顽皮狗游戏发布了两个新招聘启示,招募新的游戏流程脚本和关卡设计师参与一个项目的开发。启示中将该项目描述为“顽皮狗的最新冒险”,并暗示开发人员正试图将其众所周知的故事驱动体验改编成在线游戏。
招聘详情中写道:“一起踏上顽皮狗的最新冒险——工作室的第一款独立多人游戏!……我们正在寻求为这个独立的多人游戏项目带来与我们标志性的故事驱动游戏相同水平的野心和质量。这是一个难得的机会,可以增强你的技术,并打造一个将被全球数百万玩家享受和分享的体验。”
招聘广告也与PlayStation Studios总监Herman Hulst本月发表的评论相吻合,他暗示了PlayStation提供了一种叙事驱动的多人在线体验。Herman说道:“谁说多人游戏不能有精彩的故事,对吧?”。
《最后生还者2》导演兼顽皮狗副总裁Neil Druckmann于2019年9月宣布,该作将不包含最初计划的多人游戏部分,因为该工作室“想要利用所有资源使其成为我们做过的体量最大的游戏”。
然而,在后续声明中,顽皮狗承诺在续集工作完成后发布新的《最后生还者》多人游戏产品。
“你最终会体验到我们团队在线游戏开发野心的成果,但不会是《最后生还者2》的一部分,”他说道:“什么时候实现仍有待确定。但请放心,我们和Factions(《最后生还者》多人模式)社区的其他成员一样是Factions的忠实粉丝,并且很高兴在它准备好时分享更多内容。”
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