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原创《魔兽世界》大秘境全十五限时成就达成,各本限时注意事项一览

时间:2020-09-08 13:56:14  来源:  作者:网络转载

原标题:《魔兽世界》大秘境全十五限时成就达成,各本限时注意事项一览

大家好,我是一区国王之谷芒果不是龙眼,无车队,无固定队,是一只于2019年7月31日(词缀:血池重伤强韧)通过纯集合石队伍获得第三赛季全十五限时成就的DKT。

发此贴有两个目的:

-第一是为DKT正名,这里的正名不是要说明DKT有多强,但至少DKT没有NGA经常带的节奏那么弱;

-第二是我已经连续三个赛季纯集合石获得全十五限时成就了,自认为还算是有一点遴选队友的经验,以及对副本有些许心得,在此分享给大家,预祝大家早日拿成就。

一、关于DKT

自DKT被七星刀削弱以来,NGADK区便沦为了哭弱区,有不少同僚,抑或是别有用心的小人,甚至还哭弱哭到议事厅,生怕别人不知道DK弱,生怕有人组DK,一副我不好谁都别想好的嘴脸。

其中最被诟病的,就是所谓DKT的硬度。各种帖子带节奏,什么强韧周DKT接怪死,DKT强韧周不要打本,DKTM1一巴掌被糊死,什么过山车血电梯血不知道自己什么时候死……不胜枚举。过去声讨DKT即是正义,如今好像抱怨DKT弱即为正义。当有人站出来说DKT没这么弱吧,马上就会被围攻,仿佛很享受自己给自己贴上的“弱者”的标签。

DKT削了,刀刀到肉,但是其实是大幅降低了DKT的容错率和下限,对玩家的要求更高了,并没有到不能玩的程度。玩的好的DKT其实还是不错的,无论是M1单T还是残暴周强韧周,都有不俗的表现。

说到这也许有人要杠了,比如说什么20层限时DKT几乎绝迹之类的。而我觉得这赛季初的20限时本来和我们普通玩家就没什么关系,给杠精换上防战现在也没有打20限时的实力,所以何必跟着高潮呢。赛季初打打15、16,后期冲击冲击高层,这我觉得才是普通玩家的普遍追求,如果一个人给自己的要求过高,高到达不到,那恐怕这样的人会是痛苦的。

觉得DKT弱,玩不下去,可以RE,到处祥林嫂式地哭弱,就是自己的问题,这样的人也别继续恶心别人恶心自己了。我本赛季特意选择所谓针对DKT的词缀:重伤、强韧周拿15限时,也是要看看自己职业的实力所在。

-重伤,网上盛传,重伤周不能组DKT,血哗哗地掉加都加不回来,吸奶无底洞;

-强韧,网上盛传,强韧周DKT不能打本,一刀秒,打的哇哇叫。

事实上,没有治疗体会到我的脆。在本赛季全十五限时之路上有两名治疗在开打前抱怨过,哎呀怎么是DKT啊,加不起来,可打完后,一个承认我是不一样的DKT,另一个承认自己其实是二手奶。

二、全十五限时成就各本注意事项

我自己对第三赛季各个本的15限时难度做了排序,以下各本的介绍就是限时难度从易到难的排名,一切来自于个人经验。另外请注意,这里是限时难度,不是副本难度。有的本打可以打的很顺,但一看时间,诶?黑了。另外,我充分了解肯定有人比我知道的更多,打法更先进,但我觉得我这些还是挺适合集合石的。

1.孢林

我认为孢林已经接替自由镇成为了本赛季最容易15限时的副本,一路平推毫无压力,原先的难点老一还获得了巨幅削弱,如今甚至不用特意分打断都能击杀。

?孢林技巧

-通过单拉、击晕等打断大蛆喷吐;

-针对巨魔祭祀,分好戈霍恩之赐与黑暗复苏的打断;

-老一区域前,会有一侧怪多一侧怪少,提前判断走左还是走右;

-做好大头的打断;

-老二区域前,走左边走右边皆可,看使者分布情况;

-原则上不要同时拉两只或以上的虱子,不然会哭的;

-花花的衰弱意志最好能打断,不然会哭的;

-如果清完老二一圈的怪发现,诶?嗜血DEBUFF还没完?那说明你们这队不演就稳限时了;

-老二不要去分这个人踩这个人不踩,就所有人都踩就完了;

-老二喷吐会跟着你走,别自己躲来躲去导致喷到被人,硬吃一下,迅速平移到侧面,就不会有后续伤害,且一口就吸回来;

-老二后的大虫子和图腾怪分好打断,图腾出了迅速远离图腾;

-老三就利用数学知识,T最好找单独的蘑菇区域,用BOSS震荡波消;

-老三右拐走台子跳怪,大虫子和图腾最好别一起打,会出事的;

-打完骷髅后跳怪至尾王门前双门神,有DZ帷幕最好,如果没有帷幕,待110走后迅速贴右边走过去可以不引怪,但是容错率较低。这里用隐身药水也可以:

-双门神小心震慑波即可,如果怪面朝许多人放震慑波,可以用单拉、群拉等强制位移技能打断震慑波;

-尾王拉边场,朝墙,所有人站在T左后方,BOSS读条临结束一起逆时针移动。T也是让BOSS的脸偏左后方,由此节约场地。

2.自由

自由目前除了尤朵拉难外,其他倒没什么难的。不需要什么策略,不需要什么先进打法,快乐镇还是要快乐的。可惜,现在限时时间缩短了三分钟,导致限时难度大大增加。

自由技巧

-原则上是帷幕到老一,但是需要根据黑使者的位置决定路线,比如左边道,右边道,甚至是下面道。一进门就黑使者的话可以考虑影遁跳怪;

-虽然打桥上或者桥下的怪都可以触发老一,但我推荐打桥上,不然打老一时的ADD概率会加大;

-胖子怪的反手猛击DKT一律可以单拉抑或群拉断掉,不要无脑断,面朝大多人时再考虑断;

-打老一时拉鸟巢边场,P1一律不要出圈,P1BOSS会各种回头随机给枪子,这和OT没有关系。P2所有人不能和别人站一条线,会哭的;

-大老鼠周围的小老鼠现在不会触发血池、激励等效果了,大老鼠读条完毕后大家赶紧挪步,不然治疗会想骂人的;

-触发老二的机制不赘述了,注意遛狗周如果遛狗同时打老鼠,可能导致遛狗的人进战斗,就不快乐了;

-老二难点主要就是尤朵拉,治疗和DPS要沟通,连中点名的话治疗可以喊DPS开减伤;

-有酒周T要注意别让BOSS吃到好酒,会哭的;

-尾王桥后的怪别打断痛苦的激励,务必注意打断海潮,治疗注意第一时间驱散骑兵给T的DEBUFF,降低治疗伤不起;

-尾王大家一起移动节约场地;

-三号没什么要说的了。

3.风暴

上版本我把风暴的限时难度排在第二,然而暴雪爸爸就是这么给力,给风暴额外的3分钟时间导致风暴也变得快乐了起来。

?风暴技巧

-门口第一波T最好以骑士为主目标以打断防护光环;

-灵魂师的治疗湍流要分打断;

-注意地上的冲刷,可能被冲走而ADD;

-DKT直接免疫水元素AOE美滋滋;

-水元素一行最好拉上来打;

-老一处两种打法,一种是清理平台怪时,T进入老一场地中心圆圈触发老一,由此打完怪老一也出来了;另一种是先去打台子下的两只怪防止ADD。这可以根据使者分布情况选择;

-老一P2阶段,事先约定好,先打哪个分身,比如先打靠近台子的,集火在冲锋前争取秒掉,不然三个冲锋容错率较低;

-击晕是可以解除老一的定身的;

-单拉、群拉都可以打断胖子的转圈;

-老二打断分好,就甭故意漏断了,不故意漏断还不一定断的全呢。近战小心BOSS的震慑波,这BOSS就巴掌大块地,T怎么带就这么一圈,T会玩的话跟T动就不会中;

-老二后的胖子注意风筝,如果胖子不碰到你,就不会触发AOE技能;

-目前我打法基本是前面几个大怪根据词缀、使者分布情况,选一个跳,然后从老三前大桥开始,一直跳到老三前触手。跳怪方法多种多样,例如影遁啊,战复啊,复生啊,帷幕啊,根据队伍情况选择;

-打老三前触手时可以派个人先去触发老三了,这样打完触手正好打老三;

-老三就是注意偶数波球DKT可以视情况撞球,魔法盾可以撞两个,优先撞跟踪读条职业的球;

-尾王前的两章鱼一爬爬着实恶心,这里务必要分好打断,T在风筝爬爬时一样可以来回断以节约断数;

-尾王拉边场,节约场地;

-尾王的两章鱼势必刷在一左一右,标个光柱,分好打断和优先击杀对象;

-内场外场沟通好,安全了治疗再出来,期间务必小心触手;

-注意地上的颜色,如果是紫色,说明出来就是沉默圈;

-小爬爬不要在治疗附近击杀,不然治疗会哭的。

4.庄园

庄园其实如今并不是难本了,但是左上、右上、右下的随机开门机制加上迷醉词缀对于不熟练的队伍仍然是个挑战。这里就不开门的情况进行分别阐述了,毕竟每周的情况都不一样,尽量还是讲点通用的。

?庄园技巧

-在庄园内要注意半空中的闪光球,会触发女巫陷阱,从而出现一个大女巫加入战斗,有时有团灭风险;

-在庄园,进门、出门不要蹭地直接冲出去,经常会ADD,先进去一点看看情况会好一些;

-灵魂雕像技能要打断,驱散是很难来得及的;法术禁锢要打断,法系职业如果没人给你断自己断下,不然没法输出;猪头房胖子技能要打断,不然群体沉默很烦。当然需要打断的技能很多,我是列几个优先级最高的;

-打SHE屋里的怪时,先把小的A死,在出绿圈后,后撤,将大怪直接拽出绿圈美滋滋;

-打SHE之前把无敌技能都用了,不然心控了会哭的;

-打SHE时要分好打断,无需打断次要目标的技能,只需要打断主要目标的就行了,可以大幅减轻治疗压力;

-治疗和DPS要沟通好,荆棘点名时到底开不开减伤;

-打大树BOSS我认为两次荆棘一消比较合适,T和治疗压力都比较平衡;

-打猪头BOSS时T要留好指向AOE技能,比如DKT的血池,出了小软就给上仇恨。务必注意不要远离BOSS,不然BOSS释放群体吞噬;

-打狗男女BOSS时,在男性BOSS读污秽打击时开魔法盾,直接顶掉,和治疗沟通好技能的分配;

-注意屏幕右侧BOSS血量,大概五分之一血时,女性BOSS进场,此时留好嘲讽以及减伤技能,这一波压力很大(好在DKT有双嘲讽);

-尾王的话,一个人烧小怪,集中站位,出小怪优先打。如果是和DKT组队的话,DPS们无需去控制小怪,小怪能放出技能算我输。单拉群拉单晕都可以打断钢条。

5.神庙

有人称神庙为劝退庙、硬件庙,且许多队伍其实老一就灭散了。其实神庙之所以许多人认为难,是因为打的少。神庙掉落确实比较尴尬,导致许多人都不愿意来。但既然是做全十五限时,那么就得对每个本都熟悉才行。神庙熟悉了,限时难度并不高。

?神庙技巧

-强韧周推荐打完门口一波怪后,跳掉后面的两拨,直到老一前的一波。这里要注意的是会有个潜行的DZ,队里有DZ的话,要先手闷掉它,不然是会进战的。假如跳怪失败,在两拨怪之间影遁仍然可以起到类似的跳怪效果。之所以跳这两拨是因为弓箭手的劲射许多人不会躲,中了点名原地站着还穿一片,经常造成减员;

-老一场地里是有个潜行DZ的,打老一前要先把它找出来,不然会哭的;(注意:DKT可以免疫DZ击晕,别忘了开技能)

-老一就是重头戏了,也是许多队伍的灭散点。两个BOSS会互相传闪电盾,务必注意BOSS的颜色,如果是蓝色,说明有反伤,必须转火攻击没有盾的BOSS。即使其中一个BOSS死了,另一个BOSS身上也是有盾的,在盾消失前不要攻击;

-近战BOSS会释放飓风打击,这里务必要注意BOSS的朝向,一般来讲近战DPS跟着T移动问题不大,远程躲风相对好躲;

-远程BOSS会释放全屏AOE,这时最好DPS开减伤吃,从时间轴看全屏AOE常和飓风打击挨得较近,或者和交换闪电盾同时,压力较大;

-BOSS会释放无敌斩,即地上先出现一个路径,再来来回回斩,一般来讲向左或者向右移动一下就不会中这个技能,不知道怎么站就和T走;

-老一后大三叶虫务必注意朝向,被喷了或者被顺劈了都会哭的;

-杀死一只大三叶虫后,建议这里跳两拨怪,我称这里为兽栏,毕竟养了许多三叶虫;

-老二场地里的怪近战小心火油冲击,这是个自爆技能。饲养员如果去吃蛋,如果你要打断,就在开始吃蛋读条时打断,在往蛋跑的过程中击晕的话怪还是会去吃蛋的;

-打老二时,拉边场,全员站在T身后,BOSS喷毒快结束时集体移动一次,再喷,再移动一下(BOSS喷毒后会再喷一口);

-老二的缠绕用击晕可以解;

-老二下地阶段大家务必小心被BOSS顶,治疗会想骂人的;

-老二低血量时不要管小怪,RUSHBOSS更实在一些,注意拉出尘土云;

-老二后雷元素小怪注意打断、驱散,DKT的单拉群拉可以打断雷元素钢条;

-召唤老三的雷元素目前阶段不建议一波,容错率较低,大家注意地上的白圈;

-老三我建议拉左上边场,这样挡线很方便,挡线时务必沟通好,原则上挡了线就不要动,除非层数过高。层数过高了也不要自己直接走,要沟通好谁和你换。别我来我来你来你来,集合石队伍,分不清谁是谁,报职业名。当然,拉中场也是可以的,但是我认为不是很适合集合石,事实上也因为此而团灭过;

-运球区域门口是有个很强的蛇人,DPS们千万不要走在T前面去干这个蛇人,会哭的。打蛇人时注意地上的白圈,会被秒的;

-集合石运球建议不要玩花的,比如几个人传球之类的,其实就拉一波A了,送个球,再拉一波A了,再送个球,一样是可以打的;

-运球后的怪,一直跳怪到尾王处;

-目前阶段尾王处的小怪不建议一波拉,会哭的;

-打完尾王小怪不要着急开BOSS,让治疗回蓝;

-打尾王时,开场时先集中站位,不然可能有人被心脏守卫直接打死;

-优先攻击心脏守卫,同时小心地上白圈,不要去点场内的白球,妖术师都死了再点,大家都看着点瘟疫博士的刷新,出了,DKT直接拽过来;

-其实如果队伍有15限时实力,打到这里,时间应该完全够的,转阶段是看BOSS血量不是看时间,治疗要注意控蓝,别空蓝进下一阶段;

-出了蛤蟆大家一起踩一踩,DKT可以开魔法盾吃天行直接踩一圈;

-坚持到BOSS下地,大家就无敌了,可以浪了。这个时候治疗把刚才跳掉的那些怪一律都拉过来,带尾王BUFFA了;

-务必注意,优先打拉过来的小怪,而非打尾王处的小怪,尾王小怪一死,大家就不无敌了,就可能翻车。

6.暴富

暴富小怪真是,乌央乌央地多,A的极爽,但可能A着A着发现,哎呀时间不够了,故排在这里。通关没啥难度,限时有难度。

?暴富技巧

-一进门不要像上版本一样,三波开SXA了,会哭的。基本上一进门就会有使者出来搞事情,建议集合石还是先处理使者再探讨开不开SX的问题;

-零食商贩的冰镇汽水和兽人盗贼的淬毒是最高打断优先级;

-DKT可以用单拉、群拉、单晕打断兽人盗贼飞镖弹幕,

-在血池周最好打断机械师上机器人,因为机器人会在血池里泡澡。平时的话,机器人给的进度多,可以不打断机械师;

-在集合石,有兽人盗贼的波次最好单独处理,不然翻车概率较大;

-对于免控分身,可8秒一个控制,令小怪出免控范围;

-第二个YY留给老一,老一大家一起踢球,别分谁踢谁不踢的;

-老一边场拉,节约场地,DKT靠死神进军可以免疫击飞;

-第一轮踢球后,再开YY撸BOSS;

-如果老一遛完一圈了,到了中场没地了,BOSS血量仍较多,那说明队伍实力不够15限时,可以考虑散了;

-打完老一继续回去清怪,一般来讲清到80%可以继续往后打;

-老一后的怪务必打断石枪,石枪会把人打哭的;

-老二前清满进度就可以跳了,直接跳到老二,注意别引BOSS;

-老二不要面朝人群,在老二怒吼后,小怪会读地震,小怪读完开始地震时,DKT迅速重进敌阵,一个F1群拉,即达到群体打断之效果;

-老二现在一次招两个小怪了,不过基本没啥压力,DKT看谁快被追上了可以直接把小怪拽过来减速;

-老二打完跳到老三,老三读化学灼烧时,DKT可以瞬间开魔法盾,让化学灼烧效果直接消失;

-老三两次放水后就是吹风消水,两次放水后务必保证所有人背后有水,这样吹风时才能清理场地;

-老三打完直接跳到尾王,注意别引BOSS;

-DKT给自己个标,全程近战就跟着T走就行,T来看场边小飞机的位置来决定哪个位置是安全的。但是,远程和治疗恐怕就得自己看了,因为涉及出去躲导弹;

-尾王上天后,小怪出了,拉一起干,注意不要被木桩打死。DBM此时的提示很容易让人混淆,大家还是注意自己头上有没有箭头更实际一点。大家在木桩附近尽量集中,便于BOSS砸木桩。看地上出现BOSS的圈了要赶紧出圈,不然可能被砸死;

-原则上不要通过尾王面前的这些小怪补进度,这些小怪,很强,很花时间。(瞧,看截图,我们险些翻车)

7.阿塔

阿塔在上个版本还是第二简单的本,可惜这个版本进行了极大的加强,成为了无论通关还是限时都很难的本。也许是因为阿塔之前过于简单,所以这个版本许多打阿塔的人都有点轻敌。翻车了才发现,唉,世态炎凉。阿塔因为分身的位置以及词缀,路线会受较大影响,所以此处尽量讲点通用的。

?阿塔技巧

-进门直接干霸王龙,魔法盾可以免疫霸王龙的恐惧,所以偶数恐惧再躲就行了;

-霸王龙的上的锯齿DEBUFF很强,但只要每个锯齿开个大,足以应对,CD也完全转的过来;

-翼龙必须安排打断,顺便,击晕打断翼龙恐惧是没有意义的,晕完还是继续读,强制位移技能同理,就直接用打断技能就完了;

-DKT可以控制大僵尸,打进门右边的路线可以大幅降低团队压力;

-面对剧毒冲击和免控使者的组合,最好控制免控使者;

-面对大僵尸和免控使者,先把免控用陷阱啊缠绕之类的控了,再拉出免控范围,一样可以控制大僵尸;

-图腾BOSS前的怪原则上不打,根据使者情况可以选择跳怪方式,例如T拉走,其他人进之类的;

-图腾BOSS本身会有读条,DBM会有时间轴提示,T务必打断该读条,不然会哭的;

-三个DPS需要沟通图腾血量,有人快了或者慢了基本都是等团灭;

-BOSS拉边场,要注意,这里毕竟是跳了BOSS门口的怪的,如果距离门口太近,怪还是会进来,在门口附近要走内圈;

-黄金BOSS前的占卜师的火焰附魔务必打断,不然很可能翻车;

-黄金BOSS虽然伤害提高了,但是其实还是个简单BOSS。要注意队里需要有会驱散的,不然会哭的;

-DBM对于鲜血吸取是有倒计时的,倒计时5秒就可以去吃了,千万别玩极限。另外,小怪可以晕了速杀,也可以螺旋控。集合石我更推荐晕了速杀;

-整个阿塔最大的难点其实就是这个尾王了,尾王有多种打法,有踩虫子的有不踩的。如果团队输出不错,我更推荐不踩虫子的打法,节约场地,除非最后BOSS没血了,大家又被包围了的情况;

-DKT虽然腿短,但是打尾王也不算是毫无优势。DKT的打断是远程打断,可以从蜘蛛群绕出来,回身断BOSS读条。还可以给噬魂招出来的小怪一个血池,集体减速;

-注意地上的紫圈,会生成新的小蜘蛛,实在躲不开了赶紧魔法盾,不然会哭的;

-每次蜘蛛变大再变位置,不要频繁带位移动。

-唉,尾王说是说不清的,其实真是靠灵性。

8.围攻

围攻算是最最典型的一路打的很顺,结果一到老三发现黑了的本。从第一赛季开始,围攻就属于时间非常紧的本。我认为可能和老一、老二和尾王都是机制BOSS有关。

?围攻技巧

-进本不要秀,别去蹚水,老老实实走棚子——桥一点事情没有,基本蹚水必减员;

-过了桥,来到绞刑架处,在闸门处注意ADD,强韧周带狗110最好和其他怪分开打,不然比较危险;

-投弹手的燃烧沥青、献祭要盯好,一个减员技能一个团灭技能,用单拉、群拉或者单晕都可以起到打断作用;

-老一中点名的人要带着BOSS去撞炸弹,别乱跑。近战小心BOSS周围的棕色圈,中了会哭的。T把老一招的胖子小怪拉在边场,让小怪朝边场放震慑波,必要时用单拉、群拉、单晕来打断小怪读条。如果出现两个以上的胖子小怪,则近战DPS需要转火小怪;

-老一后法师的防水甲壳必须打断;

-骑兵的战吼可以驱散;

-过了船,带骑兵的怪可以选择跳,也可以不跳,各有千秋。跳了省时间,不跳的话,打老二区域的怪更方便;

-老二区域的胖子会震慑波,务必小心朝向,不然可能一炮下去名字全黑了;

-打老二时召唤的胖子一样会震慑波,还是要小心朝向;

-优先击杀胖子,胖子死了会掉下来炮,拿了跑随便打个炮BOSS就下来了,无需瞄准;

-老二后的大巨人注意朝向,背对人群,不然会有许多人哭。如果因为躲恐惧朝向变了,大家赶紧躲。不要往后躲,跑不开的,往侧面躲;

-原则上,老三前和桥下的波次,加上观察员波次,都是要跳的。如果硬打会哭的;

-老三区域的怪不要一波拉,不要一波拉,不要一波拉,重要的话说三遍。T可以根据团队情况看是分两波还是三波,这是纯集合石,一波拉恐怕就和限时无缘了;

-打老三时注意DBM,在刮风倒计时前,其实都可以在场边放水,出现刮风倒计时,再进内圈不迟。不仅雕像可以挡风,周围的火炬台也可以,切记不要提前出去;

-尾王一般一个人救人,其他人打攻城。原则上救人的是近战职业;

-打前沟通好,谁上炮。有的人有上炮打不出来的BUG,有过这种BUG的务必提前说;

-出攻城不要指望T立即飞过来拉,有时候需要从这头直接跑到那头,DPS可以先把攻城击晕,由此争取时间;

-二台子先集火攻城再救人;

-自己中了点名,远离其他人;同时,看见周围有白色特效的人,其他人也要远离;

-转台子时让T走前面,不然DPS可能直接被拍死;

-三台子先集火攻城再救人,原则上无需再打攻城了,T扛着就行。

9.猪王

猪王仍然是在任何词缀下,难度、翻车率都极高的副本。好在如今多给了3分钟,给了大家喘息的机会。记得当时做第一赛季全十五限时成就时,37分钟的猪王真是许多队伍的噩梦。

?猪王技巧

-进门的雕像对许多队伍来讲是门神一般的存在,但如果队里有DKT,这些门神都是送的。当门神面朝队伍读钢条时,一记拉断会让整个队伍惊叹。拉断一时爽,一直拉断一直爽;

-老一房间里主要就是要分读条怪的技能打断,我每次都会专门指定个队友,专门打断暗影箭雨。暗影箭雨一出,真的会哭的;

-盾牌怪最好背对人群,不然远程DPS会想骂人;

-老一所有人在台子放水,不要秀,提前出去放。目睹了许多人非要秀,导致水放在BOSS底下,直接散团;

-队里的远程DPS处理小软,压BOSS血是第一优先级;

-如果老一灭了可以直接散团了;

-老一后就是传说中的四大金刚了,其实主要技能都是打T,T扛着,DPS们不要贪而不躲技能就行了。唯一的难点就是引导闪电波次,即左下波次,而如果队里有DKT,在引导闪电释放完毕开始引导钢条时,一记拉断会让整个队伍惊叹。拉断一时爽,一直拉断一直爽;

-老二前的大雕像可以跳,也可以不跳,各有千秋。这个大雕像确实是血多,单打了不值,而如果不打呢,处理老二区域的怪可能会ADD。两种打法都可以;

-老二房间里的小软不要一波,不要一波,不要一波,重要的话说三遍。千万别冲动,一波拉在大多时候都导致了减员;

-老二房间里的大雕像的关人,只会把人关进最近的棺材,看见关人了直接点即可;

-注意在房间左右移动时不要引到BOSS;

-老二放火位置,是目标的当前位置,大家注意要留个通道左右救人;

-左边棺材标个光柱,右边也标个光柱,报点可以绿左,红右这种形式报;

-老二后大过道不要太着急往前冲,现在经常会刷出个使者,需要视情况处理;

-如果队里有DKT,这里可以控制狂战士、兽王,大幅降低队伍压力。单拉、群拉都可以暂时拉断大僵尸的砸地,当然大僵尸断了还会继续读,这里主要是给队伍一个缓冲的机会;

-兽王的毒幕是个可能造成团灭的技能,事先分好打断,单拉、群拉、单晕都可以打断;

-在控制兽王后,要把兽王技能里的死眼射击技能点掉,否则会将敌人长距离击退,从而导致ADD;

-老三前的两拨怪通常是要跳的,出来的时候会强行过动画,务必打好提前量;

-DKT如果控制兽王的话,伤害会很高,毒幕可以叠到5层,但我的建议是为了增加容错率,在残暴周,DKT最好把抓了的宝宝放了;

-老三三个BOSS的出现顺序每周会变,在同一周内是固定的。被打死的BOSS后续仍然会出来释放技能;

-在打胖子BOSS时,面对衰弱打击,DKT可用符文刃舞尝试招架,如果招架失败,则由队友嘲讽,再嘲回来;

-在打胖子BOSS时,面对胖子的冲撞,虽然这里DBM提示是集合分摊,但其实不是集合,而是站在中点名人和BOSS中间来分摊,中点名的人不要动,等大家来分摊;

-在打斧子BOSS时,BOSS拉场中,飞斧后,离开场中,躲斧子,再回到斧子转的圆心,即可规避所有斧子;

-在打斧子BOSS时,治疗与DPS就斩首斧点名沟通减伤。为防止减员,YY开在斧子BOSS阶段;

-在图腾BOSS时,优先击杀爆裂图腾。专门分配一人打断剧毒新星,图腾BOSS死后,后续出现时,仍然由该人打断;

-打祖尔时T尽量省技能,以应对尾王。祖尔出的圈可站可不站,如果不站,需要远离爆炸范围;

-尾王,很强。中点名人务必出人群。出小龙优先击杀小龙,DKT可以把跳走的小龙拽回来;

-BOSS骑龙时也是优先击杀骑的龙,三连击时需要开技能吃;

-注意尾王朝向以躲避飓风打击;

-陷阱阶段时有两种不同的陷阱,一个是直接下落的陷阱,一个是绕圈下落的陷阱。直接下落的陷阱没啥说的。如果是绕圈下落的陷阱,尾王场地右上角有个金色的线,就是陷阱转圈的起始地,在这里,趟一下陷阱过去,就可以不被陷阱追着走了。如果不慎被陷阱击晕,DKT可以使用冰封之韧解晕。

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导 读 《魔兽世界怀旧服》幽暗城更多的符文布怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服幽暗城捐献魔纹布任务攻略-魔兽世界怀旧服幽暗城捐献魔纹布怎么做

《魔兽世界怀旧服》幽暗城捐献魔纹布怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服幽暗城捐献符文布任务攻略-魔兽世界怀旧服幽暗城捐献符文布怎么做

《魔兽世界怀旧服》幽暗城捐献符文布怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服幽暗城更多的符文布任务攻略-魔兽世界怀旧服幽暗城更多的符文布怎么做

《魔兽世界怀旧服》幽暗城更多的符文布怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服艾尔文森林任务大全-魔兽世界怀旧服艾尔文森林任务怎么做

艾尔文森林坐落在东部王国的西南处,人类文明的中心、联盟的主城暴风城就坐落在这片美丽的地区。这里遍布农场,伐木场和矿洞,给予冒险者充足的资源。响应冒险号召的人类勇士们详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服去闪金镇报到任务攻略-魔兽世界怀旧服去闪金镇报到怎么做

《魔兽世界怀旧服》去闪金镇报到怎么做?艾尔文森林作为联盟都城暴风城的所在地,在多数人眼中这片区域是十分安逸的,有着联盟将士的守护,确实还算安全,不过在森林的深处依旧有着详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服通缉霍格任务攻略-魔兽世界怀旧服通缉霍格怎么做

《魔兽世界怀旧服》通缉:霍格怎么做?艾尔文森林作为联盟都城暴风城的所在地,在多数人眼中这片区域是十分安逸的,有着联盟将士的守护,确实还算安全,不过在森林的深处依旧有着一些详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服更换白马任务攻略-魔兽世界怀旧服更换白马怎么做

《魔兽世界怀旧服》更换白马怎么做?艾尔文森林作为联盟都城暴风城的所在地,在多数人眼中这片区域是十分安逸的,有着联盟将士的守护,确实还算安全,不过在森林的深处依旧有着一些详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服更换褐色马任务攻略-魔兽世界怀旧服更换褐色马怎么做

《魔兽世界怀旧服》更换褐色马怎么做?艾尔文森林作为联盟都城暴风城的所在地,在多数人眼中这片区域是十分安逸的,有着联盟将士的守护,确实还算安全,不过在森林的深处依旧有着一详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服安其拉声望怎么刷

  魔兽世界怀旧服安其拉声望怎么刷?许多玩家都想要知道游戏之中安其拉的声望应该怎么提升详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界怀旧服》杰勒德的饮料攻略 任务流程分享

导 读 《魔兽世界怀旧服》杰勒德的饮料怎么做?艾尔详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界》8.2艾萨拉崛起防骑精华分析指南

原标题:《魔兽世界》8.2艾萨拉崛起防骑精华分析指南 8.2上线后新加入的精华大大的丰富了我们的坦克战术玩法,这里笔者简要的总结下开服后这几周的经验详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服战士T需要多少命中

  魔兽世界怀旧服战士T需要多少命中?这是很多玩家不清楚的,接下来给大家带来的就是魔兽世详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服法师TAQ毕业装备是什么?

  魔兽世界怀旧服中法师在TAQ版本中喜当输出一哥,很多玩家都转而选择去尝试法师职业。那么对于大部分玩家而言,都会给自己的法师定下一个毕业装搭配目详情>>

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日期: 2020-09-08
原创《魔兽世界》8.2.5新增寻找拉希奥任务线

原标题:《魔兽世界》8.2.5 新增寻找拉希奥任务线 角色等级和任务进度同步 测试角色1:追梦-Anasterian,120级德鲁伊(复制自[Draemer-Stormrage],已完成详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界》8.2.5新增寻找拉希奥任务线

原标题:《魔兽世界》8.2.5 新增寻找拉希奥任务线 角色等级和任务进度同步 测试角色1:追梦-Anasterian,120级德鲁伊(复制自[Draemer-Stormrage],已完成[详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界》怀旧服圣殿骑士护腕属性介绍 获得方法分享

导 读 相信大家一直在寻找魔兽世界怀旧服的圣殿骑士护腕在哪掉落,以及圣殿骑士护腕的属性和装等一些内容,在这里小编为大家带来了WOW60怀旧服狱中的圣殿骑士护腕的属性介绍一详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界怀旧服》屠神者之戒属性分享 屠神者之戒怎么搭配

导 读 魔兽世界怀旧服屠神者之戒猎人用起来怎么样呢?其实这对于你们来说也是不错的详情>>

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日期: 2020-09-08
《魔兽世界》怀旧服掠夺者之爪属性分享 获得方法介绍

相信大家一直在寻找魔兽世界怀旧服的掠夺者之爪在哪掉落,以及掠夺者之爪的属性和装等一些内容,在这里小编为大家带来了WOW60怀旧服狱中详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服:克苏恩一阶段就死的玩家,是不是应该接受处罚?

原标题:魔兽世界怀旧服:克苏恩一阶段就死的玩家,是不是应该接受处罚? 魔兽世界:怀旧服克苏恩一阶段就死的玩家是不是应该接受处罚? 魔兽怀旧服现在详情>>

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日期: 2020-09-08
原创魔兽世界怀旧服:克苏恩一阶段就死的玩家,是不是应该接受处罚?

原标题:魔兽世界怀旧服:克苏恩一阶段就死的玩家,是不是应该接受处罚? 魔兽世界:怀旧服克苏恩一阶段就死的玩家是不是应该接受处罚? 魔兽怀旧服现在最详情>>

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日期: 2020-09-08
魔兽世界怀旧服铁藤胸甲属性介绍 掉落物品大全

相信大家一直在寻找魔兽世界怀旧服的铁藤胸甲在哪掉落,以及铁藤胸甲的属性和装等一些内容,在这里小编为大家带来了WOW60怀旧服狱中的铁详情>>

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日期: 2020-09-07
原创魔兽世界60年代最大烂尾工程,至今仍然被玩家津津乐道

原标题:魔兽世界60年代最大烂尾工程,至今仍然被玩家津津乐道 转眼间魔兽世界怀旧服已经开放一年了,关于魔兽怀旧服的未来,现在基本可以确定明年会开TB详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界60年代最大烂尾工程,至今仍然被玩家津津乐道

转眼间魔兽世界怀旧服已经开放一年了,关于魔兽怀旧服的未来,现在基本可以确定明年会开TBC怀旧服了。 与开TBC相比,其实很多玩家更期待的是暴雪重启另详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服堕落之水任务攻略-魔兽世界怀旧服堕落之水怎么做

《魔兽世界怀旧服》堕落之水怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很多,关系网详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服堕落之水Ⅱ任务攻略-魔兽世界怀旧服堕落之水Ⅱ怎么做

《魔兽世界怀旧服》堕落之水Ⅱ怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很多,关系详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服软泥怪的样本任务攻略-魔兽世界怀旧服软泥怪的样本怎么做

《魔兽世界怀旧服》软泥怪的样本怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很多,关详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服杰雷米亚的忧伤任务攻略-魔兽世界怀旧服杰雷米亚的忧伤怎么做

《魔兽世界怀旧服》杰雷米亚的忧伤怎么做?幽暗城地处洛丹伦地下,作为被遗忘者的都城,这里的路线十分复杂,而被遗忘者作为新兴势力,在这里也很难立足,所以主城之中的任务也是很多详情>>

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日期: 2020-09-07
上线一年了!谈谈魔兽怀旧服的七宗“最”

不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老游戏中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服巨型毒囊哪里刷

  魔兽世界怀旧服巨型毒囊哪里刷?有很多小伙伴需要巨型毒囊,却不知道在哪里可以获得,今天小详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服巡查后方任务攻略-魔兽世界怀旧服巡查后方怎么做

《魔兽世界怀旧服》巡查后方怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交错也催详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服亡灵卫兵的职责任务攻略-魔兽世界怀旧服亡灵卫兵的职责怎么做

《魔兽世界怀旧服》亡灵卫兵的职责怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服向塞弗伦回报任务攻略-魔兽世界怀旧服向塞弗伦回报怎么做

《魔兽世界怀旧服》向塞弗伦回报怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交错详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服未寄出的信件任务攻略-魔兽世界怀旧服未寄出的信件怎么做

《魔兽世界怀旧服》未寄出的信件怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交错详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服突然醒来任务攻略-魔兽世界怀旧服突然醒来怎么做

《魔兽世界怀旧服》突然醒来怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交错也催详情>>

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日期: 2020-09-07
魔兽世界怀旧服无脑的僵尸任务攻略-魔兽世界怀旧服无脑的僵尸怎么做

《魔兽世界怀旧服》无脑的僵尸怎么做?提瑞斯法林地最著名的就是坐落在其中的洛丹伦了,从人类王国的大都到被天灾军团毁灭,再到被遗忘者占领,这片地区饱受折磨,各方势力的交错也详情>>

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日期: 2020-09-07
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