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【CF】近战利器“扳手”不断在推陈出新,英雄级想必也快了!

时间:2021-12-09 12:27:59  来源:  作者:网络转载

原标题:【CF】近战利器“扳手”不断在推陈出新,英雄级想必也快了!

Hello,大家好,我是你们的灵狐姐。随着时间已经到了21年年末,那么距离咱们22年年套发售的时间也是愈发快了,很多玩家也都开始了猜测,诸如里面的武器道具会是哪款等等。

扳手皮肤版不断

大家都知道,本次全新版本更新了一款圣诞小权杖,这把武器的攻击动作和我们的一款经典近战武器有很大的相似之处,轻击几乎一模一样,重击的起手动作也是有相似之处,不过攻击动作做出了一定的变动。

看到扳手继京剧、幻影两大系列之后,出现了特效的全新武器。那么说扳手后续的发展走向是否会是英雄级呢?继而出现在本次年套中。如果说扳手英雄级真的出现的话,大致会是一个什么样子,性能加强怎么合适,我们今天一起讨论一下。

武器风格考虑

火线当今武器的风格大致就是三个方向,科幻、魔幻以及国风三大类,之前扳手的首款皮肤风格就是京剧,涉及的是国风。而科幻和魔幻主题对于扳手这种现实可以找到实体的道具来说,并不是太过于适合,你让它变形切换,总感觉有些突兀,所以国风风格的扳手英雄级比较合适。

性能加强考虑

然后是英雄级性能方面的加强,扳手的轻击其实没有什么需要加强的地方,因为扳手的主玩方式就是重击,当然了你如果加强成轻击破盔,那你就当我什么都没说。咱们好好谈一下关于重击的加强方式,现在扳手重击的弊端在哪里,起手动作比较明显。

且时间不短,可以让敌人做出反应,所以可以考虑加强重击的攻击速度,连贯性无需担心,扳手的连贯性在众多近战武器中都是第一梯度。第二个需要考虑加强的地方,就是可以为重击增加二段,增加其重击的容错率,比如攻击第一下超前挥出的时候,我们可以有两个攻击动作。亦或者是回拉的时候,增加伤害设定,都是可以考虑的点。

不知道大家对于扳手英雄级有什么好的看法呢?下方评论出你们的意见吧!

(掌火帅帅气气奥)游戏网

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