Switch机甲游戏《恶魔X机甲》的制作人佃健一郎和概念设计师河森正治接受了4Gamer的采访,为我们带来了游戏机甲的设计草图。
河森正治作为曾经参与过《超时空要塞》、《机动警察》、《机动战士高达》及《装甲核心》机械设计创作的大师,这一次也为我们带来了相当出色的机甲设计。
佃健一郎表示,《恶魔X机甲》最大的特点是可以实时从敌人身上抢夺装备安装到自己身上,自己机甲的部位被摧毁后,可以用敌人身上的部位来进行替换。
机甲的装备部位包括头部、胸部、手臂和腿部,武器则是分为左右手各一个、肩部一个、背后一个,佃健一郎表示其实背后还有另一个,草图中我们可以看到,背后的机甲还可以切换形态,展开形态更是帅呆了。
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