带着玩家急切的呼声《最终幻想7重制版》还是跟玩家见面了,虽然那时的玩家早已不是青葱的少年,但那股热血或许还在。近日在《赛博朋克2077》发售之后,就有玩家与《最终幻想7重制版》的主城进行的对比,结果《最终幻想7重制版》丝毫无落下风。那么借着这个机会,肯定要去看看两款游戏对比的结果。
如果给玩家一个机会,让其选择一款经典游戏作品,以当今技术力进行完全重制的话,相信有不少玩家毫不犹豫的选择《最终幻想7》,《最终幻想7》不仅是一款包含回忆的经典游戏作品,它甚至可以称得上是电子游戏产业,一个时代的标志。它诞生了一众经典角色,谱写了一段传奇故事,承载了一代人的记忆,而今年《最终幻想7:重制版》正式发售。玩家们终于有机会真正的梦回米德加。首先画面表现力部分,显而易见的这是《最终幻想7:重制版》中,进化最明显的部分,在当今技术力下,《最终幻想7》中的世界,进行了一次彻彻底底的革新,不仅是以如今的游戏开发技术,重现原作的画面那么简单。
而是在其基础上进行了大量的再设计,使原作中出现的场景演出,以当代审美标准再现,在本作中角色的形象更贴近,CH电影《圣子降临》中的画风,而场景设计则更是几乎完全重制,神罗大楼一层大厅的场景,在很多玩家心中可以排在本世代最佳游戏场景前五名,但美中不足的是,不知是由于开发周期的问题,还是开发成本的限制,本作中的美术素材质量似乎并不是很统一。与刚才经验的神罗大楼相比,贫民窟的场景则显得非常劣质,肉眼可见的多边形,与糊成一片的贴图,相比起来更像是上个时代的作品。同时与精致的主要角色建模相比,NPC的建模也显得有相对些平庸,但综合来看,本作的画面表现力依然是非常出色的。
游戏的战斗系统方面,本作的改变相当大,开发组在即时战斗的模式之中,融入了原版回合制战斗精髓,在本作的战斗系统中,玩家可以如市面上大多数即时战斗游戏一样,通过各种招式连段、防反闪避,实现近似于ACT游戏的游玩风格,而在此之上玩家可以通过战术模式,以子弹时间方式选择释放技能魔法、使用道具,来实现战斗系统中战术策略部分,当然这样一套中独特战斗系统,必然要配上一个相性契合的战斗逻辑。本作中攻击敌人,可以累积不同量级的力竭值,当玩家把敌人的力竭值打满后,敌人将会进入力竭状态,这时的敌人会进入长硬直状态,并且会附上一个可累计倍率的DeBUFF。总体来看本作非常适合那些系列玩家,如果不是系列玩家可以酌情尝试购买。
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