最新的版本更新将带来一个新英雄、一个新的风暴乱斗、用户界面优化以及平衡调整等等内容!以下是本次更新的详细内容。 综合 新英雄 美术 商城 音效 用户界面 设计和游戏性 战场 天赋 英雄 错误修正 时空枢纽挑战开始了! 11月17日至1月4日期间,与好友一起参加《风暴英雄》时空枢纽挑战活动,进行游戏即可赢取丰厚奖励! 只有在排名比赛、非排名征召模式、快速比赛或合作模式中完成的游戏会计入进度。 与好友组队完成15场游戏可获得以下《守望先锋》和《风暴英雄》奖励: 《守望先锋》奖励 邪鬼源氏皮肤 邪鬼源氏喷漆 邪鬼源氏头像 《风暴英雄》奖励 查莉娅 邪鬼源氏头像 与好友组队完成30场游戏可获得更多《风暴英雄》奖励: 《风暴英雄》奖励 奥莉尔 格雷迈恩 凯瑞甘 李敏 "大蛇"悬浮摩托 30天强化剂 更多详情可以阅读我们的时空枢纽挑战博文。 黑心开着他的幽灵船踏上了复仇之旅,要将敌人的码头化成灰烬!攻击幽灵船,阻止黑心船长的进攻,或是清除沿路的抵抗力量,护送黑心船长完成复仇。 黑心的复仇是一张进攻/防守风格的不对称战场,进攻方拥有核心,并且要攻击幽灵船,阻止其抵达目的地。 随机挑选:从三名随机英雄中挑选一名,加入战斗。队伍会在每轮比赛结束后攻防互换,首先取得两轮胜利的队伍将获得最终胜利。 进攻方:进攻方必须收集炮弹,并使用码头两岸的加农炮攻击幽灵船,阻止其抵达目的地摧毁核心。 防守方:消灭进攻方的英雄,护送幽灵船抵达目的地。 点击风暴乱斗界面左下方的乱斗信息按钮即可了解当前风暴乱斗的详细信息。 教学模式现在分两个部分:教学模式和战场训练。 教学模式包含了战斗、升级、天赋以及雇佣兵营地等基础内容。 战场训练将让玩家了解地图机制的重要性。 整个教学模式玩家可以从三名英雄中进行选择:吉安娜、穆拉丁和泰兰德。 新玩家将可以免费获得三名英雄中的一名! 在主界面(ESC)可以随时通过对应按钮重新加入教学模式或挑战任务。 今年早些时候,我们曾通过活动让玩家获取免费英雄,现在因为教学模式的调整,免费英雄的选择已经修改为吉安娜、穆拉丁以及泰兰德,以更好地与教学模式内容相结合。 回归的玩家如果在今天的更新前没有获取过免费英雄,他们将可以在吉安娜、穆拉丁或泰兰德之间免费选择一名英雄。 已经拥有了这三名英雄,且在今天的更新前没有获取过免费英雄的玩家将获得4,000金币。 在今天的更新前已经获取过免费英雄的玩家不能再选择一名免费英雄。 很少有人会想到,被称为洛戈什的角斗士就是失踪多年的暴风城统治者瓦里安·乌瑞恩。现在,作为联盟的至高王,他的一举一动都牵动着艾泽拉斯的命运。 英勇打击 每隔18秒,瓦里安的下一次普通攻击将造成额外伤害。普通攻击使该效果的冷却时间缩短2秒。 雄狮之牙(Q) 制造一道震荡波沿直线前进,对敌人造成伤害,并使其减速30%,持续1.5秒。 招架(W) 招架所有普通攻击,持续1.5秒,使其伤害降低100%。 冲锋(E) 向目标敌人冲锋,造成少量伤害,并使其减速75%,持续1秒。 嘲讽(R) 强迫目标英雄攻击瓦里安,持续1.25秒。
被动:最大生命值提高50%。 被动:攻击速度降低25%。 巨人打击(R) 重击一个目标敌人,造成伤害,并使其易伤,持续3秒。 被动:普通攻击伤害提高75%。 被动:最大生命值降低10%。 愤怒双刃(被动) 普通攻击使英勇打击的冷却时间缩短9秒,并使瓦里安的移动速度提高30%,持续2秒。 被动:攻击速度提高100%。 被动:普通攻击伤害降低25%。 阿拉纳克:持久能量和负电荷的红绿图标互换。 小兵:投石车有了新的小地图图标,更好地与普通小兵区别辨认。 雷克萨:米莎现在有自己的小地图图标。 巨龙镇:加入了一系列优化。 卡拉辛姆:因为技能和天赋调整,卡拉辛姆获得了许多视觉效果更新。 以下英雄、技能和天赋获得了视觉效果更新: 佣兵统领和晋升天赋。 血精灵泰兰德:哨兵 乔汉娜:天罚之剑 诺娃:三连击现在会显示为团队颜色。 雷诺:强心激素在治疗效果可用时拥有更好的视觉指示效果。 以下获得了优化: 阿塔尼斯:净化光束 凯瑞甘:灵能漩涡 玛法里奥:宁静 猎空:普通攻击 新礼包 洛戈什瓦里安包–限时出售至11月29日 下架的礼包 魔法大师包 终极魔法大师包 瓦里安加入游戏商城。 新坐骑 "大蛇"悬浮摩托–仅可通过与好友一起在时空枢纽挑战活动期间完成30场游戏获得,活动时间从11月17日至1月5日。 重新上架的坐骑 魔法飞毯 下架的坐骑 蛮兽 洛戈什瓦里安 大师级瓦里安 李奥瑞克的购买价格降低至50RMB或7,000金币。 为新教学模式添加了全新音效。 因为技能和天赋重做卡拉辛姆获得了音效的更新。 风暴乱斗加入暂离侦测 风暴乱斗加入暂离侦测,不活跃玩家将会从比赛断开。 新玩家日常任务 账号等级达到10级前,玩家收到的任务是"完成3场合作模式游戏"而不是"完成3场游戏"。 在快速比赛和合作模式使用自动选择的玩家现在可以选择偏好的英雄类型。 在英雄选择界面使用自动选择后点击新加入的英雄类型选择按钮进行一种或多种类型的选择。 除了选择英雄类型还可以选择英雄偏好作为自动选择的范围。 如果想要自动选择并使用偏好类型或偏好英雄,偏好类型和偏好英雄中至少需要具有5名英雄。
玩家档案加入获得的赞誉总数,用以记录更多种类的游戏成就。 抗性和易伤效果现在会重叠,最多达到75%抗性或25%易伤。 现形技能不再移除隐形/隐身效果,但会暂时使其现形。 现在以下天赋会在其他玩家施加的隐形效果下正确工作(如:泰兰德的暗影潜行): 诺娃 战术间谍 尖端隐身服 隐秘行动 萨穆罗 疾风之道 疾风 一些现形技能像塔萨达尔的以及无人侦察机是专门设计为强大的反隐技能的。但本意应该是侦查而不是直接破坏敌方的隐形并清除一些天赋或技能提供的隐形增益。经过测试我们决定让这些隐形天赋可以从外部隐形效果获得增益,让譬如泰兰德的暗影潜行以及麦迪文的隐形术能够与这些英雄或天赋搭配出更多的效果。 废墟制造者(被动)现在也会使致盲的持续时间缩短50% 花园恐魔 花园恐魔(被动)现在也会使致盲的持续时间缩短50% 现在也会使隐形/隐身英雄现形 普通攻击伤害加成可以超过40点的上限 主动攻速加成从30%提升至40% 闪电奔涌(E) 施法范围提升了约10% 1级 无尽仇恨(被动) 完成任务的伤害加成从10点提升至20点 猛烈连击(W) 新增效果: 扫荡打击效果的持续时间从3秒提升至5秒 4级 无拘无束(W) 不再缩短扫荡打击的冷却时间 新增效果: 任务:用扫荡打击击中30名英雄后,扫荡打击获得一次额外的使用次数 16级 死亡标记(Q) 伤害从225降低至180 我们希望让伊利丹其他早期天赋更具竞争力,从而引出更多的玩法。增强无尽仇恨能让特定地图上玩家清除兵线和团战欲望更加强烈,无拘无束的第2次扫荡打击使用次数和猛烈打击和埃辛诺斯之刃配合起来能让玩家在敌阵中来回穿梭并造成大量伤害。 强心激素(E) 强心激素完成冷却时雷诺脚下会有新的视觉效果 地震术(R) 新增效果: 现在每次脉冲对英雄造成50点伤害(并会激活霜狼韧性) 裂地术(R) 昏迷持续时间从1.25秒降低至1秒 我们曾说过我们会继续调整一些我们认为过强的终极技能,即使它们暂时并没有过于出彩的表现。地震术就是如此,但裂地术基本就是萨尔的唯一选择,因此我们希望这次调整能平衡一下萨尔终极技能的选择比例。 最大生命值从1545点提高至1622点 基础生命恢复速度从3.22点提高至3.38点 奇点钉刺(W) 法力消耗从60点提高至80点 闪现(E) 法力消耗从75点降低至50点 1级 穿刺利刃(主动) 从4级移除 新天赋:暗影猎手(被动) 收集恢复之球可以使闪现的法力消耗降低2点。当收集到20个恢复之球后,你的普通攻击可以使闪现的冷却时间缩短0.75秒。 格挡(被动) 移除 恢复大师(被动) 移除 急速位移(E) 移除 老练的射手(被动) 移除 4级 新天赋:挥砍连击(被动) 使用一个技能后,你在接下来6秒内的下一次普通攻击造成额外40%的伤害。 新天赋:死神使命(被动) 消灭英雄可以使技能强度提高4%,最高40%。该加成在死亡后消失。 撕裂斩(Q) 从16级移除 持续时间从3秒提高至5秒 伤害从50%降低至40% 7级 新天赋:遁入暗影(E) 你的闪现有2次使用次数并且冷却时间延长8秒。 新天赋:黑暗猎手(W) 你的奇点钉刺爆炸延迟延长50%,并且可以在附着在敌人身上时再次使用传送到目标身边。传送后,你的移动速度提高30%,持续3秒。 虫洞(E) 从13级移除 急救术(主动) 移除 一鼓作气(被动) 移除 暗影尖刺(W) 移除 灼热攻击(主动) 移除 13级 新天赋:亚顿之影(被动) 隐身后在5秒内获得一层相当于你最大生命值15%的护盾。 吸血打击(被动) 重命名为恢复打击 从4级移除 治疗量从25%提高至40% 巨人克星(被动) 移除 盛燃之怒(被动) 移除 刺客之刃(特质) 移除 16级 新天赋:处决(W) 你对附着有奇点钉刺的目标造成的伤害提高50%。 大师级折跃灵刃(特质) 从4级移除 伤害从100%提高至125% 虚空挥砍(Q) 新效果: 当击中一个以上敌人英雄时,顺劈斩造成额外40%的伤害并且冷却时间缩短3秒。 从7级移除 双重炸弹(W) 移除 石肤术(主动) 移除 20级 智能禁锢(R) 新效果: 虚空禁锢结束后,敌人将被减速50%,持续3秒。 这次重做的目的有两个:改进泽拉图的天赋树并加入一些有趣的选择,并强化他作为一名黑暗圣堂武士的感觉。和所有重做的目的一样,我们不希望改变英雄原来的游戏体验,而是强化并进行改善。总的来说,在内部测试期间泽拉图的游戏体验并没有太大改变,还多了一些额外的招数。我们希望喜欢泽拉图的玩家会找到新的游戏方式,而新玩家则会更加感觉到泽拉图是一位暗影杀手、一位强大的黑暗圣堂武士。等级(级别)泽拉图天赋1(1)强化顺劈斩(Q)穿刺剑刃(主动)—4(2)撕裂斩(Q)—7(3)虫洞(E)—10(4)暗影突袭(R)虚空禁锢(R)——13(5)法术护盾(主动)恢复打击(被动)—16(6)大师级折跃灵刃(被动)虚空挥砍(Q)—20(7)奈拉齐姆之怒(R)智能禁锢(R)时空利刃(被动)时光回溯(主动) (!)代表该天赋为任务天赋 倾斜字体代表新天赋。
加粗字体代表移动过的天赋。 剧毒巢穴(W) 离开共生体后,阿巴瑟现在在0.5秒内无法使用剧毒巢穴 7级 占据(主动) 现在可以对投石车小兵使用 骷髅法师(R) 现在将使用精确瞄准施法(点击 拖曳) 回天息(W) 治疗量从280点提高至290点 1级 铁拳(特质) 新效果: 每第三次攻击还会使你的移动速度提高30%,持续2秒。 4级 新天赋:灵相幻身(主动) 召唤一个灵相幻身,每秒为附近大范围内的盟友恢复2%的最大生命值。幻身拥有150点生命值,并且持续10秒。你可以对灵相幻身使用凌风击。45秒冷却。 新天赋:土相幻身(主动) 召唤一个土相幻身,使附近友方英雄受到的英雄普通攻击伤害降低50%。幻身拥有400点生命值,持续10秒。你可以对土相幻身使用凌风击。30秒冷却。 新天赋:风相幻身(主动) 召唤一个风相幻身,显示附近大范围内的视野。幻身拥有70点生命值,持续40秒,并且最多储存2次使用次数。你可以对风相幻身使用凌风击。20秒冷却。 治疗守卫(主动) 移除 深谋远虑(Q) 移除 无影(E) 移除 防护盾(主动) 移除 7级 新天赋:回天狂热(W) 回天息对盟友施加的加速效果从10%提高至25%。 绝世轻功(Q) 从16级移除 拳出火势(E) 从16级移除 每次普通攻击的冷却时间减免效果从1秒缩短至0.75秒。 千里眼(主动) 移除 净化(主动) 移除 13级 怒意贯拳 冲心拳的持续时间加成效果从50%提高至100% 16级 新天赋:净化之触(Q) 凌风击可以对一名友方英雄施加不可阻挡效果,持续1秒 新天赋:光耀击(W) 凌风击可以使目标从回天息受到的治疗效果提高50%,持续3秒 天音袅绕(W) 从7级移除 治疗延迟从2秒延长至3秒 第二次治疗量从35%提高至75% 现在还会使回天息的初始治疗量降低至75% 百裂拳(Q) 从7级移除 现在会进行6次普通攻击,每次造成的伤害相当于你普通攻击伤害的50% 生生不息(W) 移除 疗伤清风(W) 移除 之所以重做卡拉辛姆的天赋,是为了让每一级的天赋都变得更有竞争力。为了做到这一点,我们强化了铁拳卡拉辛姆的伤害输出能力、移除了许多通用天赋并用具有卡拉辛姆特色的天赋替代,比方说幻身,并且也重新整理了天赋树,让玩家在不牺牲太多治疗能力的情况下强化机动性、适用性或伤害能力。等级(级别)卡拉辛姆天赋1(1)升腾铁拳(!)悟性—4(2)—7(3)拳出火势(E)—10(4)圣灵掌(R)七相拳(R)——13(5)流银泻地(Q)怒意贯拳(E)法术护盾(主动)第六感(被动)16(6)百裂拳(Q)天音袅绕(W)20(7)心如止水(R)超度众生(R) (!)代表该天赋为任务天赋 倾斜字体代表新天赋。 加粗字体代表移动过的天赋。 黑王进军(R) 不会再对李奥瑞克后方90°弧度范围内的敌人造成伤害了 设计师观点:我们注意到很多李奥瑞克玩家希望看到天赋调整或强化李奥瑞克的改动(尤其是骸骨重击)。我们希望玩家们明白我们一直都在留意玩家们的反馈,虽然这次仅仅是个小改动,但各位喜欢的玩家应该可以在之后的补丁中看到李奥瑞克的大改动。 综合 修复了游戏中若干错别字和说明错误。 乱斗:稍稍降低了玩家在竞技场乱斗的随机挑选阶段,看到专业型英雄的几率。 阿拉纳克:闪电喷涌的瞄准准星在学习延展闪电后,现在可以与该技能的施法范围同步了。 维拉:在学习狂热迫袭后,移动速度加成效果的图像效果现在会在憎恨层数消失后正常消失了。 黑心湾:范围效果的指示圈和英雄指示圈现在可以在桥上正确显示了。
布莱克西斯禁区/弹头枢纽站:占领雇佣兵营地获得的经验值现在会在比赛持续期间按比例正确缩放了。 雇佣兵:攻城巨人如果在攻击动画进行到一半时被杀死,将不会再造成伤害了。 法术护盾:法术护盾现在会在触发时,正确显示冷却时间了。 阿拉纳克:如果阿拉纳克的致命冲锋目的地为地形时,不会再取消致命冲锋或开始完整冷却倒计时了。 阿拉纳克:修复了阿拉纳克在反击效果触发的同时被杀死,反击不会造成伤害的问题。 阿拉纳克:不可阻挡和无敌效果不会再阻止阿拉纳克使用心灵传动推动自己了。 阿拉纳克:更改《风暴英雄》的文本语言设定不会再让闪电喷涌的图像效果无法显示了。 光明之翼:如果缝合怪在光明之翼使用相位变换时对其使用暴食,那么游戏镜头不会再卡住了。 陈:学习新鲜原料后,通过引导壮胆酒获得的护盾的50%现在可以正常保留了。 陈:新鲜原料的增益栏说明现在会正确显示生命值恢复数值了。 陈:风火雷电元素收集到的恢复之球现在会正确地被算在新鲜原料的进度中了。 加尔:基尔罗格之眼的说明栏现在会正确显示可保留的最大使用次数了。 伊利丹:修复了伊利丹在学习无拘无束天赋后使用扫荡打击时,可能导致奇怪移动行为的问题 玛法里奥:强化专注天赋不再缩短激活的冷却时间。 玛法里奥:学习月神赐福天赋后,纠缠根须的施法距离现在可以正确地提高30%了。 麦迪文:修复了乌鸦形态下,麦迪文在弹头枢纽站使用聚变打击后,可能会进入环境地形的问题。 诺娃:学习隐秘行动后,钉刺打击现在可以正确地使目标的移动速度降低60%了。 诺娃/泽拉图:危险提示现在不会再对进入隐身状态的英雄生效了。 萨穆罗:幻象之道天赋叠层现在可以正确地使镜像获得攻击伤害加成了。 萨穆罗:镜像生命条现在会显示出萨穆罗本体携带的达布隆币数量了。 "猎空":完成触不可及天赋任务后,可以正确显示图像效果并播放音效了。 乌瑟尔:乌瑟尔被吞噬巨口杀死并且通过救赎天赋复活后,可以正确显示生命条了。 查莉娅:修复了在某些情况下,重力喷涌的效果会一直持续的问题。 查莉娅:获得训练天赋不会再对盟友控制的巨龙骑士或花园恐魔施加护盾了。 语音:修复了点击英雄时,可能无法正确播放英雄语音的问题。 游戏内:游戏内得分界面的天赋面板现在可以在维拉完成追踪箭天赋任务后,正确显示了。 快速施法:当快速施法设定为"松开按键时"后,全图施放的技能现在可以通过雷达地图正常使用了。 观战模式:布莱克西斯禁区上的信标进度条现在可以正确地在观战者界面显示了。
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