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回望数字音乐20年 除了版权巨头们的未来在哪里?

时间:2020-05-28 10:16:16  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

  “我们过去所碰到的版权短板是因为有些公司垄断了版权交易,故意不卖给我们,并不是网易不愿意花钱或是口袋里没这个钱。”在网易2020年第一季度财报电话会议上,网易CEO丁磊再次重申了网易有钱但别人故意不卖版权的事实。

  与此同时,近日有用户发现,自己在某音乐App听歌时会听到插播的15秒语音广告。而这其中一部分用户本身就是绿钻会员。此事在微博发酵后有用户调侃道,以后是不是要在广告中间插播音乐了?

  在此前腾讯音乐娱乐集团公布的2020年第一季度未经审计财务报告中显示,腾讯音乐的净收益出现了明显下降。以版权为壁垒的数字音乐平台正在面临前所未有的挑战。网易云音乐接连拿下吉卜力工作室、滚石唱片、华纳版权(WCM)、少城时代等四家重磅版权;同时独家揽下《歌手·当打之年》《朋友请听好》等热门综艺的音乐版权,展现出强势反击的态势。

  回顾数字音乐在中国落地生根的20年,用户和音乐人经历了从听歌、唱歌和写歌的时代三部曲,数字平台和版权商或主动或被动的推动了盗版下载、版权互售以及社交直播等新旧模式。不过在第二轮版权期来临的新关口,“创新战”所引发的变革正在加速进行。在版权的基础上,数字音乐能否迎来更好的发展?激发出中国原创音乐的繁荣亦或走出一条不同于Spotify的中国音乐模式。

  从流量时代到版权为王

  对于很多00后来说,可能难以想象,2002年中国的在线音乐还处于“蛮荒时代”。所有平台的音乐几乎都是盗版,流量决定着体量。于是百度作为几亿人的搜索入口,自然而然也占据了这一高地。百度MP3收购千千静听,为用户提供免费听歌、免费下载,市场占有率一度高达80%。

  随着娱乐产业的不断发展和成熟,国家层面的机制越来越发健全。2009年,国家版权局、公安部、工业和信息化部共同开展了为期4个月的打击网络侵权盗版专项行动。包括音乐在内,存在侵权盗版又传播淫秽色情、非法违禁内容的网站得到了有效治理。之后数年,相关部门一直没有放松对网络数字内容的治理和监管。

  2015年,“剑网2015专项行动”首次把音乐作为重点治理领域,国家版权局一纸“最严版权令”,让各大网站纷纷下线未授权作品,网络音乐版权秩序明显好转。业内人士感叹:“终于迎来了数字音乐产业的拐点。”即使各大互联网平台面临着自我“革命”的阵痛,但是阵痛过后也势必会迎来了全新的发展时期。版权裸跑终于结束,版权时代彻底到来。

  供应链决定了用户来源,最早看清这一点的是原海洋音乐集团,他不仅以低价采购了2000多万收歌曲版权,还收购了酷狗、酷我,迅速抢占头部市场。排名第三的是QQ音乐,凭借QQ导流也占有一席之地。而彼时的百度MP3,早已风光不再,放弃了对版权的投入,没有正版音乐内容的支撑,最终只能暗淡收场。

  这场战役中,百度虽然“反应迟钝”,但是作为BAT三巨头的腾讯和阿里却从来嗅觉敏锐。从三足鼎立到二虎相争的局面,究其背后很多细节都是有其原因的。

  腾讯率先出手,收购了酷我、酷狗,包揽了行业前三。阿里也反应迅速收购了虾米音乐和天天动听。两家用户体量势均力敌。但两家在战略上有所不同,腾讯凭借流量和版权的优势,稳坐行业第一把交椅,而阿里则求“精”。依托虾米音乐的超高音质、品质歌单,俘获了一大批有情怀、有调性的高粘性用户。他们不会因为版权在各平台间的流转而转移,他们认可的是虾米的推荐机制、音乐品位,乃至社区氛围。这也是虾米成功的产品逻辑,版权可能会被高价买走,但是产品自身强大技术内核,和经过长时间培养的用户群体,是别家抢不走的。

  音乐社区的崛起

  就在腾讯和阿里在音乐市场各显神通、各自布局的同时,市场中无法忽视的另外一股势力正在悄然崛起,那就是网易云音乐。在大量版权已经被巨头所垄断的情况下,网易云音乐一直在寻找突围的道路。从纯供应链为核心逐渐转向用户为核心,是网易云音乐在不断尝试和探索的出路。

  网易认清一个道理,那就是曲库再多,但是用户的个人歌单是有限的,重合度很高。所以与其不断去争夺版权,不如立足产品做好用户感知,提升产品好感度,让用户在歌曲中找到情感共鸣。于是,网易云村诞生了,一个因为音乐而形成的社区,成功用音乐、情感、故事牢牢建立起自己的产品壁垒,成为了在线音乐中不可撼动的一股力量。

  网易云音乐的独辟蹊径为行业提供了一个全新的视角,原来版权也不是唯一。因为随着版权价格的不断上升,各大音乐平台的都处在入不敷出的状态。有人估算,过去十五年,各大音乐平台在版权购买上的花费要400多亿,但是最后的收益却只有8亿。那么,刨除版权,各大音乐平台的出路在哪里?

  除了网易云凭借云村文化杀出自己血路,腾讯音乐也在利用K歌、直播等赚钱的副业填补自己在版权上的投入。

  在线音乐产品形态的第一次进阶之战

  2012年,互联网K歌软件唱吧上线。将KTV从线下搬到了线上,网上不仅能听歌,还能唱歌了。上线当天,用户突破10万,一年后,注册用户超1个亿。唱吧的成功在于从根本上解决了用户对于音乐的不同需求。从此,在线音乐进入2.0时代。用户不仅是内容的消费者,也成为参与者或者生产者。在线K歌的出现,不仅是音乐行业的创新,更是一种象征,技术赋能下的互联网正在不断升级对用户的服务。

  可惜,唱吧的凶猛势头并没有维持多久,已经在在线音乐领域耕耘许久的腾讯音乐借全民K歌迅速入局“唱”的赛道。凭借着微信的优势,全民K歌深挖用户唱歌后想要分享的心理诉求,再加上QQ用户导流,上线两年,全民K歌就实现了3亿用户的注册。听和唱,成为了在线音乐领域的最主要两种消费形式,而腾讯也凭借其在两者中流量优势,牢牢站稳了在线音乐市场。

  腾讯对于全民K歌的布局,很好的弥补了其在版权中的巨大投入。腾讯音乐最新财报显示,第一季度腾讯音乐营收达63.1亿元人民币。其中,在线音乐服务收入20.4亿元,社交娱乐服务及其他业务的收入为42.7亿元。社交娱乐服务主要来自全民K歌的虚拟礼物和增值会员。

  玩音乐开启全新时代创新战一触即发

  回顾中国在线音乐走过的近20年,不得不说,版权依然是这个行业发展的基础,他让音乐行业更加走向正规,音乐人的权益得到保障。但是,在未来的音乐行业,版权又不全部。只凭借单纯的听和唱,已经无法满足用户的新需求,如何赋予音乐更多的“玩法”,才是破局之道。95后、00后正在成为互联网的主力群体,七八年前的产品已经无法契合当下年轻的人的音乐诉求。于是,敏锐的互联网巨头们又开始了新一轮的布局。创新音乐产品的出现,是偶然更是必然。

  今年3月,网易云音乐推出了满足用户K歌需求的音街,更强调视频、直播形式,而非版权的音街,更像是绕道社交突围;腾讯上线了猜歌星球,在K歌的行为中植入和较强的游戏属性。与其说他是一款K歌产品,其实它像一款音乐游戏,让用户在消费音乐的同时,可以体会到游戏的乐趣,非常受年轻用户喜欢;除此之外,头条系投资和孵化的音遇、音乐帮等音乐产品,也开始通过社交等方式瞄准年轻人市场。

  随着经济的发展和社会的进步,中国家庭在子女教育中更加注重素质教育,音乐培养作为一个重要品类,致使00后的音乐基础要强于80后、90后一代。所以他们在对待音乐上,也更加拥有自己的态度。

  去年,阿里创新事业群推出国内首款弹唱App唱鸭,这款音乐产品在“听”和“唱”的基础上,解决了用户的第三类需求:泛创作。用户不再跟随伴奏唱歌,而是自己选择钢琴、吉他、尤克里里等乐器,根据提示边弹边唱。在弹唱的过程中,可以根据自己的意愿改编歌词、音调、节奏,还可以按照自己的需求加入鼓点、环境音等不同声音元素。

  唱鸭将这种超越的了单纯的“弹”和“唱”的用户与音乐的全新互动方式定义为:玩音乐。玩音乐的概念瞬间击中了95后、00后用户的需求。据悉,唱鸭上线后月活用户保持180%左右的增速,80%的用户是00后。

  不再满足跟随伴奏的“复制演唱”,而是希望融入更多自己的想法、情感,将其打造成一首属于自己风格的歌曲。即使不会乐器,也可以通过软件上传歌曲、旋律,原创一首短歌曲。唱鸭用技术手段降低了创作门槛,提高了创作动力,再一次将音乐“玩法”推入一个全新阶段。

  对音乐行业探讨,版权永远是绕不开的话题。从在线音乐,延展到线下场景,包括类似家居智能设备、公共场所的背景音乐播放等等,版权就像音乐行业的基础设施,必须牢固才能保障行业的健康平稳运行。而创新是动力,从听到唱,再到泛创作,在线音乐正在进入3.0时代。各款创新音乐产品,携着高速运转的引擎已经就位,音乐赛道的全新大战一触即发,这次,鹿死谁手,还让我们拭目以待。

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