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魔兽世界9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

时间:2020-08-10 12:26:13  来源:  作者:网络转载

作者:NGA-Oldarthurl

魔兽9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

感谢猴子提供的测试机会。

前言

第三次团本测试,本次测试由于暴雪前一天删档+取消直接给满级号功能,所有测试人员在这次团测里都无法使用橙装,魂契和导灵器。目前B测已经进入模拟正式服阶段,这次删档后所有测试人员都需要重新从50级开始练级直到满级60级,并且按照正式服流程解锁主线任务,获取橙装,魂契和导灵器等等。不过暴雪团测时在副本里设置了专门的npc可以获取和调整盟约。虽然这个npc导致了各种bug,什么选择盟约后就卡死了无法更换,出本后这个盟约还跟着出来,然后因为这个npc给的盟约导致玩家无法完成各地图的主线任务,主线任务卡死=这号就算满级也无法解锁后续所有满级内容,结果只能删号重练。我第一个刚练满的60级防骑就是因为这个团测npc的坑爹bug,结果只能重新再练一遍....

关于本次Boss,这次团测测试了最后两个英雄难度的Boss,技师和尾王大帝。技师的战斗很有意思,坦克需要利用Boss放置的传送虫洞频繁大幅度移动走位来处理换坦机制,大帝方面则是技能非常繁琐,不过我们目前测试1小时由于输出不够没打进p2,只看了P1的技能。史诗难度的测试方面感觉暴雪并没有做好坦克这边的机制技能,M毁灭者和M女勋爵的换坦机制和英雄难度完全一样,只是数值更高了些。开打之前笔者非常期待的M女勋爵需要坦克频繁处理的万象拳2.0版本连刷3个影子,坦克必须连续调整朝向的技能也没有出现,实际开打后还是和英雄难度一样只需要调整面朝一次就可以处理完影子。

强度方面防骑的表现还是很不错,虽然这次测试没有橙装,魂契和导灵器,不过我的盾击覆盖率依然高达75%。需要注意本次测试因为我用的是自己的美服号,包里有大量装备积累(各种带槽3属性,所有可获取的饰品等等)还有以往各版本的稀有装备例如王座的橙水晶,而团测使用的装等光环会作用于8.0后的所有装备(由于一些数值压缩原因,7.0王座的几个泰坦饰品包括橙水晶也能吃到这个光环),所以本次测试我的装备强度大概会比团里其他测试人员的号要高出30-40%左右,血量方面更是由于特质装比白板号高出2万多。

我们大部分测试人员使用的装备基本都是自带的白板,而我这边因为有橙水晶,装备强度甚至高于Limit他们这些美服测试团的水准(可以复制自己正式服8.3毕业的账号使用)。因为这些原因,本次测试我防骑的输出远远的高于其他玩家,相当于1.5个输出职业,高出副坦3倍,各位读者在看的时候不要因为我的数值统计就误以为防骑的输出真的这么op。虽然我们实际完整配装的飞盾流也能打出和dps持平的输出,不过这次团测大家都没有橙装导灵器的情况下我用防骑输出打这么高多半是因为装备太好了。

处理机制和功能性防骑表现依然很让人满意,目前英雄难度所有Boss都初步测试完毕,史诗难度团测也开始了,基本每个Boss防骑都能通过无敌+魔免/保护来处理和无视换坦等战斗机制。此外本次团本暴雪还加入了大量需要打断的add战斗,防骑的群体飞盾打断更是有了很多发挥空间,比如这次史诗女勋爵的战斗就需要频繁处理多目标小怪AOE+打断,注意这些小怪可是不吃群拉的。

盟约/魂契/导灵器

本次测试由于暴雪团测前1天删档+全员50级重新开始练级,所以这次测试没有魂契和导灵器可用,盟约则是团测开始后进本和npc对话拿,这次测试依然默认防骑盟约选择格里恩。

Boss战

按照测试Boss顺序排列,本次团测两天分别测试了最后2个英雄难度的Boss技师和尾王大帝,还有开始了史诗难度2个Boss毁灭者和女勋爵的测试。

英雄难度

技师.墨克斯

魔兽9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

天赋:

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全程大量高频魔法伤害,我选择带出神盾。因为魔免和无敌可以直接消技师的换坦机制技能以及挡掉心控,天赋选择带出魔免。

橙装:无。由于暴雪团测前1天删档+重新连击,本次测试没有橙装可以使用。

战斗小结:

对于坦克来说非常有趣的战斗,全程战斗都需要利用Boss点名两个玩家放置的位移虫洞传送来处理坦克机制。简单来说Boss全程战斗会频繁使用点名两个玩家(不点坦克),数秒后在这两个玩家位置刷新出两个白色的圈,所有玩家都可以通过走上这个圈瞬间传送到另一个圈的位置,只要这圈存在场上就可以重复使用。Boss的换坦机制就是对当前坦施放毁灭符文,效果是坦克每秒受到一个中额奥术伤害,持续4秒,4秒后毁灭符文爆炸,对周围所有玩家造成高额AOE伤害,距离越远伤害越低,坦克在毁灭符文爆炸后获得持续45秒的奥术易伤。

因为这个AOE,坦克需要把Boss拉在团队安排的一个虫洞白圈位置,点名后踩圈传送到另一个圈的位置炸掉毁灭符文,然后在踩圈传送回来。注意这个毁灭符文防骑可以无敌魔免处理,在Boss2秒引导读条施放毁灭符文的时候使用无敌和魔免可以直接免疫掉毁灭符文,不过如果Boss读条完了后再使用无敌会直接顶掉毁灭符文并且原地炸团,这里处理方式参考尼奥罗萨M1黑龙的吐息免疫方式,我们测试了血DK绿坝不能挡掉毁灭符文。机制方面Boss还会频繁使用一个召唤绿色元素怪的技能,这个绿怪会点名选择一名玩家然后开始追人,追的速度非常非常快,被追到的玩家会被永久心控,直到被打出来,会追10秒,成功风筝10秒后绿怪消失。

需要注意的是当前坦会被点名,我在抗Boss的时候被点了好几次,常规处理方式就是绿怪追过来的时候踩虫洞白圈传送到另一侧,然后看绿怪跑回来后再踩白圈回来,等绿怪再过来时再踩白圈走,重复该步骤直到绿怪消失。这里需要注意该绿怪一定要用虫洞传送来处理,自己跑的话是跑不过绿怪的移动速度的。DK的绿坝可以直接撞掉绿怪免疫心控,防骑的无敌魔免同样可以免疫,此外防骑被心控后可以直接无敌出心控,法师冰箱同理。

除去战斗机制之外,该Boss的平砍伤害非常高,需要注意一直覆盖盾击,不过现在的盾击覆盖率基本能做到一直覆盖,所以防骑这边压力还好,如果不覆盖技能大概平砍4刀一个防骑,2刀一个血DK。由于该Boss有时候点毁灭符文时场上会没有传送白圈,我们后面试了下3坦来测机制,考下面的团测视频最后几把的战斗,可以更直观的看见防骑,酒仙和血DK吃伤害时的血量浮动。顺便毁灭符文出去后的爆炸伤害还是挺高的,防骑需要踩一脚奉献,提前攒好3豆等炸完一口圣令奶满自己回来。我们刚切3坦的时候,酒仙出去放符文不熟悉流程忘了开天神酒直接被毁灭符文炸死。

德纳修斯大帝

魔兽9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

天赋:

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AOE战斗+魔法承伤,选择使用转转锤+魔免

橙装:无。由于暴雪团测前1天删档+重新连击,本次测试没有橙装可以使用。

战斗小结:

大帝总共3个阶段,海量的技能需要处理,不过我们这次测试只打了P1,后面阶段由于输出不够没有打进去看到。这里就简单的讲讲大帝的P1。大帝的P1的技能处理主要在控制全团层数,开打后全团5层罪孽烦扰,需要根据战术安排来Boss正面吃顺劈调整层数,层数控制不好会被直接秒。

Boss的打坦技能叫净化痛苦,引导读条完毕后释放对正面一条线范围的所有玩家造成中额暗影伤害并移除一层罪孽烦扰,Boss指定面朝当前坦的位置施放该技能,当前坦肯定会吃到,开免疫技能(无敌魔免)后吃净化痛苦层数不会掉。每次净化痛苦会消1层,换坦机制就是坦克不能被净化痛苦把所有层数都消掉了,或者当前坦必须有罪孽烦扰的层数才能吃净化痛苦,层数清空的坦克再吃净化痛苦会受到3倍额外伤害。

P1坦克的工作基本就是按照战术固定的位置站好,把Boss头朝向安排的位置,其他团里安排来吃净化痛苦的人在Boss放技能的时候来正面集合。然后Boss施放命令:毁灭的时候把Boss拉出地上红色覆盖1/3的场地,换位置重复上述步骤。每次命令:毁灭会让1/3的场地覆盖红水,3次命令:毁灭后,场地会被全部覆盖=灭团,Boss需要在第3次之前打进P2,不过目前我们输出一直没打进去。所以只测试了上述P1技能。BossP1本身压力一般,净化痛苦的伤害直接拿脸吃即可,注意看好层数和控制Boss放净化痛苦的头朝向,没层的坦克就不能抗Boss了。

史诗难度

饥饿的毁灭者

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天赋:

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大量环境魔法伤害以及需要清理场地,继续选择使用魔免。

橙装:无。由于暴雪团测前1天删档+重新连击,本次测试没有橙装可以使用。

战斗小结:

之前英雄毁灭者测试的时候服务器卡爆了,都没有好好的看这Boss的技能,这次史诗毁灭者测试终于好好的看了一圈机制。换坦机制就是看好Boss本身的吞食饥饿层数换嘲,大概5-6层左右一换。非当前坦有空出去帮忙清理场上的小球方便团队站位,这个球撞了会受到小额暗影伤害+一个击退效果,防骑可以无敌魔免后加速清场,参考下面gif操作实例。

Boss有机制需要分担处理,坦克这边一般不管这个,等团队指挥安排去的时候再去帮忙分,本身战斗坦克承伤压力较大,尤其是全团分散出去放球的时候,当前坦高几率断奶,注意在这里覆盖减伤处理。总体承伤压力防骑表现良好,断奶期间可以圣令把自己刷起来,不过难受的地方还是在这种高强度战斗,圣令的自疗GCD实在是严重影响防骑操作上限,我手上有足够的圣能资源来覆盖盾击的同时保证自疗,但是被GCD的限制只能1秒1个技能慢慢的放,高压期这1秒卡GCD手上拿着资源但是放不出来的感觉太糟糕了。

承伤方面主要伤害来源为平砍+饥饿啃食(Boss吸血),作为标准打坦尖刺伤害的压制只要随便覆盖盾击处理即可,血量掉的很少,主要压力都在治疗被全团AOE压力带走注意力后,以及每次刷球全团分散时的断奶期间。这次团测史诗难度坦克压力终于开始体现出来,而一旦承伤压力大的时候,神圣复仇者这种大招优势越发明显,开了后防骑=高爆发+高自疗=20秒永动机。防骑翅膀+神圣复仇者组合的爆发应该是目前9.0版本全职业坦克里最强的爆发技能了,除了3分钟CD比较长的缺点,实际攻防一体的收益目前相当强大。

参考防骑开魔免天行撞球的处理图

魔兽9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

伊涅瓦.女勋爵

魔兽9.0前瞻:防骑 暗影国度Beta前瞻纳斯利亚堡团本测评

天赋:

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大量AOE战斗,选择使用转转锤,同时因为Boss换坦机制可以无敌魔免挡掉,继续选择使用魔免。

橙装:无。由于暴雪团测前1天删档+重新连击,本次测试没有橙装可以使用。

战斗小结:

坦克方面实施女勋爵和之前英雄难度基本一模一样,说好的显露欲望3个影子连续坦克面朝判定机制这次也没出现,实际战斗就是之前英雄难度里只需要一次面朝影子的判定机制。唯一区别也只有伤害数值的变动了。当然对于非坦克职业,这战斗需要处理的机制改动还是挺多的,不过这些机制和坦克关系不大,我们坦克基本不需要去处理。

基本循环就是抗Boss,每次显露欲望时马上调整朝向正确的面向影子规避叠加额外层数,只要显露欲望调整面朝不失误,基本就是2层换嘲,此外如果面朝影子处理失误层数叠上去的话坦克就需要处理跑出人群炸圈的机制了。然后每次放圈刷小怪的时候,非当前Boss坦需要第一时间站到大怪的脚下接住仇恨放置大怪A团,防骑这边则是需要注意每轮小怪预留群体飞盾打断3目标法系读条,还有主目标切过去尽量使用飞盾辅助打断。这个Boss站坦克的高压阶段基本上就是每次小怪刷新时,尤其是防骑,需要在这时抗Boss+调整面朝处理影子+打断链+爆发打伤害(目前B测防骑打这种AOE爆发=1个强力T1输出)。

目前女勋爵的机制,防骑可以在这时使用轮流使用无敌群嘲和魔免来处理,无敌后会直接取消当前设上的层数并且免疫掉Boss和影子的叠层机制,魔免同理。这时候开无敌魔免可以免疫机制和不吃伤害(每轮刷小怪全团高压承伤,都是魔法伤害)。按照时间轴,防骑一场战斗可以这样处理4次小怪,如果是两个防骑那就是每轮小怪都能一个无敌或者魔免解决战斗。注意这个时候全团高压包括坦克,开无敌魔免处理坦克直接不掉血了,并且直接无视后续所有需要坦克处理的机制。下面视频可以看见详细的使用操作,不过由于B测Boss灭了不重置大招CD,加上我们B测赶时间灭了都是立马下一把,所以很多时候技能由于上一把CD了,这一把开不出来。

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