想做一个完美的DPS必须要达到3个方面!第一:站的住;第二:输出够;第三:能留住人;团战得时候注意站位!DPS死了等于团战失败了一半了! 就拿做个例子 输出不够杀不了对方等于什么!被对方杀!比如说怕控的英雄御魔绝对不可少!有的为了提高输出只出攻击的!导致对面一套连击就挂了! 小技巧:若你手快可以跟敌人对A当敌人准备控你的时候再瞬间开启御魔!但是若你不能很好的掌握的话建议再与对方控很多的情况下A的时候直接开启御魔!跳鞋其实也是可以躲过技能的!比如说的一技能的一技能等等!这些都要有一定的技巧看准时间! 对应的英雄选择对应的装备!曹仁其实前面输出不高!我建议第一件出破甲!破甲其实前面给的伤害是相当给力的!有减甲效果!对推塔而言也有很好的效果提升!就这么说吧!官渡之战里以推塔为主!也就是说不限定人数!这也是娱乐的差别!技能跟效果都比娱乐减小了很多!选择对的装备才能打出DPS应有的输出 若能达到前面2个条件对于前期智力英雄输出应该就够了!但对于某些会跳机动性强的英雄而言就要靠队友的控制了对于曹仁而言就可以用二技能追杀!要想让他的二技能发挥到最大!就应该先触碰别人后再现身!最好是现身在他的前面这样能让你的输出达到最大! 团战的时候注意站位:打好DPS就应该在团战的时候看准时机再上!你要懂得!你是打DPS的!不能第一个上!完美的站位就是肉上前!DPS一般都不会太肉!所以DPS对DPS有一个控帮忙的话结果可想而知!完美的辅助就是给友方受到伤害最多的那个加血之类的!能保证队友不死的辅助就是好辅助~~!!
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盛宴(1个等级)-每当你击杀了一个敌方单位,恢复你2点生命值与1点法力值 怒火(4个等级)-获得1/2/3/4%的额外攻速加成 黑魔法(4个等级)-获得1.25/2.5/3.75/5%的额外冷却缩减 屠夫(1个等级)-普通攻击以及单体技能会对小兵造成额外的2点伤害(群伤和DOTS不会触发) 双刃剑(1个等级)-近战英雄能够造成额外的2%伤害,但会受到额外的1%伤害;远程英雄能够造成额外的1.5%伤害,但会受到额外的1.5%伤害 野蛮之力(3个等级)-18级时增加4/7/10点攻击力(每级 0.22/0.38/0.55) 心灵之力(3个等级)-18级时增加6/11/16点法术强度(每级 0.33/0.61/0.88) 法术编织(1个等级)-对英雄的每次普通攻击将增加你技能1%的伤害,最多叠加3次 战斗专精(1个等级,需要野蛮之力)-增加5点攻击力 奥术专精(1个等级,需要心灵之力)-增加8点法术强度 行刑者(3个等级)-增加5%对生命值低于20/35/50%英雄造成的伤害 利刃编织(1个等级,需要法术编织)-对英雄的每次技能伤害将增加你普通攻击1%的伤害,最多叠详情>>
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