7级:到了7级的时候,TD的打法已经越来越丰富了。有满场飞奔的游走,有远距离黑枪的精准,也有躲在暗处窥视一切的大杀器,由于8级车数量太多的关系,7级车最容易分到的是8级房,主要对手是一种叫做59的多功能战车——WOT唯一几乎可以扮演所有角色的坦克,从TD到LT到HT无所不能。7级TD对分房的适应性可以说相当不错,即使偶尔分到9级房,依旧能依靠自己的性能打出不错的成绩。 另外,到了这个等级,大部分白板期变长,很多车需要先出履带才能装上配件,建议有条件的玩家准备好一定的全局经验或者在仓库里常备3吨 扭杆和5吨 扭杆各一个。另外说下全局经验的作用,个人认为全局经验不是为了让你迅速出高级车,而是让你缩短白板车的时间,这样你爽了,也不会坑队友,他好我也好,何乐而不为。(以上这段是对那些和我一样靠打野慢慢积攒全局的穷逼说的,直接兑换几十万经验的壕不在此列) 先来说点题外话,就是关于争论不休的下限炮问题。如果有细心的网友做同级比较就会发现,被喷为下限炮的,大多数是那些单发伤害的十位数小于5的炮,比如320,比如300,400,而奉为上限炮的,则基本都是十位数超过5炮,比如390,比如490。
这里牵涉到一个印象深刻的问题。 大多数人实战中看单发对百位数印象比较深刻,所以320均伤的炮打出一发200多的低伤,会记得非常清楚,而超过均伤基本也都是300多,比较容易无视。而390,490均伤的炮,打出高伤的话就是400多,500多,让人看着非常预约,就算打出了低伤,百位数也很少有变化,自然没什么印象。个人认为,这就是高伤炮低伤炮争议的由来,在这方面有不少革命先烈舍己为人,花费银币在训练房做了很多测试,奈何不是被无视就是被感觉党一句“训练房和野队伤害不同”噎的说不出话。 所以借这个贴,笔者也是想表达自己的观点,世上本就没什么高伤炮低伤炮,所有的炮都是开炮越多,其均伤都是无限接近于纸面数据。现在大多数人都装了伤害插件,有兴趣的玩家可以自己截图统计一下,洒家写完这贴如果还有精力,也会考虑单开一贴,拿一门所谓的低伤炮比如德系的105和一门所谓的高伤炮比如巴顿的105来详细说明。同样的,AP,APCR,HEAT的伤害,也和击穿部位装甲厚度毫无关系,没有什么打脆皮就容易出高伤这种事儿,老夫开4202打渣渣,还曾经连续5炮293呢,找谁说理去。
下面正式全系七级TD的详解介绍: 火力:两门主炮可选,152喷子或者曾经全游戏第一DPM的速射122。这两门炮都有各自的优势,同样难以抉择,虽然笔者不太喜欢上喷子炮这种赌人品的玩意,不过鉴于国服SU152喷子较多,还是以152炮为主炮来写,122炮的评价可以放在122-44上面说。喷子152,135穿深的AP自然已经无法满足7级车的需求,所以主要依靠的还是穿深高达250的切糕和单发910的HE。 正常来说,实战HE一炮平均伤害在300-400,偶尔碰到个侧面或者菊花的话,也能秒个把同级车。不过如果是土豪上了切糕,那就比较恐怖了,穿深250的HEAT,由于没有转正效果,实战穿深约莫在220左右,不过单发非常高,对于同级车来说也是不能承受之痛。笔者一直在考虑这车评分到底按银币弹还是金币弹,考虑到152炮单发高达700的伤害,价格为6000一发,就算是全金币弹,只要保证命中率和击穿率,也不会亏本,甚至有时还有的赚,所以评分时喷子炮会考虑全金币弹模式。需要注意的是,喷子炮精度捉急,所以在射击距离较远的重甲车如KV4,虎王之类的时候,建议还是用HE吧。
DPM方面,既然是全切糕,自然不会像HE那么低。SU152的射界不大,仅有左右8度,俯角也仅为6度,起伏地形还是少去的好。视野330,半瞎子。 穿深:10DPH:5DPM:3射界:1俯仰角:3视野:2 命中率:喷子炮的精度自然不是很理想,弹道是一个明显的弧度,不常用喷子的玩家还是需要适应一下,远距离射击移动靶的能力基本没有,还是找不动靶靠谱点。火控方面相当的差,需要相当长的时间来仔细瞄准,移动扩圈同样比较大,意外的是用122炮的时候,移动扩圈表现要好很多。 精度:1缩圈:1扩圈:2 防御:虽然正面只有75的装甲,不过炮盾的面积相当大,远距离的时候,精度一般的炮很容易砸到炮盾上。伪装系数在同级里是相当出色的,需要注意的是移动伪装较低,在转移位置的时候需要小心。
血量870,同级里仅次于英系血牛。 弱点:3装甲:2伪装:5血量:3 机动:SU152已经没有了前几个小兄弟的灵动,转向异常的慢,履带适应性也较为一般,近距离非常容易被绕。推重比13.09,极速43,怎么说呢,只要不拐弯,速度还是不错的。 转向:1履带:3极速:4推重比:3 备注:5无扣分项 白板期:SU152的白板期可以说是相当好过的,白板炮就有较强的威慑力,如果你是个土豪,战斗力甚至还要高于完全体银币弹。新车需要首先研发履带,否则上不了配件,非土豪前期主要靠HE远距离蹭血,炮可以不用急着出,先把发动机研发提升一下机动。电台依旧是传家宝,随便哪辆车都能研发。 研发路线:履带—发动机—主炮—电台 推荐配件:输弹,炮控,伪装(有伪装技能的可考虑炮队) 总分:57 优点:巨大的单发伤害,不错的隐蔽 缺点:精度较差,命中率无保证,对金币弹依赖较高。
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