最近,MMOCHAMPION发布了魔兽世界6.0版本欧美服的角色装备统计数据,分别从装等、地区以及满级角色数量等多个方面进行分析统计。知己知彼,百战不殆,下面就来了解一下玩家们的装等数据吧! 首先是魔兽世界100级满级玩家的装等分布(图-1),这是根据采集的240万个账号,350万个满级角色的数据绘制而成的。当然,仍然会有一部分玩家的数据尚未采集。 在绝大多数的满级角色中,装等水平都集中在580到670之间,在这个范围之外仅仅占到0.2%左右。
而其中,角色的装等又主要集中于610到650这个区间,看来不少玩家在竞技场、五人英雄本、世界BOSS等地都已经有不错的收获。 我们可以在图-1发现装等分布的峰值为638,有2.955%的玩家以及2.580%的角色装等处于该水平。装等640是什么概念呢?卡德加的传说戒指以及熔火之心掉落的头盔就属于这个水平。如无意外的话,平均装等达到640这部分玩家已经可以顺利碾压悬槌堡的随机模式,甚至是普通模式的悬槌堡了。
而装等在660的玩家占了0.830%,角色数量占了0.578%,这一小部分玩家应该已多次成功通过英雄模式悬槌堡了。而多次通关史诗团队副本的玩家装等水平将可以达到680以上。 图2是根据角色的区服做的装等分布图,可以看到在平均装等638以下这个阶段的美服玩家要更多一些,而在平均装等638以上,则是欧服人数更多。从图-2可以看出,欧服的高玩数量要多于美服。
当然,欧服的顶级公会依然无可匹敌,例如首通史诗悬槌堡的Paragon。 那么在魔兽世界6.0开服前夕,大家在《熊猫人之谜》奋斗了1年多的成果是怎样呢?图-3是的角色装等统计。可以看到,最大一部分的角色装等在550这个水平上,占了5.782%,大部分采用的应该是荣誉装备。而其他装等水平的玩家数量分布得较为平均。
图4是玩家满级角色数量的分布图,同样是以240万个账号,350万角色数据作为统计样本。绿色表示的是在《熊猫人之谜》结束时玩家的满级角色数量所占的比率,而红色则是现时《德拉诺之王》满级角色数量所占的比率。 我们可以发现,超过半数的玩家在5.0版本中都有1-2个满级角色。而到了6.0版本,67.3%的玩家只拥有1个满级角色,不难理解,毕竟6.0版本开放的时间仅有一个多月,为了适应较为频繁的内容更新,大多数玩家可能会先培养一个大号。
而统计者表示,在数据整理过程中,发现了一些非常有趣的事情,例如:有玩家已经拥有40多个100级角色,而另一个则拥有195个90级角色(这需要多大的努力你造吗?)。
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