近期一直没有时间更新专栏,在联动资料片赶工,成功上线让玩家体验后,有好评也有差评,那么本文对于做的不是那么好的部分进行一些整理,希望能给读者一些启发。 首先,对于巨型BOSS战我们做成了全服事件,简而言之:一次性定时BOSS战玩法。 结论:MMORPG并不是很适合,主要原因两个:
从这两点来看,一次性定时的BOSS战玩法,在运营了半年的项目出现,且在单人2月内配置完成上线的情况就极易成为玩家不理解也不喜欢的活动。 那么抛开全服事件这一限定,从战斗策划角度看联动BOSS还应做出哪些努力: 一、让玩家可以秀起来 讨论这点前有一个前提,我们已经做了足够多的努力让怪物的表现强起来,但怪物出色的阶段表现是远远不够的,玩家对于怪物有多吊这个事情的接受度有,但并不是很在意,也就很难打动到玩家认为有趣的点。(个人认为单机动作类游戏在这点的玩家接受度上会高很多)。 在MMORPG里,玩家更专注与自身,联动中需要在玩家自身的体验上下功夫,在设计中使用了机械载具让玩家操控,但这些设计玩家始终没有与联动最深的期待匹配,让玩家能变身为巨型联动角色,打磨相关变身体验,与巨型BOSS进行正面对决,更贴合玩家所期待的表演内容,也可以有效减少体验疲劳,并让玩家有惊喜感。 二、战斗数值与定位的精确 整个活动战斗延伸的所有数值体验,总结起来就是模糊。不仅仅是指怪物的战斗数值(这一点增多测试较好解决),而是指载具的数值&战斗复活定位等战斗相关外延的部分。 载具玩法的定位:在单人或者5-10人副本中,载具玩法可以合理的作为副本机制出现。但在全服BOSS战中,作为纯机制限制就会有强迫一群玩家使用之感;在数值角度上,较为直接的造成伤害方式决定了伤害不能高于玩家角色,否则就会出现无使用本职业或用本职业伤害还更低的情况,打击玩家对于自身角色的热情。所以,重要的载具玩法中对玩家的考验应该被重视,如果项目有精良的载具基础,再去结合载具局内玩法,形成很好地收集->积攒->释放的流程,就可以很好地平衡功能定位与数值定位。 战斗复活定位:在全服的BOSS战斗中,我们很难限制玩家回到出生点的复活,但采用统一的8秒复活时间,对于整个战斗时长来看对玩家是无关痛痒的,玩家形成复活没有成本这一概念时,BOSS一切的表现&伤害都显的不痛不痒了起来,没有威胁也很难形成互动体验。制作一个随着玩家复活次数而增加复活秒数的机制会较为有效地改善此情况。 三、关于奖励 奖励与体验时间匹配:在MMORPG中,数值很多时候会根据活动可投放总价值,再结合参与人数进行奖励投放,但在运营较久的MMO,玩家有很多挂机途径拿奖励,而强体验的活动,如果没有考虑到玩家体验的时间,与其他活动投放并无太大差异,那么玩家对于奖励的获取就会感到很亏,这种亏的心理来自于努力没有额外回报。 奖励应分阶段:首先在本次活动中,对于各个分线设定了排名、参与、尾刀奖,但以上奖励当时为了省事都是最后结算时发出,对于一个较长的战斗体验来看,玩家的奖励反馈延迟过强,需要让玩家能够在每段挑战中得到反馈,设置阶段性奖励,这样持续的惊喜感以及进度感,会让玩家更爽。 排名奖励设定:之前的排名奖励只为每条分线的玩家进行PK,而此时排名奖励不仅因为多条分线存在,稀释了奖励,让玩家没有强烈的追求,并且不能让本服的玩家看到头部玩家的贡献,所以排名奖励不应该只停留在本线,应做一个本服的排名奖励,基础玩家不去强求,追求各阶段奖励,土豪玩家追求排名。 四、全服分线的一些思考 全服BOSS能否放在一条线,以目前的技术来看很可能做不到,那么就需要控制好分线。我们采取的方式是读取前三天的平均在线角色数,大致排除一部分小号&工作室账号后,用函数计算出需要创建的分线数,但诸多服务器夜间活跃玩家的数量很难精准计算,带来的结果就是大多服务器开启分线较多,玩家进入分散,对于原本安排的12-15分钟战斗体验,就变成了20-30分钟,也使得整个内容的体验感受打了很大的折扣。 这点应以活动前1小时服务器在线人数为基准,先创建极多分线,再以一个保险的函数进行活动界面上可进入分线的显隐,动态监测前面分线的进入情况,控制后面分线显示给玩家,并随着所有分线都爆满后,解开分线人数限制。 五、一些战斗的提升 更大胆的设计:对于超巨型BOSS,在一些技能的表现上还是有些拘谨,尽管在表现上能有所呈现,但在实际角度上,技能与玩家的互动度上太轻,对于玩家的调动太弱。 在这点上无论是MMORPG还是ARPG,所体验过的诸多BOSS也经常有这类的问题,而如果一个BOSS的大多技能都犯了这个问题,就会让玩家打过之后没有任何的记忆点。 核心、机制技能的设计要更加大胆,其定位应为让玩家无法忘记与忽视,那么与其匹配的前摇预警清晰度、动作表现、展示形式、玩家操作空间、玩家应对方式,技能总时间,技能伤害等等都应该被考虑进去。 以BOSS释放的直线火柱为例:其技能表现的基础是足够了,但玩家的操作空间、应对方式以及技能总时间都是及其不合格的,把它改为旋转一圈的火柱,不仅能够推动玩家绕场的移动,并且也可以因为范围的增大给予玩家足够的反应时间,而足够的反应时间就可以配套足够的技能伤害,让玩家意识到技能威力。 所以,应该对于核心、机制技能的设计大胆起来,表现与体验都应该在怪物与玩家体验上强调,不要担心浮夸或强度过高,降下来的成本比升上去低很多! 六、值得保留一些点 前面分析了那么多问题,那么有没有一些运用较好的点可以延伸,下面整理了一些:
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/390686582 |
相关下载 |
黎明觉醒经验溢出是怎么回事? 黎明觉醒经验溢出是怎么回事 1、经验溢出有两种,一种是高等级以后出现的,还有一种是达到日常活动的的经验奖励上线。 2详情>>
《人间地狱》兵种经验速刷方法分享?在人间地狱这款游戏中,玩家如果想想要解锁更多的武器道具,就需要更多详情>>
东方弹幕神乐怎么刷经验?东方弹幕神乐中人物的经验涨的比较慢,而且难升级,那么下面就给大家带来了东方弹幕神乐刷经验攻略,希望对大家有所帮助。 东方详情>>
原标题:一刀传世H5怎么刷经验 一刀传世刷经验攻略 一刀传世H5三端互通手游,今天娇娇给大家带来一篇关于如何刷经验的攻略技巧,混沌服折扣滴滴。 经详情>>
原标题:一刀传世H5怎么刷经验 一刀传世刷经验攻略 一刀传世H5三端互通手游,今天娇娇给大家带来一篇关于如何刷经验的攻略技巧,混沌服折扣滴滴。 经详情>>
作者:窦月汐 首发知乎, 原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/372336924 序 从我进入这个公司到现在,我们花了三年半的时间来制作一款有特色的游戏,直到最终制作人决详情>>
原标题:藤桥起义:在失败中积累战斗经验 藤桥起义旧址,前后两棵见血封喉老树依然矗立在此处。 海南日报记者 苏晓杰 摄 徐成章。(资料图) 这是两棵见血封详情>>
霜龙秘境作为《创世2重制版》的经验副本之一,拥有精彩绝伦的剧情和超多经验奖励,让玩家可以快速提升自己的等级,并有机会获得多种装备强化材料、粉色品质装备详情>>
《原神》中世界等级8的怪物可获得的经验值也相比世界等级7有所提升,那么世界等级8的怪物经验值都是多少呢?现详情>>
原标题:为何盗墓贼见古墓旁有柳树,扭头就走?并非迷信,古人经验之谈 我国拥有上下五千年的历史文化,其中两千年都处在封建时期,在这期间诞生了无数个朝代,在封详情>>
摩尔庄园手游中,解锁家具图鉴会获得累计品味,从而获得奖励的经验,由于界面中只能显示下一级的奖励经验,也是有必要弄清楚品味和经验上限。那么品味对应奖详情>>
《赛博朋克2077》这款游戏已经很是褒贬不一了,因为整体的游戏bug频繁出没导致整体的游戏体验会非常的差,虽然这一次新的游戏总监Gabriel Amatangelo已详情>>
强化不会失败!因为《射雕ZERO》在装备强化方面,采用的是消耗材料提升装备强化经验值的方式来进行的。选择正确的材料,右键点击材料,鼠标详情>>
摩尔庄园手游中,无论是提高服装图鉴的魅力经验,还是收集新的套装,都会增加角色的经验,奈何只能看到下一级的经验奖励。那么收集服装和提高魅力有多少点魅详情>>
宝可梦大探险经验bug秒升100怎么玩 宝可梦大探险经验bug攻略 bug具体内容:经验喂食bug,宝可梦可以轻松直升100级,现在帮上很多3100级选手了。 之后详情>>
宝可梦大探险v0.5.0类型:养成经营大小:207MB评分:7.5平台:标签:冒险RPG剧情育成游戏立即下载 宝可梦大探险经验bug事件是什么?怎么卡经验bug?这个经验bug可以让大家秒升宝可梦详情>>
宝可梦大探险经验bug怎么卡?经验bug如何操作?这次的经验bug让好多的玩家直接升到了100级,超级的轻松。而且这个bug现在还可以用,现在就把这个bug的操作方法分享给大家,大家学会详情>>
游戏链接:https://app.keleyx.com/h5_download?promote_id=982 文章转载自公众号【免费游戏福利站】更多礼包关注公众号佳薇cola01612领详情>>
开通紫钻:每天前十局,有50%的经验加成,以后都是20%的经验加成哦。 详情>>
天神战变态版中如何得到8倍经验?想必大家在玩天神战游戏的过程中,又看见其他人升级超快的情况,那么如何详情>>
原神大经验书有多少经验在原神手游中,大经验书指的是物品“大英雄经验”,角色的经验素材,含有2万点经验值。玩家可以用来升级角色经验。如果玩家需要将角色从70级详情>>
《原神》中很多小伙伴在前期接触尘歌壶系统的时候往往都是觉得无从下手,那么我们该如何度过尘歌壶前期呢?现在详情>>
因为图片显示原因,部分仙宠图片改变了。请您细心查看一下背包里的道具,是否仙宠改变了图标而找不到了。 详情>>
到适合你等级的频道玩,有胜率大于50%的频道,哪里的经验是最多的。你还可以挂机,点了开始让电脑自己打,虽然输球的经验少 详情>>
《御天剑道-GM无限红包》上线就送VIP12,以及2000元充值卡,是一款2.5D纯正武侠风arpg手游,游戏里倾心设计了妙趣生动的剧情故事,并融入了伙伴、神兵、帮派等武侠系统、加上炫酷的详情>>
每天每人每2个小时会免费赠送60个灵源 或 通过灵炉用完璧碎片兑换 详情>>
珍爱自己的游戏成果,远离外挂。 详情>>
csgo经验卡怎么获得?csgo中的经验卡可以为玩家提供技能加成,今天小编就给大家带来了相关详情>>
《御神决-送无限充值》是一款以激爽战斗为核心的Q版3D炫战MMO手游。无限充值版本福利大幅提升,击杀个人BOSS概率掉落充值红包,打开充值红包不仅可以获得海量钻石,还可以计入部详情>>
因为你在里面升过技能的级 如果升过会扣经验 详情>>
众所周知,冒险等级最高可以升到60级,随着越来越多的旅行者升到55级,距离满级也只有数月的时间。那么满级后经验会浪费掉吗?今日光耀菌就讲解满级后的经验详情>>
20%晕人,速冻,女神减CD,网巨人 详情>>
钓的鱼吗?不可以换的。。我两个号钓鱼都18级了我都不知道鱼可以换职业经验啊。。 详情>>
原神角色经验书怎么刷? 1、锄地脉 最简单,也是最有效的经验书获取途径。消耗20体力刷一次,世界等级5刷一次的收益,是6-7本蓝色经验书+3-4本紫色经验书。详情>>
刷怪升级是玩家变强的途径之一,不少玩家想要知道如何让自己快速升级,下面我们就为大家带来循环英雄怎么刷经验的介绍,有需要的玩家都来看看吧! 刷怪升级是玩家变强详情>>
《戴森球计划》中存在着许多玩家需要注意的点,若不注意则会出现一些对于产能的影响,那么现在为大家带来“是千详情>>
原神风花节经验书怎么刷?游戏中即将迎来全新的1.4版本,在本次的新版本中将上线全新的风花节玩法,在本次的风花节活动中,将上线各式各样的玩法,同时玩家可以参与纯水之愿活动,来详情>>
原神90级需要多少经验书?很多小伙伴还不知道怎么操作,今天小编就给大家带来了原神90级所详情>>
原标题:游戏王:黑魔导上王经验分享 游戏王:黑魔导上王经验分享 作者:NGA-三鹿夺命奶 最近加的新卡对法师补强很大,虽然补强了但其实也不是什么强度详情>>
在《鬼谷八荒》中,玩家将像修仙小说中一样修炼,有玩家发现自己突破之后不涨经验了。其实要涨经验的话需详情>>