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Steam2021回顾:玩家消费同比涨27%,中国开发者海外收入增长3倍

时间:2022-03-10 13:23:51  来源:  作者:网络转载
神界2:开发者版 PC版

神界2:开发者版 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

原标题:Steam 2021回顾:玩家消费同比涨27%,中国开发者海外收入增长3倍

3月9日,Steam官方发布了一篇博文,该文总结了2021年Steam平台的重大更新和数据,并对2022年做出展望,我们现将其整理如下。

首先看Steam平台2021年的数据情况。去年全年,玩家在Steam平台上的总游戏时长达380亿小时(即430万年),同比2020年增长了21%。同时,玩家的消费金额同比增长27%,并且Steam每个月都会迎来260 万名首次购买游戏的玩家。

VR游戏方面,2021 年VR新用户增长率为11%,其中最新推出的主流硬件Oculus Quest 2在VR头戴式显示器中占到了1/3。

2019年,Steam推出远程畅玩功能,可供玩家随处畅玩PC游戏,到2021年3月,Steam又推出新版的“远程同乐”功能,可供玩家即时共享本地多人游戏会话。2021年全年,共享的游戏会话占到了Steam所有远程畅玩会话的34%。

Steam 新品节让即将推出的游戏和试用版成为了季节性的焦点。通过注册Steam新品节,开发者在活动期间可以让数百万玩家试玩游戏,观看直播,获得大量曝光以及愿望单新增。Steam还提到,合作性捆绑包正让各方合作组织交叉促销变得简单快捷,许多开发者联系到V社,希望定制包含多个工作室作品的交叉促销捆绑包。

与此同时,季节性特卖仍是吸引玩家的重要活动。在2021年夏季特卖,游戏开发者的收入相比往年增长了13%,创下历史新高,而在随后的冬季特卖中,这一记录又被再次刷新;此外在冬季特卖中,有230万名玩家购买了自己在Steam上的第一款游戏。

值得惊喜的是,2021年Steam最热新品超过1/3来自首次于Steam上推出游戏的开发者,而最热新品也是玩家寻找新游戏的最佳窗口之一。

文章还重点提到了中国区开发者。在过去的2021年,Steam上中国开发者在海外市场的营收增长了300%,是畅销榜前20的常客。未来,Steam仍将定期支持大家举办有助于传播区域意识和文化意识的特卖及活动。

如《戴森球计划》有40%的评测来自海外玩家

另据国产销量吧统计的2021国游销量年榜数据,2021年国产买断制游戏增长率高达335.9%,榜单前三《永劫无间》《鬼谷八荒》《戴森球计划》销量分别为700万、390万及190万。

不过值得注意的是,随着越来越多的新品登陆Steam,这个市场也逐渐拥挤。根据Steam第三方数据库Steamdb的信息,2021年Steam上新增了11949款游戏,同比2020年多出近2000款,数量创下了历史新高。这也意味着Steam上的游戏开发者将面临更加激烈的竞争。游戏网

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