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「科技美学」5G游戏手机详细对比测评|iQOO3/黑鲨3/红魔5G|到底谁称得上完美的游戏设备_屏幕

时间:2020-03-23 09:59:00  来源:  作者:网络

原标题:「科技美学」5G游戏手机详细对比测评 | iQOO 3/黑鲨3/红魔5G | 到底谁称得上完美的游戏设备

以下为文字版内容,观看本期视频请点击文章末尾的阅读原文观看完整视频,还可发送弹幕参与互动哦~

游戏手机是不是伪命题,这似乎已经不用过多讨论。

头部产品经历三四轮的迭代,定位和功能都愈发成熟,不少核心功能也被主力机型继承,而主打游戏的游戏手机也朝着一专多能靠拢——不仅游戏打的好,其他短板也要补齐。

最近厂商纷纷推出新品,我们也凑齐iQOO 3、黑鲨3和红魔5G这三款明星产品做一轮详细测试,给游戏爱好者们的选购提供参考。

设计

之前的游戏手机在外形上很有辨识度,在极简的大环境下,黑鲨红魔们却还在用着不同材料的混搭和复杂的轮廓营造视觉张力,用现在的话来说,就是支棱。不过,今年的情况发生一些变化。首先,iQOO没说自己是游戏手机,只是性能旗舰,还有特别优化,又恰好被选为KPL官方比赛用机。

所以,iQOO系列的差异化不太明显,机身较为圆润,正面是流行的屏下开孔,孔径属于比较小的一类,听筒也做了隐藏。

屏幕和中框存在分层,视觉上突出窄边但是损失手感。iQOO 3的背板玻璃弧度较大,有橙、黑、银三种配色,我们测试的驭影黑,也不是单纯的黑色,包含比较细腻的纹理,不同的角度可以看出层次感。

摄像头布局采用3+1的方形矩阵,表面是哑光,和镜面形成明暗对比。取消“MONSTER INSIDE”的标示,灯效自然也不见踪迹,是这次测试中唯一没有灯效的机型。

两侧的压感区域是下沉延伸到边缘,过渡比较柔和,保留3.5mm耳机孔和Jovi键。

黑鲨3和红魔5G改变很多,朋克的味道淡了一些,从前的硬核逐渐内敛。

先说黑鲨3吧,机器本身比较厚重,是那种全方位的厚重,正面上下各放置扬声器,玩游戏不容易遮挡声音,但是非常占用空间,黑鲨3 Pro更是全对称式的超线性扬声器,却不像小米10做到底部,导致上下的黑边较宽,拉低屏占比。

这代的黑鲨3还是可以看出从前的影子,比如在一块背板上尝试亮面玻璃和哑光金属的拼接,还有追求正反高度对称,尤其背面的触点区和影像区,双手握持时,左右手感达到一致。

三角形的相机排布好看与否见仁见智,不过确实比较少见,金属触点可以外接磁吸充电线,减轻传统充电线带来的困扰,需要单独购买。

如果不想这么麻烦的话,其实更简单的做法是iQOO 3和红魔5G附送的“药丸”充电线。正统的游戏手机自然少不了灯效,黑鲨3仅有绿色的LED logo,取消中框两侧的灯带,和前作相比低调不少。

黑鲨3并没有搭载肩键,而是在黑鲨3 Pro上配备升降式肩键,特定游戏中自动弹出,类似部分掌机和手柄的设定,键程偏短,回弹清脆,跌落可以回收。

除了右侧靠近底部的游戏键,我们发现黑鲨3系列的按键普遍偏上,甚至指纹的识别区域也更靠近屏幕中心,黑鲨3还可以接受,但是黑鲨3 Pro的机身原本也很大,使用起来略有不便。细节上,黑鲨系列3也有3.5mm耳机孔,黑鲨3 Pro的不同位置中还有3组麦克风,以便多角度拾音。

红魔5G还比较特殊,在包装盒上很文艺的呈现对科技和游戏的理解,气质这块已经拿捏在手。

这些漂亮的作品包装随机发货,相信用户收货时也会有不一样的惊喜。说回产品,红魔5G正面也没有将摄像头做成屏下开孔或者水滴形状,而是和黑鲨3很接近的上下等边。

红魔5G首次引入玻璃就是完整的背板,虽然电竞元素和赛博风格还在,但是都将原有的3D线条以2D图案的方式融入曲面玻璃中,看着还挺有感觉,侧边和四周的处理圆润,比iQOO3略重,比黑鲨3轻薄。

竖置三摄、红魔之眼和文字logo在中轴线上,摄像头的突出不多,红魔5G也是三台机器中灯光数量最多的。

另外,红魔5G的中框包含的内容较多,左上角的竞技健、双触控IC肩键,还有两边的通风口,头一次听说买手机还要南北通透,官方解释是风扇转速提升,内部的风道重新设计,效果和噪声我们稍后测试。

相比黑鲨3系列偏“单调”的黑灰银,红魔5G不乏火星红、赛博霓虹、透明很新鲜的搭配。

从今天往回看最初的游戏手机,它们的变动说大不大,说小也不小,比如iQOO慢慢向主流设计靠拢,不刻意强调游戏性,也许你也不会认为这是专为游戏打造的设备。黑鲨和红魔既坚持特色也在化繁就简,其中红魔5G的做法可能更彻底。最后,3.5mm耳机孔竟然在游戏手机上依然坚挺。

屏幕

2020年,上至顶级,下到中端,全都在屏幕上做文章。你有高分辨率,我有3K QHD+;你的刷新率是120Hz,我的采样率是240Hz;你的JNCD<0.55,我还支持MEMC运动补偿。

屏幕对于游戏手机的重要性不言而喻,而iQOO 3严格来说不是游戏手机,用料没有黑鲨3和红魔5G豪华,6.44英寸、2400*1080分辨率的AMOLED屏幕,没有高刷新率,但是采样率达到180Hz。

黑鲨3将刷新率升至90Hz,采样率大幅提至270Hz,支持MEMC运动补偿,比iQOO 3的规格高一阶。

黑鲨3和黑鲨3 Pro的屏幕尺寸分别是6.67和7.1英寸,对应的分辨率为2400*1080和3120*1440,色差和色准经过专业调校,双区压感也没有落下,黑鲨3 Pro还支持10bit色深。

红魔5G的指标还要更高,6.65英寸AMOLED屏幕,2340*1080分辨率,拥有144Hz超高刷新率和240Hz采样率,应该是现阶段最流畅的屏幕之一。

还有很多人关心的像素排列的问题,同样1080P+情况下三台机器的排列方式如下,左边两台都是我们比较熟悉的“钻石排列”,红魔5G有所不同,属于delta排列。

相机

虽然影像系统不是这期视频的重点,但是作为智能手机的基础体验,还是有必要单独测试。iQOO 3有着比较典型的四摄方案,4800万像素主摄+1300万像素超广角镜头+1300万像素人像镜头+200万像素景深镜头,人像镜头的等效50mm实现2倍光学变焦,最高20倍混合变焦。

黑鲨3和红魔5G在长焦端有所缺失,搭载6400万像素超清主摄,以及超广角镜头和辅助镜头,细微参数上有所区别,比如超广角端的像素数、辅助镜头的类型等。

前置相机,过多介绍浪费时间,总之自拍不成问题。接下来是实拍样张,先不说别的,红魔5G的水印可是有点吓人,有啥事地球上还解决不了?非得上天?

白天三台机器的纹理表现接近,iQOO 3和黑鲨3饱满明亮,画面也通透。逆光时,黑鲨3天空部分的层次感稍好,大光比的建筑附近,iQOO 3的解析力胜出。

另外,iQOO 3和黑鲨3的超广角视野相近,不过iQOO 3“自带滤镜”。

晚上光线较差,其实还是可以看到不足,噪点比较重,树枝几乎都是糊的。

开启超级夜景后,黑鲨3和红魔5G的曝光稍微自然,黑鲨3的细节提升也得到改观。

光线更差时,这就不能要求太多了,iQOO 3和黑鲨3的中心区域解析力尚可,iQOO 3的对比度过高产生色偏。

开启超级夜景后,成片和上组类似,黑鲨3的纯净度和宽容度也都不错。

录像方面,iQOO 3和黑鲨3可以看出防抖的效果,但是iQOO 3似乎不太稳定,黑鲨3有轻微的变形。

综合来看,影像系统和旗舰产品相比确实有差距,也仅够日常的需求,但是游戏手机的杀手锏原本也不在这,而且像是GW1、IMX 686这些主摄传感器素质还好,希望后续升级优化。

系统

高通骁龙865+LPDDR5+UFS 3.0,这情比某些男团还要金坚的铁三角,也是今年发布会上出镜率最高的组合,随之共同走红的还有5G双模、WiFi 6等。不过,像是NFC、双频GPS这些“感知不强”的配置也不是谁都有。

除此以外,iQOO 3提供6GB的版本拉低售价,虽然也没拉低太多,黑鲨3和红魔5G都是8GB起步。当然,这是综合定价,不单是内存的差别。

游戏手机,还是要在游戏实力上见真章。

首先进入游戏空间,iQOO 3双指按压肩键,黑鲨3和红魔5G的物理开关很方便,不过算不上多么大的领先。iQOO 3没有配备灯效,也没有更多的外接设备,黑鲨3和红魔5G额外支持这两部分的设定。

黑鲨3的菜单层级很多,可玩性上非常丰富,红魔5G也挺好,但是需要进入游戏才可以选择性能策略。

说点小细节,iQOO 3和黑鲨3在游戏中锁定亮度后,手动调节亮度不便,红魔调出游戏助手可以快速上下滑动。

说到游戏助手,这里也集中聊下它们包含的特色功能。

iOOO 3集成的都是简单实用的功能,单手可以操控,肩键支持自定义,比较有意思的是显示和音效增强,大致是突出色彩,锐化细节,4D震感和游戏HIFI需要更多的适配。

黑鲨3的游戏助手从左右斜上方滑下来,双层菜单也比较直观,屏幕压感之前也有,实体肩键的手感肯定比虚拟的好,键程偏短,回弹清脆,跌落可以自动回收。

语音控制是新增的功能,覆盖程度相对全面,不支持自定义,但是已有的指令倒是也够用,大部分游戏也都适合这几个口号,动动嘴可以省掉多指操作的繁琐。

不过语音控制真得适应一下,而且这个功能其实有些违背游戏本身的制作思路,正常的键位是根据游戏逻辑的合理性摆放,最开始使用语音控制时反而有些懵甚至手忙脚乱,尤其是节奏较快的游戏,比如玩跑跑卡丁车需要集气快速释放,稍有延迟或者无法识别,这时还不如手动,我们同事紧张时还经常忘记唤醒词,像和平精英喝药或跑步这种有容错空间的动作倒是省事。

风扇是红魔系列标志性的卖点,红魔5G提升转速的同时改进风道,设置层面还是原来的配方。下面冷风进,上面热风出,和多数PC主机一个道理。所以横握玩游戏最好是这样,下巴在右边,如果反过来的话,风道是反的,不利于散热,热风也吹到你手上。

下面我们通过一段测试来听听风扇的噪音表现:

可以听到最高转速下声音还是不小,不过一般玩游戏的时候不是耳机就是外放,游戏的声音能掩盖掉风扇声,你自己也听不太出来。

一键连招是比较外挂的功能,录制10s以内的技能生成快捷指令,可以单次或者循环使用。这里需要强调的是,可以录制多组,但是同期仅可使用一组,技能在冷却中或者未达到触发条件时没有作用,并且执行过程中触碰屏幕会终止流程,对于固定性或者机械性强的操作比较友好。

我们突发奇想,把外卖软件和订票软件加入游戏空间,想用一键连招帮我们点单或者刷票,这时虽然可以录制指令,但是无法执行。

红魔5G的刷新率最高是144Hz,和智能90Hz的黑鲨3、没有高刷新率的iQOO 3有什么优势呢?我们通过几款游戏进行测试。

由于黑鲨3的最近的系统更新将全局90Hz改为智能90Hz,部分场景远低于90fps,比如在NBA 2K20中,黑鲨3并没有突破60fps的限制,iQOO 3本身就是60Hz的屏幕也是稳定60fps左右,而且这两台帧率波动都很小,发热量也算是正常水平。

红魔5G 144的屏幕在这种本身就支持高帧率的游戏中,30分钟平均都在111fps以上,平均帧耗时上也很短,虽然降帧次数和帧率波动比较大,但是实际玩的时候还是非常顺滑的,在手机里144Hz屏幕体验这么高刷新的游戏确实有点PC那种丝滑的感觉。当然功耗和发热也比正常高不少,好在红魔自带风扇,最高42度。

不过这个是属于极限场景了,而且和刚才这两台60帧不是一个数据量,没法作为直接对比。

在常规的60fps的和平精英中,红魔5G这几项数据比较平稳,平均帧率59.7fps,有了风扇的加持,红魔5G在60fps的和平精英中正反都没有超过40°,iQOO 3和黑鲨3略微高出,看来手机自带风扇作用还是很明显的。

最后一个极限场景,把和平精英破解高帧率后,红魔5G在 HDR高清120fps设置下,平均达到107.2fps,降帧次数和帧率方差随之上涨,资源消耗明显增加,CPU调度比较积极,内存占用比较多。而且这时候的正反面的温度都来到了45度,凭自身散热的话,风冷也有点难压住。

通过破解帧率,黑鲨的90Hz屏幕也可以用最高画质90帧运行,平均89fps的帧率也更加平稳一些,但是机身温度都和120帧的红魔相当了。

最后总结一下,高刷新率屏幕是今年的大趋势,高帧率的游戏也只有在高刷新率屏幕上显示才有意义,在同级别较量里,性能差不多的情况下,自带风扇的红魔5G有着更好的散热。

充电和续航

iQOO 3、黑鲨3和红魔5G的电池容量分别4440mAh、4720mAh、4500mAh,iQOO 3和红魔5G的充电器最高55W输出功率,黑鲨3最高65W输出功率,三款充电器的制式都挺全面,给一些笔记本电脑充电也绰绰有余。

充电时间来看,实测黑鲨3在最大的电池容量下反倒最快,用时34min充满,红魔5G以42min排名其次,iQOO 3 51min完成测试。

功率方面,黑鲨3的充电功率最高50W左右,而且保持了11min53s,40W以上保持9min。

也难怪速度这么快,当然发热量也高一些。

红魔5G最高44W左右,保持6min50s,36W以上也保持6分多。iQOO 3不是很好总结,一段功率爬坡后,到达43W顶峰后会在35~43W之间跳跃,后半段会在25~35W之间跳跃,40W以上的时间很少,持续的时间也短。

不过在手机上显示100%充满的时候,黑鲨3和红魔5G都显示还有5~6W左右的小功率继续输入,一直持续了约十几分钟后才降到几乎为0,而iQOO3 在显示满电之后,功率也同时几乎为0了。

4小时的强力耗电,iQOO 3、黑鲨3和红魔5G的剩余电量属于一个等级,电池容量最少的iQOO 3也有45%,黑鲨3剩余48%。

总结

从最初的否定质疑到现在的高调问世,游戏手机在开局不利的形势下发展至今,不少软硬件的创意被竞品发扬光大,比如高刷新率屏幕、游戏空间等,而冠名赛事、牵手俱乐部也是游戏手机厂商走出自己的道路的关键一步。

游戏手机除了在本职工作上的推陈出新,其他方面也有着很大进步,大部分常用的功能都有,充电和续航比一些主力机还舍得堆料,不过偏科生努力也得有个过程,系统的完备性和影像实力还有进步的空间。随着不同厂商对于玩家和游戏理解纵深加大,反应到产品上,就是形态各异的功能。

我们无法简单的对iQOO 3、黑鲨3和红魔5G进行评价,因为对于玩家来说,每人的偏好习惯不同,不过经过我们的细致对比,至少大家对每款产品的游戏加成有所了解,适合自己的才是最好的。

从我们这种初级玩家的角度来看,游戏手机的确可以增强游戏体验,升降肩键、一键连招都是很有想象力的功能,但是它无法让菜鸟变凤凰,过于依赖设备也不是一名成熟玩家应有的态度。

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