩地(58.7%)

俗称缩地 ,完美符合了T0对多项能力显著提升的特点:给予任何英雄极大的机动性,伴随着对线恶心、可躲技能的隐身,明明是隐身却不怎么怕真眼和粉,6秒一次175的伤害数值也不错,收线不会像重生那么苦恼。其中机动性尤为重要,看看为我们带来好技能的悲剧模型:蚂蚁、毒龙、蜘蛛,全是275的移速……但是有了缩地直接变极速,拯救模型,从缩地做起。

由于有带来极速的性质,缩地可以说全期有用,但终归在团战里作用小,所以缩地主要应该给1/2号位保证生存、提供好的切入位置为主。另外,这个技能表面上隐身间隔2秒,但要是提前破隐可就不一样了,那时候就是打死缩地的最好机会。

No.6

掘地穿刺(58.2%)

(没有恰当的俗称)不用一次都不知道为什么强的DOTA第一控,最好玩的T0,也是T0中最能带动节奏的技能。它的好用,不仅来自于几乎不可能戳空的瞬间控制,还得益于位移能力带来的无限可能性——新手玩家玩控制也许更喜欢在安全位置控人,而非将自己送入虎口;熟练的玩家都知道大多数“安全”的位置,也不过是一次跳刀的距离而已。打得有来有回的时候,这个逃生技能里控制最强的,硬控技能里逃生最强的掘地穿刺会大放光彩。

可惜作为控制,这个技能会被林肯抵挡,11秒CD到用起来总是嫌太长。所谓最好玩,也暗示着最难玩好,需要多玩几次才体会得到掘地穿刺的魅力。需要注意,掘地穿刺虽然有A杖效果,若没有其他A杖技能时,跳刀的优先度是高于A杖的。

No.8

混乱之祭(58%)

俗称地狱火,出乎我意料挤进58%的最新T0技能,得益于几个版本的加强:燃烧之拳变为稳定触发,A杖多晕0.5秒,地狱火自身护甲血量提升。其实从术士现在53%的胜率也能看出端倪。大团控里面,任意找一个路人,基本是用地狱火最顺手,其他的黑洞、两级反转很吃时机,恐吓、时间结界有负面作用,灵光、毁灭怕BKB,超新星 无敌 其实比黑洞还吃个人水平,于是地狱火就脱颖而出,更何况两个(4个?6个?术士表示还多着呢)地狱火拍人的伤害比大多数英雄都高……如此便成就了这个难度低效果强的崭新T0。

不过召唤物始终是没有格子,它的数值固定在那里,慢慢地就可能被英雄超越。非术士的地狱火缺少高额护甲/魔免能力之一,40分钟以后刚砸下来可能就没了,而且和重生一样怕迂回型技能,因此拿了地狱火就要推得快一点,卡CD推塔、A杖上高地是比较理想的节奏。至于用奔腾去加速地狱火,我是操作不来,控地狱火人死……所以建议第4手拿剧变,砸了就读,要死便死吧。

========================================================================

以上是6个自由T0。另外2个模型T0:

No.5

折射(58.6%)

这个技能适用性比较窄,需要模型自身够肉,或者能打大哥才行。拥有22%的永久全减伤,和300码内的22%伤害反弹,无需对其关注就能发挥。对比条件严格的刚毛后背40%全减伤,效果片面的正面盾、龙血等,无疑折射对肉度的提升是最大的。 魔法盾:那我呢? 而反弹效果,更是让折射在肉技能里有了十分稀缺的进攻性。

然而,模型T0始终是和模型息息相关,当你看着对方全能在下一手,你或许会忍痛拿小精灵抢了他的折射,随后就会发现同为力量英雄怎么人与人的差距那么大……血量上不去的英雄给了22%减伤也不能改变命运,并且一旦不冲脸这个技能就失去了一半的作用。而不带抗性的折射也不能让拿到的玩家无脑冲脸。

如果运气够好,确实用肉模型拿到了折射,后面也尽量不要再选增加血条质量的技能了,近身能力类(震撼大地)、抗性类(威吓)会是更有用,也更有机会拿到的。

No.7

衰退光环(58.1%)

拿了就必须打大哥的技能,用蜘蛛宙斯拿的后果自负。效果是减少1200码内敌方单位的基础攻击,给自己加攻击力,从开始数值就很变态,现在更是加入了万力屠夫开头的无上限队列里。线上压补刀信手拈来,团战一旦开始出现对方的人员阵亡,几百的绿字攻击都不是怪事,是从开局就强势到最后的技能。

要说缺点的话,说白了就是大哥都要面对的问题:如何找到生存和输出的平衡。衰退光环已经是带有减40%白字攻击的两者齐备了! 所以就是强无敌 其实有时候攻击力这个数值不是大哥最需要的,反而攻速要重要得多,攻击力更适合神拳、暗杀这类必爆技能。如何攒攻击力,也是和沉默模型一样,要有敏感的参战意识,同时要能保全自己,记住自己是残局王者非常重要。

硬型控制 ...

这个硬控是我个人的分类,指的是同时具有阻止对方逃走,和阻止对方对己方造成伤害或负面影响(一定程度上)的能力,这样的技能。大概以人人都能出的阿托斯之棍作为标准,包括眩晕类能高于1秒的,禁锢类能高于2秒的,以及两个不可驱散的强减速。沉默类、其他减速类,不满足上述两点条件,大多归为软控。

比较相似的技能会放在一起讲。

(看胜率表就能发现,控制在前列比较挤,后面就很稀缺了。无脑选控走起!)

No.9 余震(57.5%)

emmm……著名体系技能,大家都懂的,不讲了(逃)

这技能让你每次施法都能提供150伤害和1.5秒晕,即使在大家都知道这个东西很恐怖,都会断技能的情况下,余震胜率还是这么高,紧追T0的尾巴,输的很多时候都是池子本身就不适合余震,无法以余震作为自己的核心技能。个人理解,它适合的技能应该具有的条件,按以下顺序来排:

短CD(常识);

有伤害(迅速解决战斗,防支援,防打野消耗太多);

无抬手(抬手给了反应时间,略微加了CD,小牛自己的小技能就是吃亏在这里);

无目标(指目标使得非快捷施法有略微延迟,鼻涕就很难无限晕死有BKB的人)

耗魔低(方便持久战和打野)。

还有就是速出跳刀,速度终结这一局,拖下去这种近战控制还是很难打的。

我最近一局梦幻余震配的是残影、锯齿飞轮、痛苦尖叫,10级就可以4秒内让人在无间断眩晕中受到1200+的魔法、400+的纯粹伤害,抬手特快,十分变态~

补充:不能触发余震的,记住白嫖(无消耗)肯定不行,包括相位转移,还有法球肯定不行。老老实实拿普通的技能,少想着无限控,早点弄死人最重要。

No.19 冰封禁制(55.2%)

一个看似可以随便解的禁锢类控制,怎么排这么高?不用说,就是数值强:3秒禁锢同时只有6秒CD,再带上控制里面算极高的300伤害,施法瞬间即生效,能解的是不怕了,不能解的怎么办?裤裆里掏出风杖莲花吗?还附赠一个打野能力呢。可谓T1顶尖控,小技能控制里面多半是优先选它了。

冰封禁制最大的缺点是蓝耗,表面上大家都说OMG最不缺蓝,实际上不配上奥术光环想用这个技能,得吃掉一整个物品栏的芒果;还有就是不阻止施法和容易解了。总之,这个技能是学习控制型工具人的模范技能,以一己之力助你走上把人控的欲仙欲死的道路,记得出以太~

No.20 灵光(55.2%)

No.27 作祟/恐吓(54.5%~53%,统计bug)

No.49 毁灭(53.4%)

No.122 时间结界(51.4%)

No.145 两级反转(50.8%)

No.166 黑洞(50.5%)

这一组是直接左右团战的大团控,放出来就能马上改变战局。

我以前也没想到没伤害、怕魔免的灵光会是领头羊,直到被我嘲笑的一选灵光的对面,将有毁灭的我们打爆。不过结合两级反转和黑洞可以看出,还是施放简单的更适合大众一点。灵光能在安全位置施法,省一个跳刀,如果没人打破那个球,理论控制时间是最长的。实际上队伍心齐的时候,打掉球不是很难,可路人要是心齐就不得了了……

恐吓要不要分到这一组我都犹豫了,想想还是拿进来吧,当然这毕竟是两个技能,单独拿出一个效果还是没那么强的。施法距离超远,CD比其他的都短,但是让对方逃跑显然不是好用的控,也难以强杀有队友保护的人(可驱散),配上队友的梦境缠绕这种低顺位技能能将逃跑这个性质利用起来。

毁灭可是经典团控,谁不希望队伍里有呢? (当然都是希望队友拿,最后一个都不拿啦)

无视魔免3巨头都有明显的特点,时间结界想罩住3人以上的情况多半都含有队友在里面,不过A杖后CD是真的短;两级反转受抗性影响,并不能很好的针对1号位,范围也比其他的小,但好歹放出来就行,不像黑洞得出BKB防打断;黑洞么,唯一能真正1打5的技能,不配凋零时十分依赖队友,对面有全领域静默就别想好好地放了,然而一旦能大到5个,怕是当晚睡了都会笑醒。

这些技能里如果有多个选择,基本可以按胜率的排序来选,更重要的是保证自己团队有更多的控,为输出创造更多空间。用这些技能心态要好,看着队友倒下但时机不到依旧要忍着不上,微光/吃雾找位置往往是硬需求。学习用好它们的同时,一定会伴随着对团战分析判断能力的逐渐加强。

No.29 超新星(54.4%)

表面上是个大团控,其实多数时候起到的不是标准的团控作用,要么赶走对方,要么让对方打掉蛋,当然二者都对这场团战起到了关键作用。真能晕出来的情况下,这个1300范围的3秒无视魔免晕,称作最强晕也不为过。

附带刷新小技能的效果,在小技能CD长的时候收益明显(尤其是墓碑,两难抉择),曾经甚至能在蛋里随意放技能,当时蛋里带个控基本不会爆蛋,具有不输于T0的强度。现版本必须要在放蛋前准备好防爆措施,该飞的火焰精灵都飞了,有心炎就多心炎几个,也不要因为怕爆蛋而不敢放,为队友吸引火力十分重要。

A杖效果好不好,我不能妄下评论,只为了加点蛋次数是划不来的,要包队友的情况请务必先沟通好。综合来说,超新星非常强,但是不建议新手选,会玩的大佬是非常乐意抢这个技能的。游戏网

责任编辑:

相关下载

玩家评论

《梦幻模拟战 1&2》中文版简评:令人心情复杂的重制版

《梦幻模拟战》这个名号想必在许多喜爱战棋的玩家心中都占有一席之地,94年MD的2代甚至可以称之为战棋游戏中的里程碑之作。而本次PS4/Switch《梦幻模拟战1&2》收录了初代及2详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-26
《军团》简评:颇具新意的策略游戏

很有新意,瑕不掩瑜。 《军团》作为一款国人开发的独立游戏,虽然游戏的名字很不起眼,但游戏玩法却十分具有创新性。虽然目前游戏还存在一些问题,但其匠详情>>

阅读: 4
日期: 2019-11-11
流行声也可以发烧!开箱简评自然声NS5mkii动圈耳机_方面

原标题:流行声也可以发烧!开箱简评自然声NS5mkii动圈耳机 【引言】 在国产一众耳机品牌里,自然声算是一个比较小众的品牌,但在业内的口碑向来都很正详情>>

阅读: 6
日期: 2019-11-02
​Xbox二代精英手柄简评:细节的改进没有上限

_contentraw">Xbox二代精英手柄即将于11月4日发售,我有幸获得了测试资格,提前上手体验到这个手柄界的新王牌。【Xbox二代精英手柄】摸到实物的时候,我觉得它带出了我的思绪。初详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-31
韩媒简评TheShy:人操作就把对手压的喘不过气

原标题:韩媒简评TheShy:人操作就把对手压的喘不过气 在LOL S9世界赛上有位选手在对线期就可以取得压倒性的优势,那就是效力于LPL IG战队的Theshy选详情>>

阅读: 16
日期: 2019-10-24
《无主之地3》横空出世,九月份全球游戏市场简评_主机

原标题:《无主之地3》横空出世,九月份全球游戏市场简评 八月份的时候,博士和大家分享了文章《<GTA5>登顶主机畅销榜,七月份全球游戏市场简评》,给大家详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-23
不仅是“快充”世界第一,OPPORenoACE简评_手机

原标题:不仅是“快充”世界第一,OPPO Reno ACE简评 2019年10月10日,OPPO在成都发布了2019年配置最高的游戏新品 OPPO Reno ACE。而且定价非常有诚意,详情>>

阅读: 2
日期: 2019-10-18
有了休比要什么女朋友?实拍比官图更美的休比1/8手办简评

原标题:有了休比要什么女朋友?实拍比官图更美的休比1/8手办简评 小生等了将近一年的,应该说看完2017年《No game no life ZERO》就期待着的这款女主详情>>

阅读: 4
日期: 2019-10-17
有了休比要什么女朋友?实拍比官图更美的休比1/8手办简评_做工

原标题:有了休比要什么女朋友?实拍比官图更美的休比1/8手办简评 小生等了将近一年的,应该说看完2017年《No game no life ZERO》就期待着的这款女主详情>>

阅读: 6
日期: 2019-10-17
FGO伊斯坎达尔技能一览五星骑阶光炮简评

fgo复刻活动正在开启,作为在其骑阶伊斯坎达尔又重新回到了池子中,那么相比之后出现的骑阶大帝是否还能站住自己的脚步呢,接下来就和小编一起来温习一下详情>>

阅读: 11
日期: 2019-10-13
一样的旅程,不一样的体验——NS版《蜡烛人》简评

原标题:一样的旅程,不一样的体验——NS版《蜡烛人》简评 《蜡烛人》的诞生可以追溯到其还是Game Jam游戏的时刻,不过这款作品被大部分玩家所认识详情>>

阅读: 18
日期: 2019-10-03
比上不足比下有余,《七大罪:天空的囚人》个人观感简评

原标题:比上不足比下有余,《七大罪:天空的囚人》个人观感简评 《七大罪》的第三季马上要播出了,在这之前笔者观看了《七大罪:天空的囚人》这部剧场版,详情>>

阅读: 9
日期: 2019-09-12
国产单机游戏的良心之作,三国群英传2全400将简评:第十三回

华歆武力45,智力80前期:1级组阵,9级雷击,16级虎咆震,7级诈败。前期如得此人,胜过许典文华之辈矣。A中期:23级木轮强袭,30级地泉鲸浪,21级劝降,28级恢复技力中。之前的组阵依旧可以用,恢详情>>

阅读: 18
日期: 2019-09-09
国产单机游戏的良心之作,三国群英传2全400将简评:第十二回

郝昭武力82,智力86前期:1级木轮攻,7级伏焰,13级火箭烈,19级排阵。前期不算差,木轮攻和火箭烈远程清兵够用,自身武力不低,冲阵被包围时可用伏焰,概而言之,好将,就是差个打将技,而且军师技详情>>

阅读: 21
日期: 2019-09-09
国产单机游戏的良心之作,三国群英传2全400将简评:第十一回

韩馥武力69,智力48前期:1级落石,9级突石剑,19级龙炮,这龙炮出的真晚,对于前期真心加不了多少分,人家烈灯龙激原地开浪了他才掏出小龙炮,武智双低,垃圾。D+中期:25级恢复体力初。您这回详情>>

阅读: 13
日期: 2019-09-08
《炉石传说》战士新职业卡简评:食之无味,弃之不可惜_嘲讽

原标题:《炉石传说》战士新职业卡简评:食之无味,弃之不可惜 还有两天的时间“奥丹姆奇兵”拓展包就要来了,真是等得小编心痒难耐。不过如果作为战士玩家详情>>

阅读: 27
日期: 2019-08-05
《少女前线》T-CMS属性技能介绍 新三星战神七月签到人形T-CMS简评

T-CMS是少女前线的新三星步枪,可以通过七月签到免费获得。和之前的多为杂技技能的签到枪不同,T-CMS是一把简单粗暴的火力RF,在命中和伤害上更是超过详情>>

阅读: 9
日期: 2019-07-24
大道至简 | 纳丽德TA01战术手电简评

原标题:大道至简 | 纳丽德TA01战术手电简评 在黑暗,复杂,弱光威胁的情况之下,一名军警需要一款操作简单,性能可靠,耐操的战术手电来配合使用,无疑纳丽德TA01就是一款详情>>

阅读: 11
日期: 2019-06-23
《一起来捉妖》柳土獐使用攻略 风之舞者柳土獐技能介绍及简评

一起来捉妖将在近期更新后于灵石中添加独产妖灵“风舞獐”,并经过培养可进化为强力风属性输出妖灵“柳土獐”。那么柳土獐有详情>>

阅读: 19
日期: 2019-06-15
XY游戏《三国群雄传》七夕活动简评攻略

在XY游戏《三国群雄传》游戏当中,最近新开了一个人气活动。它便是七夕活动。那么七夕活动有什么优惠,有什么奖励呢?下面就请跟随小编的步伐,一起去看看吧! 首先让我们看下七详情>>

阅读: 8
日期: 2019-06-11
一方旅人值50吗?一周新游简评 + 巅峰三国,STEAM一周销量排行

原标题:一方旅人值50吗?一周新游简评 + 巅峰三国,STEAM一周销量排行 八方旅人 一周新游简评(6.4~6.10) 八方旅人/OCTOPATH TRAVELER,角色扮演类游戏,支持简体中文,详情>>

阅读: 7
日期: 2019-06-11
两个益智小游戏及其简评

原标题:两个益智小游戏及其简评 本次分享两个益智小游戏及其简评。 一、地图制作游戏 游戏目的:培养宝宝 详情>>

阅读: 4
日期: 2019-05-05
《全民斩仙》好玩吗 游戏特色玩法内容简评

导 读 详情>>

阅读: 5
日期: 2019-04-30
大道至简 | 纳丽德TA01战术手电简评

原标题:大道至简 | 纳丽德TA01战术手电简评 在黑暗,复杂,弱光威胁的情况之下,一名军警需要一款操作简单 详情>>

阅读: 12
日期: 2019-04-27
媒体简评:僵尸题材游戏行尸走肉

【导读】罪人的旋律》(トガビトノセンリツ),英文名TheBeautifulMelodyofSin》,是由Kemco公司于去年发布的一部狂热的iOS平台游戏,现在详情>>

阅读: 19
日期: 2019-04-20
让人停不下来的国产动漫-简评《尸兄》

大家好,这里是音符的尾巴,我们是一个同人公会,具体百度一下大概就能找到我们了,我们将不定期为大家奉上优秀的动画,漫画以及游戏等其他二次元相关的美好事物,希望大家能够喜欢和右上角关注我们。这一期为大家带详情>>

阅读: 4
日期: 2019-04-17
2016TGA最具影响力游戏——《癌症似龙》简评

[摘要]2016年的“游戏界奥斯卡”——TheGameAwards(简称TGA)于北京时间12月2日公布了各个奖项的最终得主。由NuminousGames制作发行的冒险游详情>>

阅读: 3
日期: 2019-04-16
《弓箭手大作战》简评:根本停不下来的休闲对战

不知道大家还记得风靡一时的《贪吃蛇大作战》吗?当时,以其简易的操作与极致精简的画风,霸占了各大下载排行榜。甚至因为其游戏机制的讨论,摧毁了许多玩详情>>

阅读: 4
日期: 2019-04-16
cf武圣怎么样 cfM4A1武圣武器简评

Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【cf武圣怎么样cfM4A1武圣武器简评】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。小编为您搜罗的答案1单纯从详情>>

阅读: 12
日期: 2019-04-15
小女孩儿发现的未知世界-简评《神秘花园》

上周末把电影《神秘花园》看完了,虽然是93年的古董片子但是意外地觉得还不错,之所以看这部影片也因为据说挺经典的。为什么昨天突然想到看这部影片呢,这要从我搜索“世界上最动听的钢琴曲”开始说起,因为之前偶详情>>

阅读: 4
日期: 2019-04-14
IO类手游的微创新《欢乐赛车大战》简评

网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。2014年下半年,一款名为《Agar.io》的游戏在国外走红开始,io类游戏就像一股详情>>

阅读: 2
日期: 2019-04-14
一款暗黑风Roguelike类手游!——《人或吸血鬼》简评

《人与吸血鬼》是在今年推出的一款Roguelike风格的SRPG游戏,出自曾经制作出《亡灵杀手》的韩国独立游戏团队HIDEA。这款经典的游戏相信大家并不陌生游戏语言目前仅支持繁体中文首先最吸引队长的就详情>>

阅读: 11
日期: 2019-04-14
《失落的龙约》简评:用力过猛,让人肝疼

“手游大厂”任天堂又出手游啦!继《超级马力欧酷跑》《火焰纹章英雄》和《动物森友会》之后,这次老任和Cygames合作推出了《失落的龙约》,也是任天堂第一款褪去了“IP光环”的原创新作。任天堂×详情>>

阅读: 4
日期: 2019-04-13
《雨中冒险 2》EA版篝火简评:生死看淡,不服就干

尽管《雨中冒险2(RiskofRain2)》的抢先体验版上线的消息仅仅只是《无主之地3》发布会上的一道配菜,处于EA阶段的这款作品在各个方面也都还有待完善,但这丝毫不影响消息发布后的几天之内详情>>

阅读: 2
日期: 2019-04-04
《绽放传说:沉睡的国王》图文简评:经典勇士童话

  作者:严杀尽兮弃原野    欢迎转载,转载请注明出处。【游戏介绍】  《绽放传说:沉睡的国王》是一款类似充斥着复古塞尔达风格的ARPG游戏,游戏讲述的是一个名叫Lily的勇士在历经详情>>

阅读: 3
日期: 2019-03-29
阴阳师-化鲸值得培养吗 新SR强度及就业面简评 详解怎么玩

  阴阳师春节挑战中获得的新SR化鲸相信大家都已经得到了,关于这个新SR式神的强度在百鬼弈中,相信大家都有梭了解了,今天就来为大家详细说明一下这位新SR是就业和强度评价吧。&em详情>>

阅读: 22
日期: 2019-03-23
简评天谕各职业定位 天谕什么职业厉害

天谕新手玩家选择职业难免会纠结,哪个职业更好?哪个职业更强?更厉害?其实天谕每个职业都有优缺点,在游戏中的定位不同,99单机网小编下面就来简单分析天谕当前的各... 详情>>

阅读: 7
日期: 2019-02-17
阴阳师手游铁鼠怎么样 铁鼠御魂及实用简评

铁鼠算是阴阳师手游中一个前期比较靠谱的辅助型英雄,在过比较困难的本和前期打群攻式神的时候都能对队友起到一定的保护作用,而且被动还能让你多刷点金币,那铁鼠... 详情>>

阅读: 1
日期: 2019-01-17
高机动巨炮 老玩家简评蟋蟀15的优缺点

915版本最大的特点就是蟋蟀置换了白云,而这几天因为新车,外加有活动,导致蟋蟀的出场率还是蛮高的,本人蟋蟀玩了七十局左右,今天开个帖子简单点评一下这辆车,如... 详情>>

阅读: 3
日期: 2019-01-13
勇者斗恶龙11游戏值得买吗 游戏简评视频

勇者斗恶龙11已经在steam上正式发售,不过很多玩家都不了解该游戏,不知道该不该买。这里小编就给大家带来勇者斗恶龙11游戏简评视频分享,一起来通过视频了解下游戏吧。 详情>>

阅读: 1
日期: 2019-01-08
《欢乐赛车大战》简评:IO类手游的微创新

《欢乐赛车大战》作为其中一款非常标准的变种作品,其本身灵感依旧来自于各种各样的竞品本身,仅仅是糅合了 详情>>

阅读: 0
日期: 2019-01-06
DNF今日更新活动简评,提前备战95版本,天空套获取概率为0.01%

DNF今日更新了95版本预热内容,并且上线了一大波活动,那么这些活动的奖励到底如何呢?1、特别快递有惊喜难度:★价值:★★★上线即可领取,连续两周时间,每周可以领取一详情>>

阅读: 3
日期: 2019-01-03
阴阳师天井下强度简评 功能全面但不顶尖

阴阳师近日有关R卡式神天井下终于可以在百鬼奕活动中正式体验一把有关她的技能效果和强度了,经过几次简单测试后多少可以总结一下这个式神的具体强度,简单来说就是... 详情>>

阅读: 4
日期: 2018-12-30
《为了吾王》图文简评:运气是实力的绝大部分!

《为了吾王》作为一款“众筹”产品,究竟合不合格呢?,游侠网 .se_com_irregular_gallery{position: relative;margin-bottom:2px} .se_com_irregular_gallery li{display: inline} .se_com_irregular_gallery a{display: 详情>>

阅读: 3
日期: 2018-12-26
阴阳师-天井下强度简评 功能全面但不顶尖 详解怎么玩

  阴阳师近日有关R卡式神天井下终于可以在百鬼奕活动中正式体验一把有关她的技能效果和强度了,经过几次简单测试后多少可以总结一下这个式神的具体强度,简单来说就是功能全面,但无法取代辉详情>>

阅读: 1
日期: 2018-12-07
精彩推荐
相关专题
精品推荐
换一换