您当前所在位置: > 爆料站 > 君子堂

休闲游戏广告点设计——基于4种玩家心理分析

时间:2020-07-22 11:24:38  来源:  作者:网络
文最初由ironSource美国总经理Or Shahar撰写。

成功的游戏必须满足广泛的用户,每个用户都有不同的价值,需求和欲望。为了与所有受众交流,开发人员经常根据心理因素设计游戏玩法,并根据行为或情感共性对玩家进行分组。

根据游戏设计和机制的共通性将这些玩家分组后,开发人员还可以将相同的逻辑应用于广告获利功能,例如奖励视频,这是游戏过程中不可或缺的一部分。与无法集成为核心功能并且不允许在时间和频率上进行过多优化的广告单元形成鲜明对比的是,如果实施得当,则奖励视频可以为开发人员的获利策略提供更多优化选项。此外,奖励元素强调了游戏设计与获利机会之间的相关性,而这些都是通过开发商与活跃玩家受众之间的虚拟关系来实现的。

我们已经确定了奖励视频的四种基本类型,每种类型都有一套独特的特征和特质,可用于鼓励奖励视频参与度:我是赢家,我不是输家,我是独一无二的,我在掌控之中。在下面的象限模型中,Y轴表示由建立信任的广告展示位置激励的参与者,而与那些参与并实际提供其过度自信的展示位置激励的参与者。X轴代表与改善其状态的展示位置互动的玩家,与让他们继续玩的展示位置互动的玩家对比。


为了打破玩家的动机,我们确定了哪些奖励视频展示位置可以最大程度地增加收入和参与度。

我是赢家

第一组,我是赢家,观看广告后,提供增长玩家获胜的感受的资源,例如辅助超过挑战升级或完成挑战。观察象限,我们看到它们过于自信和地位意识。他们喜欢获胜,并且更愿意接受有回报的视频展示位置,从而最终帮助他们获得成功并迅速获胜。他们想要更多的积分,更多的硬币,更多的徽章,并且一直在寻找挑战。他们希望成为排行榜的佼佼者。他们希望每个人都知道自己有多伟大。

因此,我们发现获胜者更有可能参与提供加倍奖励或赠品的奖励视频广告,并被置于解决成就,完成难题和解锁线索等与成就相关的机制之后。高额报酬为他们提供了保持领先优势所需的条件,而职位分配则充分利用了他们成就后的激情。


我不是失败者

接下来,我们的用户知道他们不是最好的玩家,但知道他们不是最差的玩家-换句话说,他们不是输家。他们可能不认为自己是游戏玩家,而只是每隔几天就花很长时间进行游戏。可能他们在一开始就输掉了一些关卡,但注意到自己玩的越多越好,并希望自己是赢家。他们也非常了解自己的状况,但对自己的能力缺乏信心。

因此,我们看到开发人员使用奖励视频来帮助这些玩家在游戏过程中重新获得信心。吸引他们的奖励视频最能在关卡失败后提供额外的尝试,完成关卡的其他动作或提示以帮助他们在游戏中前进。与胜利者不同,不是失败者的用户对于讲义并不感到骄傲。他们不像获胜者那样渴望挑战,甚至不愿动手。

有时,开发人员提出的挑战与玩家实际可以完成的任务之间存在差距-难度范围可能太高。这就是为什么在关卡开始之前展示的奖励视频特别吸引人的原因-只要让他们参与视频,他们就使用户放心,该关卡将完成。


我很独特的

这组用户喜欢被挑选出来并获得奖励。他们对特殊待遇反应良好,并且比其他可能不熟练的用户有优越感。像优胜者一样 ,他们生活在排行榜的顶部,但他们并没有吹嘘自己有多出色,而是通过帮助新玩家并向他们展示他们发现的特殊“秘密”来寻求关注。根据该象限,他们对自己的技能充满信心,但对地位无动于衷-只是为了玩而玩游戏。

他们更有可能参与似乎专门为他们量身定制的奖励视频实施活动,例如动态奖励,或提供并非向所有受众开放的额外机会,内容和项目。诀窍是突出奖励的“独特性”,召集这些用户完成出色的工作,并使他们感到自己代表少数几个对游戏了解程度最高的“强力玩家”之一。此外,因为他们喜欢了解其他用户不了解的游戏知识,所以他们享受可以解锁秘密关卡,新世界和隐藏宝藏的奖励。


我在掌控之中

这些用户希望(甚至可能需要)控制自己。他们喜欢选择,扮演角色,并希望按照自己的节奏灵活地进行比赛。这些用户相信他们的行为会影响并改变情况,没有什么是武断的,甚至也不是游戏。换句话说,他们了解自己的决定会影响游戏的结果。他们需要在做出决定性决定之前权衡各种选择,这使他们比获胜者和唯一身份用户缺乏信心,但是像唯一身份用户一样,他们不会炫耀。

喜欢自我掌控的用户,更有动力参与奖励视频的展示,从而赋予他们权力并提供选择。他们喜欢让他们选择自己的道路并为他们提供实现目标的多种方法的奖励。例如,一种常见的策略是向这些用户提供两个奖励,并让他们决定自己想要的是助推器还是武器。


玩家心理框架的核心是将广告展示位置视为游戏的功能,而不是放在游戏顶部。当然,这扩展到了依靠硬数字和A / B测试来驱动战略性广告获利决策,例如测试奖励金额和展示位置可见度-就像开发人员使用游戏中功能一样。最终,这样做允许开发人员创建与他们的游戏设计一样聪明和复杂的广告货币化和实施策略。

英文原文地址:


https://gameanalytics.com/blog/gamer-psychology-and-the-4-types-of-rewarded-video-users.html


来源:游戏设计师
原地址:https://www.toutiao.com/a6848261477237785092/

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

餐厅是不可能正常营业的:一款能够收藏多结局的脑洞休闲游戏

  餐厅是不可能正常营业的这款游戏是拥有多种结局可以供玩家达成和收藏的脑洞休闲游戏。在餐厅是不可能正常营业的里你可能会成功,你也可能会失败,而失败的结局又是多种多样详情>>

阅读: 1
日期: 2020-07-22
触宝大数据休闲游戏揭秘:抱猫奔向海,夏日正减压

夏日炎炎不如宅家游戏,休闲游戏为全球用户带来解压的好选择。消除、养成、农场等玩法色彩鲜明,容易上手,让用户爱不释手。但是否游戏中不同的颜色,角色更能引起用户的兴趣详情>>

阅读: 5
日期: 2020-07-16
R1SE身着休闲装散发青春活力_时尚

原标题:R1SE身着休闲装 散发青春活力 R1SE-夏之光 登上《风度men's uno Young!》7月号杂志封面!少年白背心搭配工装背带牛仔裤,半露一字锁骨,散发时尚详情>>

阅读: 7
日期: 2020-07-15
《十万个冷笑话2》休闲娱乐玩法大解析

《十万个冷笑话2》已在全网正式上线,记得去下载体验。当然也有更多其他玩法等你来探索! 详情>>

阅读: 9
日期: 2020-07-14
以《救救小姐姐》为最新代表,国产超休闲游戏的海外进击

原标题:以《救救小姐姐》为最新代表,国产超休闲游戏的海外进击 超休闲游戏,自 2017 年进入主流视野后,虽然经过两三年爆炸式发展,但依然处于高歌猛进的详情>>

阅读: 1
日期: 2020-07-08
2020超休闲游戏及其他类型游戏的数据指标

受到疫情影响,各类移动应用获得了增长的机会。其中又以体量小,易上手的超休闲游戏发展最为瞩目。6月11日,全球应用营销平台Adjust与实时3D内容创建平台Unity Technologies联详情>>

阅读: 7
日期: 2020-06-18
AppLovin分享:如何在2020年打造全球爆款超休闲游戏

受“宅经济”影响,游戏行业在疫情期间反而呈现了显著的逆增长。根据伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》显示,2020年1至3月,移动游戏市场收入达到近550亿元,同比增详情>>

阅读: 5
日期: 2020-05-28
解谜向益智休闲游戏《地狱把妹王》Helltaker专题上线

《地狱把妹王(Helltaker)》是一款vanripper制作并发行的美漫式画风地牢冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在绝望的地狱中冒险,赢得地狱少女的心。--> 详情>>

阅读: 11
日期: 2020-05-22
金科文化再获版号,休闲游戏领域持续扩张

疫情期间,以游戏为代表的线上娱乐激增,催生了”宅经济“,同时也满足了大众的精神文化需求,成为线下社交的重要替代品。受益于宅家期间的亲子效应,金科文化旗下的“会说话的汤姆详情>>

阅读: 3
日期: 2020-05-21
内容型休闲游戏分析(一)——填色游戏

内容型游戏演变 典型以音乐类游戏举例,《Dancing Line》更偏向沉浸式音乐竞技游戏体验,关卡之间难度提高,面向用户更偏向于休闲游戏中音乐垂类用户,以追求挑战突详情>>

阅读: 3
日期: 2020-05-19
《御剑萌仙传》御剑青冥 修仙养成 一起来休闲吧

  《御剑萌仙传》是一款以东方神话“封神榜”为前提,讲述了众人封神之后的三界。游戏将原来的故事内容加以扩展,扩大了封神榜的神话世界,加入了新颖独特的修仙详情>>

阅读: 12
日期: 2020-05-07
《牙木一家》评测 Q萌策略休闲游戏

《牙木一家》是一款主打Q萌风格的策略塔防游戏,游戏中玩家要操控的是蔬菜一家。现在这款游戏即将要上架越详情>>

阅读: 1
日期: 2020-05-06
休闲益智手游《Fit'em All》创造全新奇巧板玩法

点击雅馨小筑 右上角··· 设为星标★ 雅馨小筑 每天分享一款热门免费手游 《Fit'em All》(奇巧板)是由国外游戏公司详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-29
休闲游戏也能很赚钱,《Art of War》挤进54国免费TOP10、12国畅销TOP10

在Sensor Tower公布的2月中国出海手游下载量Top30榜单上,新晋了3款游戏,并且全是休闲类,其中Fastone Games的《Art of War: Legions》(以下简称《Art of War》)在三者中排名较详情>>

阅读: 1
日期: 2020-04-27
休闲动作手游《NERF Epic Pranks》欢乐开心恶搞称王

点击雅馨小筑 右上角··· 设为星标★ 雅馨小筑 每天分享一款热门免费手游 《NERF Epic Pranks》(NERF超级捣蛋鬼)是详情>>

阅读: 8
日期: 2020-04-27
好玩的休闲游戏推荐

休闲游戏是一种老少皆宜的游戏,相信有很多网友在闲暇的时候都喜欢玩一些休闲游戏来打发时间,下面就由小编来为大家来推荐几款好玩的休闲游戏,希望能对大家有所帮助。详情>>

阅读: 7
日期: 2020-04-17
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 7
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 8
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 7
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 11
日期: 2020-04-04
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 14
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 9
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 7
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 9
日期: 2020-04-03
fgo和阴阳师哪个更肝?玩家:fgo真的算是一个休闲游戏了!

fgo和阴阳师绝对可以算是目前最为热门的两个二次元抽卡养成类游戏了,且这两个游戏目前都已经运营了很长时间了,玩家对于游戏的情况也算是比较满意,不过对于这类游戏比较喜欢的详情>>

阅读: 3
日期: 2020-04-03
欢乐休闲游戏《可靠快递》正式登陆XboxOne发售同步加入Xbox游戏通行证_工作

原标题:欢乐休闲游戏《可靠快递》正式登陆Xbox One发售 同步加入Xbox游戏通行证 今天卡通风欢乐家庭聚会向休闲独立游戏《可靠快递 Totally Reliab详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
精彩推荐