大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
腾讯游戏的日子感觉不太好过,国内游戏近乎饱和而且还一直被版号卡着,而国外没有基本盘,面临着各路强手的围追堵截,出海成功的游戏寥寥无几。
近日腾讯游戏在海外的一场官司被驳回,感觉让腾讯很头大。
今年5月腾讯联合拳头在美国起诉老对手沐瞳游戏,说沐瞳的《无尽对决(Mobile Legends: Bang Bang)》抄袭了《英雄联盟》中的用户界面,角色设计和宣传材料等元素。
近日美国法院驳回原告拳头公司的起诉,认为该案件更应在中国境内了结。
主要原因是《王者荣耀》《英雄联盟》这两款游戏腾讯方面都有参与制作,但腾讯又拒绝参加诉讼,因此无法明确具体游戏元素的版权所属,允许拳头和腾讯同时对沐瞳发起双线诉讼是不公平的,所以这次法院驳回了原告拳头公司的起诉。
对于这样的判决,让腾讯和拳头很郁闷,但国内的吃瓜网友显得非常兴奋了。
因为腾讯南山必胜客的名头太大了,看到腾讯翻车有感而发的网友可不少,有网友吐槽“美国法院:去你自家南山解决!”还有一些网友觉得腾讯和拳头的这起诉被驳回,原因是“风水”问题。
沐瞳和腾讯的恩怨可谓是“源远流长”,沐瞳是腾讯前员工徐振华创立的,在腾讯的《王者荣耀》推出一年后的2016年打造了《无尽对决》,不过游戏主攻海外市场,因此很长一段时间里国内玩家都不有这样一款游戏,后来因为和腾讯拳头之间的官司,《无尽对决》才被国人熟知。
双方最早一次交锋是在2017年的3月,当时腾讯起诉《无尽对决》侵犯《王者荣耀》知识产权,因沐瞳对主审法官及审案流程有所质疑,而拖延了很久,直到2021年初腾讯撤诉后重新起诉立案,目前还没有结果。
同年的7月拳头在美国加州法院起诉《无尽对决》侵权,因为管辖地的问题这次的官司不了了之。
除了游戏官司外,在2017年腾讯还和沐瞳的创始人徐振华打了一场关于竞业禁止协议的官司,后来徐振华输了,个人赔偿了1940万元,因为太敏感,这个官司经常被一些玩家误以为是游戏相关的处罚。
有意思的是当年腾讯一边对沐瞳发起诉讼,一边又寻求收购沐瞳科技。
不过当时字节跳动崛起,沐瞳就抱了字节这棵大树,被字节跳动旗下游戏业务品牌朝夕光年收购。
话说,当年沐瞳在海外疯狂的推广导致资金压力巨大,曾一度欠下2亿人民币广告费,公司差点断粮,要不是抱上字节的大腿,沐瞳硬刚腾讯恐怕凶多吉少。
小弟嘠绿共:自从被腾讯告了后《无尽对决》开始了快速的迭代更新,目前游戏已经不会让玩家有似曾相识的感觉了,还成为不少海外玩家口中MOBA游戏的代名词,感觉国足的经典台词现在可以给腾讯了“留给腾讯的时间不多了。”
一个正惊问题:你觉得腾讯和沐瞳谁能笑到最后?
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