英国市场调研公司安培分析(Ampere Analytics)近日发布了一篇游戏主机销售报告。该报告含有各家主机销量数据及相关分析意见。
根据报告内容,2021 年第三季度(7 月至 9 月)各家主机销量如下:
*该数据为实际销售量而非出货量。
截至 2021 年 9 月底,各家主机的生涯累计销量如下:
*该数据为实际销售量而非出货量。
整个 2021 年第三季度,PS5 在西方市场的供应量得到提升。尽管 Switch 在 2021 年的全球市场中占据统治地位,但从第三季度的数据来看,PS5 与 Switch 的销量已更加接近。补充货源后,PS5 在欧洲地区的销量超出 Switch “一定距离”。另据 NPD 报告,2021 年 9 月 PS5 在美国地区的销量也首次超越 Switch。
对于 2021 年第四季度,分析师认为 Switch 的销量将再次超过其它主机,因为任天堂已推出新版的「Switch OLED 款式」,年末旺季也将提高任天堂的业绩。
另一方面,由于微软采用了 Xbox Series X|S “双机型”战略,因此在生产组件短缺和 Xbox Series X 供应受限的背景下,Xbox Series S 成为更多玩家的选择。据 Games Industry 报道,S 和 X 两台机器在主要市场的装机量占比至少为五五开。安培分析认为,Xbox Series S 的用户基础对 Xbox 数字版游戏的销售产生了重大影响。相较之下,索尼仍将 PS5 光驱版作为市场主导机型。
还有一点值得注意。根据 2021 年的数据,PS4 的销售已逐渐放缓,且放缓速度比预期还要快。数据表明,虽然 PS4 的销量降幅不如 Xbox One 严重,但它不太可能再现 PS2 的辉煌成绩。
作为补充,索尼 SIE 官网数据显示,PS4 累计销量达到 1.16 亿台(截至 2021 年 9 月 30 日),而 PS2 累计销量已达 1.55 亿台以上(截至 2012 年 3 月 31 日)。
来源:Ampere Analytics/VGC
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