火种是什么还有什么技能能叠加火种这个就不废话了,我们只来说一下什么技能可以引爆火种。真空破、烈火掌(需天赋)、火炎掌和火莲掌(需天赋)这四种方式应该都有不少人在用,但实际上他们还是有一些小小的区别的。 首先是爆炸伤害都一样吗?答案是一样的,有些人说火莲掌引爆的伤害比其他的高,这是不靠谱的。从技能说明上我们就能看出,虽然描述的云山雾罩,难以理解,但关于爆炸伤害的字面说明都是一模一样的,所以从理论上讲爆炸伤害就是一样的,只存在最大值和最小值的浮动问题。
这里多说一句,关于这个爆炸伤害到底是怎么算出来的,妖妖酱真是百思不得其解!下面是妖妖酱自己测试时候的伤害截图,都是5层火种引爆的伤害哦! 这里要说明一下,妖妖酱特意去绿明村买了个最低级的武器,为了数字小一点,要不然头就大了。目前面板属性是攻击力70,穿刺167,额外伤害5供大家参考。不要告诉我你不会看战斗记录哪个是爆炸伤害,就是每个图的最后一条啦!爆炸伤害会单独算一次伤害,但是伤害技能名是写的引爆它的那个技能。 重点来了,烈火掌引爆火种是不会暴击的。
这一点应该有不少小朋友不知道的,下面就看图说话吧! 这里举了5个样本,都是一直无脑左键然后只要是写着暴击就截图下来的。只是写着是暴击,其实我们仔细看伤害数值,和上面截图的其他技能非暴击的伤害差不多吧?并且在战斗记录中,暴击都是黄色的字,而现在所谓的暴击是白色的。是不是BUG姑且不论,摆在眼前的就是它真的不会暴击。所以是用烈火掌引爆还是多用一次真空破呢?粗略想像一下(妖妖酱不是数据帝哦,以下纯属空想),假设我有40%暴击率和200%暴击伤害,我用烈火掌引爆了20次火种,每次1500(这是目前45级能达到的数值,后面的数值也是同等条件下的数值),如果20次都用真空破引爆,理论上可以产生8次暴击,增加12000伤害。
当然实际上不会有这么多的,真空破本身没什么伤害,20发真空破大约要多出20秒的时间,这20秒我要是用12发小火球4发火龙绰绰有余(就按一秒一个技能再多4个小火球也不成问题),外加又能引爆3次不会暴击的火种,伤害大概是14100哦!这里计算一发小火球是400伤害,火龙1200伤害,而且都没有算暴击,如果暴击了会更高的。当然真空破这时也有170左右的伤害,20发就当抵消了上面可能出现的暴击吧,应该差不多的。这么想来,烈火掌还是有优势的。而且,在计算的时候可是极力的压榨了烈火掌引爆方式的伤害了。
下面我们来看下真正的暴击! 发现共同点了没有?这些爆炸暴击之前的引爆技能也是暴击的,这可不是妖妖酱特意演的图,只是因为火种爆炸是否暴击完全取决于引爆它的技能是否暴击了。上面的假暴击也是同理,前一个烈火掌如果不是暴击,爆炸伤害也不会写着暴击。 这里就引出了一个小小的问题,火炎掌5次伤害最后一次暴击火种爆炸才暴击。嗯?这不坑了吗?其实也不是,可能短时间内的几次火炎掌会显得很不稳定,战斗时间一长,它就会和其他技能没什么区别了。
这时候妖妖酱突然就想到了某种数学题,箱子里有1-5号5个小球,一次摸2个,摸到5号的概率是多少?而事实上这个问题又不能简单的这么算,此时妖妖酱的大脑已经凝固了……所以还是一直撸猪吧,撸了一会,嗯,暴击率确实还可以!走人了…… 最后再说两点小问题,一个是冰龙不会解除敌对目标身上的火种,另一个是4阶1段的火莲掌额外伤害不影响火种爆炸伤害。
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