导读很久很久以前,电脑还没有普及的时候,人们都是成群结队的去网吧玩游戏。而那时候玩网络游戏的人很少,除开《传奇》游戏风靡一段时间之外,大多都是去网吧玩局域网游戏。而且每次游戏开始,都会有着一大群基友围在一起,有的上机操作,有的旁观,还有的做军师指导别人来玩,使得网吧一天到晚都处在一个十分热闹的气氛当中。虽然现在网络游戏风靡全球,但局域网游戏依然存在,也值得我们来回味。这里推荐的都是精品联机游戏,快下载几个局域网游戏和小伙伴联机战斗吧。
TOP1:红色警戒2:共和国之辉 重制版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2:共和国之辉重制版》是一款非常经典的游戏,它的两个资料片也都是各具特色,今天推荐给大家的是《红色警戒2共和国之辉重制版》,本作与尤里的复仇相比,难度和某些单位的属性会非常不同,需要从零开始研究才能玩好。而重制版使得游戏的游戏性和画面上都有了极大提升,这款游戏带给玩家的震撼比原版还要强烈,增加了中国阵营,并且非常强势,但依旧受到玩家的喜欢。
修改大师 | 全屏方法 |
变态地图:4SA | 窗口化设置方法 |
win7系统局域联机补丁 | 作弊码 |
八项属性修改器 | 空投建筑物方法 |
变态地图50张 | 任务流程通关图文攻略 |
中华之辉 | 赚钱大法 |
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP2:星际战甲 单机版(射击飞行类游戏,游戏评分:9)
人类灭绝听起来很是恐怖,但正是因为这恐怖之处,人类才会努力保护自己生存的环境。世界末日能够营造的恐怖氛围和刺激感确实是独一无二的,因此末日题材游戏应运而生,今次小编就要给大家带来一款末日题材射击游戏大作——《星际战甲》。《星际战甲》又名战争神兵、战争框架,是一款科幻题材的第三人称射击游戏,游戏背景是浩瀚的宇宙,玩家选择一个阵营,为了自己的种族而踏上征程。
TOP3:魔兽争霸3:冰封王座1.20(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《魔兽争霸3:冰封王座》是一款即时战略游戏,本版本为1.20版本。暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了2年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.20d版(截至2006年4月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。
魔兽争霸系列游戏地址大全 | ||
官方正版 | ||
魔兽争霸1 | 1994年发行 | 8.18MB |
魔兽争霸2 | 1995年发行 | 15.09MB |
魔兽争霸3 | 2002年7月发行 | 747.46MB |
魔兽争霸1代 | ||
氏族之王 | ||
魔兽争霸2代 | ||
黑暗之门 | ||
魔兽争霸3代 | ||
重制版 | 终极整合版 | 恶魔复苏 |
涅槃重生 | 混乱之治 | 八族争霸2.2 |
Nirvana | Nirvana0.09 | |
冰封王座资料片 | ||
冰封王座破解版 | 冰封王座1.20 | 冰封王座1.20e |
冰封王座1.24e | 冰封王座v1.26 | 冰封王座v1.26e |
冰封王座1.27a | ||
魔兽地图介绍 | 魔兽视频介绍 | 魔兽攻略介绍 |
TOP4:星际争霸2:虫群之心(即时战略类游戏,游戏评分:9)
《星际争霸2:虫群之心》(StarCraft 2:Heart of the Swarm)是由著名的暴雪娱乐制作发行的即时战略类游戏,该作是星际争霸2的第二个章节,游戏故事主要围绕种族展开,剧情将以线性模式发展。另外游戏中还加入了许多新鲜元素,如全新的兵种、强大的社区系统等。一切精彩都在星际争霸2虫族之心。这部《虫群之心》将会是星际争霸2的第一部资料片。
TOP5:星际争霸2:自由之翼(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并加入物理模拟效果,呈现更细致生动的场景与单位,以及更华丽的战斗特效。
游戏分类 | 游戏名 | |
一代及其资料片 | 星际争霸 | 星际争霸:母巢之战 |
中间升级版本 | 星际争霸1.07 | 星际争霸1.08 |
星际争霸1.09b | 星际争霸1.11 | |
星际争霸1.15 | 星际争霸V1.16.1 | |
二代及其资料片 | 星际争霸2 | 星际争霸2:虫群之心 |
星际争霸2:自由之翼 | 星际争霸2:虚空之遗 | |
同名星际争霸游戏 | 星际争霸STG版 | 东方星际争霸 |
手机版星际争霸 | 星际争霸安卓版 | 星际争霸:掌控空间安卓版 |
修改版 | 星际争霸人口无限版 |
TOP6:红色警戒2共和国之辉(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2共和国之辉》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某个人玩家或者说MOD爱好者的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。红色警戒2共和国辉游戏,红色警戒2共和国辉新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP7:红色警戒3:起义时刻(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP8:红色警戒3:世界大战(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒3世界大战》又名:轴心国与同盟军,英文名为《Axis and Allies RTS》,在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。 《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运.这个版本是红色警戒3完美硬盘版,不需要序列号即可安装,万一需要序列号请输入:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP 此游戏非红色警戒系列。只是翻译过来之后叫红色警戒3世界大战,下面的链接才是红色警戒3起义时刻//www.91hq.net/games/4522.htm
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP9:红色警戒2兵临城下(即时战略类游戏,游戏评分:9)
《红色警戒2:兵临城下》是Westwood Studios公司由开发的一款即时战略游戏(RTS)类游戏,于2001年发行。本作是完整扩展包,不需再安装原版,加入的中国、日本、以色列、印度、圣战等组织使各国都有新增武器,AI更加强大。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP10:红色警戒2尤里的复仇(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2尤里的复仇》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP11:红色警戒2:荣耀使命2013中文版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2》陪伴了我们多少个日日夜夜,现在维持这款游戏的一直是玩家自制的MOD,今天小编要给大家带来的就是游戏平衡方面都做的相当不错的一个MOD《红色警戒2:荣耀使命2013》。《红色警戒2:荣耀使命2013》这个MOD提供了盟军、苏联、朝鲜三个势力,而且还新增了几个游戏模式,剧情则采用了《使命召唤6》的游戏剧情,有情趣的玩家可以好好的来体验一下。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP12:红色警戒2:超级战舰中文版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2》超级经典的一款即时战略游戏,在游戏中玩家可以操作不同的国家组建军队,让后以火力解决问题。该游戏出到《红色警戒3》之后,就没有发布新的版本,而且官方MOD也就那么几个。好在于这系列游戏忠实玩家十分多,有技术的玩家制作出了一个有一个精良的MOD供玩家持续玩下去。《红色警戒2:超级战舰》是国内玩家根据《红色警戒2:尤里的复仇》制作的一款MOD,也是超级战舰系列的最有一部作品,对于其他的MOD来说,该MOD的制作属于中上等的精良佳作了,而且MOD里加入了中国和日本,这两个强力的势力交锋在一起,将会是怎样的一个碰撞?
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP13:红色警戒2:代号007中文版(即时战略类游戏,游戏评分:7)
代号在小编的印象里,一般都是那些特工、秘密组织使用的。而007是我们熟知的一个代号,关于这个代号的电影已经火边了全球。今天小编就将这样的《代号007》MOD推荐给大家。《红色警戒2:代号007》这是玩家制作的一个高级MOD,该MOD的主要两大阵营为中国和日本,新增了兵种和剧情,至于剧情上面是干什么,想必玩家都略知一二吧。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP14:红色警戒2:绝命时刻之东方雄狮中文版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《红色警戒2:绝命时刻之东方雄狮》从这个MOD版本里,从MOD的名字上来看,小编就隐约感受到了中国势力在壮大,东方雄狮不就指的中国么!既然套上了主角光环,那还有什么惧怕的?《红色警戒2:绝命时刻之东方雄狮》是由小李将军制作的一个科幻型MOD,阵营和单位借鉴的是红色警戒2的风格,修改了单位速度和单位伤害,对中国阵营有较大的修改优化。以小编个人的话来说,中国阵营在这里就是霸主地位,属于版本最强。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP15:红色警戒2:成王败寇中文版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
经典火爆的游戏《红色警戒》这么多年过去了,一直没有新的版本出现,厂商也没有出新版的意思。但即使这样,这款游戏依然有着一匹忠实的玩家,而且还有着很多玩家自制的MOD支持着这个游戏。这次给大家带来的是《红色警戒2:尤里的复仇》中的一个强大的MOD《红色警戒2:成王败寇》,不仅新增了很多兵种,还在很多细节方面有所优化,电脑AI也比较强大。喜欢红警的玩家都可以来挑战一下噢!
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP16:红色警戒3:帝国之怒平衡版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
红色警戒发展至今已经有N年,而且到现在也只到红警3,后续版本也没有再制作,一直支持着这个游戏的都是那些大神级玩家制作出来的MOD,使得这个经典游戏得带可延续,使得喜欢红警的玩家越来越多。《红色警戒3:帝国之怒平衡版》是由国内玩家自制的一款红警3的MOD,本作重点强调一个平衡,本作是帝国系列的1.06版,内容整合了国内外高手制作的平衡方案,全新增加了9个新单位以及对原本部分的单位进行了改良和完善,增加了官方所有的正值地图以及其他内容进行了优化,游戏的阵营依旧是原官方的三个阵营,没有增加新的阵营,游戏华丽而刺激,是一个非常不错的红警系列游戏。
游戏原版 | ||
红色警戒1 | 红色警戒95 | 红色警戒98 |
红色警戒2:共和国之辉 | 红色警戒2:尤里的复仇 | 红色警戒3中文版 |
红色警戒3:命令与征服 | 红色警戒3:起义时刻 | 红色警戒3:世界大战 |
热门版本 | ||
红色警戒2:科技时代 | 红色警戒2:中日战争 | 红色警戒2:兵临城下 |
红色警戒2:心灵终结 | 红色警戒2:中国崛起 | 红色警戒2:核战争 |
推荐版本 | ||
红色警戒2:核战争之亚太动乱 | 红色警戒2:共和国之辉2015 | 红色警戒4:冲突世界 |
最新版本 | ||
红色警戒2:荣誉战场v1.2 | 红色警戒2:丧命时刻 | 红色警戒2:终极圣战 |
红色警戒2:荣誉战场2015 | 红色警戒5:袭击未来 | |
红警1MOD大全 | ||
红色警戒:劫后余生 | 红色警戒:南海争霸 | 红色警戒:反戈一击 |
红警2MOD大全 | ||||||
科技时代3.2 | 科技时代3.1 | 石油危机 | 变态版 | 和谐中国 | ||
最终幻想 | 解放台湾 | 神龙天舞 | 第三帝国 | 钢铁意志 | ||
隐风之龙 | 末日审判 | 战争狂人 | 震撼的地球 | 红色崛起 | ||
隐风之龙2 | 亚太危机2 | 无敌之师 | 聚变革命 | 草木皆兵 | ||
疯狂战争 | 赤龙之吼 | 狂狮怒吼 | 千钧一发 | 炙红誓言 | ||
最后一张王牌 | 世纪之战 | 紫色革命 | 铁血中国 | 东方雄狮 | ||
零点行动 | 南海危机 | Dday | 生化科技钢铁 | 超级战舰 | ||
泰伯利亚危机 | 和平使命 | 王者之战 | 龙之梦 | 军备竞赛 | ||
火星战争 | 亚洲逐鹿 | 觉醒德意志 | 龙起东方 | 解放全球 | ||
成王败寇 | 鹰击长空 | 亚洲风云 | 诸神之战 | 末日危机 | ||
荣耀使命2013 | 吞鲸 | 火力对抗 | 帝国启示录 | 反恐联盟 | ||
学生革命 | 辉英雄版 | 08纪念版 | 机甲争霸 | 兵临城下 | ||
觉醒德意志2 | 潜龙出海 | 第五驱龙 | 兵临城下5 | 尤里的阴谋 | ||
心灵终结2.0 | 核战争风暴 | 科技混战 | 红色革命 | 重返荣耀 | ||
心灵终结3.0 | 核战争风云再起 | 核子风暴 | 国之杀器 | 解放全人类 | ||
尤里的复仇Razor | 铁血中国2015 | 末日光辉 | 四国争霸 | 红色年代 | ||
百年航母 | 代号007 | 重返荣耀劳动节版 | 科技无限 | 红色代码 | ||
虐电时代 | 红色警戒2:全集 | 共和国之争 | 共和国之辉2 | 帝王战争 | ||
踏碎自由 | 东方神龙 | 卧虎藏龙 | D-day诺曼底登陆 | 中国梦 | ||
隐龙之风3.0 | 巨龙飞舞之尤里的阴谋 | 联合国内乱 | 再度辉煌 | 炎黄之弩 | ||
成王败寇 变态版 | 中国科技时代 | 王者归来 | 第三世界崛起 | 混世魔王 | ||
共和国之辉2任务版 | 终结时代 | 科技暴动 | 觉醒 中文版 | 红色警戒2 v1.006 | ||
东亚战争 | 斯大林的荣耀 | 觉醒 中文版 | 星辰大海 | 中国万岁 | ||
飞兵大神 | 世纪袭击 | 第三次世界大战 | 龙争虎斗 | 钢铁战士 | ||
火力对抗v1.5 | 解放全球3.0 | 神龙天舞2.51 | 隐风之龙2.6.1 | 科技混战1.8 | ||
隐风之龙2.7 | 命令与征服复仇时刻0.98 | 学生革命2.2 | 科技时代3.22 | 学生革命2.1 | ||
迟到的曙光0.5 | CloseCall2.1 | 科技暴动v0.972 | 铁流 | 东方秽浪港 | ||
和谐中国1.5 | 千钧一发2.1.5 | 狂狮怒吼2.03 | 红色革命4.0 | 二战风云 | ||
重返荣耀V3.5.9 | 中国梦1.2 | 复仇 | 屌丝时代 | 重返地球2.0 | ||
迟到曙光v1.0 | 保卫地球 | 铁血中国1.07 | 命吧大战争0.91 | 红色革命3.0 | ||
百年航母2.0 | 科技混战v1.5 | 心灵终结2.5 | 针锋相对 | 隐风之龙之疯狂战争2.2C | ||
神龙天舞v2.78 | 联合作战 | 和平使命1.1 | 共和国之辉ARES2.8 | 和平使命1.0 | ||
科技混战1.6 | 无敌之师2.5 | 成王败寇1.0 | 吞鲸1.1DEMO | 聚变革命2.1.4.1 | ||
末日革命 | 重返荣耀V3.5.6 | 重返荣耀V3.5.4 | 联盟与争霸V1.1 | 共和国之争v2.1 | ||
帝国启示录v1.1 | 红色革命2.0 | 军备竞赛战略版 | 红色革命1.0 | 重返荣耀3.6.0国庆版 | ||
反恐联盟1.002 | 龙之梦2.0 | 狂狮怒吼超难版 | 重返荣耀v3.5.8中秋版 | 迟到的曙光LD0.35 | ||
联合作战2 | 亚太危机 | 复仇风暴 | 十年版 | 泰伯利亚危机3.3 | ||
隐风之龙3.0之来自天空的威胁增强版 | 中华之辉v1.28 | 共和国之辉新世纪 | 零点行动1.34 | 猴子的复仇 | ||
星辰大海EX | 和平使命1.2 | 丧命时刻1.000正式版 | 共和国之辉超难变态版 | 中日战争修改版 | ||
不容侵犯 | 神龙天舞2.6 | 隐风之龙3.0稳定版 | 东方秽浪港1.01 | 科技时代2.6 | ||
尤里的复仇狂草尤里版 | 共和国之争2.13 | 科技时代3.21 | CloseCall 2.1.6 | CloseCall 2.1.6 win10版 | ||
解放尤里 | 源战 | 生死之战 | 迟到曙光 联机专版 | 共和国之辉ares0.8 | ||
泰伯利亚危机公测版3.6.5 | 共和国之辉3D版海皇之怒002 | 成王败寇2.3 | 隐风之龙疯狂战争2.1b | 联合战争v1.8 | ||
D-day3.7 | 复仇时刻0.98.728 | |||||
红警3MOD大全 | ||||||
龙霸天下 | 中国崛起 | 帝国之怒平衡版 | 红色警戒3 Mac版 | 龙霸天下终极版 | ||
被遗忘的战争 | 共和国之辉3D版 | 龙霸天下竞技版 | 半岛动员令 | 群雄争霸 | ||
装甲冲击 | 真战升级5.5.5DLC | 战争终结 | 战争终结2.6 | 龙霸天下1.2 | ||
变革3.54 | 真战升级5.5.2 | 2D5完整版 | 变革3.1 | 剧变 | ||
崩溃的世界 | 龙霸天下八月铁血军魂版 | 仿起义时刻 | 战争终结1.12 | 崩溃的世界1.1 | ||
被遗忘的战争1.2 |
TOP17:帝国时代3:酋长(即时战略类游戏,游戏评分:9)
作为《帝国时代3》的首款资料片,《帝国时代3:酋长》把历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟(Iroquois Confederacy)”,“苏人种族(Sioux Nation)”和“阿兹特克(Aztec Empire)”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。
帝国时代游戏合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝国时代1 | 56.8 MB | 帝国时代2 | 412.54 MB | |
帝国时代3 | 943.17 MB | |||
官方资料篇 | ||||
帝国时代1:远古世界 | 无PC版 | 帝国时代:罗马复兴 | 56.76 MB | |
帝国时代2:帝王世纪 | 406.00 MB | 帝国时代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝国时代Ⅲ:探索时代 | 无PC版 | 帝国时代3:酋长 | 1.20 GB | |
帝国时代3:亚洲王朝 | 2.42 GB | 帝国时代4:国家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
官方分支游戏 | ||||
神话时代 | 287.46 MB | 帝国时代3:神话时代 | 218.61 MB | |
神话时代:扩展版 | 1.54 GB | 神话时代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
玩家自制MOD | ||||
帝国时代:真理之剑 | 7.63 MB | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 1.03 GB | |
帝国时代2:翔鹰帝国 | 1.26 GB | 国时代2:非洲王国 | 2.52 GB | |
帝国时代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝国时代3:天明 | 2.45 GB | |
帝国时代3:世界王朝 | 2.38 GB | 帝国时代2:翔鹰1.4版 | 574.95 MB | |
帝国时代2高清版:被遗忘的帝国3.8 | 1.18 GB | |||
加强版 | ||||
帝国时代2增强版 | 1009.92 MB | 帝国时代2:高清版 | 935.43 MB | |
帝国时代2:非洲王国高清版 | 2.52 GB | 帝国时代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝国时代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝国时代3三合一版 | 1.59 GB |
TOP18:帝国时代2(即时战略类游戏,游戏评分:8)
《帝国时代2:帝国时代》(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。
帝国时代游戏合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝国时代1 | 56.8 MB | 帝国时代2 | 412.54 MB | |
帝国时代3 | 943.17 MB | |||
官方资料篇 | ||||
帝国时代1:远古世界 | 无PC版 | 帝国时代:罗马复兴 | 56.76 MB | |
帝国时代2:帝王世纪 | 406.00 MB | 帝国时代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝国时代Ⅲ:探索时代 | 无PC版 | 帝国时代3:酋长 | 1.20 GB | |
帝国时代3:亚洲王朝 | 2.42 GB | 帝国时代4:国家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
官方分支游戏 | ||||
神话时代 | 287.46 MB | 帝国时代3:神话时代 | 218.61 MB | |
神话时代:扩展版 | 1.54 GB | 神话时代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
玩家自制MOD | ||||
帝国时代:真理之剑 | 7.63 MB | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 1.03 GB | |
帝国时代2:翔鹰帝国 | 1.26 GB | 国时代2:非洲王国 | 2.52 GB | |
帝国时代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝国时代3:天明 | 2.45 GB | |
帝国时代3:世界王朝 | 2.38 GB | 帝国时代2:翔鹰1.4版 | 574.95 MB | |
帝国时代2高清版:被遗忘的帝国3.8 | 1.18 GB | |||
加强版 | ||||
帝国时代2增强版 | 1009.92 MB | 帝国时代2:高清版 | 935.43 MB | |
帝国时代2:非洲王国高清版 | 2.52 GB | 帝国时代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝国时代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝国时代3三合一版 | 1.59 GB |
TOP19:帝国时代3:亚洲王朝(即时战略类游戏,游戏评分:8)
经典的帝国时代游戏是我们这一代人童年的记忆,哪个男孩子不喜欢征战沙场称霸一方的感觉?今次小编要给大家推荐的就是一款经典的帝国时代系列游戏,带大家重新回到那些经典的战场上开始你的征程。《帝国时代3:亚洲王朝》中文版将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹,另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。同时这也是一款Games for Windows游戏,支持Windows Vista。
帝国时代游戏合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝国时代1 | 56.8 MB | 帝国时代2 | 412.54 MB | |
帝国时代3 | 943.17 MB | |||
官方资料篇 | ||||
帝国时代1:远古世界 | 无PC版 | 帝国时代:罗马复兴 | 56.76 MB | |
帝国时代2:帝王世纪 | 406.00 MB | 帝国时代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝国时代Ⅲ:探索时代 | 无PC版 | 帝国时代3:酋长 | 1.20 GB | |
帝国时代3:亚洲王朝 | 2.42 GB | 帝国时代4:国家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
官方分支游戏 | ||||
神话时代 | 287.46 MB | 帝国时代3:神话时代 | 218.61 MB | |
神话时代:扩展版 | 1.54 GB | 神话时代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
玩家自制MOD | ||||
帝国时代:真理之剑 | 7.63 MB | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 1.03 GB | |
帝国时代2:翔鹰帝国 | 1.26 GB | 国时代2:非洲王国 | 2.52 GB | |
帝国时代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝国时代3:天明 | 2.45 GB | |
帝国时代3:世界王朝 | 2.38 GB | 帝国时代2:翔鹰1.4版 | 574.95 MB | |
帝国时代2高清版:被遗忘的帝国3.8 | 1.18 GB | |||
加强版 | ||||
帝国时代2增强版 | 1009.92 MB | 帝国时代2:高清版 | 935.43 MB | |
帝国时代2:非洲王国高清版 | 2.52 GB | 帝国时代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝国时代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝国时代3三合一版 | 1.59 GB |
TOP20:帝国时代3中文版(即时战略类游戏,游戏评分:8)
你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界!
帝国时代游戏合集大全 | ||||
官方版 | ||||
帝国时代1 | 56.8 MB | 帝国时代2 | 412.54 MB | |
帝国时代3 | 943.17 MB | |||
官方资料篇 | ||||
帝国时代1:远古世界 | 无PC版 | 帝国时代:罗马复兴 | 56.76 MB | |
帝国时代2:帝王世纪 | 406.00 MB | 帝国时代2:征服者 | 262.72 MB | |
帝国时代Ⅲ:探索时代 | 无PC版 | 帝国时代3:酋长 | 1.20 GB | |
帝国时代3:亚洲王朝 | 2.42 GB | 帝国时代4:国家的崛起2.0 | 212.20 MB | |
官方分支游戏 | ||||
神话时代 | 287.46 MB | 帝国时代3:神话时代 | 218.61 MB | |
神话时代:扩展版 | 1.54 GB | 神话时代:泰坦巨人 | 843.25 MB | |
玩家自制MOD | ||||
帝国时代:真理之剑 | 7.63 MB | 帝国时代2:被遗忘的帝国 | 1.03 GB | |
帝国时代2:翔鹰帝国 | 1.26 GB | 国时代2:非洲王国 | 2.52 GB | |
帝国时代3:民族的崛起 | 326.11 MB | 帝国时代3:天明 | 2.45 GB | |
帝国时代3:世界王朝 | 2.38 GB | 帝国时代2:翔鹰1.4版 | 574.95 MB | |
帝国时代2高清版:被遗忘的帝国3.8 | 1.18 GB | |||
加强版 | ||||
帝国时代2增强版 | 1009.92 MB | 帝国时代2:高清版 | 935.43 MB | |
帝国时代2:非洲王国高清版 | 2.52 GB | 帝国时代3珍藏版 | 2.42 GB | |
帝国时代3:完全典藏版 | 2.42 GB | 帝国时代3三合一版 | 1.59 GB |
TOP21:流星蝴蝶剑之秦时明月(动作冒险类游戏,游戏评分:9)
《秦时明月》是中国第一部3D武侠动漫剧,剧情融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入鲜明的时代感。可以说《秦时明月》是国产动漫的一个跨步。《流星蝴蝶剑》是一款武侠类型的单机游戏,也是国产游戏中较为出色的一款,玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。《流星蝴蝶剑之秦时明月》是以流星蝴蝶剑为蓝本制作的MOD,游戏时玩家可以在流星蝴蝶中领略到秦时明月的风情。游戏中按照秦时明月的剧情分成几个不同的关卡,每个关卡也需要通过不同的方式才能过关,一直到最后的对决。游戏中不仅有多中不同的武器,而且根据武器的不同,玩家也可以释放出不同的技能,而且招式与招式的连击会造成更大的伤害,十分的精彩。
关卡 | 内容 | 目标 | 失败 |
黑龙卷宗 | 墨家情报处获知,秦国骑兵化作商客护送神秘文少羽、大铁锤以及盗跖奉命前去查看。 | 击杀所有敌人 | 所有人员死 |
天罗地网 | 获得的黑龙卷宗却被天罗地网刺客团发现,为了掩护其他少羽治好独自面对他们,伺机逃出。 | 击杀所有刺客 | 所有人员死 |
恶战隐蝠 | 少羽以及石兰接受命令,前去取走墨家机密文期间逆流沙刺客隐蝠中途杀出,情况紧急,唯有一战。 | 击杀隐蝠取走文件 | 少羽阵亡 |
见龙在田 | 石兰遭遇众多的土匪围攻,千钧一发之少羽赶来,敌人数量众多,唯有苦战,见机突围。 | 击杀对方首领 | 少羽阵亡 |
龙战于野 | 少羽以及石兰击杀对方首领,没想到又出现了另一股强大的气无名骑士大战四方。 | 击杀无名骑士 | 少羽阵亡 |
黄金火骑 | 利用三才阵法将阴阳家高手击退,蒙恬此时率领黄金火骑出为了守护机关兽,少羽需要借助机关击杀众人。 | 用机关消灭敌人 | 少羽阵亡 |
狭路相逢 | 墨家一行人突破秦帝国的封锁,遭遇卫庄来袭其他逃亡的路都被封锁,众人唯有死战。 | 消灭所有敌人 | 所有人员死 ? ? |
武器 | 技能 | 出招 | 能量 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
飞轮 | 千刀万剐 | ↓↑A | 60气 | 周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夺命轮盘 | ↓↑A | 60气 | 空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
万劫千秋 | ↓↑↑A | 100气 | 破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
火铳 | 熔铁 | ↓A | 20气 | 破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,这可说是所有飞行道具中唯一的连招。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
炎狱 | ↓↑A | 60气 | 全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
焚雷 | ↓↑↑A | 100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
飞标 | 八方决 | ↓↑A | 60气 | 吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
落樱雪 | ↓↑↑A | 100气 | 破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
双刺 | 祥龙摆尾 | ←→↑A | 60气 | 杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
乘风 | ↓↓↑A | 100气 | 提升行动速度约40%,实际作用不算太大。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
合太极 | ↓←→A | 100气 | 破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
匕首 | 简玡 | ↓↓A | 60气 | 杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
降神 | ↓↓A | 60气 | 空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
阎罗 | ↓↑↑A | 100气 | 杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍刀 | 忍法隐身诀 | ←→↓A | 50气 | 杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍同归于尽 | ←→↑↓A | 50气 | 近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍爆怒爆弹 | ↓↑↑A | 50气 | 杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍爆怒环杀 | ↓↑↑A | 50气 | 破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍刀压制 | ←→A | 10气 | 破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
指虎 | 虎啸波 | ←→↑A | 60气 | 近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
噬血 | ↓↓↑A | 100气 | 增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
虎王虐袭杀 | ←→↓A | 100气 | 破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剑 | 凤凰雏 | ←→A | 60气 | 全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
血残气丧 | →←A | 60气 | 全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
凤凰羽 | ←→↑A | 100气 | 破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
乾坤刀 | 霸王落 | ↑↑A | 60气 | 破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
勾魂锁 | ↓↑A | 60气 | 破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
死斗 | ↓↓↑A | 100气 | 先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
长枪 | 狂龙穿心破 | ↑↑↑A | 60气 | 破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伏龙翔天破 | ←→↓A | 60气 | 破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防,但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
万圣龙王破 | ↓↑↑A | 100气 | 破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大刀 | 狂风 | →←A | 60气 | 破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
雷斩 | ↓↓↑A | 60气 | 全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
腥风 | ←→↓A | 100气 | 破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重锤 | 焚雷震八方 | ←→↑A | 60气 | 杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 TOP22:流星蝴蝶剑之笑傲江湖(动作冒险类游戏,游戏评分:9) 《流星蝴蝶剑》是一款非常经典武侠格斗冒险游戏,而《笑傲江湖》也是一部十分经典的武侠电视剧。现在两部作品结合在了一起,一个爱恨情仇的故事又将上演。《流星蝴蝶剑之笑傲江湖》 有国内玩家制作的一款经典MOD,游戏将原有的人物角色都换成了笑傲江湖里的人物,地图、任务也做了更换,还有着独创的笑傲江湖剧情,喜欢的朋友都来玩一玩了。 版本更新游戏版本只做了少许更改,原作的特色玩法都保留下来了。1、修改地图场景,使其符合笑傲江湖的游戏剧情。2、增加游戏的主线任务和支线任务。3、保留原作打斗特色和招式连击招数。4、游戏内部提供一些道具,玩家可以选择性的安装。任务说明游戏中新增几个游戏任务,这些任务都是一个全新的剧情,笑傲江湖的粉丝一定要好好的玩一玩。主线任务 主线任务是以令狐冲为主角进行的任务,以笑傲江湖原本的剧情为内容,需要和各方高手过招。支线任务 1、岳不群支线任务有两个,需要打败在群玉院楼下和木高峰以及找到余沧海和林震男夫妇,打败余沧海。2、田伯光的支线任务有三个,前两个任务需要杀光所有的敌人,第三个任务是需要打败长安六侠。会有野战任务出现。3、林平之任务都是和岳灵珊有关,需要和岳灵珊对练以及切磋。4、劳德诺的任务需要在不被发现的情况下杀死陆大友,偷取紫霞秘籍。5、东方不败分为男女支线,男支线下需要和风清扬过招,女支线下则有三个,需要找到丽妃娘娘。人物介绍令狐冲:华山派大弟子,和师妹岳灵珊青梅竹马,生性豪放,不拘小节,机缘巧合下练就绝顶武功,后与任盈盈成亲退隐江湖。东方不败:曾任日月神教副教主,挥刀自宫练就葵花宝典,成为当世武功第一人,后因救男宠杨莲亭而死。田伯光:号称“万里独行”的采花大盗,轻功绝顶,和令狐冲相识因而惺惺相惜,后被不戒和尚所逼出家等了和尚。林平之:本为富商之子,却因为祖传的“辟邪剑谱”而遭人灭门,后入华山派,但却被险恶的江湖所染,走上极端毁灭道路。岳不群:华山派掌门,绰号“君子剑”,虽然明面上为正派人士,但暗地里却行使阴谋诡计,不少人称之为“伪君子”。劳德诺:虽为华山派二弟子,却是左冷禅监视和掌握华山派的卧底三弟子,偷取华山秘籍以及“辟邪剑谱”最终自取灭亡。?小编点评前段时间不是有着一个新笑傲江湖的电视机么,小伙伴都说里面的剧情怎么怎么样,把原著改得乱七八糟了,听着这些话小编一集都没看过,是不是错过了点什么?现在流星蝴蝶剑也采用了笑傲江湖的题材,而且也是一个全新的剧情,玩过这游戏或者对电视剧感兴趣的玩家都可以玩玩那,至少来体验一下这个独创剧情。操作说明移动控制攻击跳跃防御切换武器TOP23:流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传 中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:9) 《流星蝴蝶剑:真武林江湖群侠传》中文版是国内的游戏爱好者制作的的一个MOD,这个MOD很强大,游戏的剧情非常多,并且制作者还修改了大量的内容,游戏的可玩性还不错,喜欢这款游戏的朋友可以来Game234游戏门户下载! 故事背景武侠梦是我们每一个人心中曾经缠绕不去的少年追求,自从诞生了武侠RPG以来,我们儿时的梦才得以在电子世界实现,才得以满足我们从一个懵懂无知的少年成长为一个笑傲江湖的一代大侠的满足感,然而我们已有的PRG游戏往往只偏重剧情而完全不顾及游戏性和战斗的真实爽快感又让我们无奈,我们苦苦等待期盼着能有这么一个游戏能体现出真武林搏击的精神,于是流星诞生了,在流星里我们可以飞檐走壁,可以剑来刀往,可以雷霆一击也可以静观其变。我们实现了高手的挥洒,应该满足了吗?可是我们又不满足了,因为我们没有了更多的成长的快乐,没有了从被一只野狗痛扁到秒杀一群巨龙的税变的满足成就感。于是我们又期盼着能有剧情和游戏性和战斗真实爽快感的完美结合作品的出现!游戏特色1、有着流星般的战斗;2、有着仙剑般的剧情;3、有着金庸群侠传般的开放与宏大。4、单枪匹马克群雄,华山剑起神鬼泣;唯我独尊灭三枭,关山刀舞天地动游戏评测招式POSE [POSE修改造成的不同连招套路和攻击效果][一般]--就是系统原来的P0-P19共20个人物[中级]--是在一般的基础上进行修改, 串联别的武器的部分招式并合成了部分大小绝连招[高级]--是在中级的基础上进行修改,引入了相当多的另类武器大小绝串招[特殊]--是有创意的各类BT级修改,招法奇特,有些毒辣,有些搞笑,有些诡异,不一而论真武林江湖群侠传共有700个不同的POSE? ?内力 [怒气的回复速度][服用仙丹的速度][该数字越短越好][范围从无穷大---5秒之间]如果你的级别达到了30级,那么你的内力就是每90秒回复一生命 [生命值点数][范围从10---3276之间](真实血量)[每个武林人物都在各自的范围内随机产生生命值大小]换言之,同一个人物,每次出场的生命是不一样的生命大概分180级,当然所有NPC包括主角要练到这一级太难。不严而喻,血厚肯定战斗得更久,有时一滴血就能改变战局智力属性 [不同的AI属性体现不同的智商进而产生不同的攻击策略][一般而言,越是武术大宗师,他们的智力随机基数越大,反之越小]智利高的武者显然更有优势,武林泰斗从无傻子。? ? ? ? ??武器 [对于一般的武林人物其武器总是随机产生][对于高手以上的人物,他们的武器一般比较固定,因为他们的武艺全靠特定武器发挥][特殊人物有强力特殊武器]隐身幸运指数 [每隔多长时间自动隐身的数字][该指数看个人资质,与武功高低无关,也是随机产生][该指数是一次性的,每完成一次就重新计算,所以一直隐身的可能简直是万中无一]回血能力 [每隔多长时间自动回一定数目的生命的数字][该指数非武林大宗师级或重要人物不会得到]召唤能力 [当生命危急时自动召唤其他护法人物的能力][少数高手有的能力][召唤物具有实体,有攻击能力,也能被人攻击][当生命太低时,法力不足以支持召唤物,此时召唤物自动消失,当生命恢复时,又自动出现][与主人同在,主人亡则自动消失]变身能力 [当生命危急时自动产生变身人物的能力][该指数非武林终极宗师级或重要人物不会得到][变身具有实体,有攻击能力,也能被人攻击][主人的一个组成部分,主人亡仍然存在]元神能力 [当生命危急时自动产生元神人物的能力][超级高手才有的能力][元神无实体,有攻击能力,但无法被人伤害]?[当生命太低时,法力不足以支持元神,此时元神自动消失,当生命恢复时,又自动出现][与主人同在,主人亡则自动消失]? ??幻影能力 [当生命危急时自动产生幻影人物的能力][超级高手才有的能力][幻影无实体,无攻击能力,无法被人伤害]?[当生命太低时,法力不足以支持幻影,此时幻影自动消失,当生命恢复时,又自动出现][与主人同在,主人亡则自动消失]? ? ?? ? ?主角的升级: 主角通过杀死敌人获得经验值,从而不断提升级别。主角级别分:生命级别 共203级,生命从450到3276内力级别 共115级,提升怒气,道具自动使用时间间隔武功级别 共31级, 修改招式POSE,不断得到新强力招式召唤级别 生命危机时自动召唤红颜知己和本派弟子的能力元神能力 [当生命危急时自动产生元神人物的能力][超级高手才有的能力][元神无实体,有攻击能力,但无法被人伤害]?[当生命太低时,法力不足以支持元神,此时元神自动消失,当生命恢复时,又自动出现][与主人同在,主人亡则自动消失]?幻影能力?[当生命危急时自动产生幻影人物的能力][超级高手才有的能力][幻影无实体,无攻击能力,无法被人伤害]?[当生命太低时,法力不足以支持幻影,此时幻影自动消失,当生命恢复时,又自动出现][与主人同在,主人亡则自动消失]??主角的升级:主角通过杀死敌人获得经验值,从而不断提升级别。主角级别分:生命级别 共203级,生命从450到3276内力级别 共115级,提升怒气,道具自动使用时间间隔武功级别 共31级, 修改招式POSE,不断得到新强力招式召唤级别 生命危机时自动召唤红颜知己和本派弟子的能力小编试玩这个MOD算是小编见过的比较强大的一个MOD了,其剧情比较强大,并且玩家可以通过控制器直接选择地图关卡进行游戏。在游戏中玩家需要通过击败敌人来获得经验值以升级。游戏中有着很精细的设定,包括人物的属性、地图、AI等等,游戏的剧情也是一个亮点。喜欢武侠游戏的玩家推荐下载这个MOD试一试。操作说明? 移动 ? ?? 鼠标左键 ? ?? 跳跃 ? ?? ?换武器 ? ?? ?防守 ? ??? 丢弃 ???? 蹲下 ??? 反击TOP24:流星蝴蝶剑:泛光特效版中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:7) 流星蝴蝶剑:泛光特效版中文版下载是一款非常著名的动作格斗游戏,这是由著名游戏公司昱泉国际研发的“中国武侠风”动作类游戏,是流星蝴蝶剑.Net官方团队制作的最新版本。其分版本名称为搜剑录。游戏取材于古龙大师的同名小说,从背景刻划到角色设定都是一款不折不扣的武侠作品,但是最特别的地方就是摒弃了以往RPG的模子框架,破天荒的首次改以现今最热门的“LAN Battle局域网络对战”为主要游戏方式。 游戏人物游戏中可选择正邪两派各8位,一共16位的角色人物由玩家扮演其一。同时可自由选择十余种兵器,所使用的兵器不同,将会有各种不同的战斗动作及武功绝技,百余种的武功将操自于玩家手中。玩家利用自己所善用的兵器及武功,在25个有各种变化的战斗场景中,找寻场景的地利优势,善用正面搏杀、躲避隐藏、暗中刺杀、高处射击..等等的方式,配合已方的团队合作,以达成游戏的目地。其游戏中的场面,将会有如武林世界般,真实地呈现在玩家面前。游戏特色1、要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。2、而与传统FPS游戏繁多的武器装备异曲同工,游戏中可以自由选择十余种武器,根据所使用的武器不同,同时也会辅之与各种各样不同的战斗动作及武功绝技,反正林林总总高达百余种的武功应该是够的的上令玩家眼花缭乱的了。3、在这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。小编试玩游戏的最大特色在于昱泉游戏公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠游戏制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的特效动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是小说中的武林高手。操作说明? 移动 ? ???? 换视角 ?解除锁定 ? ??? ?换武器 ? ??? ?暴气 ? ??? 扔武器 ? ??? ? 假死 ? ? ?? ?挑衅 ? ? ?? ?跳 ? ?? ?攻击 ??? 防御TOP25:新流星蝴蝶剑中文版(动作冒险类游戏,游戏评分:9) 新流星蝴蝶剑下载是一款非常受欢迎的单机动作游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。游戏采用了现在最热门的游戏型态“网络对战”,是一款广受玩家好评的游戏。重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以暗害、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。《新流星蝴蝶剑》可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。 游戏特色最主要的就是易上手的操作和无极限的耐玩,可以自己定义鼠标操作。第三人称尾随视点可以让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游戏环境的展现,在武侠游戏里也从来没有这种玩法。玩家要用手上的武器,配合滑鼠与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,挥剑砍击只是游戏的基本动作,攻击时如果依照规则按出招式,人物还会作出各式各样的必杀技,当然要是够厉害的话还可以使出连续招,把敌人打得没有还手余地。游戏特色以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AAAAA+下上A+上上A(破防)AA+下AA+上上A(破防)AAA+下A+上上A(破防)AA+左右AAAA+上AA(或是上上A)B+下AA+上上AB+AA+上AAAAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)AAA+下上A+下左右A(暴怒)B+下AA+下左右A(暴怒)匕首: AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)下A+右A+下A+右A (无限)AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上AAA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上AAAA+上上A+下上上A上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)AA+下下A+左右上A(暴怒)AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)AAA+上上A+左右上A(暴怒)上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+上A(或下上A)+上上A+下下上AAA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上AAA+左右上A+下下上AAA+上A+左右A+下下上AAAA+上上A+下上上AAAA+左右A+下下上A下下A+下上A+下下A+下上A (无限)B+下A+左右上A+下下上A上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)A+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)左右A+左右上A上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒)下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒)左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒)重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)下A(或下下A)+下下上A(暴怒)新流星蝴蝶剑夺命连 刀: AA,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑A,←→↑A,↓A,↓↓A,↓↓A,↓↑A,←→↑A……(无限连)剑: AAA,↓↑A,↑↑A,↓↓A,↑↑A,←A,↑↓A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A,↓↑A,←A,→A,↓↑A,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A……(无限连)匕首: AAA,↑A,←A,↓↑A,→A,↑↑A,AA,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A,↑↑A,↓A,↓↑A……(无限连)长枪: 1:AA,↓A,↑A,←→A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀2:AA,→←A,↓↑A,↑↑A,↓↓↑A,←→↑A,↓↓↑A+必杀锤: 1:A,,↓↑A,←→↓A+必杀2:A,↑A,←→↓(或者是↑↑A,↓↓A)+必杀乾坤刀: 1持刀状态:AAA,↓A,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A2拔刀状态:AA,←A,A,↑A,↑↑A,↓↓A,↓↑A指虎: AAA,↓↑↑A,↓↑A,↑↑A,,↓↓A,↓A忍刀: AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)短刀: AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上AAAA+下A+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A长刀: A+上A+上上A(可无)+下AA+下A合刀: AAA+下上AA+下上A* AA+下AA+左A+A+上A+上上A+右A+A+下AA (无限)AA+下AA+左A+A+上A+上上A+下下A+AAA+下上A(暴怒)游戏角色孟星魂:在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人。高寄萍:快活林的主人他的腰细,胸挺,腿修长而结实,皮肤像绸缎般发光。性感而危险的女人,对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的。十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质。屠城:十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。范璇:金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无边点血色,遍如刚从坟墓里出来的僵尸。萧安:十二飞鹏之一,一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起,便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯,有如要喷出火来。冷燕:迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。铁胡子:四十来岁年纪,满脸胡子,神情威武,奸淫掳掠之事无恶不做。夜猫子:这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。无名:孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认,带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。小编试玩在玩家要用手上的武器,配合滑鼠与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,挥剑砍击只是游戏的基本动作,攻击时如果依照规则按出招式,人物还会作出各式各样的必杀技,当然要是够厉害的话还可以使出连续招,把敌人打得没有还手余地。操作说明移动 左键跳跃 右键攻击 装死 挑衅 气功 下蹲TOP26:火炬之光2中文版(角色扮演类游戏,游戏评分:8) 《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。我们希望这款游戏可以同样适合再大一点的人。《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。《火炬之光2》汉化补丁v7.0:点击下载 《火炬之光2》v1.21.2.1(零售版)/1.21.5.1(Steam版)升级档+破解补丁:点击下载 TOP27:无冬之夜2(角色扮演类游戏,游戏评分:9) 《无冬之夜2》的故事开始於被遗忘国度中一个叫做“西港”(West Harbour)的沼泽地农业城市,玩家在这个游戏中将以一个全新的角色开始,随著故事开展,西港市正庆祝一年一度的“丰收节”(Harvest Festival)。 游戏背景丰收节有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,像是肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及窃盗等等技巧。玩家可以在任何时间进入这些竞赛,提供你一个熟悉游戏互动与控制介面的机会。当玩家精进他们的技能赢得所有竞赛后就能离开丰收节,踏入游戏主要的冒险旅程。接著玩家的故乡西港遭到一场毁灭性的袭击,在这个关键性的事件中你的英雄正式踏入光荣的冒险旅程。随著你的角色逐渐成为一名伟大的人物,他对游戏世界的责任与影响力也会相对的提高。从一名默默无闻的农家小角色开始,逐渐崭露头角成为有如中古世纪中位高权重之人以及这个大陆领导者的知己密友。在游戏剧情中,玩家对抗一位名为「黯影君主」(Lord of Shadows)的邪恶人物。随著游戏进展,你的角色旅行前往绝冬城地区,在这里你将与这个鬼魅般的敌人展开激烈对抗。人物属性你的人物的基本身体和心智能力被分成六种属性表示。这会影响你的战斗,施法,以及其他游戏行动。你的技能表现也会受到这些属性的值的影响。属性值通常在8到18之间,而10或11则是一般人类的属性。属性调整值每项属性都有调整值,从-5到+15或更高。这项调整值在游戏各种相关属性的检定中作为加值(或减值)使用。举例来说,当你挥剑攻击击中敌人时,需要将力量调整值加到对敌人造成的伤害上。大部分人物的属性调整值从-1到+4,但种族调整可允许起始人物的属性调整值超过+5或低于-2。许多物品和法术都可以改变你的属性值(并因此改变属性调整值)。如果你是施法者,较高的属性值还可以让你能够每天施展更多法术。你的属性值没有硬性上限。智力(Int):智力代表了你的人物学习和思考的能力。智力对法师很重要,因为它影响了法师每天可施展的法术数量,豁免他们的法术的难度,以及他们的法术的威力。高智力的人物还可以获得更多技能点。体质(Con):体质代表人物的健康状况和耐力。高耐力对所有职业都很重要,因为它会影响你在倒下前能承受多少伤害。施法这尤其需要较高的体质值,因为这可以帮助他们在战斗中施法时维持专注。敏捷(Dex):敏捷代表人物的手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。这项属性对盗贼,重视防御值的人和希望成为好射手的人很重要。魅力(Cha):魅力代表人物的影响力,说服力,领导能力和外表吸引力。魅力对巫师、圣武士、术士和吟游诗人特别重要。它对牧师也很重要,因为它会影响牧师的驱散不死生物能力。力量(Str):力量表示人物的肌肉强度和力量大小。这项属性对近战(肉搏)武士特别重要,因为这影响他们是否敌人和造成的伤害。高力量在使用双手武器时优势明显。感知(Wis):感知代表人物的意志力,常识,感受力和直觉。“不通世事的学者”往往拥有低感知和高智力。一个智力很低的笨蛋也需拥有非常出色的洞察力(高感知)。感知对施展神术的职业十分重要,包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。 阵营介绍混乱邪恶 混乱邪恶的人会因为贪婪,憎恨或欲望而做出任何事情。他暴躁易怒,满怀恶意,独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞的行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱,一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭进行疯狂计划的术士便是混乱邪恶的代表。混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。中立邪恶 中立邪恶的人为了自己可以作出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为了财,为了高兴或是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律,传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯便属于中立邪恶阵营。有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祇或秘密组织的成员。中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。守序邪恶 守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要地东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统,忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族,信仰,家乡或社会地位。他们不愿意违背律法或承诺,这一部分是处于本性,一部分则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相左的人的反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己的权利而利用人民的公爵便是守序邪恶的代表。有些守序邪恶的人视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祇或主子,将恶行视为工作的一部分。守序邪恶的可怕在于它是有系统,有计划地行恶,因此经常成功。混乱中立 混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全的个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威,憎恨限制,挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样去刻意破坏组织,以为如此做的人必定是由善良(如:想解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯便是混乱中立的代表。混乱中立的长处是可以不顾社会的限制或道德的劝说。绝对中立 绝对中立的人物总是见风使舵。他们对善良与邪恶,守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辩感到不胜厌烦。但有些中立的人物却信仰中立的哲学。他们将善良,邪恶,秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好,最平衡得主张。选择绝对中立的长处是你可以自然地行动,不带偏见或压迫。大多数动物和其他生物都属于这个阵营,因为在他们的精神上缺乏判断对于错的能力。守序中立 守序中立的人物依循法律,传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某种标准生活,也可能会完全服从于某个强大,有组织的政府。武僧安芭是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。选择守序中立的长处是不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。混乱善良 混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。巡林客索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。混乱善良的长处是可以结合善良与自由。中立善良 中立善良的人物愿尽自己所能做一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森就是中立善良的典型,他视人们的需要伸出援手。中立善良的长处是行善不会与命令抵触,也不会偏颇。守序善良 守序善良的人物按照一个好人应该或必须遵循的方式行动而且严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话,信守承诺,帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尓涵卓就是遵行守序善良的典型,她打击邪恶从不留情,保护无辜也绝不犹豫。守序善良的长处是可以结合荣誉感和同情心。控制台命令在游戏中按下~打开控制台,然后就可以使用命令行了。命令语句区分大小写,大小写输错的会被当作无效命令对待。所有函数取值用#表示,然后会在解释部分说明取值类型和命令功能。有些面向角色的命令行必须先用右键点选角色之后才能使用。DebugMode # /#取值为0或1,1代表开启控制台,0代表关闭控制台。只有先开启控制台才能使用调试语句。控制台关闭后,一些默认的调试功能会自动关闭,例如显示触发区域等部分命令的效果不会随着控制台的关闭而关闭,例如显示对话中的注释等等。givexp # /#取值为正整数给当前所选定的人物以经验值,大小为输入的数值。输入负数不会被判定非法,会做+0经验值处理。dm_givegold # /#取值为整数,给你指定数额的金钱。givespell # /#取值为正整数,按照所输入的编号赋予角色某项法术,一次只能输入一个编号,并赋予一个法术。givefeat # /#取值为正整数(定义域至少包括从1到500),按照所输入的编号赋予角色某项专长,一次只能输入一个编号,并赋予一个专长。游戏秘籍游戏中,按下[~]输入“DebugMode1”(区分大小写),点击~后,按TAB键输入:dm_god上帝模式dm_heal X恢复指定生命值dm_givegold X获得指定金币dm_givelevel X提升指定等级dm_giveXP X提升指定经验GetLevel X提升指定等级SetCON X设定指定体质SetINT X设定指定智力SetSTR X设定指定强壮SetCHA X设定指定魅力SetDEX X设定指定灵敏度GiveXP X设定指定经验值SetAge X设定指定年龄SetAppearanceXX1<=X<=290setyth X设定指定性感值ModSpellResistance X设定指定魔法抗值秘籍输入完之后再输入:DebugMode 0,退出Debug模式。无天之夜系列
TOP28:地牢围攻2:破碎的世界(角色扮演类游戏,游戏评分:9) 《地牢围攻2:破碎的世界》是2005年上市的《地牢围攻2》的资料片,资料片的故事与原作相衔接,剧情更为曲折。另外,资料片的发行商由原来的微软游戏工作室转为2K Games,不过,不要担心,开发商仍旧是Gas Powered Games。《地牢围攻2:破碎的世界》可以说与《地牢围攻2》完美地衔接了起来。世界是破碎的,由于《地牢围攻2》中结尾的大毁灭事件,世界变成了荒地,现在,就是你开始战斗的时候了,就是说,你将再次高举你的剑,与无穷的敌人战斗。不幸的是,精灵族的敌人又回来了,他们最大的肮脏习性就是将敌人活活撕成数块,然后又拼合成乱七八糟的一个整体。 游戏攻略资料片可以被看成是《地牢围攻2》的玩家的研究生课程,你将在资料片中遭遇到一系列的不同的对手。在资料片中,一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。另外一个有趣的地方在于一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。《破碎的世界》的职业系统也有很大的改进,这种改进使得多职业系统更加有效。从前的《地牢围攻2》中,你必须将经验值分配给每一种职业,这不能发挥出经验值的最大潜能。这一次在《破碎的世界》中,你可以将几种职业结合起来,创造一种新的职业类型,你的经验点就直接加在这个新的职业类型中,可以充分利用经验点的作用。另外,《破碎的世界》中还将加入一种新的种族,但是目前名称还不便透露,制作方表示,这个新的种族可以让你有全新的体验。另外,还看到了一些新的游戏环境,比如巨大的地下城市。这座地下城市是一座古老的大城市,它慢慢被矮人发掘出来。另外,游戏的图形引擎也有了一些进步,比如说,现在所有的角色说话时都有了对口型的表现。《地牢围攻2:破碎的世界》的游玩时间大约是10个小时,但是也如《地牢围攻2》一样,游戏的重复可玩性很高。地牢围攻系列
TOP29:太阳神英雄杀(棋牌益智类游戏,游戏评分:8) 《太阳神英雄杀》是由百度ID战栗贵公子ZL制作的一款卡牌游戏,以太阳神三国杀为基础框架制作的QQ英雄杀非官方软件。在实现英雄杀游戏规则的基础上,还拥有自己独特的功能和元素:原创技能卡牌配音;原创扩展模式双将、剧情、闯关等。拥有智能AI可以实现联机和单机的两种游戏方式,并能通过DIY接口进行自由的个性化修改和添加更多元素,是新手练习英雄技能、好友之间互相切磋及测试英雄强度必备的一款软件。 人物卡牌卡牌包括官方卡牌标准包106张、斗魂扩展包52张,蛇年限量版卡牌两张。人物包括线上55位武将,魂孙武、魂貂蝉、魂林冲、魂杨玉环、魂小乔和魂曹操线下发行的全部魂武将,吕布、赵云两位蛇年限量版武将,官方新出朱雀之章十位武将,英雄传奇boss武将宇文化及和妲己,另外还有数十位自创武将。游戏模式官方模式:身份模式,三足鼎立模式,3v3休闲模式和3v3竞技模式。创新模式:双将模式,暗将模式,僵尸模式,荆轲刺秦,绝境之战,夫妻协战,楚汉之争,虎牢关模式,国将模式,小型场景。版本更新1、添加了周瑜、慈禧、新月娥三名自创一将成名系列武将、添加了凯撒、埃及艳后、福尔摩斯、拿破仑等十位世界英雄;2、修正了若干已知BUG;3、添加AI个性昵称;(可在人工智能中勾选或取消)4、添加战后统计系统;5、添加战功荣誉成就获得系统;6、添加两种阵亡音效;7、修正张三丰布道选牌有时崩溃BUG;8、修改一些AI策略;9、添加全身头像版。游戏BUG1、鲁班神工技能及曹操奸雄装备依然还未实现;2、小乔的天香一次性取消牢粮雷;3、西施魅惑方块雷,还是雷;4、曹操奸雄方块雷,还是雷,奸雄绝粮还是牢;5、舍我其谁与官方不同,作者修改为普通锦囊;6、某些结算方式与官方不同;7、魂·杨玉环羽仙延时锦囊有BUG。僵尸模式身份说明 主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。流程说明 游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。专有副将:僵尸 成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:天狼:标准技能完杀:标准技能迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。死亡奖惩 任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。游戏结束条件 退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。荆柯刺秦身份配置 主公:嬴政忠臣:商鞅反贼:荆轲、廉颇、西施内奸:勾践行动顺序 行动顺序:6人局随机位置初始装备 嬴政:霸王弓,玉如意,赤兔马商鞅:骅骝西施:仁王盾剧情 西施浣纱出牌阶段,西施给一张基本牌给廉颇或荆轲,每回合限用两次荆轲刺秦王公元前227年,荆轲带燕督亢地图和樊於期首级,前往秦国刺杀秦王。临行前,许多人在易水边为荆轲送行,场面十分悲壮。“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”,这是荆轲在告别时所吟唱的诗句。荆轲来到秦国后,秦王在咸阳宫隆重召见了他。荆轲在献燕督亢地图时,图穷匕见,刺秦王不中,被杀出牌阶段,荆轲可自减1点体力,视作对嬴政打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,无论嬴政杀死荆轲均无3张牌的奖励,即视为天灾焚书坑儒: 焚书坑儒发生在中国古代的秦朝。在秦始皇三十四年(公元前213年),博士齐人淳于越反对当时实行的“郡县制”,要求根据古制,分封子弟。丞相李斯加以驳斥,并主张禁止百姓以古非今,以私学诽谤朝政。秦始皇采纳李斯的建议,下令焚烧《秦记》以外的列国史记,对不属于博士馆的私藏《诗》、《书》等也限期交出烧毁;有敢谈论《诗》、《书》的处死,以古非今的灭族;禁止私学,想学法令的人要以官吏为师。此即为“焚书”。第二年,两个术士(修炼功法炼丹的人)侯生和卢生暗地里诽谤秦始皇,并亡命而去。秦始皇得知此事,大怒,派御史调查,审理下来,得犯禁者四百六十余人,全部 “焚书坑”及“坑儒谷”遗址 坑杀。此即为“坑儒”。两件事合成“焚书坑儒”。限定技:嬴政可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃2张手牌或受到嬴政的1点伤害,弃手牌还是装备由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与复仇成功一样),西施的手牌上限-1",商鞅变法 商鞅变法是指战国时期秦国的秦孝公即位以后,决心图强改革,便下令招贤。商鞅自魏国入秦,并提出了废井田、重农桑、奖军功、实行统一度量和郡县制等一整套变法求新的发展策略,深得秦孝公的信任,任他为左庶长,开始变法。经过商鞅变法,秦国的经济得到发展,军队战斗力不断加强,发展成为战国后期最富强的封建国家。商鞅每对嬴政造成1点伤害,嬴政回复2点体力,且商鞅再摸一张牌退避三舍 《左传·僖公二十三年》:晋公子重耳(晋文公)逃亡在楚国时,楚王问他将来怎样报答自己。重耳说,如果将来晋楚交兵,“退避三舍”。以后晋楚在城濮交战,晋文公遵守诺言,把军队撤九十里焚书坑儒剧情发生后,廉颇到嬴政的距离为1,但反之嬴政到廉颇的距离正常计算绝境之战身份说明 主公为BOSS,其余角色为反贼选将说明 游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。BOSS禁表 武则天/李自成/岳飞/澹台名BOSS随机技能禁表示威/闯王/武穆/傲剑BOSS随机技能:【思略】和【克敌】【济世】和【大吉】阶段触发 当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。 进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。绝境之战 进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。专有技能 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值; 进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和 技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。 技能附效:你每次受到的伤害若大于1则减少一点伤害。孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【天狼】;当装备武器时,你失去技能【天狼】。激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成一点伤害回复一点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸一张牌。独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标死亡奖惩 BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限游戏结束条件 BOSS死亡,至少有一名反贼存活所有反贼死亡,BOSS存活夫妻协战身份配置 主公:潘安内奸:随机4对夫妇行动顺序9人局随机位置初始分配 系统从原配的9对夫妇里随机选出4对,加上主公潘安,一起构成9人局,一主八内。 游戏开始时,除了潘安处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。8对夫妇(假想,非历史上的夫妻)朱元璋 + 赵飞燕宋江 + 李师师李世民 + 武则天任恒之 + 慕容刘邦 + 吕雉韩信 + 西施项羽 + 虞姬李自成 + 陈圆圆赵匡胤 + 褒姒胜利条件 杀死所有除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。潘安夺妻当一名 存活的女性武将的配偶阵亡时,若此时潘安处于丧偶状态,则潘安强制与此其结姻。这名女性武将将抛弃她的原配,配偶变为潘安,同时身份将变为忠臣。当潘安的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则潘安从中选择一名角色作为自己的配偶。当潘安阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此潘安不能与其配偶共同胜利。奖励与惩罚 任何人杀死自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌,除此以外都获得3手牌的奖励。楚汉之争身份配置 主公:项羽忠臣:范增、虞姬反贼:刘邦、项羽、陈胜、吴广内奸:章邯行动顺序 8人局随机位置初始装备 项羽-仁王盾、赤兔、芦叶枪刘邦-玉如意、爪黄飞电韩信-白银狮子、骅骝陈胜-博浪锤吴广-狼牙棒剧情暗度陈仓楚汉之争时,项羽倚仗兵力强大,违背谁先入关中谁为王的约定,封先入关中的刘邦为汉王,自封为西楚霸王。刘邦听从谋臣张良的计策,从关中回汉中时,烧毁栈道,表明自己不再进关中。后来,刘邦拜韩信为将军,他命士兵修复栈道,装作从栈道出击进军关中,实际上却和刘邦率主力部队暗中抄小路袭击陈仓,趁守将不备,占领陈仓。进而攻入咸阳,占领关中。这个成语出自《史记·高祖本纪》,比喻表面故作姿态,暗地里另有所图。韩信每回合可选择与章邯拼点一次,落败的一方将损失一点体力。注:无论韩信胜败,该剧情都算触发汉中奇袭 漳污之战中被项羽击败而投降的章邯,随项羽入关,封雍王,汉中太守。楚汉战争中,章邯在汉王元年(前206)八月,与刘邦军屡战不利,退保废丘(今陕西兴平东南)。二年六月,城破自杀。汉中奇袭剧情之前,刘邦韩信都只能摸一张牌,只要刘邦、韩信、陈胜中任何一人对章邯造成火焰属性伤害后剧情即发生,之后则可摸两张。从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在项羽、虞姬、范增、章邯面前,视同兵粮寸断。注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性霸王别姬 有美人名虞,常幸从;骏马名骓,常骑之。于是项王乃悲歌慷慨,自为诗曰:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何!”歌数阕,美人和之。项王泣数行下,左右皆泣,莫能仰视。暗度陈仓和汉中失陷的剧情都发生之后,虞姬在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时舍身可多摸1张牌,直到自己阵亡为止。三足鼎立模式规则介绍 三足鼎立模式中身份用上家下家关系来确认,按逆时针的出牌顺序来区分上下家三足鼎立模式融合换将的打法,你能根据场上形势不断更换自己的武将来应战。三足鼎立模式是三个人相互厮杀。胜者只有一个,获胜的条件就是自己存活而下家阵亡。行动顺序 3人局随机位置游戏流程 三名玩家围成一个三角形扮演三个国家,形成三足鼎立局面。发牌阶段 1、每位玩家分发四张手牌,起始四张手牌中有武将牌的可以装备武将牌。2、当你装备武将牌后,你就具有了武将的技能,一旦失去武将牌则相应的武将技能也会消失。3、当你没装备武将牌时,你的血量上限为4血,性别默认为无性。判定阶段 若判定牌为武将牌,则重新进行一次判定,直果结果不是武将牌为止。任何时候的判定同理。摸牌-出牌阶段 1、每回合开始时能摸取2张牌,如果摸取的牌中有武将牌,则在本回合内可以将武将牌弃掉再摸取一张牌。摸牌阶段内摸起的武将牌每回合内只能置换一次。例如:到你的摸牌阶段,摸起两张武将牌,你的本回合内可以将这两张武将牌弃掉重新摸取两张牌,若此时再摸起武将牌,则不能再置换2、在自己的出牌阶段内可以装备武将牌,若之前装备有武将,新装备上的武将替换掉原来的武将,被替换的武将牌进入弃牌堆。同时你具备有新武将的技能,旧武将的技能消失。(每回合只能装备一次)3、武将牌在武将牌区或者装备中时,除了锦囊牌【釜底抽薪】能对武将牌生效,其他一切武将技能或者锦囊牌不能对武将牌生效。(村规可以用探囊取物)弃牌阶段 1、每回合结束时,手牌数不能大于当前血量上限。武将牌区的武将牌不能大于2张(不含已装备武将)2、每回合结束时,多余的手牌和武将牌需要弃掉。备注 三足鼎立模式备选武将中没有:武则天、吴广、穆桂英、霍去病、张角胜利条件 当你的下家阵亡,而你存活则你算获胜。你的上家阵亡或者自己阵亡,则你算失败。特殊规定 普通牌的变体:釜底抽薪:可以对任意距离的任意角色使用:抽取该角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后弃掉,同时需要弃掉自己的一张武将牌区内的武将牌(不计入已装备武将卡)。任何跟性别有关的技能都不能对无性的角色生效。角色的血量上限跟装备的武将血量上限保持一致。角色的血量在变化上限时只能根据上限减少,不能增加。例如:当你是4血满血时装备3血武将,则此时你的上限变为3血,同时血量变为3血。当你是3血满血时装备4血武将,则此时血量上限变为4血,血量为3血。三足鼎立模式中不能使用选将卡和身份卡,不得使用双将,不得开启自由选项。备注 武将牌区解释:摸起来的武将牌都放在武将牌区,不算在手牌里面。每回合结束时,武将牌区最多只能有两张武将牌。村规 探囊取物:抽取其他角色的一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后获得,或者选择抽取该角色的一张武将牌(可以是已经装备上的武将)后立即装备上,同时需要替换掉自己已装备的武将牌,当自己没有装备武将牌时不能牵取其他角色的武将牌。备注 1,已装备的武将牌虽然显示在武将牌区,但它并不属于那里,各种结算时不会计算入内(除非有特殊说明,如釜底抽薪和探囊取物)。2,牌堆不限次数,即不会产生平局。奖励与惩罚 因当有一个角色阵亡后游戏随之结束,因此无任何奖惩。英雄杀-3V3休闲模式综述 休闲3V3模式是专门为刚接触英雄杀不久的新手或者最求休闲的玩家准备的,玩法相对简单:1、此模式为英雄杀基本身份局模式的变体,需要6人参与游戏。2、将全部6人分为两队,每队为3名玩家。一队玩家全部身份为忠臣,另一队玩家全部身份为反贼行动顺序 6人局随机位置游戏流程 六名玩家围成一个六边形,两队玩家按照交叉的方式安排座位,形成忠-反-忠-反-忠-反的形式。选身份 将6名玩家分为两队,一队分发身份为忠臣,一队分发身份为反贼。选将 1、每队随机分配9个英雄可供选择,互不重复,各队分别选择。2、选将的时间限制为40秒。3、每队的三名玩家能在选将时间内,选择任意一个其他玩家没有选择到的英雄。每队可以看见队友的选择的英雄,不能看见对方的选择的英雄。4、全部选择好后,同时亮出各自选择的英雄。开始游戏 1、每位玩家随意一个点数,由点数大的玩家先开始出牌。2、出牌顺序按照逆时针顺序出牌。3、其他均跟普通身份场一致。胜负条件 任意一队的角色全部阵亡算作失败,此时游戏结束。特殊规定 任何玩家都不配备主公技。角色阵亡时,可以选择将手中手牌和装备牌任意分给其他存活角色。角色进入濒死状态时,只能向同队玩家求【药】。村规 奖励与惩罚 杀死对手奖励三张牌,杀死队友丢弃所有牌。虎牢关模式三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。卡牌配置 武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张座位 神吕布-先锋-中坚-大将游戏过程 手牌数量游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。第一阶段(最强神话)游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入”暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定 区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。其他 撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。胜负判定 神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。暗将模式模式说明 与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将与3v3模式,开启暗将模式后还可开启国战模式。此模式下,选将完成后,玩家不展示其选择武将,而是使用"暗将"(男性素将)开始游戏。开始游戏时的体力上限根据你所选的武将决定。根据游戏模式的不同,主公依然可以享有一点额外体力上限。在三种特定的时机下,玩家可以将自选的武将牌投入游戏使用(亮将)。与亮将时机相同的武将技能,可以在亮将后立即使用。亮将规则 你可以在以下三种时机亮将:1、你的回合开始阶段2、回合外,你成为锦囊或杀的目标时3、你受到伤害前每次你可以亮出一张或两张武将(如果是双将)。亮出后你获得该武将的技能,体力与上限相应地受到影响。武将不能重复亮出。第一张亮出的武将决定你的性别与势力。补充说明: 双将模式下体力上限使用双将规则与设置,无论亮将与否,都使用你选择的武将计算体力上限。亮将的第二种时机(回合成为锦囊或杀的目标时),如果亮将后该锦囊或杀并不能指定你为目标,该锦囊或杀对你无效(跳过结算)。亮将的第三种时机(你受到伤害前)为神杀游戏中的predamaged时机,天香等由此时机触发的技能可在亮将后立即发动。在亮将前杀死蔡文姬的玩家,亮将后并不会受到失去技能的惩罚。若技能时机与亮将时机相同,你不能先决定技能发动,然后再亮将。(亮将永远在该时机首先被决定。)国战模式模式说明 与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将,只能在开启暗将模式后开启。此模式下所有已亮武将,且武将为同势力的玩家胜利条件相同,即消灭所有其他已亮将的异国势力以及暗将。未亮将的玩家需首先亮将才能胜利;如果场上已经有两名与你同势力的玩家亮明势力,则你不可亮将。游戏目标 所有使用同一势力武将的玩家的游戏目的相同:消灭所有其他势力的玩家,并在亮明武将的情况下存活。游戏仅在场上所有存活玩家均亮明了武将,且均为同一势力时结束。未亮将的死亡玩家游戏失败,即使与存活势力相同;但在死亡前亮明至少一张武将的玩家可与自身势力共同胜利。选将规则 本模式下,主公不单独选将,而是与其他玩家一同选将。如果同时开启了双将模式,每名玩家会分配到5张武将牌,然后从中选择2张同势力的武将进行游戏。玩家选择第一张武将后,剩余武将中可能组合为双将禁选组合的同势力武将会被随机的同势力武将替换掉。本模式下的武将禁制沿袭暗将模式。亮将规则 本模式下,除暗将模式的亮将条件外,还具有以下规则:1、场上若已经有两名同国籍的玩家至少亮明一张武将,若你与他们同国籍则你不可亮将。2、玩家死亡时,在死亡事件结算前,若玩家未亮将,则要将玩家的武将亮出,然后再根据势力结算奖惩。奖惩规则 玩家被杀死时,本模式仅使用以下奖惩规则:1、被杀死的玩家若与凶手同势力,凶手弃掉所有手牌与装备。2、被杀死的玩家若与凶手非同势力,凶手摸三张牌。补充说明: 暗将无法取得游戏胜利,即使剩余明将玩家为同一势力。暗将需要等待明将玩家死亡,然后伺机亮将才能胜利。由于在玩家死亡奖惩前需亮明势力,所以暗将杀死任何势力玩家均可获得三牌奖励。英雄杀系列
TOP30:太阳神三国杀鬼隐版(棋牌益智类游戏,游戏评分:9) 三国杀游戏大家都玩过吧,这款游戏一出现就风靡全国,不管是在哪里都能够见到一批人在玩三国杀,游戏里的台词也传遍了大江南北。《太阳神三国杀鬼隐版》是太阳神三国杀最新系列的一个版本,其中包括僵尸模式、双将模式等8种玩法,电脑AI具有高智能,难度系数逐步递增,游戏内容相当丰富,精彩绝伦,耐玩性和可玩性俱佳。 联机对战三国杀游戏有趣的就是一群小伙伴在一起游戏,不过很多玩家只顾着下载安装,根本不知道要怎么去联机,小编建议大家来仔细的看看联机方法。1、首先玩家需要启动服务器,启动服务器后会出现一个窗口,玩家可以根据自己的喜好和习惯选择模式和禁将以及何种扩展包。2、选择完毕会出现一个服务器信息的窗口,局域网地址是处于同一个局域网的人可以连接此IP进行游戏,回环地址是本地地址,只有玩家自己可以连接IP玩游戏。玩家建立完服务器后可以按ALT+S来隐藏服务器窗口。3、当三国杀窗口隐藏在地址活动栏板块时,玩家可以右键启动游戏。此时会弹出一个窗口,点击连接之后即可成功进入游戏界面。DIY武将太阳神三国杀最让玩家开心的就是可以DIY自己喜欢的武将,那么如何DIY武将呢?下面小编就来教大家如何DIY。1、打开游戏界面后在左上方里选择DIY选项,会打开界面,选择卡牌编辑器。2、界面上可以编辑武将的称号和武将的名字(建议大家下个字体包,这样就更加专业)。3、在所有的相关内容撰写完毕后即可保存到桌面,为下面人物插画做准备。4、插画需要玩家利用PS来P图,一般选择橡皮图章工具,把原先的照片涂抹到现在的三国杀卡牌上即可。夫妻协战身份配置 主公:曹操内奸:随机4对夫妇行动顺序 9人局随机位置初始分配 系统从以下夫妇列表里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。 游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。原配11对夫妇:曹丕(或曹植) + 甄姬司马懿 + 张春华刘备 + SP孙尚香张飞 + 夏侯涓诸葛亮(或卧龙) + 黄月英孟获 + 祝融孙坚 + 吴国太孙权 + 步练师孙策 + 大乔周瑜 + 小乔吕布(或董卓) + 貂蝉胜利条件 杀死所有除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。曹操夺妻 当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。奖励与惩罚 任何人杀死自己的配偶时,必须弃掉所有的装备与手牌,除此以外都获得3手牌的奖励。?樊城之战身份配置 主公:关羽忠臣:华佗反贼:曹仁、SP庞德、徐晃内奸:吕蒙行动顺序 行动顺序:6人局随机位置初始装备 关羽:青龙偃月刀,赤兔马华佗:骅骝曹仁:仁王盾剧情 曹仁支援 出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或SP庞德,每回合限用两次抬榇战关羽 德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。— 三国演义第74回 出牌阶段,SP庞德可自减1点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击且在决斗过程中SP庞德视为有无双技能,每回合限一次。关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾水淹七军: 公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。— 三国演义第74回 限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃2张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是装备由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-1。刮骨疗毒 佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”— 三国演义第75回 华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复2点体力,且华佗再摸一张牌白衣渡江 权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。— 三国演义第75回 限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉2张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为3(若当前体力值为4,则同样降到3),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-1的不利效果。长驱直入 操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。— 三国演义第76回 水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。玉泉显圣 却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。— 三国演义第77回 限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。?僵尸模式身份说明 主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。流程说明 游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。专有副将:僵尸 成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:咆哮:标准技能完杀:标准技能迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。你的杀造成伤害时,若你体力大于1,你流失1点体力。灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。死亡奖惩 任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。游戏结束条件 退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。官渡之战身份配置 主公:袁绍忠臣:颜良文丑、甄姬反贼:曹操、郭嘉、张辽内奸:刘备、关羽行动顺序 8人局随机位置初始装备 袁绍-仁王盾、骅骝曹操-青钢剑、爪黄飞电刘备-雌雄双股剑关羽-青龙偃月刀、赤兔马剧情 斩颜良诛文丑演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。— 三国演义第25回 关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发曹军缺粮 攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”— 三国演义第30回 火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸牌阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。火烧乌巢 演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。— 三国演义第30回 曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性遗计定辽东 操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。— 三国演义第33回 斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。附注 刘备和关羽的目的是先杀了所有忠臣和反贼,最后杀袁绍,二人共同胜利,不需要自相残杀。?绝境之战身份说明 主公为BOSS,其余角色为反贼选将说明 游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。BOSS禁表 袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操BOSS随机技能禁表 乱击/双雄/龙胆/武圣/归心随机技能禁表 出嫁/脱壳/续尾/神力/米道狂风/大雾/狂暴/无前/神愤无谋/武魂/同心/新生/凿险忍戒/拜印BOSS随机技能 【思略】和【克敌】【济世】和【大吉】阶段触发 当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。 进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。绝境之战 进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。专有技能 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值; 进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和 技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。 技能附效:你每次受到的伤害若大于1则减少一点伤害。孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成一点伤害回复一点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸一张牌。独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标死亡奖惩 BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限游戏结束条件BOSS死亡,至少有一名反贼存活所有反贼死亡,BOSS存活三国杀虎牢关模式三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。卡牌配置 武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张座位 神吕布-先锋-中坚-大将游戏过程 手牌数量游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。第一阶段(最强神话) 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入”暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定 区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。其他 撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。胜负判定 神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。?暗将模式模式说明 与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将与3v3模式,开启暗将模式后还可开启国战模式。此模式下,选将完成后,玩家不展示其选择武将,而是使用"暗将"(男性素将)开始游戏。开始游戏时的体力上限根据你所选的武将决定。根据游戏模式的不同,主公依然可以享有一点额外体力上限。在三种特定的时机下,玩家可以将自选的武将牌投入游戏使用(亮将)。与亮将时机相同的武将技能,可以在亮将后立即使用。亮将规则 你可以在以下三种时机亮将:1、你的回合开始阶段2、回合外,你成为锦囊或杀的目标时3、你受到伤害前每次你可以亮出一张或两张武将(如果是双将)。亮出后你获得该武将的技能,体力与上限相应地受到影响。武将不能重复亮出。第一张亮出的武将决定你的性别与势力。补充说明: 双将模式下体力上限使用双将规则与设置,无论亮将与否,都使用你选择的武将计算体力上限。亮将的第二种时机(回合成为锦囊或杀的目标时),如果亮将后该锦囊或杀并不能指定你为目标,该锦囊或杀对你无效(跳过结算)。亮将的第三种时机(你受到伤害前)为神杀游戏中的predamaged时机,天香等由此时机触发的技能可在亮将后立即发动。在亮将前杀死蔡文姬的玩家,亮将后并不会受到失去技能的惩罚。若技能时机与亮将时机相同,你不能先决定技能发动,然后再亮将。(亮将永远在该时机首先被决定。)国战模式模式说明 与除剧情模式外的其他游戏模式,如8人身份局,搭配使用。兼容双将,只能在开启暗将模式后开启。此模式下所有已亮武将,且武将为同势力的玩家胜利条件相同,即消灭所有其他已亮将的异国势力以及暗将。未亮将的玩家需首先亮将才能胜利;如果场上已经有两名与你同势力的玩家亮明势力,则你不可亮将。游戏目标 所有使用同一势力武将的玩家的游戏目的相同:消灭所有其他势力的玩家,并在亮明武将的情况下存活。游戏仅在场上所有存活玩家均亮明了武将,且均为同一势力时结束。未亮将的死亡玩家游戏失败,即使与存活势力相同;但在死亡前亮明至少一张武将的玩家可与自身势力共同胜利。选将规则 本模式下,主公不单独选将,而是与其他玩家一同选将。如果同时开启了双将模式,每名玩家会分配到5张武将牌,然后从中选择2张同势力的武将进行游戏。玩家选择第一张武将后,剩余武将中可能组合为双将禁选组合的同势力武将会被随机的同势力武将替换掉。本模式下的武将禁制沿袭暗将模式。亮将规则 本模式下,除暗将模式的亮将条件外,还具有以下规则:1、场上若已经有两名同国籍的玩家至少亮明一张武将,若你与他们同国籍则你不可亮将。2、玩家死亡时,在死亡事件结算前,若玩家未亮将,则要将玩家的武将亮出,然后再根据势力结算奖惩。奖惩规则 玩家被杀死时,本模式仅使用以下奖惩规则:1、被杀死的玩家若与凶手同势力,凶手弃掉所有手牌与装备。2、被杀死的玩家若与凶手非同势力,凶手摸三张牌。补充说明: 暗将无法取得游戏胜利,即使剩余明将玩家为同一势力。暗将需要等待明将玩家死亡,然后伺机亮将才能胜利。由于在玩家死亡奖惩前需亮明势力,所以暗将杀死任何势力玩家均可获得三牌奖励。太阳神三国杀系列
TOP31:cs1.6(射击飞行类游戏,游戏评分:8) 《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。来源是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡献者加入了CS开发。CS最新版本为使用《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)最新一代引擎 Source2011制作的《反恐精英:全球攻势》WCG、CPL、ESWC等电子竞技都以CS1.6为比赛项目。 默认键位B:打开购买菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买枪支或者装备。O:打开购买装备菜单,之后可按数字键或者用鼠标点击来购买装备。,:购买主武器弹药,一次一个弹夹。。:购买副武器(手枪)弹药,一次一个弹夹。M:改变所在队伍,在游戏中途改变队伍,将会死亡,建议死后再改。G:扔掉手中现有的枪,要想拣地上的枪必须扔掉手中现有的枪。Z:无线电(呼叫、询问),发出的无线电为呼叫、询问队友的类型。X:无线电(团队命令),发出的无线电均为团队指令类型。C:无线电(报告、回答),发出的无线电为报告、回答的类型。N:打开/关闭夜视仪,购买了夜视仪后按这个键来开关。W(↑):前进,按住不放则一直前进。A:左平移,按住不放则一直左平移。D:右平移,按住不放则一直右平移。S(↓):后退,按住不放则一直后退。CTRL:蹲下,可以在蹲下时行动,没有声音,但速度变慢。Space(空格):跳跃,跳+蹲能跳得更高。Mouse1(鼠标左键)(Enter):开火,按住不放则一直开火,安装炸弹也是这个键。Mouse2(鼠标右键):武器特殊功能,部分武器有特殊功能(如消音器、瞄准镜),就是用这个键位实现的R:换弹夹,满弹时无效(每当没有敌人时最好装满子弹)。T:喷漆,喷上自己设定的LOGO。E:用来指挥人质、开机关等,拆弹也是这个键。SHIFT:行走,按住此键后走路没有声音但速度缓慢。F:打开、关闭手电筒,在黑暗的地方用来照明,有时间限制,使用时会变得卡。1:使用主武器,也就是使用通常用来作战的主要武器2:使用副武器,也就是手枪。3:使用小刀,这个武器不可以丢弃。4:手雷类武器,可以每种手雷都买一个,闪光弹可以买两个。TAB:查看服务器内所有玩家的状态(ID、PING、杀人、死亡数据)。I:显示任务,按空格后可以取消。Y:对所有人说话,输入的话服务器内的所有人都可以看见U:对队友说话,只有队友能看到你说的话。F5:截图,截的图路径在X/cstrike/。Esc:进入初始游戏菜单,可以改变设置之类的。Q:使用上一次用过的武器,不停地按就不停地正在使用的武器切换。建议习惯使用此键。H:服务器菜单。→:视角向右旋转,不同于D。←:视角向左旋转,不同于A。具体键位可以看自己的CS设置,这里提供的只是默认键位,仅供参考。如有不同,以自己的CS设置为准。发展历史CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受,1999年6月19日,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容。所有网吧几乎都在极短的时间内安装上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。其实《反恐精英》的最初只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的模组,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的金牌起源(GoldSource)引擎开发出来的这样一个自娱自乐的玩意当时谁也没想到这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人少年时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”。《半条命》这款游戏更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与雷神之锤系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。主要优势游戏模式 在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的 执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电子竞技多人游戏!所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模 式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。PK赚钱 游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被 子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中 “身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说, 如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复 刚才的游戏场景,而钱少的一方……这种“富则更 富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在 根本上提升的游戏的可玩性和策略性。轻武器战 虽然CS使用是一个Half-life原有 的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是 游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP 游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、 轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据 手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。虽然Valve Software至今仍然没有就游戏的最终出片日期(也许永远没有上市发行之日,只是供TFC的玩家们自由下载使用) 、出片方式(很多人猜测Valve将推出一个《半条命》CS的任务版,就如同TFC 一样)等玩家所关心的因素作出任何官方声明。但 有一点可以是肯定的,多人组队的游戏模式将成为一种网络游戏的发展趋势而深入人心——TFC 已经很好地证明了这一点,而CS更 是在尚未出片之时就已经“发扬光大”了这种游戏模式。此时此刻,我突然有了一种强烈的预感,《军团要塞II》很有可能成为多人团队模式游戏史上的一块里程碑。就让我们拭目以待吧。游戏特点CS1.6作为CS1.5的进化版,界面发生了很大变化,图象也变的更好看了,而且修改了许多在cs1.5中让玩家们头疼的bug。cs1.6新版本中比原先的cs1.5,1.4等版本更加的真实,修改了在1.5中可以空中开镜,落地开枪的bug等。但某些cs1.5的玩家不适应cs1.6中无法空中开镜的修改与其他的一些bug修改等,而且cs1.6兼容性明显比cs1.5低,因此,过去玩cs1.5玩家明显比cs1.6多,但玩家经过一段时间的适应,以及随着CS1.6的不断优化,现在cs1.6玩家已经远远超过了cs1.5的玩家。游戏MOD 武器MOD:将下载的武器MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemodels替换原文件。地图MOD:将下载的地图MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemaps(中文版放到X(你的盘符):Cs1.6cstrike_schinesemaps里替换原文件。)【如果有人不知道怎么在新游戏的选择地图中找到原来的地图,那么就把cstrikemaps里的文件全部复制到cstrike_schinesemaps就可以了。)人物MOD:将下载的人物MOD放到X(你的盘符):Cs1.6cstrikemodelsplayer人物名字文件夹(如SAS)替换原文件。urban(美国海军第六海豹特遣队)、gsg9(德国第九国境防卫队)、sas(英国特种空勤队)、gign(法国国家宪兵特勤队)terror(东欧凤凰恐怖组织)、leet(中东恐怖份子)、arctic(瑞典北极复仇者恐怖份子)、guerilla(中东恐怖游击部队)如果从网络上下载的MOD,直接放到指定文件夹是不行的,需在控制台输入 mp_consistency "0"或在 cstrike_schineseuserconfig.cfg 里添加 mp_consistency "0"就能看到自己放的人物模型,但是不能互联网联机。游戏速度 每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。当一个玩家被消灭后,他在下一回合开始前可以进入观战模式。在此模式中,他可以查看整个地图观看别人的行动。有四种观看模式:1、自由观看模式,玩家可以自由观看不受何限制。2、锁定观看模式,玩家可观看另一个选定玩家游戏。3、自由锁定模式,玩家可自由切换锁定观看另一个玩家游戏。4、第一视角模式,玩家可以以第一视角观看其他玩游戏。在此模式中,玩家可使用“跳跃”按钮(默认Space)来切换四种模式,用“开火”按钮(默认鼠标左键回车)来切换锁定玩家。若一个玩家在游戏开始后才加入游戏,则他就只能入观战模式观战直到该回合结束了。游戏场景 作为恐怖分子,玩家要防止反恐精英将人质带到人质安全区;玩家通过消灭反恐精英以防止其解救人质从而获取胜利,反恐精英则通过找到人质并将其安全送到安全区以获取胜利。反恐精英可以靠近人质,按“使用”按钮以引起人质的注意并能带他到安全区。若反恐精英不想人质跟随,则再按一次“使用”按钮,人质就会呆在原地不动。有时有一队人质时,他们也互惠挡住你的路,直接走向他们就可以通过了。反恐精英也可通过消灭恐怖分子以获取胜利。千钧一发(爆破) 在此场景中,恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它有极强的爆炸冲击波。开始时,炸弹被随机的分配给一个组员,也有自己购买,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查寻显示中看到一个炸弹图标。但是,携弹者必须在装弹目标地点。当将炸弹设为当前武器时,玩家要按住“发射”按钮3秒后才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(通常45秒)后爆炸。当炸弹爆炸,恐怖份子就取得了最大成功;还可以将反恐精英全部消灭以获取胜利,不过,得分会减少。反恐精英有两种获胜方法:成功拆弹或消灭恐怖份子(若恐怖份子在被消灭前成功安装炸弹,则仍需将炸弹拆除以获取胜利)。为了拆弹,反恐精英必须站在炸弹附近,面向它并按住“使用”按钮直到炸弹拆除。买一套拆弹装置会减半拆弹时间。逃跑(突围) 恐怖份子困在一个防御很强的地方,必须逃到一个预先指定的逃跑地点才能获胜。反恐精英必须在他们逃离前消灭他们。当恐怖分子的50%逃跑后,玩家就获胜。他们可以闯进军火库偷到武器,或空手逃跑。每玩8回合后两组人互换角色。另外,两边也可通过消灭敌人以获取胜利。暗杀 反恐精英中的一个人将会是重要人物(VIP),反恐精英的目的就是将他安全护送到撤离地点。若他死了,反恐精英们就输了;反之,就赢。重要人物有特殊的能力,只携有刀和手枪,但防护甲很强(200防护甲)。恐怖份子的任务就是刺杀重要人物,这绝不是一件容易的事。在此场景中,两方都各有一些武器不能购买,这些武器将在武器选择屏幕以灰色显示。歼灭双方随意作战,只有一个目的:杀光敌人,己方存活人数≥1。其他模式 cs1.6过了许多年后,不断的新模式从cs1.6隐现出来(V社给的VHE)简单介绍几个模式Surf称为滑坡,开始计时器并滑坡,注意飞行技巧。Kz(kreedz)cs1.6称极限跳跃,盘山。bhop连跳模式,需要不断的有技术的跳。funmode趣味模式,开车、开飞机、潜艇、开船、机枪、大炮、等等。Bossmode打Boss模式。knifearena刀战模式其他信息角色介绍 反恐精英 Seal Team 6美国海军第六海豹特遣队;(美国seal team 6)CS1.6人物角色(8张)German GSG-9 德国第九国境防卫队;(德国GSG-9)UK Special Air Service英国特种空勤队;(英国SAS)French GIGN法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)恐怖分子 Phoenix Connexion 东欧凤凰恐怖组织;(凤凰战士)L337 Krew 中东恐怖份子(L337克鲁尔);Arctic Avengers 瑞典北极复仇者恐怖份子;(北欧复仇者)Guerilla Warfare 中东恐怖游击部队。(蝰蛇)枪械介绍 武 器:IDF Defender / Galil(加利尔) 描述:GALIL在步枪中算是比较便宜的,而且它射速和弹夹容量都很不错。在中远距离射击时一般都选择点射。在近距离你可以进行扫射。这把枪最大优点:价格便宜、每个弹夹子弹多、透射能力强,扫射性能极为优秀。缺点:跑动中的准星精确度连AK47都不如、威力中等。武 器:Clavion 5.56 / Famas 描述:FAMAS可以使用3连发射击,对远距离敌人很有杀伤力,而且便宜。但装弹量较少是它的缺点。3连发很准。战术盾牌:使用方 :反恐精英(count terrorists) 使用时一手持手枪,一手持盾,按右键使用盾牌,使用盾牌时手枪无法射击,正面全无敌状态,手雷伤害减半,只能和手枪,刀和各种手雷配合使用,小刀在防爆盾的使用下只有重击。防爆盾在大多数服务器被禁用。单机游戏时,BOT(机器人)喜欢用。手枪 USP 评价:警察的标准武器,它很便宜,还带有消音器!可以与Deagle媲美的手枪。可以一枪击毙没戴防弹头盔的敌人。Glock 18(克洛克18) 评价:恐怖分子的武器,优点就是容弹量大,但精度太低。Desert Eagle (沙漠之鹰) 评价:Desert Eagle .50C是你在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的强威力子弹可以在近距离上射穿任何东西。可以一颗子弹击毙带有防弹头盔的敌人。Dual Beretta Elite 评价:恐怖分子用的双手手枪。威力不大。装弹速度让人受不了。P228 评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。Five-Seven 备注:警察专用手枪,准确度非常高,弹道笔直向上飘,懒的瞄准又想爆头的可以用这个。霰弹枪 M3 Super 90 Combat 评价:M3可能是游戏中较好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害。但是重新装弹速度慢,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹。XM1014(M4 Super 90) 评价:高射速以及铅弹发射系统使它成为训练场上的冠军。虽然有一点贵,但如果你的工作是清除走廊上的敌人,那么,这把枪可以使你走的更远。爆头率蛮高的。冲锋枪 MP5 评价:这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。黏人最佳选择。TMP 评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐精英才能使用的武器。它是所有冲锋枪中最便宜的,并拥有消音器。UMP45 备注:冲锋枪中射速最慢的枪,基本可算作鸡肋,但精确度很高。Mac10 评价:和MP5比较相似,恐怖分子专用武器。射击时很安静,外表粗纩,威力很大,精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。 因为如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。FN P90 评价:由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间,而且射速较快,弥补了威力的不足,但是精确度不高,短时间、近距离的连射是使用这个武器的最好方法。突击步枪。M4A1 评价:三大主战枪之一,只有CT才拥有的武器。美国政府给军人配备的专用突击步枪柯尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。G3/SG-1 Sniper Rifle 评价:狙击手的另一个选择,能提供更快的装弹速度,对于开路来说也不算太坏。后坐力较大,精度很理想。很少有人喜欢用。SG552 评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的自动步枪。SG550 备注:CS1.0新增加的另一种半自动速射狙击步枪,与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。AUG 评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。想用它得准,点射是好选择。它还有一个优点:这把枪能够无视敌人防弹衣。AK - 47 评价:三大主战枪之一,恐怖分子专用武器。AK47能疯狂的将子弹射出,前2~3发命中率非常高,适合拉爆、压枪,高手的最爱。Scout 评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。打中腹部、胸部则需要打两次。AWP 评价:AWP是三大主战枪之一。静止状态下的完全精准、所有枪械中最强的威力使得许许多多的人迷信于这把墨绿色长剑。击中敌人脚部都能造成81点伤害。机枪 M249 评价:携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路,而且你用这把枪在和敌人作战时完全不用担心弹夹里子弹不够。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。远程点射很强悍。穿墙性能好。装备 闪光弹 Flash Grenade可以使对手暂时失明和失聪最多携带量:2距离越近,失明时间越长,背身可减少失明时间,战术攻击必备。高爆手雷 HE Grenade最多携带量:1爆破手雷:爆炸有效范围5米(可穿墙)攻击力190烟雾弹 Smoke Grenade最多携带量:1烟雾弹:产生灰色烟雾,阻碍对手射击,使对手显示屏帧数下降,造成对方鼠标移动不流畅,电脑显示屏配置越高,帧数越稳定,推介选择高质量的硬件。有效时间15~20s刀 这里的刀可不像三角洲中的那么厉害。你要是不怕被敌人听见你的枪声,那么还是用枪吧。可以在大枪小枪都没子弹时,换刀,左右突进。持刀时,移动速度第二快。手持Scout轻型狙击步枪移动速度最快。除非砍到头上,要么一下死不了。如果从背后重砍偷袭也可以一刀毙命。 cs反恐精英及csol单机版版本大全系列
TOP32:迪酷cs1.6(射击飞行类游戏,游戏评分:8) 《迪酷CS1.6》是DCOO制作的CS版本游戏,游戏在登录界面和图片上做了一些修改,细节上的功能更完善,在网络广受玩家好评,也是人气最高的一款同类游戏。迪酷是国内首个与网吧“分服运营”的电竞类游戏运营平台,他们专注于CS1.6、CS1.5等竞技类游戏的运营,并结合分布全国的数千家参与分服运营的网吧175吧,以及与国内近百家高校之间的电竞高校联盟合作举办各种娱乐赛事活动。《迪酷CS1.6》虽说是盗版CS,但是制作更加具有人性化,所以也是最受玩家欢迎的一款游戏。 版本修改1、修正了因为安装Twins版本导致其它的游戏无法启动的问题。2、安装上2006年5月1日发布DcOo混战服务器专用更新补丁。3、修正Twins版本无法进入服务器的fy_iceworld地图。4、修正了搜索服务器窗口和历史记录的问题。5、添加了最新的DcOo服务器登陆补丁。6、汉化并加入CD4.33.4简体中文版做为一个纪念版本发布。7、将原来的最新3382版本转换为默认安装3266的版本兼容所有的服务器。8、调整默认准星为小准星。9、调整不显示界面FPS值。10、使用新的封装软件重新专业封装。版本特色迪酷CS1.6解救人质:反恐警察必须将全部人质解救出来或消灭所有恐怖分子。迪酷CS1.6安放炸弹/解除炸弹:恐怖分子要在重要地点安放C4炸弹,而反恐警察要拆除炸弹。逃脱围捕:恐怖分子要从反恐警察的追击中逃到预定地点。护送VIP:反恐警察要将 VIP(Very Important Person:重要人物)护送到地图指定地点。武器以及其它各种装备是必须用钱来购买的,而玩家可以在游戏中靠各种方法来赚钱。同样的,玩家也会因为各种原因而损失金钱,像是杀掉人质或者是队友。常见问题Q:什么是跳蹲和蹲跳? A:跳蹲就是先按跳,然后在空中按蹲,可以跳上某些只按跳无法跳上去的箱子蹲跳就是先按蹲然后很快按跳,可以在某些和人相当高的掩体后用来侦察而减少倍awp打中的可能性(比如aztec中ct桥头)。Q:地图怎么分类的?还有A点B点是什么意思? A:官方地图中,CS是人质营救类地图,DE是爆破点防守类地图,AS是VIP保护类地图。AB点一般是用于DE类地图,表示2个爆破点,A点表示离CT方出生点比较近的爆破点,B点表示比较远的爆破点。目前比赛中所使用的全部为DE类地图。Q:AWP有几种射击方式? A:一般来说,分架枪、甩枪、和追枪。架枪其实可以说是守株待兔,你瞄着某个点,当别人经过的时候开枪、命中。甩枪实际上是一个BUG,不过随着版本的提升,这个BUG的作用越来越不明显(原理就不说了)。追枪是最高境界,也就是你把准心迅速向目标移动过去,当准心到达目标的时候开枪,追枪和甩枪看上去比较像。小编推荐半条命:综合了动作、剧情和冒险的游戏,游戏中运用了大量惊人的先进技术,玩家们在这个近乎真实的恐怖世界里必须费尽心机才能生存下去。cs反恐精英及csol单机版版本大全系列
TOP33:csol神器时代6.6(射击飞行类游戏,游戏评分:9) 《CSOL神器时代6.6》是一款基于CS修改的游戏,神器时代是目前CSOL单机版中比较火的一个系列。游戏拥有多种不同的模式和数量庞大的地图,还有多变的玩法,深受玩家们喜爱。 版本更新1.大灾变更新: (设置机器人数量为0才能进入)完善大灾变游戏质量,减少掉线率。新灾变 守矢神社2.武器更新:极冻水加农(不完善坑爹)碎魂利刃破晓黎明(无溅射效果插件)粒子激光剑异变之源AWP-Z莫邪刀M4A1-雷神碎冰snow-1魔弓balrog—II星际双枪冰魔Balrog-ice7尸王玄魁啵啵枪万圣节-鬼影强弩-红颜红雪重炮双持噬魂双持亚金英雄枪双持旋风AK镇魂曲雷魂血骑(SKULL-8)炎龙红莲刀凛冬之怒烈焰伏特加雷灵绝火麒麟-沙漠之鹰尘埃.光初音啵啵枪【神器】麒麟眼雷神-无尽之火(伤害削弱为20 原伤害27)炙焰雷霆水晶M4A1CF战龙狙击枪激光狙击枪炎魔-幻化恶魔(不完美右键变形)魔剑阿波菲斯-气炎龙骑士炽风追特蜥者黑风M2493.启动器更新 增加高级玩家补丁自助系统。4.增加地图:生化三地图 无处可逃神秘探索性kz地图:冰豌豆地图奇幻之旅等七张地图增加大灾变:弹尽粮绝?,守矢神社。5.【重大更新】,完善内核属性。增强稳定性。此前一直在寻找经常弹出新建页面的问题所在,这个版本有所改进。6.此版本主要修复了神器时代6.6正式版的蓝屏,360报毒等一系列问题。csol神器时代系列
TOP34:cs起源:躲猫猫(射击飞行类游戏,游戏评分:9) 《cs躲猫猫》是cs:起源的一个模式。由于老E的视频而大红。捉迷藏(躲猫猫)模式警察必须在限定时间之内击杀所有土匪扮演的物品,否则将判定匪徒胜利。 如果警察用任何武器攻击不是土匪扮演的物品,攻击错误一次警察会丢失5HP。 游戏特色1、经典的cs游戏玩法。2、紧张刺激的游戏节奏。3、有趣的躲猫猫玩法,打破FPS的传统。4、可以扮演土匪躲藏,也可以扮演警察来搜捕。小编点评《cs起源:躲猫猫》加入了一个有趣的躲猫猫的玩法,玩家不再是进行暴力的对战,而是一场智力的升华。土匪扮演饰品躲藏,警察则来搜捕。土匪要怎样躲藏,警察要怎样搜捕,就看玩家个人的经验了。小编提示资源已经更新为《CS:起源V86整合版》,里面包含死亡奔跑、躲猫猫、娱乐世界、滑翔、僵尸暴动、越狱、混战7个服务器,玩家不仅能够玩到有趣的躲猫猫,还可以体验其他的玩法。 详细内容可见:CS起源v86整合版cs反恐精英及csol单机版版本大全系列
TOP35:大富翁8(休闲娱乐类游戏,游戏评分:8) 《大富翁8》游戏是由软星科技(北京)有限公司研发,北京寰宇之星软件有限公司策划的《大富翁8》是经典游戏大富翁系列最新作,依然采取轻松愉快的娱乐氛围,以欢乐和爆笑的游戏风格,考验每个人智慧和运气的金融大战。 游戏背景《大富翁8》依然采取轻松愉快的娱乐氛围,以欢乐和爆笑的游戏风格,考验每个人智慧和运气的金融大战。该作也有巨大突破:冲出国界,带大家体验各国风土人情;浓丽画面,营造迷离如童话世界的美妙幻想感觉;华丽动态,让一切建筑和地图元素都动起来;更新进化,不断升级的卡片道具和各路神仙。《大富翁8》游戏画面用色比起前代厚重,加上全新的粒子效果,试图给人一种迷离於童话世界的幻想感觉。如同皮影戏的3D纸片人物、Avatar换装系统、造型Kuso交通工具、所有建筑的3D造型都更加光滑,更有真实感。建筑和地图元素动起来 《大富翁8》的竞赛在全世界范围内展开,游戏中每一个地图上都有最具代表性的景点,所有活动单位都可以和游戏者发生互动,以往固定在地上的事件点,也成了六边形踩钮,只要踩下去,事件点不但会往下陷,还会有特殊灯光效果。各个地图上主要颜色的配色、沙滩上明媚的阳光和闪耀波光的大海、赌城不变的夜景霓虹灯和闪耀的彩色闪光,再加上春秋时节不时的下雨,耶诞节全地图美妙的雪花,沉浸在大富翁的世界裏面游乐。而每一个建筑的升级过程,玩家都能亲身参予。大型景观和建筑自然活动、火山喷发、高山流水、旗帜飘扬、拉霸闪动、企鹅仰泳、骆驼踱步,呈现一个大富翁世界。RPG的新模式 《大富翁8》中再一次强化了隐藏要素,隐藏内容达到了《大富翁7》的5倍以上。为了让这些模式充分展开,游戏中除了大家共乐的一般模式,还有「故事模式」。故事模式中将出现一颗神秘的宝石幸运之星串起所有人物的故事,谁能拥有它谁就能成为大富翁。角色对白、隐藏要素发掘方式,还有意想不到的事件,只出现在剧情模式下的特殊道具,以体会游戏的乐趣。增加数位新隐藏角色以及卡片 这一次登场的明星多达16位,除了旧有的8名角色之外,还有来自韩国、俄罗斯、非洲等世界各地8名新角色,也因为各个不为人知的目的赶来参与大富翁的竞赛。至於卡片部份,这次有高达49种不同的卡片可使用,大大的增加游戏的乐趣。特定的人物在特定的地图才会有放大镜忍太郎:东京 (监狱后面) 钱夫人:香港、阿拉伯(麦加后面)、拉斯维加斯(费蒙街旁边的魔法屋子后面) 乌咪:澳大利亚(凯恩斯后方)、上海、好莱坞(西比弗利大道后方) 阿土仔:台北(乌来旁边)、夏威夷(医院后面)、索伏特斯达游乐场(监狱旁边)、巴黎(凯旋门旁边)卡牌介绍福神卡:使用封印卡将福神封印后得到的卡,使用后可加盖房屋,免费买地。土地卡:使用封印卡将土公封印后得到的卡,使用后可占空地与对手的地。小偷卡:使用封印卡将小偷封印后得到的卡,使用后可盗取对手一半点券。衰神卡:使用封印卡将衰神封印后得到的卡,使用后无法买地与建设。财神卡:使用封印卡将财神封印后得到的卡,使用后可免付过路费。穷神卡:使用封印卡将穷神封印后得到的卡,使用后会加付过路费。警察卡:使用封印卡将警察封印后得到的卡,使用后的状况有二:1若与其它的对手擦身而过时,对手会因此坐牢3天。2若刚好与其它对手停在同格,对手会因此坐牢7天。野狗卡:使用封印卡将狗狗封印后得到的卡,使用后可咬伤对手。实用性最高的卡片:交换卡:可用自己的小型空地交换同窗口对手的高楼或是饭店与连锁超市。购地卡:可以直接用来购买空地或是其它对手的地。换位卡:可与其它对手交换地理位置。竹蜻蜓:可任意飞到地图的任何地方。附注1:当你想买对手的土地又不想费过路费时,可以使用竹蜻蜓直接飞到你 想买的土地上,然后使用购地卡即可。 2:当你想逃离对手精华地段或是让对手经过你的精华地段时,可以使用换位卡即可实现这个愿望。游戏特色耳目一新,3D纸片 制作小组尝试将中国皮影戏的制作方式,运用到这次大富翁8角色上。就人物整体的表现手法来说,这次人物设计重心就是要让玩家很清楚地感受到人物就像是「一张纸片」在地图上行进。假若你在游戏地图上看到人物原地向后旋转180度,你一定也会为这样的改变感到值得的!表情丰富,动作逗趣 以往表情不够丰富、动作不够多的窘境,都可以在这代得到解决,怎么说呢?因为从走路、掷骰子到站、高兴、生气、哭、打瞌睡…等,分别依照16个角色特性去设计具有各自风格、特色14种动作以及表情搭配在游戏不同情境时使用打破传统,骑乘工具 维持好几代交通工具的骑乘也在这代做了重大的改变,如:以往交通工具选择「汽车」时人物就一定是乖乖地坐在车子上;这代却是让角色用手拉着着汽车(类似套救生圈在腰上的感觉)以跑步的方式来前进。个性十足,出场方式 每位角色都有代表自己个性的出场方式,而不在像以前一样总是坐着大富翁飞机然后再以降落伞的方式从天而降的降落到指定的地方。这次则是以较有趣的方式出,如:忍太郎,他出场的方式,会先出现一阵烟雾,然后他就会从地洞忽然冒出,以符合他忍者遁地的功夫。体验RPG,收集乐趣 以往只能在角色扮演游戏(RPG)类型才能玩的到的收集乐趣;这代大富翁玩家也能玩的到啦!所以玩家千万不要在像以前一样只是顾着猛按骰子和使用卡片来陷害对手,而是要将鼠标在地图上任意的移动哦!因为你将会有特别的惊喜,至于是什么呢?就先卖个关子啰!呵~让人疯迷,Avatar换装 每次在多人游戏(4人)中,总是会有几个人想选择相同的角色,但往往最后都要以猜拳或其它方式来解决这烦恼的问题;大家可以不在为了角色争的面红耳赤了,因为这代玩家就算选择相同的角色也能用衣服的颜色来区别出4个不同的玩家了。遍及世界,比赛场景 新增11张地图,场景遍及世界各地,如:台湾、香港、阿拉伯、拉斯韦加斯、夏威夷……等,保证让你置身在当地的感觉。难易适中,隐藏角色 设定的隐藏角色共有6位(伊格鲁、酷娃、詹姆斯、星期三、金泡菜、莎拉公主)游戏模式大富翁8游戏模式可分为「故事模式」与「多人模式」二种,所谓「故事模式」是指玩家在进入游戏前会先播放故事前言,先让玩家融入在整个故事剧情中,之后再玩家可依所选定的角色进行4关至3关的比赛(依选择角色闯关略有差异);且当角色与角色在地图上遇到时也会触发不同对话,以增加其新鲜感;至于「多人模式」玩法则是依玩家所选择的条件来进行其游戏。玩法多变,隐藏地图data-layout="right";隐藏地图开启可分为故事模式与多人模式二种。 「故事模式」隐藏地图─法国,当玩家挑战到法国时,意谓着进行到最后一关了,假若玩家能顺利过关则可以观看到角色的结局,反之不能过关,则不能观看到结局的。「多人模式」隐藏地图─问答点,有别于之前的隐藏地图,在这个关卡中的玩家必须在限定时间内回答到一定数目与正确率的题目才能再往下挑战更难的问答题。趣味更强的小游戏 玩家可以在不同地图玩到不同的小游戏,新增6款小游戏(小厨师、记忆挖宝、插海盗、踩蛋、分裂球、打地鼠)。举例:小厨师,是一款类似于接金币的小游戏,与以往不同是强调眼、手与脑的协调性,怎么说呢?当食物掉落时小厨师必须要判断这东西能不能接。例如:当落下的东西食物时,玩家必须马上接住,假若是蟑螂则必须要马上躲开,不要以为就只有这样哦,当蟑螂爬到小厨师脚边时小厨师必须要往上跳,否则踩蟑螂可是会马上使游戏结束的。功能更强,卡片系统 将一些功能性较接近的卡片拿掉,换上一些功能性更强的卡片。值得一提的是有些特殊的卡片可是要玩家通过故事模式才能得到的卡片(如:隐形卡、钻石卡…)或是针对某些人使用时才会有强大的功用哦!(如:保镖卡,莎拉公主使用才能发挥最大效果)特制保险箱,储藏卡片 在故事模式下,玩家可以将卡片放入到卡片储藏箱中,并可以带到下一关。卡片储蔵箱最多可以储藏8张卡片。一旦玩家将卡片放入到储藏箱中就必须等到关与关之间选择地图时才能将卡片再带到下一关。因此,假若玩家可以有效地针对每关地图从储藏箱拿出必要的卡片则对闯关可是非常很有效的。更多互动元素 视觉享受更活泼 《大富翁8》的画面用色更为厚重,使用全新的粒子效果,加上 3D 人物场景采用非写实性算图,呈现出近似卡通的视觉享受。同时在设计上增加了更多动态元素,玩家进行游戏时,会发现四周的景观和自然较前几代更为生动,不但有火山喷发、旗帜飘扬等细致变化,就连以往固定在地上的事件点,也成了多彩的六边形踩钮,只要踩下去,事件点会往下陷,还会有特殊灯光效果,让玩家不再面对呆板的固定画面,而能进入一个丰富的世界。幸运之星宝石 串起角色独立剧情 《大富翁 8》中强化了隐藏要素,隐藏内容是《大富翁 7》的 5 倍以上。游戏中除了大家共乐的一般模式,还特意准备了剧情丰富的“故事模式”。故事模式中将出现一颗神秘的宝石“幸运之星”,会串起所有人物的故事,谁能拥有它,谁就能成为大富翁。配合各种意想不到的事件,以及只出现在剧情模式下的特殊道具,让玩家就算不连线,还是能拥有相当的乐趣。多位全新隐藏角色以及卡片 这一次登场的明星非常多达 16 位,除了旧有的 8 名角色之外,同时还有来自韩国、俄罗斯、非洲等世界各地的 8 名高手,至于卡片部份,则提供 49 种不同的卡片,大大的增加游戏的变化。奇迹之地奇迹之地的种类分为: 1.金钱奇迹,投资完成后自己月结利息增加20%,对手月结利息减少20%。2.地产奇迹,投资完成后自己土地租金增加10%,对手土地租金减少10%。3.卡片奇迹,投资完成后购买卡片的费用减少。奇迹之地的投资方式: 一次占10%,投资金费为5000元,只有10次的投资机会,以最后一位投资者拥有最终的投资结果。对着奇迹之地点鼠标左键,可以看到已经投资的比例 (即建成度)。很很很重要的一点,那就是建成的奇迹之地是不能被人买走的。所以在奇迹之地将要完工的时候,一定要把它拿到手才行。若奇迹之地被对手夺到,而对手又破产的话,其功效仍然存在,只是奇迹之地变成无主状况,不能再易主。台北地图 香港地图 金钱奇迹:Softstar 金钱奇迹:赛马场地产奇迹:圆山大饭店 地产奇迹:中银大楼卡片奇迹:美丽华摩天轮 卡片奇迹:赤腊角机场上海地图 东京地图金钱奇迹:金茂大厦 金钱奇迹:东京铁塔地产奇迹:东方明珠 地产奇迹:富士山卡片奇迹:磁悬浮列车 卡片奇迹:无奇迹拉斯韦加斯地图 好莱坞地图金钱奇迹:纽约饭店 金钱奇迹:比佛利山地产奇迹:金字塔大饭店 卡片奇迹:环球影城阿拉伯地图 夏威夷地图金钱奇迹:油井 金钱奇迹:威基基海滩澳大利亚地图 巴黎地图地产奇迹:雪梨塔 地产奇迹:罗浮宫索伏特斯达游乐园地图卡片奇迹:摩天轮游戏指南隐藏角色 莎拉公主出现条件 用任意人物(詹姆斯、酷娃、莎拉公主除外)过前三关。伊格鲁的出现条件 使用舞美拉进入游戏,在第一关好莱坞中,首先要出现怪兽毁坏房屋的新闻,然后只要有人(不论自己或电脑)使用怪兽卡,在使用之后的下一轮,伊格鲁就会出现问有关怪兽的事情,这样反复约4次,伊格鲁会出现说只有自己参加比赛才能抓到怪兽。开新游戏就可以使用了。小诀窍:用怪兽卡之前SAVE,使用后伊格鲁出现说完话LOAD,再使用,如此重复3-4次就可以了。金泡菜的出现条件 使用孙小美进入游戏,第一关上海,使用路障、定时炸弹、地雷、机器娃娃,每次使用金泡菜都会出现,最后一次会说她也要玩。开新游戏即可使用。星期三的出现条件 故事模式下,首先用阿土仔玩第一关时,要玩到2月中旬的一个星期三,星期三才会出来;,星期三会出现问阿土仔鳗鱼神的事,阿土仔让他去问乌咪。然后退出改用乌咪开始新游戏,也是要2月中旬的一个星期三,星期三会跑出来问乌咪,乌咪让他去找小婴儿。接下来退出用金贝贝开始新游戏,同样是2月中旬的一个星期三,星期三会跑出来问金贝贝,但金贝贝说什么星期三听不懂。再开始新游戏的时候就可以用星期三了。备注: ⒈游戏的时间跟你电脑的时间一个样,所以可以将日期先设置成2月初再开始游戏会快速触发星期三的隐藏事件⒉怀疑游戏设置必须开局一段时间之后(可能是一周后)才可以触发该事件,我选择了2008年2月18日开始游戏(星期一),但是2月20日并没有星期三出现,后来选择了2月5日开始游戏,到了2月13日星期三就出现了.⒊阿土仔,乌咪,金贝贝触发星期三的游戏可以不在同一年,我用阿土仔在2008年2月5日开始游戏,到了2月13日星期三出现,选择乌咪在2009年2月10日开始游戏,到了2月18日星期三出现4.我在使用时,8月也能触发星期三问话情节,应该是2月和8月都行的5、我这次使用,3月11开始的,在3月第三个星期三(3.20)也触发了阿土仔和星期三的对话。6、我1月使用星期三也出现了。詹姆斯的出现条件 詹姆斯是个侦探,游戏中的线索就是放大镜,只要找齐11张地图的放大镜他就会出现。故事模式下,特定的人物在特定的地图才会有放大镜。(放大镜不在路上,在路边的建筑旁,用鼠标直接点就可以了,詹姆斯会出现有时送卡片)忍太郎:东京阿土仔:台北、夏威夷、索伏特斯达乐园、巴黎乌咪:澳大利亚、上海、好莱坞钱夫人:香港、阿拉伯、拉斯维加斯酷娃的出现条件 用詹姆斯完成游戏拼图乌咪拼图拿法 第一关:1.碰到怪兽攻击事件跟他对话得到 这应该是自动触发的2.被狗咬住院3.路上4.过关第二关:5.买下名字相同的地段所有地6.一栋五级房屋7.过关第三关:8.使用均富卡9.过关莱娜拼图拿法 第一关:夏威夷1.地图上捡2.盖五栋五级房屋3.获胜第二关:4.地图上捡5.地图上捡6.买下地图上所有商业用地(最简易取得6号拼图的方式为选择唯一一块商业用地的台北地图)第三关:7.盖一栋五级住宅地房屋8.盖两栋五级住宅地房屋9.获胜酷娃拼图拿法 第一关:1.使用飞弹卡2.五级研究所3.获胜第二关:阿拉伯4.五级房屋5.总资产100W6.五级超市7.获胜第三关:拉斯维加斯8.拥有五栋5级房屋9.获胜孙小美拼图拿法 第一关:1.路上2.五级饭店3.过关第二关:4.总资产100W5.点劵5006.过关第三关:7.使用核子飞弹8.买下同名的所有地9.过关钱夫人拼图拿法 第一关:香港1.路上2.购买一支股票面值超过20W3.存款50W以上4.过关第二关:5.路上6.过关第三关:7.五级超市8.五级研究所9.五级饭店金贝贝拼图拿法 第一关:索伏特斯达游乐场1.买下同名的所有地2.使用核弹3.总资产100W4.过关第二关:阿拉伯5.存款50W6.路上7.过关第三关:台北8.买所有商业用地9.过关金泡菜拼图拿法 第一关1.地图上捡2.股票50W3.破产2次4.获胜第二关5.出现怪兽拆毁房屋的新闻时,金泡菜会和怪兽对打,结果吓跑其它对手,直接获胜到下一关,并可获得5号拼图第三关6.总资产100W7.买下全部商业建地8.使用核子飞弹9.获胜舞美拉拼图拿法 第一关:1.路上2.五级超市3.过关第二关:4.总资产100W5.购买一支股票面值超过50W6.使用泡泡卡7.过关第三关:8.五栋五级房屋9.过关阿土仔拼图拿法 第一关:1.住院2.路上3.过关第二关:4.买同名地段所有土地都买起来就可得到。买夏威夷的威美亚最划算,因为威美亚只有两块地5.五栋五级房屋6.五级饭店/研究所7.过关第三关8.总资产100W以上9.过关忍太郎拼图拿法 第一关:1.用封印卡2.路上3.过关第二关:4.路上5.使用换位卡6.总资产100W上7.路上8.9.过关有两张拼图不会有第三关,因为他为了逃避怪兽的追击用忍术就直接进到最后一关巴黎伊格鲁拼图拿法 第一关:1.使用地王卡2.触发新闻事件:怪兽踩毁房屋,与怪兽对话3.使用封印卡4.获胜第二关:5.买下同一路段的土地6.买下所有商业建筑的土地(若选择了没有商业建地的澳大利亚地图,则这一关开始时可直接获得6号拼图)7.获胜第三关:8.五栋五级房屋9.获胜詹姆斯拼图拿法 第一关:台北1.总资产100W2.五栋五级普通地产3.过关第二关:阿拉伯4.金钱奇迹获得5.两个商业用地6.存款50W以上7.过关第三关:索伏特斯达游乐场8.五栋五级普通地产9.过关星期三拼图拿法 第一关:澳大利亚1.总资产/存款100W2.使用汽车卡3.地产奇迹4.过关第二关..台北5.总资产/存款100W6.五栋五级普通地产7.过关第三关:好莱坞8.三个商业用地都买9.过关大老千拼图拿法 第一关:1.地图上捡2.总资产100W以上3.胜利第二关:4.地图上捡5.地图上捡6.500点卷以上7.胜利第三关:8.买下同一条街所有地9.胜利莎拉公主拼图拿法 第一关:1.掷出182.拥有所有商业土地3.总资产达100W4.获胜第二关:5.成为任意奇迹的拥有主6.拥有同一路段的土地7.获胜第三关:8.拥有所有商业土地9.获胜沙隆巴斯拼图拿法 第一关:阿拉伯1.买同名称的相连地2.五级普通地产3.总资产100万4.过关第二关:上海5.路上6.过关第三关:索伏特斯达游乐场7.五级研究所8.路上9.过关放大镜 忍太郎:东京 (监狱后面)钱夫人:香港(烤乳鸽右边)、阿拉伯(麦加后面)、拉斯维加斯(费蒙街旁边的魔法屋子后面)乌咪:澳大利亚(凯恩斯后方)、上海(沿河高楼旁边)、好莱坞(西比弗利大道后方)阿土仔:台北(乌来旁边)、夏威夷(医院后面)、索伏特斯达游乐场(监狱旁边)、巴黎(凯旋门旁边)卡片功能故事模式下的卡片 保镖卡:莎拉公主使用时,会变身成莎拉公主的保镖,7回合内该角色不能被收地租、不能被炸弹等卡片击中,也不能被神仙附身。而用在其他角色时,保镖会出现并打该角色,住院3天。注意:莎拉公主专属卡片其他角色使用后效果不同。价格:200点。老千卡:用50点券换取对手所有卡片。钻石卡:使一只股票涨停5回合。与红卡抵触时,判定钻石卡有效。·地王卡:买下所在街道全部地产。隐形卡:不用交地租,但会被炸弹炸到,会被神仙附身,时效10回合。一般卡片 野狗卡:使角色变为野狗,与它擦肩而过的角色住院3天,搭机车也算,汽车除外。小偷卡:使角色变为小偷,偷与它擦肩而过的角色一半点券给自己,持续7天。警察与小偷擦肩而过或同处一格,小偷坐牢7天。警察卡:使角色变为警察,与它擦肩而过的角色坐牢3天,同处一格坐牢7天,与小偷擦肩而过时,小偷坐牢7天。糊涂卡:使角色糊涂神附身,进入梦游状态,不能收地租,不能进入事件点,不能用卡片,5天后离开。土地卡:使角色土地公附身,所到之地占为己有,先缴路费。5天后离开。封印卡:把地图上神明、npc封印成相应的卡片。神明被封印后消失,1个月后重现。路霸卡:收地租为己有。泡泡卡:10回合内抵挡一次外来攻击。对已附身的定时炸弹无效。竹蜻蜓:可以移到地图任何地方。需用快捷键移动地图。核子飞弹:被害者住院5天,房屋变无主地。使用范围:地图上任何地点。若在爆炸范围内角色身上有地雷、定时炸弹、飞弹、核子飞弹,会造成连锁爆炸,被炸的人住院天数增加,一张卡片加一天。大富翁系列
TOP36:大富翁6(休闲娱乐类游戏,游戏评分:7) 作为大宇公司的王牌产品,《大富翁》系列早已家喻户晓。这张华语游戏圈中的王牌系列凭借技术的革新与自身的改进,始终引领着休闲游戏的潮流动向。而随着全球网络化水平的高速提高,《大富翁》系列也为所有希望在网络上与已经远在天边朋友共忆欢乐,或者想与全球大富翁爱好者一较高下的玩家们,准备好了一款完美的基于网络的《大富翁》游戏。这就是全世界唯一一款《大富翁》系列血统纯正的网络成员。 游戏秘籍基本上来说,《大富翁6》是一个甚至只需单纯地按空格键就可以前进的游戏,当然如果想要更加准确地贯彻自己的战术,那么还是要合理地运用游戏中的各种热键,以完成得心应手的操作。举个例子来说,在使用骰子卡的时候,如果前面的路被自己的身体挡住,因此看不清楚想要达到的地点还有几格距离,那么就需要热键“1—6”来拉动旋转视角以便看得准确。此外,几个负责查询的热键也要多多运用,例如排名查询,随时掌握敌人的情况也是相当重要的,这样在使用均富卡等卡片时也能起到有的放矢的效果。值得一提的是,在专门用于即时制下的“宇宙空间站”地图中,对操作水准的要求就更高了,这里讲究的是眼疾手快,玩家绝对可以在这里体验到和以往大富翁游戏不一样的感觉!卡片篇 在这一集中,老玩家会注意到即便是在回合制中也取消了以前的道具系统,一些新加入的卡片则完全取代了以前同类道具的功能,比如骰子卡、地雷卡、飞弹卡、清除卡等,老玩家一看就会明白,这也使游戏的系统得到大大精简。另外再加上请神系统也有一部分集成到了卡片中,比如出现了穷神卡、财神卡等卡片,所以毫不夸张地说,本作简直可以称之为卡片大战。卡片的流通速度之快是史无前例的,卡片可以通过玩家积攒的点数来购买,在路上也经常会捡到卡片,而且还有一些固定的卡片点,只要路过那里一次就能免费随机得到两张卡片。要注意的是玩家只能在手里同时保留5种不同种类的卡片,如果卡片栏满了后又捡到新的卡片,那么就会把前面的卡片冲掉。对付这种情况有两种办法,一是使用“锁定”将自己喜欢的卡片锁住,这样就不会被冲走了。另外一种办法当然是多多使用卡片,尽量在卡片栏中留出空位来让给新的卡片,因为游戏中几乎是半强迫性地让玩家对卡片多多进行使用,否则只能造成大大的浪费!另外,在同一格中是可以存放多张相同种类的卡片的,对于适合自己擅长战术的卡片,一定要给它们留出空格来多多存储。在本作中,有一些新出现的卡片能够大大丰富游戏的玩法,这里对这些新卡片进行一下简单的介绍,以前就有的那些玩家耳熟能详的卡片就不再赘述了。飞弹卡:用飞弹攻击对手,范围中等核弹卡:飞弹卡与宝石卡的结合,范围比飞弹卡更大宝石卡:这是一张非常有用的卡片,它的作用是能将一部分卡片的作用翻倍!例如将它和穷神卡组合使用,再施加在对手身上时,不仅罚金多翻一倍,而且被罚的周期也会延长,实在是沉重的打击啊!高级的卡片也是通过普通卡片和宝石卡组合得来,比如怪兽卡+宝石卡=恶魔卡、查税卡+宝石卡=穷神卡等。请神卡:这张卡片在前作中也出现过,不过这次的定义已经大不一样了。这次的作用是请来一位小神仙作为玩家的守护神,小神仙的定义将会在后面讲到。诱拐卡:诱拐对手的小神仙。小神仙的培养是很费工夫的,如果要培养出一个四级的小神仙将会消耗掉大量的卡片,但如果对手有这样级别的小神仙,只需一张诱拐卡就可以将其据为己有!土神卡:真正强悍的卡片,使用宝石卡+购地卡可以组合成功。对于那些几块地连在一起的大型建筑物,土神卡可以直接占领,这将会给对手造成重创。无敌卡:让使用者进入无敌状态,免受一切意外伤害,包括穷神、衰神、飞弹、地雷等的攻击,可以让那些喜欢害人的对手无机可趁。汉堡卡:恢复气力。即时模式中可以用来恢复角色前进所消耗的体力,一旦体力消耗光就暂时不能行动了。但是在回合制模式中,这张卡片并不会出现。复制卡:用复制卡可以将其本身复制成手上的任何一张卡片,对于一些出现机会比较少的珍贵卡片,一定要复制之后锁定起来!暴走卡:使用之后在地图上一口气狂奔三十多格才会停下来。不要小看它的作用,首先在即将经过对手的大型房产比较多的区域时使用,就可以避免大笔缴钱。另外,在手里卡片较少时使用也能尽快奔到卡片点取得新的卡片。在本集中共有40张卡片可以在游戏中直接得到,分为两种系别:红色系的卡片都是可以和宝石卡组合使用并使效果翻倍;绿色系的卡片如路障卡、诱拐卡等则不能和宝石卡组合使用。另外,还有两张隐藏卡片不能在游戏中直接得到,它们分别是由无敌卡+宝石卡得到的隐形卡和由飞弹卡+宝石卡得到的核弹卡。改建篇 垃圾场(降低地价,对手路过不交过路费的)花园(回复hp)俱乐部(收取点券)两个格子的建筑可以改:发电厂(小神仙回复mp)连锁超市(对手路过收钱)银行(对手路过收手续费)三个格子的建筑可以改:公园(回复hp和mp)研究所(路过给一张卡片)大酒店(对手路过住宿,交住宿费,变为异常状态)个人认为如果是别人的房子,就改成发电厂或者公园。小土神不容易喂饱,路过就满mp很好用。自己大房子多就改成大酒店,害别人害得很爽的!小神仙篇名称,技能,说明小财神,免费技,过路时免费小穷神,穷神技,令对手交加倍租金小土神,土神技,强制占领土地小恶魔,拆除技,拆除房屋、升级后威力更明显小赌神,骰子技,自由决定1-5步小怪兽,PK技,攻击对手携带的其他小神仙糊涂鬼,梦游技,使对手进入梦游状态,即时制中很有用雪精灵,升级技,将房屋升级花仙子,无敌技,使用魔法保护罩、防止被对手陷害小神仙是《大富翁6》中全新设计的概念,它与传统的几位神仙在能力上有相同之处,但是又有很大的区别。使用请神卡或者在特定的商店里都可以得到小神仙,而每个玩家可以管理5位小神仙,并选择一位来作为守护神。小神仙不像一般神仙那样只会附身一段时间就离开,只要你喂养他们,他们就会一直为你效力。那么用什么喂养小神仙呢?那就是卡片!和玩家操纵的角色一样,小神仙也有体力槽,在行动过程中他的体力会逐渐下降,当体力下降为零的时候他们就会离开,但是喂食卡片可以补充他们的体力,如果小神仙吃得饱,体力槽全满之后,玩家就会拥有一次使用小神仙特殊技的机会。小神仙是拥有级别的,最高可以升到四级,级别越高,施展出来的特殊技也越强。如果能培养出一个四级的小神仙,那绝对是玩家的得力助手(小神仙的等级和特殊技显示在屏幕左下角)。不过,在上手一段时间之后,玩家会感觉要喂养小神仙实在不是一件容易的事,毕竟只有5个卡片格。自己喜欢的卡片总舍不得喂掉,但是隔一段时间才喂一张卡片基本上又见不到什么成效,所以怎样喂养小神仙也需要有一定的技巧。由于只能带一名小神仙在身边使用,所以在拥有多位小神仙时,不妨拿一个不想培养的来做应急之需,一旦卡片数量不够时,就把在培养着的小神仙放回去,把不想培养的拿出来顶着,它的体力槽下降也不用管(真是对不起了!)。在即将进入商店时,就赶快把需要培养的小神仙请出来,一边购买卡片一边喂养,这样可以取得较大的成效。经验篇 1.战前准备 对于那些玩得已经较有经验的玩家来说,在游戏开始之前,对一些选项的选择就已经决定了后来游戏的进程。首先是对地图的选择,在这一代中,抛开专门用于即时模式的“宇宙空间站”关卡不谈,其余的6关各有特色,每关都有自己的发展侧重点——中国、日本、美国3个国家可以发展所有产业;埃及只能发展工业;法国只能发展商业;未来人工岛只能发展小型住宅业。这3种产业就是3种不同的建筑类型,工业是急功近利型的产业,适合初期建造和快速发展,初期租金是3种房屋中最高的,适合初级快速发展,但发展后劲不足;住宅业是一种稳健型的产业,租金适中,房租受外界影响和干扰较小,属于比较稳健的投资;商业建筑是高风险型的产业,初期房租最低,而且房租容易受到周围地价的涨跌影响而产生波动,具有一定的高风险性,但如果商店发展到较高级别,并和众多商店连成一片时,可以发展成房租达到天价令对手胆破心寒的豪华商业中心,因此是最需要考验策略和耐心的高风险产业。在选择地图之后,还有一个对即将在游戏中出现的卡片数量进行控制的选择,自己喜欢使用的卡片,不妨把数量调得高一点,相反对于那些自己并不感冒的卡片,就可以减少在游戏中出现的数量。这里的设定将会直接关系到玩家在游戏中对战术的运用,例如笔者一向喜欢使用炒股的战术来建立初期的优势,那么就多多增加红卡和黑卡的数量吧,正所谓运筹帷幄,决胜游戏开始之前。2.初期战略 在《大富翁6》中,首次出现了一个重要的设计,那就是自己在拥有相连接的土地的情况下,就可以在上面修建更大型的建筑,最多可以把3格土地连起来修建出超大型的建筑!当这样的建筑级别升到最高五级时,对手路过这里将会遭到严重打击。如果还在其身上施加了组合宝石卡的穷神卡的话,那么可能这一把就会决定最后的胜负。所以在游戏初期就要多多留意,尽可能想办法把土地连起来购买,笔者在这里介绍一种土地迂回战术,首先将步数卡和转向卡组合起来使用,反复迂回地在一个区域购买土地,然后利用小土神或土神卡进行强占,既可以保证不向对手交纳“过路费”,又能在一些昂贵的街道上形成自己一手控制的局面,这样将会在游戏后期给自己带来极大的好处。有一点玩家要注意,在中国、美国、日本这3个关卡是可以修建3种建筑的,如果在一条街上修建3种不同的建筑,那么这3种建筑并不会连起来收费,但是如果改为修建一种建筑的话就不同了。所以可能的话,尽量在一条街上修建同一种类的建筑,或者在对手的商业街上修建一个自己的工厂,这样也可以让对手街道的地价下降。必须提到的是,对于这些连着的土地修建的高级别大型建筑,对手使用普通的购地卡已经无能为力,每张购地卡只能购买一格土地。但是如果把购地卡和宝石卡组合成土神卡的话,就可将任何一个大型建筑据为己有。所以,土神卡也是我方必备的强力卡片之一!另外,小土神的特殊技在一二级时也只能强占一格土地,但是如果把小土神培养到三级,就可以占领两格土地上的大型建筑,培养到四级时,三格土地上的大型建筑也能够手到擒来了。在游戏初期,炒股也是建立己方优势的有效战术之一。一直以来,《大富翁》系列的玩家都对炒股战术有着难舍的情结,在《大富翁6》中这部分玩家依然可以驾轻就熟地在股海中纵横自如。股市的设计基本上没有什么变化,只是每个角色都拥有了自己的一支特色股票。在某支股票上使用几张红卡,就等着它慢慢上涨吧,最后涨出几百元一股的天价也不是不可能。炒股战术在对CPU战时极为有效,但是在人与人之间的对战时,就要多多使用黑卡来对敌人的炒股战术进行扼制了。除了角色所拥有的特色股票外,每个国家的股票种类是不同的,值得一提的是在中国的关卡中仍然出现了“大众软件”的股票,请玩家多多留意,它的升值潜力可是相当不错的哟。3.后期的拉锯战 一般来说,在初期对房地产打下良好基础,炒股也有了一定成效后,后期的战斗就不会太困难。但是,在和水平相当的对手较量时,仍然不能给对手可乘之机,这时就要想方设法避免自己受到大笔破财的情况出现。首先是双骰子的使用,在自己房产比较多的街道,一定要使用单骰,尽量走慢一点来升级自己的房屋,但是在走近对手的区域时,就要改为双骰了,尽量赶快跑过去,在必要的情况下还得使用暴走卡,以达到万无一失的效果。如果不幸被对方使用了穷神卡和衰神卡,那就必须尽快使用免费卡、财神卡等卡片来改变自己的状态,以赶走这些坏神。当然也可以使用小神仙的特殊技,花仙子是后期比较有用的小神仙,四级花仙子的无敌技可以让你保持金刚不坏之神,以免被对手陷害。游戏中共有9种特殊建物,它们分别是:俱乐部、银行、酒店、花园、连锁店、公园、垃圾场、发电厂、研究所。玩家可以使用改建卡,把普通的商店、工厂、住宅3种房屋改建为上述9种特殊建物中的一种,且每种特殊建筑都有不同的收费方式,例如酒店让对手住宿,公园恢复气力,连锁店联收房租等。如果路过了敌人的大型商场,不妨使用一张改建卡将其改为公园,必定能给对手造成重大的打击。4.雷神之锤般的另类乐趣——“宇宙空间站”关卡 如果有人说在打《大富翁》时找到打《雷神之锤》的感觉了,你一定会以为他脑子被摔傻了,但是在《大富翁6》中的“宇宙空间站”关卡的确给了我这样的感觉。这是一个仅仅提供给即时模式下的关卡,玩法非常简单,不能购买任何土地和股票,只能使用飞弹卡和地雷卡来打击对手,直到将所有对手的体力炸为零才算取得胜利。战斗是非常刺激的,玩家不仅要眼疾手快地使用卡片来打击对手,还要记得随时使用无敌卡和汉堡卡等卡片来保护自己。如果在战斗中有效利用卡片组合出隐形卡和核弹卡也会起到良好的作用,前者可以隐藏身体,使对手无法寻找到你,而后者则可以增加打击力度。当然,类似财神、穷神这样的卡片在本关中不会出现。笔者必须承认,在传统大富翁游戏中出现了这样的设计是令人惊喜的,当然,它最大的作用在于将游戏的风格变得多样化,但并不能起到喧宾夺主的效果,游戏的精髓还是在前面的传统模式中。总的来说,《大富翁6》和以前的几作一样,玩的时间越长越有乐趣。本文只是起到一个指导入门者的作用,希望大家在熟悉之后能够开发出更多更厉害的战术来!游戏系统变身系统 这一代新增的变身系统,能够把玩家变成不同样子的神明呦!例如,玩家A控制着忍太郎,然后使用金刚卡,那么忍太郎就会立即变成一头威猛的大金刚!只要进入对手的房屋,大金刚发威一律拆无赦!还可以变成其它状态,例如福神、流氓、超人等等。有可能玩家看不到阿土伯、钱夫人等熟悉的脸,取而代之的都是土地神、财神爷悠哉游哉的走路喔!怎么样,是不是很有意思呢?大家先来看看,都能够变成什么样子吧!财神:变成财神,一路免费!福神:变成福神,免费加盖房屋!穷神:555,我不要掏双倍的钱……衰神:怎么总是投资失败啊?!超人:我不止长的帅,更是超人全无敌!警察:我是通吃黑白两道的警察,谁敢收我的钱?!糊涂鬼:梦游中,什么也不做,呼……流氓:保护费都给我拿过来!大金刚:嗷嗷嗷!我拆我拆我拆拆拆!小猪:我要睡觉,谁也不要来打扰我哦!即时制可以玩小游戏 在6代里,即时制是不能玩接金币、打气球小游戏的,不免令人有一些遗憾。制作组在本作加入了即时制的小游戏功能,玩家可以在紧张的即时对抗中玩玩小游戏,放松一下。当玩家踩到小游戏事件点时,会从地下升起一个飞行平台,把玩家带到半空,然后开始小游戏。新增打击乐小游戏 本作在原有的打气球、接金币的基础上,又新增加了一个更具挑战性的小游戏——打击乐!游戏时间总共20秒,用手中的鼓槌(鼠标)敲击对应的电子鼓。前方舞[4]台上有一个充满动感的舞者,会随着你的鼓点跳舞。敲对时,鼓旁边会出现“Good!”字样;敲错时,会出现“Miss!”;如果连续敲错的话,则会出现“Bad!”呦!如果你把鼓打的顺畅准确,那么台下的观众会欢呼着扔来鲜花;如果你错误不断,就等着接到臭鸡蛋和烂西红柿吧!当鼓变亮时,你的棒槌向鼓面敲下去吧,敲下去吧!不要再犹豫了!(看倌:又犯神经病了)敲对的话得1点,连续敲中会有额外的奖励点,当然如果连续Miss,也是会扣点的。在电子鼓上尽情发挥你的动感吧!如果你的准确率很高的话,就可以听到自己演奏出来的刺激节奏哦!百货商店和金融市场 原大富翁6里的卡片商店和精灵屋也大大地改头换面了,功能全部合并到百货商店和金融市场里。在购买卡片和小神仙功能基础上,又增加了卖出卡片、神仙的功能,并且可以在现金和点券之间自由兑换!点券不够可以用现金购买;多余的小神仙和卡片也可以卖掉,这样玩家的自由度更大了。在金融市场里,还增添了一种投资理财方式:债券。购买债券后,玩家会定时收到固定利息。债券不像股票那样灵活,但相对的风险也很小。如果你的钱多到用不完,那么就来投资债券吧!保证你获得一笔稳定的利息收入,注意,越是长期的债券收益越高喔!重要操作查看对手,N小神仙管理,A小神仙特技,B查询排名,Tab查询房租,Shift查询股票,Alt选择骰子数,D升高拉远,1降低推近,2视角调低,3视角调高,4画面左旋,5画面右旋,6移动地图,方向大富翁系列
TOP37:万智牌旅法师对决(棋牌益智类游戏,游戏评分:5) TOP38:求生之路2(射击飞行类游戏,游戏评分:9) 《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月18日于PC以及Xbox 360平台上发行。 游戏背景《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank,hunter,smoker,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。游戏特色新作在各方面都加入了一些恶搞元素。在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。联机对战如果是局域网的话~先按~键就是1旁边的那个键,呼出控制台,然后打上map c1就会有很多关节选的了。(这是建图)如果是局域网的话进游戏后就会有显示的了,不行的话就呼出控制台打上connect 192.168.**.*(就是主机的IP地址)就可以进了。如果是互联网的话,下载一个浩方,进入平台,进入求生之路2专台。看你的版本是哪个就进哪个~进入一个房间,点击运行游戏即可。游戏攻略游戏中八种特殊感染者特点详细介绍: 新感染者Charger(玩家可控制) HP:600主要攻击:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉着生存者不放,不停撞击地面。次要攻击:拳击。优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱,血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高。缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援。Hunter(玩家可控制) HP:250主要攻击:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死。次要攻击:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方。优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升。缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援。新感染者Spitter(玩家可控制) HP:100主要攻击:呕吐一堆腐蚀胃液于地上,生存者停留或经过该范围会受到伤害。次要攻击:抓击。优点:伤害值快及损害性高;能避免敌方于同一安全范围停留;可作中至远距离攻击;集气速度比同是呕吐为主要攻击的Boomer快。缺点:其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪;若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势。新感染者Jockey(玩家可控制) HP:325主要攻击:骑在生存者头上,控制对方行动。次要攻击:抓击。优点:身形矮小需要蹲下击杀,可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带(如Spitter呕吐物上,悬崖边等);当生存者被攻击至失去行为能力就会离开;跳跃动作不用像hunter般蹲低集气,即使骑在生存者身上移动力亦算高,集气时间最短。缺点:古怪笑声为感染者一方最刺耳,听觉稍强不难猜到位置;骑在生存者头上易于推走或被攻击;容易被Charger或Hunter抢走猎物;受袭的幸存者会有红圈提示队友救援。Tank(玩家可控制) HP:6000主要攻击:拳击,把生存者轰飞一段距离;或打飞其他物件攻击(车,垃圾箱,枯木等)。次要攻击:投石作远距离攻击。优点:血量最多,攻击力最强,是感染方主力,掌握胜负关键。缺点:有时间限制,要持续攻击生存者,体型大相对目标都较大,左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢。Witch HP:1000特点:白天是行走状态晚上坐地状态。主要攻击:抓击,抓一下即可令生存者失去行为能力。优点:移动力及攻击力惊人,若运用恰当对感染者一方十分有利。缺点:若非设置于生存者必经路径便没有用途。Boomer(玩家可控制) HP:50特点:本作Boomer分为男性和女性外观有所不同叫声也有差异。主要攻击:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击。次要攻击:抓击。优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁。缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢。Smoker(玩家可控制) HP:250主要攻击:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击。次要攻击:抓击。优点:作远距离攻击,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力。缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现。游戏秘籍启用控制台,然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果 god 1:无敌noclip:穿墙sv_infinite_ammo 1:无限弹药give health:满血100give ammo:弹药z_spawn Jockey(创造小猩猩)z_spawn CHARGER(创造独臂大侠)z_spawn SPITTER(创造大吐婆)z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer(创造boomer)z_spawn tank(创造tank)z_spawn witch(创造witch)give weapon_grenade_launcher:获得榴弹发射器upgrade_add Incendiary_ammo:获得燃烧子弹升级upgrade_add explosive_ammo:获得爆炸子弹升级upgrade_add laser_sight:获得激光瞄准升级give pipe_bomb:土制炸弹give molotov:燃烧瓶give oxygentank:氧气瓶give propanetank:煤气罐give gascan:油桶give hunting_rifle:狙击give rifle_desert:三发枪give shotgun_spas:连喷2give sniper_military:狙击2give tonfa:警棍give vomitjar:胆汁give defibrillator:电击器give gascan:油桶give health:满血give machete:砍刀give sniper_military:连狙give shotgun_spas:新连喷give pistol_magnum:沙鹰give rifle_desert(SCAR)give rifle_ak47(AK47)give pistol:手枪give pumpshotgun:散弹枪give autoshotgun:连散give rifle:M4/M16give smg:乌兹give pain_pills:药瓶give first_aid_kit:急救包小编评价求生之路2又名生死4人组,游戏比起前作来说有着较大的改变。?场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良。?五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关),主要的游戏方式不变,依然是在众多的僵尸群中杀出一条血路。前作已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。小编推荐《求生之路2》守望先锋源氏MOD:https://www.newyx.net/bd/131194.htm 《求生之路2》恐惧2地图MOD:https://www.newyx.net/bd/133596.htm 《求生之路2》神次元长剑武器MOD:https://www.newyx.net/bd/110924.htm操作说明??捡起物品、启动机关、发起救援等 ???更换子弹 ???向全体玩家发送信息 ???向属于自己一方的玩家发送信息 ???查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等??下蹲 ???用麦克风和玩家进行语音交流 ???游戏内置语音TOP39:求生之路3(射击飞行类游戏,游戏评分:9) 《求生之路3》(Left 4 Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。 游戏剧情游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。毫不留情:玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。死亡丧钟:玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。寂静时分:玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。血腥收获:玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。坠机险途:玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。游戏僵尸第三部还有了新怪兽: **女:(和witch有点像,特点是红裙长发没有脸。是军营中被感染的军妓,一定距离有女人撩人的喘息声,踪迹很诡异,靠声音判断。一般后背突袭生存者,粘住按倒,中招后失血直至不能站起,直到其他丧尸攻击生存者致死,获救后会持续好久处于视线模糊状态,并控制键左右失灵,只能鼠标原地改变射击方向)霍乱鸡犬:(小型动物丧尸,分无头鸡,疯犬,群体小白鼠三种防不胜防,攻击力在5——20生命值之间。无头鸡每5只会有一只变异鸡,开枪时要一枪命中心脏否则无头鸡会发出恐怖的鸡鸣,遭来变异丧尸的袭击。疯犬攻击力一般,但一旦咬住就不松口并使生存者不能移动很麻烦。群体小白鼠不亚于tank的威力,因为你要一只一只击毙,燃烧弹会让小白鼠着火扑向生存者,伤害更大,而且小白鼠隐藏在墙面地面天花板,玩家没有机会扔雷管,只有中招后由同伴营救,难度较高)生化丧尸:(军方用来研制仿真人的生化武器,失败后逃出。他们出现在夜总会试衣间关卡中,与模特混在一起,看不出是丧尸,高度仿真。他还有一个特点就是袭击后会抱头咬动脉,击退后玩家动脉流血不止生命值会一点点下降,必须用止血药包,这就让玩家必须即时拾取道具了)丧尸母体:(试管里的大型受精卵状丧尸,特点是:绿色腐烂表皮,毛发时而浓密时而稀疏,面部残缺狰狞,变异品种,必须射击头部才能死亡,死后必须在有毒粘液的尸体中找到心脏一枪击毙,否则他的汁液流到地上,死去的丧尸会复活,如果弃之不管的话母体在吸收丧尸的精气后还会复活)比尔将军:(翻译不清楚,音译为比尔将军,是军队中残暴的分队首领,头戴贝雷帽,分明就是Left?4?Dead1里的老军比尔,这就为玩家解疑了在Left?4?Dead2passing版本中没有了老军的原因,原来是被军方拉去做生化试验了,并克隆出具有人类智商,移植了军人格斗技巧的比尔将军!最恐怖的是比尔将军手持狙击步枪,和胆汁,他靠嗅觉判断生存者的位置,在远距离即可攻击玩家,比尔将军高精准度的射击无异于一场玩家与玩家的对抗。制服的诀窍就是用枪托倒汽油桶,流出的汽油会干扰嗅觉,玩家轻松即可前往击毙比尔)游戏模式战役模式:四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。单机模式:顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全部由电脑AI操控。对抗模式:对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳,要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。生存模式:游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻”的灯塔地图。小编评价该作仍是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏。游戏中加入了多种模式和玩法,游戏体验更加良好。赶快下载游戏,和小编一起对抗僵尸吧!求生之路系列
TOP40:求生之路(生死四人组)(射击飞行类游戏,游戏评分:9) 《求生之路》是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本。Left 4 Dead分别在2008年11月18日和11月21日在美国和欧洲上市。 游戏剧情游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、静寂时分(Dead Air)和血腥收获(Blood Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。毫不留情:玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy Hospital)顶层寻找救援。死亡丧钟:玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。寂静时分:玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro International Airport)寻找救援。血腥收获:玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny National Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。坠机险途:玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。游戏角色游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William Bill Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。敌人介绍游戏中的怪物主要有:Zombie、Boomer、Hunter、Smoker、Witch、Tank。 丧尸:丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。炸弹魔:特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。捕猎者:特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。Hunter在爬行状态(蹲下状态)下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。烟鬼:特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。女巫:特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。坦克:特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击,石块在空中的时候可以被打碎,打碎后无杀伤力,被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。游戏攻略玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路主视角截图上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。目前游戏模式有四种: 战役模式 四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。对抗模式 四个游戏截图操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。单机模式 顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。生存模式 2009年4月23日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last Stand)”的灯塔地图。特殊提示 在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。游戏心得1:遇到HUNTER把队友扑倒了。记住!不要盲目往那开枪。除非你隔的远~一般是相差几步,正确的做法是,冲过去~对着HUNTER鼠标右键~一枪托砸过去立刻解围~而且HUNTER是“忙乱”这个时间轻松击杀HUNTER。2:不小心被BOOMER喷着了,不要瞎开枪。不断点击鼠标右键~让队友帮你解决,即使你拿着是散弹枪。以我的经验来说,依然是鼠标右键为上策,掉血还是要比自己杀出重围少的多,而且不会伤到队友。对了,一定要记住这点:鼠标右键挥枪托不伤队友,所以放心挥枪托为队友解围吧。3:smoker拖到队友了,能第一时间击杀smoker最好,如果不能及时找出它的位置,那么你就第一时间打断舌头。4:被TANK盯上了,跑路。别回头开枪,让其他人打。队友被TANK制服倒地了,冲过去挥它一枪托立马转身跑路,不然你队友是绝对被折磨致死。5:煤气罐很有用,效果堪比土制炸药,注意合理使用。6:上子弹的时候不要傻站着-你可以挥枪托。。你会发现砸了几下枪托子弹还是上满了(应该属于BUG)。7:最重要的还是:团结,二字。遇到僵尸潮你一个人躲角落就是累赘。暂时那么几点,大家补充。8:听到WITCH性感的哭声。看不到在哪的话,那就安静点走掉。能不惹就不惹。如果她挡在必经之路的话。2种做法:1)集体关灯,蹲着路过(推荐!)2)关灯-静静走过去围观她-开灯-她受惊吓站起来的1秒钟对着她的头开枪,运气好1秒钟解决,运气不好打偏了的话,参照注意事项“1”3)如果WITCH堵在必经之路(比如就在门中间,不好“围观”)。那:关灯,摆好长阵型。。离得最远的队员开枪惹她,在她冲向惹事者的时候一起开枪放倒……9:被SMOKER拉住了。记住,你有一秒时间自己开枪去打断舌头。。分辨是从什么方位拉的你就要靠自己的经验了。10:如果谁在高级模式或专家惹到WITCH了。。干脆站着不要动好了。。一般WITCH是把惹她的秒杀了,注意是秒杀……然后就跑掉了……(对于配合好的团队来说,这条是废话。)11:要做到随手关门的好习惯,遇到僵尸潮,有房子尽量全跑进房子里关门打,别在野外。12:我想特别强调这一点:不要拖拖拉拉!老蹲在一个地方清僵尸是完全无意义的,永远清不完的,弄不好还僵尸潮一波波的轮着来,清得差不多就得前进!也不要一个人冲的太快,冲在最前面,和队友距离10步以上的人,下场就是扑街~求生之路系列
TOP41:红色警戒2:共和国之辉 win7版(即时战略类游戏,游戏评分:6) 《红色警戒2:共和国之辉 win7版》是一款由玩家基于《红色警戒2》制作的一款mod。作为一款win7版本的红警2mod,可以看到这个mod也是驰名中国。号称最好的红警2版本。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。 背景介绍苏联与美国的战争正处在僵持之中……苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“罗曼诺夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯我国领空,数艘航空母舰正向我渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界——因为中国人的骨头是最硬的。东北告急!华北告急!在这种情况下,人民共和国毅然决定主动出兵迎战。九百六十万平方公里的土地上又响起了建国初抗美援朝时唱过的那首歌——“雄赳赳,气昂昂……”游戏运行《红色警戒2》最初上市的时间距离现在已经非常久远了,所以win7系统对其的兼容性不太好。怎么才能在win7上玩《红色警戒2》呢?首先要去一个比较靠得住的网站下载该游戏,建议你去游讯网,下载速度不错,同时不会缺失文件。然后就要设置游戏的兼容性模式了。1、打开游戏的安装目录,找到“Ra2.exe”,然后右击,点击属性。2、勾选“以兼容性模式运行这个程序”,选择“Windows XP (Service Pack 3)”;然后再勾选“以管理员身份运行此程序”;最后点击“确定”。3、双击“RegSetup.exe”导入游戏的注册表。4、最后双击“Ra2.exe”即可进入游戏了。游戏攻略秘籍大全|实用BUG秘籍|赚钱大法|空投建筑物方法|通关娱乐视频|幻影坦克使用方法相关作品《红色警戒2 win10版》是经典即时战略游戏红色警戒2:尤里的复仇的一个相当著名mod,由CubeSoft制作。红警2尤里的复仇:CloseCall 2.1.6win10版专门为Windows10操作系统做了优化,Windows10的用户不仅没有了兼容的烦恼,而且还能更加畅快得来玩儿这部作品!以上就是Game234游戏门户小编为您原创整理的局域网游戏_局域网联机游戏_局域网联机单机游戏大全相关信息,希望对您有帮助。 资源转载网络,如有侵权联系删除。
玩家评论导 读 消逝的光芒2能局域网联机吗?不少玩家一定非常关心本作是否支持局域网联机,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 局域网联机方法 目前游戏无法来进行局域网联机,因为详情>> 阅读: 9
日期: 2022-02-08
作为国内当前领先的上网行为管理软件,天易成局域网控制软件在这方面做的十分的出色,该软件有助于用户很好的管理自己的上网行为,再加上这款软件的操作简单,就可以对电脑详情>> 阅读: 5
日期: 2021-01-11
很多玩家小伙伴不是很清楚,红警2怎么局域网联机?想要知道的小伙伴们,本期小编就为大家带详情>> 阅读: 17
日期: 2020-12-31
作者: 飞鸟 2020-10-15 17:47 整理 红警游戏中,联机局域网的方法是玩家进入游戏详情>> 阅读: 15
日期: 2020-10-15
《命令与征服:重制版》第二档更新现已公布,将增加局域网联机功能,玩家可以从主菜单进入局域网联机模式,在特定VPN网络下可以使用MOD。Steam和Origin都将在详情>> 阅读: 19
日期: 2020-08-09
泰拉瑞亚手游怎么联机,泰拉瑞亚手游联机方法。泰拉瑞亚作为一款自由度非常高的沙盒游戏备受玩家们的喜爱。不过很多小伙伴疑惑泰拉瑞亚手游怎么联机详情>> 阅读: 26
日期: 2020-07-23
作者: 奥尔加 2020-06-17 11:48 整理 epic文明6局域网联机方式与多人联机一样,详情>> 阅读: 24
日期: 2020-06-17
命令与征服重制版支持局域网联机吗 发布时间:2020-06-05 13:23 来源:官方 作者:官方 详情>> 阅读: 48
日期: 2020-06-05
命令与征服重制版是否支持局域网联机 发布时间:2020-06-05 10:00 来源:官方 作者:官方 详情>> 阅读: 3
日期: 2020-06-05
在一些公司,我们往往通过局域网共享一些文件,比如一个部门共享给另一个部门,但我这个部门的文件不想让第三个部门看怎么办呢,但是我又想共享该怎么办。这里我来共享个小技巧,保证详情>> 阅读: 23
日期: 2019-06-28
局域网(Local Area Network,LAN)是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。在平时的办公生活中,我们用的网络即形成了一个局域网。下面就说下,如何在这么一个局域网中实现详情>> 阅读: 58
日期: 2019-06-26
我们平时在使用局域网计算机的时候经常需要访问共享文件夹,但是如果出现共享文件夹无法访问的问题,我们该如何解决这个问题呢?接下来我将向大家提供一种解决办法,帮助大家解决局详情>> 阅读: 28
日期: 2019-06-26
每次与PC联机都要将数据线连上,而拷贝文件的速度并不是十分理想,那么有什么办法能够让PC与PPC之间共享文件,不耗费时间且没有线缆的束缚呢?答案是简单的,只要按照下面教程中的做详情>> 阅读: 19
日期: 2019-06-25
最近使用同一wifi/局域网内的电脑,无法连接到什么打印机啊,东西啊,都无法访问。想用的话,怎么办呢?尤其是系统版本还不团,有xp,有win7,有win10,下面我就来介绍一下我的经验。攻略对详情>> 阅读: 22
日期: 2019-06-23
WiFi是我们最常用的无线局域网。本文介绍windows10系统下无线局域网wifi设置方法(自动获取IP或手段填写IP)攻略对象windows计算机步骤分解1打开windows的wifi设置,找到wifi的列详情>> 阅读: 21
日期: 2019-06-22
Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【局域网如何传文件】,【局域网如何传文件】具体问题如下:局域网如何传文件小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。详情>> 阅读: 8
日期: 2019-04-19
Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【手机可以通过局域网和电脑互传文件吗】,【手机可以通过局域网和电脑互传文件吗】具体问题如下:手机是LT18i电脑是win7系统小编觉得可能对其他详情>> 阅读: 4
日期: 2019-04-19
Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【局域网QQ传文件】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。小编为您搜罗的答案1首先确定:1.你和对方此时在同详情>> 阅读: 6
日期: 2019-04-19
Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【在局域网内怎样互传文件】,【在局域网内怎样互传文件】具体问题如下:在局域网内怎样互传文件小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了详情>> 阅读: 10
日期: 2019-04-19
游戏类型:网络应用文件大小:16.9M软件语言:简体中文运营:软件授权:免费版应用平台:WinXP/Win2003/Vista/Win7安全认证: AiroPeek(无线局域网分析工具详情>> 阅读: 8
日期: 2019-04-03
一、局域网的定义:... win7/XP局域网共享工具 软件版本:7.2 正式版 软件大小:462KBKB 软件授权:免费 适用平台: Win2000 WinXP Win2003 Win7 下载地址://dl.... 详情>> 阅读: 10
日期: 2018-11-08
win7/XP局域网共享工具 软件版本:7.2 正式版 软件大小:462KBKB 软件授权:...局域网(Local Area Network)是在一个局部的地理范围内(如一个学校、工厂和机关... 详情>> 阅读: 9
日期: 2018-11-08
win7操作系统在局域网共享文件时,遇到“登录失败:用户账户限制。可能的原因包括不允许空密码,登录时间限制,或强制的策略限制。”的情况,为什么会出现这样情况呢?这... 详情>> 阅读: 19
日期: 2018-11-08
的所有电脑,点击设置了共享文件夹的电脑A“LBWIN7...通过将本系统安装在局域网共享文件服务器上,就可以... 详情>> 阅读: 6
日期: 2018-11-08
用大势至共享文件夹管理软件为局域网用户分配访问权限的设置非常简单。首先,首先,...WIN7计算机的共享设置完毕,从XP计算机端就可以访问共享的文件夹了。 2、XP端访问... 详情>> 阅读: 5
日期: 2018-11-08
小编为您搜罗的答案: 你好,我也是流星蝴蝶剑的玩家,流星蝴蝶剑的网络设置由于开发商昱泉对战官网的关闭已无法使用,而局域网设置则需你的电脑连接在局域网之中并且局域网中有人创建房间并使用于你版本相符的客详情>> 阅读: 51
日期: 2018-09-18
小编为您搜罗的答案:你好,使命召唤7是没有局域网的,如果要连7的僵尸模式,之前一段时间是有破解组把多人和僵尸破解了,比如AlterOps、InterOps、AlterRevolution等工作组都有放详情>> 阅读: 28
日期: 2018-09-18
小编为您搜罗的答案:那你得入正··追问局域网不用的吧追答不入正你还想联机?这明显不科学楼主去买个正版下一个Uplay才能联机的详情>> 阅读: 23
日期: 2018-09-17
小编为您搜罗的答案:一句话说不清楚,建议取3dm或者游侠网看看,有专门的版面讨论这个游戏!追问早看过了没用,我现在就是要方法,真找得到我就不是问百度知道了追答还可以取火炬之光2的贴吧问问,那边的人倒是详情>> 阅读: 7
日期: 2018-09-17
小编为您搜罗的答案:WIN7...装帝国的IPX看运气.....你可以参考一下这里http://wenwen.soso.com/z/q174249131.htm 修改网络设置 添详情>> 阅读: 0
日期: 2018-09-13
小编为您搜罗的答案:把防火墙,杀毒什么的都关了,反正局域网。然后再试。小编为您搜罗的答案:局域网无法联机,就下个VLAN上网联机玩吧小编为您搜罗的答案:弄个群P,然后冷却?详情>> 阅读: 23
日期: 2018-09-10
为了提高办公内部电脑网络运行效率,往往需要启用公司内部局域网打印机共享。而在单位使用打印设置时,往往需要设置为打印共享这是如何设置的呢?今天小编给大家带来局域网设置共享打印机的方法教程,快点一起来看详情>> 阅读: 12
日期: 2018-09-01
小编为您搜罗的答案:可以局域网。别的联机通关游戏有生化危机5(双人)。求生之路2(4人)。如果是那种像暗黑类的游戏的话,暗黑2和暗黑3就不多说了,还有最新出的火炬之光2,你高兴等一下,明天一到就会有生详情>> 阅读: 11
日期: 2018-08-30
自从coop出了以后一直作为没网时候的宿舍消遣,哪知道非常坑的是居然顿卡。。。杯具。。。用网线直接连接两台电脑也顿卡,这让我很无奈。。。后来发现联网的时候居然不卡就感觉详情>> 阅读: 25
日期: 2018-08-25
先把需要的工具发上来:解压后放到游戏根目录,就是和TeknoMw3.exe在一个目录下,然后运行这个工具,Win7需要用管理员权限运行,最好是把杀毒和防火墙关掉详情>> 阅读: 24
日期: 2018-08-25
进入21世纪以来随着科技不断的发展,在绝大多数工作当中都离不开电脑,但是员工也很容易利用电脑看新闻,聊天,玩游戏;而且现在资料大多都以数据文档的形式保存在电脑中,员工有时无意或者有意的将其携带出公司详情>> 阅读: 21
日期: 2018-08-25
WIN7系统电脑在访问公司局域网内共享电脑时报错,提示“登陆失败:未知的用户名或密码错误”,重启电脑或在共享电脑上新增一个管理员级用户还是登录不上,试着用XP系统的电脑来登录,可以正常登录,问题出在详情>> 阅读: 5
日期: 2018-08-20
小编为您搜罗的答案:你好如果你想改主机那是不可能的事<br/>想改自己电脑我可以跟你说<br/>1是打开注册表编辑器(最简单的方法:开始--运行中输入regedit就可以详情>> 阅读: 8
日期: 2018-08-16
小编为您搜罗的答案:计算机科学与技术这一门科学深深的吸引着我们这些同学们,上计算机系已经有近三年了,自己也做了一些思考,我一直认为计算机科学与技术这门专业,在本科阶段是不可能切分成计算机科学和计算机技详情>> 阅读: 19
日期: 2018-08-14
搜“小游戏”,第一个是百度自己的小游戏页面。且慢,再搜“李宇春”,第一个是...这是互联网?还是百度的局域网?想起曹操有话:宁我负天下人,勿让天下人负我。... 详情>> 阅读: 9
日期: 2018-08-05
相关单机游戏
相关网络游戏
精彩推荐
相关专题
3
4
6
10
阅读排行
|