在被击杀后,会再次鼓舞自己站起来,不过站起来后赛恩的生命值会迅速流失。在这个期间,他可以进行移动以及攻击。赛恩将获得100%的生命偷取,攻击速度极具增加并且普通攻击可以附带他10%的最大生命值伤害。攻击野怪时最多75点额外伤害。
他的所有技能都将会替换成死亡澎湃,为赛恩提供大量的移动速度。 法力消耗:50/55/60/65/70点 技能冷却时间:10/9/8/7/6秒 赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100 0.6总攻击力到60/120/180/240/300 1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。 法力消耗:70/75/80/85/90点 冷却时间:13秒 被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值) 主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110 0.4法术强度 10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20 0.4法术强度 10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。
法力消耗:25点 技能冷却时间:12/11/10/9/8秒 赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210 0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。 如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。 法力消耗:100点 技能冷却时间:140/100/60秒 赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。
在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。 当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450 0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900 0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。
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