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“我从包公家乡来”采访团走进开封:寻访包公文化共话传承之路

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“新时代民营经济和高质量发展”采访团走进深圳

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中华环保世纪行采访团走进湖南聚焦洞庭湖生态治理与修复

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采访《地平线 西之绝境》叙事总监:古代世界有更丰富的描写

《地平线 西之绝境》即将于2月18日在PS5和PS4平台推出,本作中埃洛伊将深入西方险境对抗可怕的机械、走访陌生的部落,并且需要解开末日威胁的谜团,恢复世界的秩序和平衡。近期A9详情>>

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日期: 2022-01-19
采访《怪物猎人崛起》制作人:PC版特色与资料片曙光新情报

随着《怪物猎人 崛起》PC版即将发售,我们远程采访了本作PC版的制作人砂野元気先生,请他向各位玩家介绍了PC版的各种特色。此外,我们的老朋友辻本良三先生也带来了关于《怪物猎详情>>

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日期: 2022-01-12
采访《龙珠 破界斗士》制作人:未来将和《龙珠 超宇宙2》联动

  万代南梦宫在去年 11 月公布了一款以《龙珠》为背景的非对称多人竞技游戏《龙珠 破界斗士》。  这款作品沿用了《龙珠 超宇宙2》的故事背景,当一名玩家扮演拥有强大力详情>>

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日期: 2022-01-10
采访f0rest:烈士暮年,壮心不已

  在昨日结束的Dignitas 2:0 战胜Fiend的比赛中,“CS活化石”老f0宝刀不老,以1.41的平均Rating成就了全场的最佳表现。赛后,BLAST找到了这位德高望重的老将进行采访。 f0rest详情>>

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日期: 2021-10-14
采访索尼克系列制作人饭冢隆:希望索尼克能够无处不在

2021年是《刺猬索尼克》诞生的30周年,关于索尼克的相关内容也在持续和广大玩家们见面。本次我们有幸采访到索尼克系列制作人饭冢隆先生,请他谈了谈关于索尼克30周年的回忆、关详情>>

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日期: 2021-09-10
采访中s1mple给出自己心中的CSGO梦之队

  在最近接受ESL采访时,世界上最好的CS:GO玩家之一Aleksandr "s1mple" Kostyliev选择了他认为的最好的CSGO团队成员,其中并不包括他自己。这份名单包括了几乎所有地区的球员详情>>

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日期: 2021-07-15
采访Sccc与SDN,原来一号位斧王要这样玩

  斧王,红雾军团的蒙哥可汗,劣势路猛男,他是DOTA2的代表性英雄之一。   在战场之外,他是坐拥万千饰品宠爱的天选之子;   在斧王岛中,他是束手待毙的练手沙包;   在遗迹之战详情>>

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日期: 2021-06-11
采访《黑相集 灰冥界》制作人 如何打造与系列前作截然不同的恐怖元素

《黑相集》系列的第三部作品《灰冥界》于不久前公开了中文实机预告片,我们也通过一篇前瞻文章向各位介绍了宣传片之外的更多细节。在观看了实机演示之后,我们有幸通过邮件采访详情>>

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日期: 2021-06-11
采访sh1ro:队友既是同事,也是朋友

  近日,sh1ro接受了EPIC League CIS的采访。采访中,sh1ro对Gambit融洽的团队氛围非常满意。   sh1ro表示:“Gambit很好,队伍满足了我的一切预期。我一直以来都希望找到能为详情>>

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日期: 2021-05-21
采访实在太好看了但请不要在采访中插播比赛!

原标题:采访实在太好看了 但请不要在采访中插播比赛! ESL DH Open春季赛进行到了第二天。 相比第一天比赛内容的乏味和赛后采访的寡淡,第二个比赛日的详情>>

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日期: 2021-05-14
采访《帝国时代4》开发团队:中国文明在本作中亮点颇多

_contentraw">今日微软举行了《帝国时代4》前瞻发布会,其中公开了中国和德里苏丹国文明介绍、首个战役模式的内容、更多实机演示等等,并宣布游戏将于2021年秋季推出。在本次发详情>>

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日期: 2021-04-11
采访《忍者龙剑传 大师合集》制作人:难度有调整 但基本维持一致

忍者动作游戏《忍者龙剑传:大师合集》将于6月10日在PS4/Switch/Xbox One/Steam平台推出,本作收录了2007年发售的《忍者龙剑传 Σ》、2009年发售的《忍者龙剑传 Σ2》、2013年详情>>

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日期: 2021-03-30
采访2020-2021WES(冬季赛)神力科莎亚军-莫越笛

  随着2020-2021WES电子竞技锦标赛(冬季赛)不断地开展,全民竞速G联赛于2021年1月23日上午11:30正式拉开帷幕,同时受到越来越多电子竞技爱好者的关注。随着赛事的不断进行,吸引详情>>

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日期: 2021-02-10
采访《风来的希炼 命运之塔与命运之骰》制作人与中文化总监 关于译名和新要素

_contentraw">SpikeChunsoft于12月3日在Steam和Switch平台推出了迷宫探险型RPG《千变的迷宫风来的希炼命运之塔与命运之骰》中文版。本作最初于2010年在NDS平台推出,本次是以详情>>

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日期: 2020-12-11
采访《莱莎的炼金工房2》监督和制作人:尽力让玩家玩得爽快

  随着发售日的临近,关于《莱莎的炼金工房2》的情报也多了起来。就在最近,我们试玩到了游戏的试玩版,并且采访到了游戏制作人细井顺三和监督安彦信一,请他们来介绍了一些游戏详情>>

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日期: 2020-11-25
采访《暗影火炬城》主创:这座火炬城不简单

它复杂而立体,亲切又独具特色。 在今年 7 月的 bilibili 游戏发布会上,钛核网络新公布了《暗影火炬城》的一支预告片:新的故事,新的登场角色,新的战斗实机,以及很容易注意到的 详情>>

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日期: 2020-11-19
采访《莱莎的炼金工房2》制作人:之前就想做同一个主角的故事了

  去年发售的《莱莎的炼金工房》可以说是这些年来系列最为成功的作品之一,它吸引了大量新玩家第一次接触到这个系列,让很多人认识了莱莎这位角色。即将在年末发售的续作《莱详情>>

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日期: 2020-10-21
采访《莱莎的炼金工房2》制作人:本作更易游玩 主线约40小时

《莱莎的炼金工房 常闇女王与秘密藏身处》自发售以来便广受好评,并成为了「工作室系列」最具人气的作品,其续作《莱莎的炼金工房2 失落传说与秘密妖精》也将于12月3日在PS4和S详情>>

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日期: 2020-10-20
采访水晶动力:《漫威复仇者》的世界还将不断扩张

  作为 Square Enix 与漫威联合打造的「复仇者计划」的第一个重磅作品,《漫威复仇者》在今天正式登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。除了以「复仇者集结」为主的主线故事以外,游戏详情>>

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日期: 2020-09-04
采访腾竞体育董事朱峥嵘:因为“热爱”选择周杰伦王俊凯KDA是今年重点计划

英雄联盟九周年庆典娱乐表演赛后,官方公布重磅消息:周杰伦和王俊凯成为英雄联盟中国区代言人,未来他们会与英雄联盟、英雄联盟新产品、英雄联盟泛娱乐IP展开详情>>

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日期: 2020-08-29
采访Falcom近藤社长:《创之轨迹》有从未出现过的新角色 凯文也有新消息

  《英雄传说 创之轨迹》是轨迹系列的最新作,不同于以往的单主角路线,本作启用了三名主角并行推进故事,包含新角色在内共有超过50名的可操作角色,可谓是系列之最。近日A9VG与详情>>

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日期: 2020-08-08
采访无端科技总裁郑明:让我们的游戏成为这一代的回忆

这是一个端游“不景气”的时代,随着手游热度攀升,端游的市场被不断挤压,高投入高风险的让无数制作人望而却步。在圈内,不少此前曾怀揣着梦想的公司逐渐抛弃端游,把手游开发计划提详情>>

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日期: 2020-08-06
采访《光环 无限》制作者:希望这款精神重启之作成为未来的起点

《光环 无限》作为Xbox Series X主机的首发护航之作,在上周的Xbox Game Showcase发布会上本作首次公开了约9分钟的实机试玩画面。在发布会之后A9VG与国内外多家媒体通过远程详情>>

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日期: 2020-07-29
采访小岛工作室:《死亡搁浅》有这些开发幕后故事与你分享

近期随着《死亡搁浅》PC版的到来,小岛工作室这款与众不同的作品让全球更多玩家接触了前所未有的游戏体验。A9VG和全球多家媒体共同在505 Games的协助下远程采访了小岛工作室详情>>

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日期: 2020-07-22
采访《对马之魂》团队:游历对马岛也是故事的一部分

  跟 Sucker Punch 之前的作品相比,《对马之魂》这款新作给人的印象截然不同。除了考究而扎实的刀剑格斗外,开放世界的绝美风景也是本作非常引人注目的一个卖点。喜欢了解游详情>>

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日期: 2020-07-15
采访《超猎都市》创意总监:要让它玩和看都同样有趣

  7 月突然公布并直接开始测试的《超猎都市》是育碧的完全新作,这是一款快节奏的免费巷战吃鸡游戏,也是一款与直播网站进行了合作的游戏。育碧为什么决定推出这么一款游戏?开详情>>

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日期: 2020-07-13
采访《刺客信条 英灵殿》开发者:目标是究极的维京体验

  时隔两年《刺客信条》又要回来了,《刺客信条 英灵殿》这款背景设定在维京人入侵英格兰时期的新作在故事和玩法的各个方面都引起了不小的讨论,关注度很高。在受邀提前体验详情>>

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日期: 2020-07-13
采访了多家服装带货主播后,总结的5大实战秘诀!服装人必看!_直播

原标题:采访了多家服装带货主播后,总结的5大实战秘诀!服装人必看! 2020年,是直播带货的元年,越来越多的商家选择在各大平台上直播,通过产品讲解与互动快详情>>

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日期: 2020-06-12
采访《最后生还者 第二部》制作人:为了讲述故事 本作规模相当于两款游戏

《最后生还者 第二部》即将于6月19日发售,在提前拿到媒体评测版游戏并通关了《最后生还者 第二部》之后,A9VG和多家媒体通过电话采访了顽皮狗副总裁、《最后生还者 第二部》导详情>>

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日期: 2020-06-03
采访《漫威钢铁侠VR》游戏总监:Demo内容只是冰山一角

  因为早些年的 VR 行业异常火爆,引起了不少牛鬼蛇神关注,再加上前期的技术积累非常有限,造就了一批质量和规模都不尽人意的 VR 游戏,这让很多人对其留下了“短小““粗糙”和详情>>

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日期: 2020-05-28
采访网易云游戏负责人顾昕:想进行多层面深度合作

网易520已经正式落下帷幕,一系列曝光的产品让诸多玩家看到了网易未来的野心。其中云游戏也是网易布局的重要一环,我们有幸在会后采访到了网易云游戏项目负责人顾昕,让她为我们详情>>

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日期: 2020-05-21
采访《对马之魂》艺术与创意总监:创造一个重视投入感的开放世界

  自2017年10月末公布以来,《对马之魂》始终是犹抱琵琶半遮面,除了几段视频之外没有放出过什么详细介绍游戏内容的资料。在5月份我们终于得以通过一段近20分钟的演示一览游详情>>

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日期: 2020-05-21
采访多位硅谷名人后,她决定只为自己工作:尊重不同声音,听到更好声音

不用朝九晚五两点一线上班,日常在咖啡馆边喝咖啡边工作。 做自己感兴趣的事情,赚能让自己从容生活的收入,自由安排每天的行程的时间,这种很多大部分人心目中的理想生活,崔绮雯在详情>>

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日期: 2020-04-15
采访KingJ:将改打主C 打好G1每场比赛

  昨天,自西雅图一役后沉寂许久的原 Ehome选手,被称为“福将”的 KingJ携手原 DK辅助选手 Zippo共同加入 ForLove战队()详情>>

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日期: 2020-04-03
采访最强沙王MaNia:我们已经攒足了人品

  在G1欧美赛区EG对阵AL的比赛中,由于服务器问题和其他原因,导致原本占据很大优势的AL战队不得不接受比赛延期再战的裁决,虽然之后主办方决定AL以2:0胜出,但这对队员们产生了一定的影响详情>>

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日期: 2020-04-01
采访《怪物猎人OL》负责人 首测内容探秘

  【PCgames资讯】4月18日,腾讯游戏宣布《怪物猎人OL》正式登陆中国大陆,首次以正版中文形象出现在国内千万忠实粉丝面前,游戏并将于6月进行首测详情>>

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日期: 2020-04-01
采访WCG2013广州赛区亚军Gyc:好的分组等于少练几年

  广州分赛区于昨日结束,Rstars.TH000毫无悬念夺得冠军(其实根据他本人描述,前几轮的压力还是相当大的)详情>>

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日期: 2020-04-01
采访WCG2013中国区亚军EleGaNt:机会来的太晚 心中斗志点燃

  在中国总决赛上,有一位暗夜选手详情>>

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日期: 2020-04-01
采访NEST魔兽冠军Infi:最近尝试转型解说 决赛地图占优势

  娃哈哈启力全国总决赛第二个比赛日,项目尘埃落定详情>>

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日期: 2020-03-31