大家好,我是灰泽君#5136.这次给大家深层讲解的是天梯中很常见的卡组,恶魔园。(纯粹的是从各个方面分析这个卡组,大家可以在看过之后去尝试,恶魔园是一个很好的上分卡组,但在面对猎人和骑士的时候相对乏力,在现在的天梯环境里可能还是属于一定的劣势地位,所以各位在看完之后想用恶魔园上分的一定要选择好环境。) 先贴上一个很常见的恶魔园卡组 此前我的帖子分析过防战,大王术。那些都是后期控制型卡组,而这次与之前不同的是要和大家一起来看看这套火了很久的恶魔园。随着战歌被改成了一个SB,恶魔园以及动物园可能会再次崛起。为什么这里说的是“可能”呢,因为恶魔园现在在天梯环境里还有一个非常恶心的对手,骑士。但是,是不是就完全没有胜率呢,很明显,这么说就太绝对了。 一如之前,我先从起手留牌,对阵职业优劣势说起。(文章最后会分享一些站位要点。) 恶魔园卡组里面的单卡我想各位都已经看见了千百遍,最新的单卡都是黑石山时代的,没有什么特别用分析的。 1。对阵佛祖骑,这是一个佛祖7我方3的一个对局。在佛祖骑刚出来的上个月(那时候佛祖骑还是相当于神恩骑,没有佛丁与砰砰。),那个阶段的佛祖骑与恶魔园是55开的对决,而在各位佛祖骑玩家的改善后,恶魔园打佛祖骑已经变得相当劣势。在起手留牌时我们选择优先留下蜘蛛,蛋,虚空。(后手可留爆破)这些都有的情况下,要有选择的留下一个BUFF卡牌(叫嚣,历代或者恐狼)。制胜点在于6费之前,自己的场面上要站住两只以上的怪,这样才能保证6费的佛祖能够很好的解掉。当然这说起来容易做起来难。
因为是较为劣势的对局,我们在对局佛祖骑的时候不要刻意的去防奉献,我们要最大化的保证场面上怪的个数,在这基础上再去防奉献,这点很重要。当然以上所说的几点还要建立在恶魔园1费2费3费不卡手的情况下的对局,不过这点果断有点难。 2.中速骑,随着奴隶战的消失,中速骑也多了起来。面对TGT之后超级能铺场的骑士,恶魔园显然有点无力。与对战佛祖骑不同,中速骑会好打很多,55开的对局。起手留蛋,蜘蛛,小鬼首领,虚空,飞刀等低费战场的生物都可以留,蛋和蜘蛛在万不得已的情况下都要留着不动,以用来防奉献。这里有一点常会遇到的细节需要强调。对方骑士四费上了收割机的情况下,我们要不要主动去解开。我有几个建议。1,在所有的怪铺上去之后,你发现要是吃个奉献就GG了,那就不解。2,手上有阿古斯的情况下可以不解(场面不吃奉献的时候)。3,你场面上有324小鬼首领的时候不能被白吃。4,解不掉的时候当看不见。 接着说,猫头鹰一般在前期要学会赚节奏,不要执着的留给佛丁。可以灵活的给收割机,女王甚至圣盾人。小鬼爆破的使用回合自己的场面要保证不会被奉献GG。 3.防战,这是一个73开的对决。蛋,蜘蛛,飞刀,空灵,小鬼,起手要留。
在手里都有的时候,优先上高攻怪(飞刀,小鬼)。4费前要给一个亡语怪在场面上。在疯狂铺场之前,如果你的场面上有两个以上亡语怪不用去刻意的防乱斗,当然也不要两只大怪直接丢出去,完全不防。在对面下女王的情况下,一定要解掉。不管是小鬼爆破还是上小怪送,务必要解掉,一是防乱斗,二是女王会压制你大怪下场,使得整个局面很被动。在面对防战的时候有几个怪是可以不去主动解,盾女,被沉默的淤泥,等。还有比较重要的是前期,筑甲师和苦痛是必须死的。以及,在7费嘉顿和4费死亡之咬时要及时用阿古斯架起残雪怪,不要因为费用没用劲而不选择阿古斯。 4.,82开优势对局。先手起手留蛋,蜘蛛,飞刀,叫嚣,虚空,小鬼,小鬼首领,战场的生物都可以留下,后手可以选择留一手爆破,爆破的最佳时期是4费,在清完对面机械的情况下,对面呼不出来几乎就是GG。有几个细节:1,起手有蛋有蜘蛛没有BUFF牌,优先下蜘蛛。2,起手有飞刀,蜘蛛,优先下蜘蛛。3,后手起手有虚空,蛋,但没有BUFF牌,优先跳蛋。 5.德鲁伊,个人觉得是73开或者37开对局。因为决定于德鲁伊是不是特别胡。我们就谈谈不是胡到没有朋友的德鲁伊怎么打吧。讲几个打德鲁伊很好用的细节处理。1,起手留牌,找小鬼,324,小蜘蛛,蛋,空灵。
(飞刀虚空可留)2,由于现在德鲁伊多了一个豹骑士,我们在对阵他的前两费要考虑到这一点,比如后手一费可以跳蛋或者小蜘蛛,手上有叫嚣,这时候很明显先蜘蛛。3,在手上有空灵和大哥或者二王的配合时,下其他亡语怪骗沉默,没有的时候,上空灵骗沉默。4,由于德鲁伊的怪比较固定,4费收割机,5费熊德,所以在每次下怪的时候都要考虑攻能否吃掉德鲁伊下的怪。5,面对德鲁伊的怪时我们考虑解不解,要思考的是,他吃我的怪,愤怒横扫我还能不能战场,以及,不解怪会不会被。6,阿古斯尽量加给打屁股的怪,德鲁伊会很无奈,如小鬼首领,蛋,末日。7,蛋要找机会破出,历代加蛋在4费之前的配合不管吃什么怪都不要觉得亏。8.在两个大哥卡手的情况下,要积极分流找空灵,在2回合内没找到或者场面面临崩溃时,要学会抛弃另一个大哥。 6.中速猎,46开,稍微劣势,但是是很有机会赢的对局。起手寻找猫头鹰,324,虚空,飞刀,蜘蛛,蛋,历代,后手留阿古斯。在打中速猎的时候要注意的有:1,5费放狗,这个可以说是很难防,因为不铺起来恶魔园的优势就不好扩大,所以飞刀放狗最好的防御就是,不要4费准时小鬼爆破,当然这是在你断定队友有放狗时,如果可以确定没有,随意爆破。2,在打中速猎时,要会猜陷进,爆炸,冰冻,毒蛇,熊。这里面最让恶魔园难受的是毒蛇和爆炸,如果是手动上的陷进优先考虑这两个。3,阿古斯尤其重要,在打猎人的时候,要架的合理,不要很随意的加给两个11.4,基本上打猎人的胜负点就在5费左右,如果在他下了狮子后你还没能摸下他的脸,基本上就很难了,所以要让猎人来不断的解你,下蜘蛛,324空灵这种难缠的怪来恶心他,空灵可以说是中速猎最怕的,因为他只有一个沉默,你要保证空灵能即使的破出,而不会出现尴尬的31站在场上,大哥在手里。 7.牧师,恩泽37开,龙牧28开,较为劣势,起手找历代,小鬼首领,猫头鹰,空灵。在打龙牧的时候,恶魔园会被压得很难受,没有什么很好的办法,毕竟各种超模龙。但是在打恩泽牧,环牧的时候胜率还是可以的。五费防nova,六费房一波炸弹,不要一下子被吃掉太多大哥,以及5费之后不要优先下324小蜘蛛这些可以战场的怪,被白富美拉过去,非常的难受。猫头鹰交给被恩泽或者盾的怪,不要随意给淤泥。
8.内战,带海巨人的会有很大优势,爆破打4的可以翻盘也可以奠定胜局。内战是最基本的换怪,没有特别要讲述的,在把对方的怪清光的基础上再去打脸,内战只要记住这一点。 9.还有一些不是很热门的职业以及套牌,就不一一讲述了。 站位:我来讲一些很少有人提的站位问题吧。这些很多是慢慢自己体会的,每一局都是非常难以定义的,我选择一些常见的站位进行分析讲解。 1.飞刀,一般放在最左边。因为飞刀是较为重要的一张卡,正常情况下我们不会去架他或者去BUFF他干什么事。 2.蛋和小蜘蛛尽量排在一起,一是方便双架,二是在恐狼的情况下可以双加BUFF。 3.叫嚣,小蜘蛛,猫头鹰这些血量低的靠右放,小鬼首领靠左方,但是小鬼首领不要放在最左边。 4.在手上有阿古斯的时候,蛋和空灵以及各种亡语怪放在一起,当然放在一起的意思大多数就是下回合破出来,所以有时候是双架小蜘蛛或者双架蛋什么的要提前算好,差一血解不掉对面的怪是会很尴尬的。 5.恐狼防最右边,因为小鬼爆破的小鬼会从右边排列出来。 6.恐狼在场时,大哥下去抢脸或者解怪记得放在恐狼两边,是6攻。 7.手上有虚空时,恐狼在场上,所有的怪打完后,将虚空放在恐狼旁边是23嘲讽。同理,空灵,蛋在恐狼在场时,也都是靠着恐狼摆放。 8.小鬼首领可以选择在吃掉对面后将小鬼和首领双架。以及在对面下回合可能会有AOE时,我们要将低血量的怪双架或者提前保护在墙后面。 起手留牌费用小技巧:先手1-2-3,1-2-2,后手2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4,高费不留,空灵必留,有空灵的情况下可留2王。(这是之前看过的一个帖子的一个费用利用小技巧。
大家也可以借鉴。)。
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