《鬼泣5》的监督伊津野英昭最近接受了韩国媒体GameShot的采访,其中提到通关游戏大约需要15个小时,另外他还表示不排除在《鬼泣5》发售后加入其它可控制角色的可能性。 在被问及《鬼泣5》的通关游戏时长时,伊津野英昭表示内部测试的结果是15个小时左右,不过他并未说明是在哪种难度下。
根据HowLongToBeat的数据,《鬼泣》系列作品的游戏时间从6小时至11小时不等,看来《鬼泣5》的游戏内容会更加丰富。 《鬼泣5》的可控角色目前有但丁、尼禄和V,不过在之前公布的预告片中,妮可、翠西和蕾蒂的出镜频率也很高,后两位还曾在系列前作中作为可控角色登场。
因此不少玩家希望《鬼泣5》也可以加入包括维吉尔在内的更多可控角色,对此伊津野英昭表示如果玩家的意愿足够强烈、且能传达给制作组的话,本作在未来加入新可控角色也是很有可能的。 另外《鬼泣5》将于2月7日迎来PS4/XboxOne平台的新DEMO,而据卡普空日本公布的最新消息,该试玩DEMO会加入一些新内容,比如尼禄的新义肢“PunchLine”以及随之而来的新操作,此外妮可的商店也会开放购买功能,玩家可以用它来升级尼禄的技能。
义肢PunchLine 根据官网介绍,“PunchLine”可以当做导弹发射,甚至支持远程引爆。在变形之后,尼禄能把它当做喷气式滑板使用。
目前还不清楚《鬼泣5》新DEMO中的关卡是否和之前Xbox独占DEMO中的一致,不过游戏监督伊津野英昭已经发推特确认,两者肯定会有所不同,至于怎么个不同法,还需要等待未来官方进行公开了。 另外现在也没有任何迹象表明《鬼泣5》会推出PC试玩版,考虑到游戏即将在3月8日发售,PC平台的玩家或许只能等待正式版的到来。
《鬼泣5》将于今年3月8日发售,登陆PC、PS4和XboxOne平台。
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