玩家分享DNF安徒尼传说防具测试第二期,一起来看看吧! 浴血兵锋护肩 被击时,会减少自身5%HP,CD时间1秒,被击时,有10%机率使自己进入出血状态,当自身进入出血状态时,会无敌,而且攻击时有1%机率回复10%HP。 测试之前的话:无敌是假的,OVER 炒鸡大出血....真怕喷死了,而且是霸体...等等..?霸体..? GJ,确实是霸体,并不是无敌。而且攻击减血相当的伤 嗯,鞭尸的时候回血还真是HAPPY啊~~等等...为什么只回了1%??? 虽然基本算个大半程霸体的装备,但是并不好用,出血时不是无敌,只是霸体,而且被击掉5%这个相当伤。然后怪物死了浮空鞭尸会无限触发回血。
回血也只回1%,不是他写的10%。 熔岩虫的异形腰带 攻击时,有5%机率对450PX内随机三名敌人发射熔岩虫的炮弹(CD20秒) 我去这个是炮弹!?这明明是那只熔岩虫的秒人冲撞好吧!无武器无装备只带这个腰,伤害大概只有9W,但是HITS数很多,伤害也算不错。 测试中CD好像没有20秒,但是也有十秒以上 带上武器伤害高了1W...看来武器(荒古)加成蛮高。 试试吃不吃黄字。
我去这伤害...难道吃黄字加成? 换个地方试下。 伤害有大概15W。只穿腰带和武器。 换上胸,变成了19W。
换上裤子....好吧~也是19W,不是黄字的加成。 而且穿上其它的高了大概100力量,伤害只高了600多... 最后测试表示,这个腰带吃武器的加成比较高,其它的加成基本都是毛毛雨,只穿腰带和只穿腰带 随便一件装备伤害会差不少,不过正常使用的时候不会有人果体只穿腰吧.... 换上了一堆东西,可以看到不吃属强加成的。 只穿一件腰的话伤害会奇怪的低很多,只吃力量和武器(不过从上次的测试来看,有可能是荒古的原因)加成,其它加成都不吃。攻击速度极快,伤害也还行。
当个散件穿不错。 光剑洛克的胸甲:穿戴上衣时,职业的防具轻甲精通专精效果加倍 巨斧克洛的胸甲:穿戴上衣时,职业的重甲防具精通专精效果加倍。 这两个的翻译变了,各位有注意到么,巨斧以前写的也是轻甲专精加倍。 穿远二的面板。
奇怪,没有高多少啊... 进图后马上高了。但是并没有两倍啊... 这是远二胸的属性 这是光剑胸.....好吧,一看精通就能看出来了。他上面写的双倍精通,只加他自己的双倍精通...其它装备再见。 巨斧基本也就是这样,自己的精通加倍,不管其它的,所以说这说明写得太有歧义了,我还以为是所有装备精通都加倍呢... 只能用来堆属性装装逼,其它的就算了吧,如果是全身都加还有点用,结果他只加自己的,就是一件力量很高的散件而己..。
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