导读《头文字D》游戏是一款仿照同名漫画制作的赛车竞速游戏,不过本站没有出系列片,只是做了第一部,比较遗憾。游戏对比赛胜利提供一定的技能点数,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,响应几个属性上面来提升赛车性能。
TOP1:头文字D竞速(赛车竞速类游戏,游戏评分:7)
《头文字D竞速》是著名动画的改编同名PC赛车游戏,主角为了荣誉(比较老套),驾驶自己心爱的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的山涧公路和对手较量。但这个游戏是5小组制作,并没有提及这比较秀的剧情,比较遗憾。也浪费头文字D的授权。
游戏评测
游戏画面 进入游戏,前面有小段CG,分辨率很差,但镜头运用不错,和原来动画一样,3D赛车,2D人物。本游戏的画面比较差,模型制作一般,车辆上面有反光,但不是及时生成的周围景物的真实倒影,周围景物贴图粗糙,场景单一,都是漆黑的山涧公路,路旁的观众和树木就是一个个纸片。游戏既然是动画改编,如果用Celi-Shading技术就会有更加好的效果。 游戏的画面比较差,这样系统要求也比较低,我GF4 Ti在开和不开AA,AF都在40FPS左右。音乐和音效 游戏的音乐没有采用原动画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些欧美说唱音乐(这游戏是美版,肯定是出于市场考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) 。而游戏的音效中规中矩。汽车的引擎声,漂移时轮胎与路面的摩擦声。换档的声音表现都还到位,可惜环境声音表现略差。操作和设定 原动画赛车比赛中强调的抢道和漂移(或者说甩尾)在游戏中表现都不够充分,游戏的难度也很低,电脑控制的赛车永远都是被我甩不见了,连我的尾烟都没有机会吃到。更加没有什么机会跟我抢道了。赛车可以用手动档或者自动档,手动档提速比较快,当然对操作的要求也比较高,感觉也更加好。车比较容易控制,不太容易失控,山道的弯道比较多,但很容易的就可以用漂移过去,进弯之前按手刹(如果弯道不急松油门就可以),在出弯之前加速就可以了操作。感觉不够真实。在比赛结束之后,游戏就会分配一些技能点,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,响应几个属性上面来提升赛车性能。但赛车不能象GT或者NFS那样自由改装部件,让人觉得略微有点遗憾。
玩家评测
这款游戏采用了3D的赛车以及2D的模型,游戏的画质比较一般,另外游戏使用了大量欧美流行歌曲,动感十足,再配合上拟真度高的游戏音效为游戏提供了较为真实的声效体验。游戏难度不高操作简单玩家可以轻松实现抢道,这也是这款游戏的乐趣!
小编试玩
画面还算过意得去把,如你你非要拿这款游戏和极品飞车18想比的话,那么这款游戏只能说是渣画质了。当然,这两款游戏根本没有什么可比性,光是游戏大小都不是一个档次的。本作品只有几十兆的大小,安装就能够体验速度带来的激情了。
TOP2:头文字D:公路传说 电脑版(赛车竞速类游戏,游戏评分:9)
《头文字D》这部漫画作品大家应该都知道,激烈的赛车比赛是其主要表现的内容,由于极受欢迎,之后便衍生出动画、游戏等不同的形式,这款《头文字D:公路传说》便是以此为背景的一款游戏。游戏中除了有激烈的赛车比赛外,原著中的诸多经典人物、赛道等也会在游戏中出现,让大家来重温下这部经典漫画作品。
游戏系统
大体上说,《头文字D:公路传说》和街机的D3是很接近的。最大不同的是,PSP版在竞赛后不会获得车辆改装积分,取而代之的是卡片系统。公路最速、计时赛和文太挑战这三个单机模式,每完成一次竞赛都要从三张卡片中抽取一张。卡片由低到高分为C、B、A、S四个等级,内容也不一样。有原著的的介绍、人物介绍、赛车介绍等最重要的是赛车零部件卡片,本作的车辆升级改装都是通过获得的赛车零部件卡片完成的。一般玩计时赛获得的卡片多数和赛车相关,另两个单机模式相对综合些,获得卡片的等级和车手的实力也有一定的关系。
小编评价
《头文字D:公路传说》是首部登入PSP平台的《头文字D》系列游戏,而本PC版是通过模拟器来实现的。游戏除了移植PS2版的内容外,还将加入新要素,使其得以完全进化,相信会为玩家带来了前所未有的赛车享受,也将见证了《头文字D》这个系列独特的跨媒体性。除了超人气偶像拓海等,游戏将收录动画中大部分经典的角色,街机版超过35种赛车也会在本作中登场,并且进行强化。游戏还将收录妙义,锥冰,赤城,秋名,八方原,正丸,土坂等著名赛道,并且每个赛道的过弯特性也将正式收录,玩家可以在秋名运用落沟,也可以在いる坂跳跃下坡。
游戏推荐
龙珠:超宇宙中文版:别看这款游戏有着超炫的打斗,在剧情方面还是做得十分到位的。当你深入游戏,看着里面角色的情感,你也会慢慢的融入其中,跟着这些角色一起喜怒哀乐。爆发的时候,那真的是热血沸腾,感觉自己全身都充满了力量,没有什么能能够阻挡我。
TOP3:头文字D: 山口复仇(赛车竞速类游戏,游戏评分:9)
《头文字D:山口复仇》是一款根据同名动画改编的赛车游戏,由Canopy Games制作,ValuSoft发行。在《头文字D:山口复仇》中主角为了荣誉驾驶自己心爱的Toyota Corolla,在漆黑狭窄的山涧公路和对手较量。
游戏操作
w:是加速S:是后退A:是向左D:是向右B:漂移/:手刹QERT:倒挡F1和F2:调整视角和重新开始
游戏试玩
游戏画面进入游戏,前面有小段CG,分辨率很差,但镜头运用不错,和原来动画一样,3D赛车,2D人物。本游戏的画面比较差,模型制作一般,车辆上面有反光,但不是及时生成的周围景物的真实倒影,周围景物贴图粗糙,场景单一,都是漆黑的山涧公路,路旁的观众和树木就是一个个纸片。游戏既然是动画改编,如果用Celi-Shading技术就会有更加好的效果。 游戏的画面比较差,这样系统要求也比较低,我GF4 Ti在开和不开AA,AF都在40FPS左右。游戏的音乐没有采用原动画比较优秀的音乐和歌曲,而采用一些欧美说唱音乐(这游戏是美版,肯定是出于市场考虑,没有几个欧美玩家听的懂日语歌曲) 。而游戏的音效中规中矩。汽车的引擎声,漂移时轮胎与路面的摩擦声。换档的声音表现都还到位,可惜环境声音表现略差。原动画赛车比赛中强调的抢道和漂移(或者说甩尾)在游戏中表现都不够充分,游戏的难度也很低,电脑控制的赛车永远都是被我甩不见了,连我的尾烟都没有机会吃到。更加没有什么机会跟我抢道了。赛车可以用手动档或者自动档,手动档提速比较快,当然对操作的要求也比较高,感觉也更加好。车比较容易控制,不太容易失控,山道的弯道比较多,但很容易的就可以用漂移过去,进弯之前按手刹(如果弯道不急松油门就可以),在出弯之前加速就可以了操作。感觉不够真实。在比赛结束之后,游戏就会分配一些技能点,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,响应几个属性上面来提升赛车性能。但赛车不能象GT或者NFS那样自由改装部件,让人觉得略微有点遗憾。
游戏技巧
开始过弯时,先按刹车(默认空格),再按漂移键(默认B),往过弯的方向按键(D或A),过弯时适当踩刹车,不要按住加油门(W),一点一点按就可以了,虽然时速会减低,我搞的时候是60KM-90KM,一不搞好就会撞墙的,要多练习,如果用低速漂移键的话(默认/),会很快减速,最好不要长按,会过头漂移,而且,过弯只要按一下就可以了。
游戏攻略
STAGE 1:买1(买辆86吧!1) S级难度:★★★☆☆攻略重点:取得S级的重点为避免水的流失,因为每逢撞车都会多少被扣分,影响最终成绩。尽量避免勉强用漂移入弯,经常保持在4速和以惯性移入弯便可。CHECK POINT引擎6500转时转波全程用4速入弯都没有问题目标完成时间:1分35秒内STAGE 2:买2(买辆86吧!2) S级难度:★★★★☆攻略重点:由于是要挑战时间为目标,如何把握出弯后的加速机会是重要关键。中段的连续S弯位可用5速通过,能有效缩短时间。而后段的5连发夹弯应用「SLOW IN FAST OUT」,即以低速入弯避免撞,令下一个弯位能保持高速入弯。CHECK POINT引擎6500转时转波五连发夹弯以4速120km入弯最后的弯位用「落沟」技巧有效STAGE 3:究极(究极之豆腐漂移) S级难度:★☆☆☆☆攻略重点:过版条件为抛离启介40M以上,其实只要在第一个发夹弯超越到启介,在之后的一段小直路就足够抛离40M以上,重点在于以4速125km入弯,但入弯前记得要煞掣和收油,顺利的话15秒前后就可以分胜负。CHECK POINT在第一个发夹弯越过启介第一个发夹弯以4速125km入弯速战速决是取得S级的关键STAGE 4:(DOG FIGHT) S级难度:★★★☆☆攻略重点:由于最初是以ROLLINGSTART开始,进入第一个发夹弯时容易超速,记得要转为4速和及时煞掣,130km左右便可。而在最后的发夹弯其实是可用4速140km以上入弯,大家可藉此大幅缩短时间,最终能抛离到400M就必定能够取得S级。CHECK POINT在第一个发夹弯越过启介进入第一个发夹弯时小心超速在最后的CHECK POINT前后要抛离启介STAGE 5:池谷,贵重,体验(池谷的贵重体验) S级难度:★★★★☆攻略重点:取得S级的重点是要在最少时间将池谷弄晕,除了要高速入弯外,在直路亦要左右摆,务求令晕眩度进一步提高,顺利的话在第二个发夹弯前后就能过版,拖得太长就很难取得S级了。CHECK POINT以高速入弯是增加晕眩度的重点在直路上不定左右移动都能有效增加晕眩度入弯时要减少失误,否则晕眩度会下降STAGE 6:返!(可恶的老头子!将86还给我!) S级难度:★★★☆☆攻略重点:由于是秋名上坡道的关系,加速方面会较下坡时困难一点,因此要避免不必要的减速,目标是做到全程4速行走,只靠油门来调整速度。CHECK POINT引擎6500转时转波由于是上坡的关系要避免不必要的减速目标完成时间为3分10秒STAGE 7:限界!(极限之战) S级难度:★★★☆☆攻略重点:和原作一样,在第三区最后的发夹弯前一直超前的话,中里的R32就会发生故障事件,比赛直接结束。而做到这一点的重点在于起步时就要透过加速来超前,之后就不难保持优势,只要小心直路被追上便可,另外亦要活用「落沟」技巧来缩短时间。CHECK POINT引擎6700转时转波起步时靠细微的加速来爬头在最后的发夹弯前一直超前STAGE 8:狂气(疯狂的死亡比试) S级难度:★★★★☆攻略重点:正因为采用「DEATHMATCH」形式比试,入弯的难度比正常高出很多,必须靠调整油门来减低转向不足的影响,否则即使是轻易通过的弯位都会预上很大问题而浪费时间。和上一版一样,只要在末段一直超前的话就会有慎吾的故障事件发生。CHECK POINT以控制油门来入弯第二区的连续S字弯是难关在第四区的终于前慎吾发生故障事件STAGE 9:火花散!(擦出火花的交叉线) S级难度:★★★☆☆攻略重点:对手是最强的凉介,入弯和直路都有异于常人的速度,因此必须打醒十二分精神应战,丝毫出错都会造成失败。而要取得S级的重点不单是时间,就连抛离的距离都计算在内,大约有500M就十分安全,因此平均区速要做到46秒前后才有胜算。CHECK POINT正确以「OUT IN OUT」过弯将学到的技巧全部发挥目标完成时间为3分5秒STAGE 10:热风!激走碓冰山 S级难度:★★★★☆攻略重点:在新的碓冰赛道上比试的一版,全程虽可以保持4速,但要小心透过油门和煞擎来入弯,以保持车速。第二区的连续弯位是最大难关,必须对线位十分了解。而这版亦和原作一样,在末段会有故障事件直接结束比试。CHECK POINT在首个弯位超越真子和沙雪保持4速只调整油门来入弯通过着名的C121弯位后真子和沙雪会打转事件STAGE 11:恐怖,知!(体验雨中战的恐怖!) S级难度:★★★☆☆攻略重点:取得S级的重点是要在早段就成功抛离贤太,最初的弯位就已经可以超前,接下来保持5速过弯,注意雨中战入弯即的方向漂移调整更为重要,成功的话不难在第2个CHECKPOINT前就可以抛离200M过版。CHECK POINT开始后在外侧超越贤太第一区以5速调整油门过弯,在第2个CHECK前决胜负STAGE 12:VS。(高技术对超技术) S级难度:★★☆☆☆攻略重点:对手的EVO十分厉害,在起步时就要超前是第一个重点,1速至3速用5500转转波;3速至4速为6000转;4速至5速为6500转,这样就能有效提升加速力。而之后只要做到和凉介比试时的时间,就可以轻易在这版获得S级。CHECK POINT起步时以适当的转数来转波以提升加速能力目标时间为3分5秒各区平均时间为46秒前后STAGE 13:拓海,运转!(拓海君换你来驾驶吧!) S级难度:★★★☆☆攻略重点:和第5话一样,以高速入弯和左右转向就能增加夏树的兴奋度。而由于ROLLINGSTART的关系,第一个弯位很容易超速,必须小心作出修正。CHECK POINT由于是ROLLING START的关系,开始后的入弯要份外留意多左摇右摆来增加夏树的兴奋度在第2个发夹弯前过版就可以取得S级STAGE 14:玉碎上等,火,玉(玉石俱焚火球般的战斗) S级难度:★★★★★攻略重点:这是86篇最难取得S级的一版,即使连高手亦要花上近1小时才能顺利取得S级。重点在于时间,只要有点丁儿失速亦没有可能取得S级。初段必须保持4速,只用调整油门来入弯。第二区则以5速快放以缩短时间,只要最后的连续S字弯完美过弯的话就能达到理想时间。CHECK POINT在发生引掣故障的地点前全力快放由起步到第二区中段前一直保持4速以上靠左进入发生引掣故障的地点STAGE 15:封印,解放(从封印中解放) S级难度:★★★☆☆攻略重点:和原作一样,86换上新的引挚后由于引挚转数的指示板尚未更换,所以发挥不到应有的实力。大家只要无视转数,以观察车速来转波就可以像正常一样驾驶。一般来说2至3速为80km;3速至4速为120km;4速至5速为155km,习惯了这种方法转波就应该问题不大。CHECK POINT无视引擎转数,集中留意车速的表示保持应有的车速和平常一样走法便可在3分10秒内过版就能取得S级STAGE 16:觉醒,予感 S级难度:★★★☆☆攻略重点:由于S级条件和3回合的合共时间有关,因此每一回合的时间都十分重要,尤其是第一回合要想办法及早过头,顺利的话可以抛离500M以上完成。除了中段的小直路外,其馀部份皆可以4速约100km来过弯。CHECK POINT第一回合的初段想办法爬头习惯12000转的转数板S级条件为3回合加起来的时间STAGE 17:挑战!(挑战!伊吕坡) S级难度:★★★★☆攻略重点:在京一主场伊吕坡报仇的一版,极多发夹弯是这条赛道的特色之一,由于过弯后往往有一条不短的直路,因此出弯时的加速十分重要,尽量能保持90km左右过弯。而第二区连续发夹弯的后段其实存在着捷径,只要往内侧部份行驶就可以轻易过弯,但车速的控制都十分重要,大约是3速65Km便可。CHECK POINT以快速的转波来通过连续发夹弯被京一过头就立刻GAME OVER活用第二区连续发夹弯后段的捷径STAGE 18:!(切入隐藏行车线!) S级难度:★★★★☆攻略重点:同样是在伊吕坡决战的一版,只是对手不同,实质和京一那一话差不多,使用相同战术便大致上 可以获胜并取得S级。CHECK POINT在10000转时入4速发夹弯以煞掣及转波来过弯以正确的捷径入弯抛离小柏海STAGE 19:炎(炎之最快圈速) S级难度:★★★☆☆攻略重点:不知第几次跑这条赛道了,加上有最高状态的86,应该没有甚麽问题才对。但要取得S级就必定要较3分15秒快很多,如何以最高速突破中段的发夹弯和后段的5连发夹弯是缩短时间的关键。
小编评价
本作也只能算个小品,也并不优秀。也许也就头文字D的扇子们会去玩玩,当然这些扇子们大多都是对赛车比较专业的,他们也不会满意这个游戏的。最欣赏的地方:没有什么特别满意地方。喜欢的朋友都来玩玩。
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