在一个争吵甚至谩骂职业改动的帖子里社区管理如此回复到—— 嘿大家好, 我把帖子弄回来了,当我注意到它被锁了之后(半夜的时候?) 尽管这里有一些好的并且有建设性的建议,但是这帖子还是笼罩着各种骚扰暴雪各种员工(的言论)。 因为论坛引导了类似的尖锐讨论,你也许就不能期待与我们对军团再临的职业设计发出很有建设性的讨论了。这些(尖锐,恶意的)评论是非常不能接受的,所以我劝大家都不要生气,我们会更愿意让大家对更实际的内容有个开放的讨论。 为了代表我们的设计师团队来发言-他们的确是一只“团队”。
绝不是单个人在指挥我们的职业设计,还有尽管Celestalon(另一位设计师)是我们团队大多数时候对外发言的人,他并不是指挥我们团队做每个决定的人。他是,好吧,一个热情的并且玩了很久的玩家,并且有想着最好的职业设计想法(并且他经常染发)。他也承认的确有玩家直言不讳的喷他和团队。拜托!至少,给我们的设计足够的尊重而不是骚乱的点名道姓。
我在论坛中工作,并且会删除掉那些会骚扰员工和其他玩家的帖子。我也会让这个帖子继续存在,来让讨论继续下去直到以后我们能完全避免类似的观点。 昨天火法护腕从砍到200%提到250%引起了大量玩家不满,更多职业要求BUFF,设计师也作了回应—— 最好记得一点我不是开发者,所以标题有点误导。 我的确在不同的职业区里留言来说明7.1.5还分成的不稳定,而那也是我在法师区主要做的事情。
就在我准备离开办公室的时候,然后其他的各种评论都来了,所以我没多少时间来参与到其他职业的讨论中,比如术士。 我们已经注意到了别的职业,而且我们会在整个7.1.5PTR测试服分享,但是我们没必要真的一次性提到所有职业-火法只是有更一致的认识(位置,处境)。我计划在这两天分享更多的7.1.5信息。 玩家:为啥我们唯一的平衡性改动就是不管怎样残暴的削弱我们的天赋?我已经习惯被平衡性改动无视了,为啥不能给我们一点平衡,就因为团队不想要一个没卵用的咕咕!我已经不想被要求切守护天赋了或野德天赋了。
希望你已经看到我的回复,7.1.5还处在一个很不稳定的时候并不能成为“设计完成”。我们还在努力于各个职业每个专精的改动。 一旦我们觉得有更好的状态时,你们就会马上看到我们的改动,我们会很高兴的分享我们的看法。 *顺便说一下,但是我们不知道要多久(来完工)。
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