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原创英雄联盟:曙光留给队友,绝望送给对手!辅助蕾欧娜的必学技巧

时间:2020-07-25 12:46:03  来源:  作者:网络

原标题:英雄联盟:曙光留给队友,绝望送给对手!辅助蕾欧娜的必学技巧

作者:游犀社区丨性感点点在线博弈

哈喽各位好兄弟们,好久不见,我是点点。

最近天气热,去剃了个头。本来跟理发师说,夏天太热了,你帮我整个清爽一点的发型。没想到理发师过于耿直,直接给我整了个寸头。

因为我有近视戴眼镜,理发时眼镜一摘,就听天由命了。

我原以为理发师顶多给我稍微剪点头发,但事实上却是稍微给我留了点头发。

有多短呢?一张图给大家(夸张了一点)

不过头发短好处也多,一来好打理,清洗也方便,二来节省了许多的洗发水,一举多得。

正文

今天给大伙带来的是曙光女神蕾欧娜的教学(本人胜率还是觉得挺高的了)。

好像也谈不上教学,毕竟这英雄也没什么好教的,操作也很简单。更多的也是看意识,找机会。

话虽如此,但还是有很多细节大家可以学一学的。

1.英雄介绍

蕾欧娜也是很早就出的英雄了,是英雄联盟“烈阳教派”的人物,和皎月女神戴安娜算是死对头。

蕾欧娜在比赛里面也是常青树,这也归功于英雄的机制好,控制足,而且还非常的抗揍。

蕾欧娜的外号比较常叫的有:“太阳妈”、“女坦”、“日女”,也都挺符合英雄的属性的。

想必在座的各位也都应该喜欢日女辅助吧?

2.英雄误区

大多数玩家玩女坦都有一个缺点——头铁

一见到敌人二话不说就E上去,根本就不考虑队友能不能跟上,也不管对面有没有人埋伏。

你誓死而归的勇气 令人敬佩,

但孤立无援的样子 显得狼狈,

回头质问队友:连配合都不会?

指点江山后说了句:我心好累~

公屏打字“垃圾队友,输赢不配”

事后一支烟 品尽了人生百味。

一个真正玩的好的女坦,不会轻易起手,会给敌方施加较大的心理压力,毕竟到后期如果没有水银和净化的前提下,只要被控住就是宣判死亡。

还有就是很多人玩女坦就喜欢开团,往往忘了一件最重要的职责——保护AD

辅助的作用就是保护AD的输出空间。除非己方没有什么开团手段,这时候才可以选择开团。特别是AD发育不错的情况下,尽量保护AD才是最正确的选择。

3.技能介绍

被动技能:

你每次释放技能命中敌人后,队友攻击目标会造成额外伤害。因为被动存在,前期女坦的伤害还是挺高的。很多人前期就莫名其妙的被一套控到死,这跟被动有一定的关系。

Q技能:

可以强化你的下一次普攻,而且还可以造成1S的眩晕效果。Q还可以重置普攻,也就是可以A-Q-A瞬间出三下,排眼的时候非常好用。

Q技能有一点介绍里面是没有说到的,就是会增加50点的攻击距离(一般只要是强化普攻的技能都会增加攻击距离)这50点的攻击距离可以让你更好的贴身敌人,还可以隔墙排眼。

W技能:

W技能就很好理解了,就是提高自身的双抗同时,还可以获得固定的伤害减免。

被攻击的时候还可以延长W的持续时间。

E技能:

对一条直线上的敌人造成伤害,如果目标是英雄还会进行短暂的禁锢,而且如果E到了多个目标则会飞向最远的敌人。E技能是女坦唯一的贴身技能,主要用于追击和留人。

女坦的E技能判定等级比较高,可以跟随敌人,比如敌人闪现的时候,你E到敌人就会跟随过去。(等下有个E闪的动图,里面就可以看到)

E技能释放期间是可以闪现的,也就是可以E闪。(E闪不难,多练习一下就上手了)

这波其实也反映了一个点,就是玩辅助要果断,不要犹豫。这波我要是没有E闪,而是走过去再E,我们的寡妇可能就要被换了。而且敌方的AD也交闪了,如果我直接走过去再E,很可能就被她闪现给躲了。

补充一下:E闪一定是比闪现E要快的。

E闪时,先放E技能再闪现,闪现的释放时间是包含在E技能是施法时间内的。

如果是先闪现再E技能,就等于是闪现的时间+E技能的施法时间,会比E闪更慢。

R技能:

强力的控制技能,主要的开团手段。R技能是分为内外圈的,处于内圈的敌人会被眩晕,外圈的敌人只会被减速。

因为R技能是有一个释放延迟的(大概在1S左右),我们一般都会先用E技能或者Q技能来控制敌人之后再衔接R技能,以确保R技能的命中率。

也因为R技能有延迟的原因,我们通常还需要对敌人的走位进行预判,来保证R技能的命中率。

给大家看一张动图,这里就很好的预判到了伊泽瑞尔E技能的落点。

4.技能加点

女坦常用的加点一般都是主W副E或者主E副W。

我个人的加点会稍微灵活一点,我在6级之前会主W,六级之后就会变成主E了。我跟大家说一下我这种加点的理解。

我们都知道双抗堆的越高,获得的减伤也就越高,但是当双抗高到一定程度之后,减伤的效果就很难提升了。

我们看一张图来比较一下:

可以见得护甲越高,所获得的减伤收益就会减小。这里也就告诉大家,不要一味的死叠护甲,叠到一定程度就无法提升了(敌方有破甲时另说)

前期的时候基础双抗比较低,这时候主W获得减伤收益就非常大,所以我选择在6级之前主W。

6级之后大家都有大招了,也就意味着会频繁的爆发小规模团战。

因为E技能冷却时间会随着等级减少,所以我6级之后主E技能,就可以在一次团战中多次使用E技能打出控制,更好的配合队友。

一级的时候先不要学技能,如果打一级团的话就学E,不打的话就学Q技能。

每个人的对游戏的理解都有所偏差,我的加点只供大家参考,有不一样的地方可以相互交流,不喜勿喷。

5.符文天赋

我个人一直都用这套符文,雷打不动,顶多把护甲换成魔抗。

余震:对于女坦这种集控制于一身的英雄,余震可以随时触发,绝对是是好的选择。

生命源泉:刚说过女坦控制多,而生命源泉会让你和你的队友,攻击被控制的敌人时可以获得治疗的效果。

调节:12分钟的时会提供固定双抗,还能百分比提高双抗,配合余震和女坦本身的W,也有着不错的加成。

坚定:这个可以根据自己的喜好换成过度生长。

恶意中伤:控住敌人后可以造成额外伤害,配合女坦本身的被动,前期的伤害还是非常的可观的。

无情猎手:提高上线和支援的能力。

6.英雄出装

出门装选择圣物之盾,鞋子根据对方阵容选择,AP或者控制多就水银鞋,AD多就布甲鞋,局势顺风的话就轻灵靴。

先出骑士之誓还是基克的聚合,要根据AD来选择,比如我方是寒冰这种能留住人的英雄,就选择骑士之誓;老鼠、卡莎之类的就选择基克的聚合,提高留人的能力。

7.英雄克制

我玩女坦最怕的有三个英雄:莫甘娜、风女、璐璐。

莫甘娜本身的E技能的免控效果非常的克制女坦这种控制型的英雄。然后遇到会玩的风女你根本无法贴身她,她会用Q技能打断你的E技能,让你无法打出控制链;璐璐也是同理,她的变羊也会让你打不出控制链。

还有,对线锤石和牛头也稍微会克制女坦一点,但是并不会像上面三个英雄一样难受。

8.对线技巧

女坦这英雄主要打一个先手,所以抢二级就是一个关键点,如果二级成功的E到敌人,对面非死即残。

除了抢二级之外,其实还可以抢三级,而且如果二级没有做到事情,敌方下路的警惕性就会降低,抢三级也是一个不错的节奏点.

(注:抢二级是吃了第二波兵线的三个近战小兵;抢三级是吃了第四波小兵的三个近战兵,就是第一波炮车之后的那一波兵线就可以升三级。)

9.连招技巧

女坦连招真正来说只有一个就是:E-A-Q-A-R-A,因为正常对局一般都是没法靠近敌人的,只能用E来贴身。这一套连招在前期能打出不错的伤害,配合AD的输出,很容易击杀敌方。

注意一下:但在中后期团战中,一般都不会接上普攻,只要能保证控制链打出来就行。原因是那一点平A的伤害不够看,如果敌人出了水银鞋的话,再接上平A就容易让敌人有空隙闪现逃走。

女坦的E和R是可以同时按出来的,看起来会更加的流畅,技能的衔接性也会更好。

如果你掌握了E闪和ER,还可以打出更帅的E闪R连招。

不过不推荐大家在实战中使用,毕竟如果失误了的话,直接空了三个技能。

再补充一点:如果你是R起手命中敌人的话,建议可以等眩晕时间快要结束了再接上E和Q,不然直接E的话会减少控制的时间。(眩晕的效果是不会叠加的)

结尾

我想为辅助玩家说一些话,消除大家对辅助玩家的误区。

不知曾几何时,辅助越来越不受待见,就像一个局外人一样。

很多人被补位到辅助一般也不愿意玩,总是说:补位的辅助,不会玩 ,有没有人换一下。

总是拿最少的经济,干最累的活,做着最无聊的事情,抗最毒的打,分最少的羹,露出最苦的笑。

每当下路双人组打出耀眼的成绩,AD往往被人称赞,而辅助却默默无闻,还要迎合的打个666。就比如玩家们就记住了UZi的操作,但总是会忽略辅助小明的作用。

每次我把我辅助连胜的战绩发给别人看,他们总会说一句:就是个混子而已。

这也许是评分机制的问题,辅助的评分永远都是倒数,也就给人一种误区。

就比如这一局,我是一个辅助波比,我们4V5赢了,竟然还被判断是躺赢局。真的是有苦说不出啊,心累。

希望下次大家对辅助玩家的误解不要那么深。也建议大家多去尝试玩一玩辅助,一个会玩的辅助还是蛮吃香的,我改行玩辅助的十多天里,就有很多AD来加我的好友。

最后感谢大家能看完本篇文章,谢谢各位的支持!

以上便是小犀牛和各位分享的辅助蕾欧娜教学了,希望各位在看完之后能够有所收获!

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